アメリカ/2005NEWSSep

Last-modified: 2010-04-11 (日) 07:18:45

アメリカ/2005NEWSOct

任天堂の「ニンテンドッグス」、米国発売開始1週間で25万本販売

http://www.asahi.com/culture/enews/RTR200509020021.html

米国でも『Nintendogs』は大人気―初週25万本の好調スタート

任天堂オブアメリカは先週発売したばかりの『Nintendogs』の販売が一週間でクゥオーターミリオン(25万本)を突破したことを発表しました。
多くの小売店で売り切れの状態となっていて、追加発注が来ているそうです。
またアマゾンのランキングでも3つ揃ってトップに並んでいるようです。
「15パーセント近いDSオーナーが一週間で『Nintendogs』を手に取りました。これは今までに先例の無いことです。
またDSの販売にも貢献していて、129.99ドルへの値下げもあって、売上は1.5~3倍に上昇したと小売店から方向がありました」と任天堂オブアメリカ上級副社長セールス&マーケティングのReggie Fils-Aime氏はコメントしています。
『Nintendogs』は8月22日に米国で発売されました。
大ヒットとなった日本国内と同様に、海外でもキラータイトルになることが期待されています。

http://www.nintendo-inside.jp/news/169/16954.html

GT4失速中

NPD 7月

PS2 GRAN TURISMO 3:A-SPEC $134,617 7,086
PS2 GRAN TURISMO 4 $1,282,143 26,531

GBA POKEMON EMERALD $4,571,298 131,537
GBA POKEMON FIRERED W/ADP $954,671 27,618
GBA POKEMON LEAFGRN W/ADP $848,808 24,506

GT4失速中

GT4
Feb 2005 618,559
Mar 2005 532,000
Apr 2005 82,796
May 2005 46,100
Jun 2005 47,416
GT3
Jul 2001 573,296
Aug 2001 119,780
Sep 2001 60,616
2001/10~2002/9 1,264,007
2002/10~2003/10 1,022,313

てかGT3よりも勢いもあるんだけどね。

GT4は既に月に3万程度では、3万*12ヶ月で一年間36万本、3年間でも100万本が良いところで、
GT3の300万や400万って数字に近づくのは難しいんじゃなかろーか。
年末商戦には3万本よりは売れるとは言っても、そもそも3万本を3年間維持する事自体難しいはずで。
それとも、廉価版が出ると一気に伸びるのかな。
GT3って北米だと9ドルくらいで売ってるよね、あの値段だと良いなぁとか思った。

ニューズ・コーポレーションがIGNを6億5000万ドルで買収へ

http://www.nintendo-inside.jp/news/169/16997.html

Blizzardの元開発者3人,新会社を設立しMMOゲームを開発

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.09/20050909194552detail.html

セガとTHQ Inc.、家庭用ゲームソフト事業に関する業務提携で基本合意

http://sega.jp/release/nr050909_3.html

GCじゃ売れない・・・・・

PS2 MADDEN NFL 06 $71,814,740 1,461,380
XBX MADDEN NFL 06 $33,648,820 682,665
GCN MADDEN NFL 06 $3,979,524 80,939

EAがGCで出すの嫌がって、任天堂がロイヤリティー1ドルでいいですから出してくださいと
泣いて頼むのもわかる気がする

でもGCじゃ売れない・・・・・EAかわいそう

北米でのゲームキューブ50万本突破タイトルリスト

http://www.inside-games.jp/article/2005/08/29/16929.html

1 大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 2,877,352
2 マリオカート ダブルダッシュ 任天堂 2,738,504(*)
3 スーパーマリオサンシャイン 任天堂 2,696,209(*)
4 ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 1,938,073
5 ルイージマンション 任天堂 1,706,933
6 メトロイドプライム 任天堂 1,642,624(*)
7 ソニックアドベンチャー2バトル セガ 1,157,975
8 どうぶつの森 任天堂 1,040,158
9 マリオパーティ4 任天堂 975,909
10 ソニックメガコレクション セガ 935,469
11 ポケモンコロシアム 任天堂 905,924
12 スターウォーズ ローグスコードロンII EA 885,785
13 マリオパーティ5 任天堂 830,330
14 ソウルキャリバー2 ナムコ 822,060
15 スターフォックスアドベンチャー 任天堂 819,037
16 スパイダーマン ザ・ムービー アクティビジョン 719,034
17 マリオパーティ6 任天堂 690,320
18 ピクミン 任天堂 678,018
19 マリオゴルフ ファミリーツアー 任天堂 658,448
20 スーパーマリオRPG 任天堂 643,921
21 スーパーモンキーボール セガ 620,234
22 スーパーモンキーボール2 セガ 618,364
23 スポンジボブ スクウェアパンツ THQ 559,987
24 ソニックヒーローズ セガ 553,053
25 ファインディングニモ THQ 546,308
26 バイオハザード4 カプコン 540,132
27 カービィのエアライド 任天堂 536,118
28 メトロイドプライム2 ダークエコーズ 任天堂 532,572
29 ソニックアドベンチャーDX セガ 527,504
30 トニーホークプロスケーター3 アクティビジョン 521,480
31 ニードフォースピード ホットパラサイト2 EA 521,066
32 スターウォーズ ローグスコードロンIII EA 520,169
33 バイオハザード カプコン 513,574

米任天堂 9月19日に「ゲームボーイミクロ」出荷開始

ttp://computers.livedoor.com/series_detail?id=17200

ヨーロッパでは11/4らしい。アメリカでは99ドル、ヨーロッパでは約99ユーロ。
けど9/17発売と書いてたりもするので良くわからん。日米ほぼ同時だな。

とりあえず判明してる携帯機ランク

1.NDS NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS 81,979
2.GBA POKEMON EMERALD 81,239
3.NDS NINTENDOGS: LABRADOR & FRIENDS 67,285
4.NDS NINTENDOGS: CHIHUAHUA & FRIENDS 60,463
5.GBA DRAGONBALL GT: TRANSFORM 60,141
6.NDS ADVANCE WARS : DUAL STRIKE 44,293
7.PSP MIDNIGHT CLUB 3: DUB EDITION 41,980

NDS NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS $2,519,540 81,979
NDS NINTENDOGS: LABRADOR & FRIENDS $2,077,983 67,285
NDS NINTENDOGS: CHIHUAHUA & FRIENDS $1,863,856 60,463

20万の内訳が出てるな。
あれ?チワワが思ったより頑張ってる?

PS2 MADDEN NFL 06 1,461,380
XBX MADDEN NFL 06 682,665
PS2 NCAA FOOTBALL 06 121,553
XBX GHOST RECON 2 94,889
NDS NINTENDOGS:DACHSHUND 81,979
GBA POKEMON EMERALD 81,239
GCN MADDEN NFL 06 80,939
NDS NINTENDOGS:LABRADOR 67,285
XBX DELTA FORCE: BHD 62,273
NDS NINTENDOGS: CHIHUAHUA 60,463
GBA DRAGONBALL GT 60,141
XBX NCAA FOOTBALL 06 59,063
XBX DARKWATCH 51,952
PS2 LEGO STAR WARS 50,557
PS2 DELTA FORCE: BHD 47,844
NDS ADVANCE WARS 44,293
PSP MIDNIGHT CLUB 3: 41,980
PS2 DESTROY ALL HUMANS! 40,988
PS2 CHARLIE CHOCOLA FACTORY 37,796
PS2 MEDAL OF HONOR:EA 36,127
PS2 DARKWATCH 35,689
PS2 MIDNIGHT CLUB 3 35,507
PS2 FANTASTIC 4 35,327
PS2 FLATOUT 34,462
PS2 GOD OF WAR 31,647

California passes violent game restriction legislation

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=11455
アメリカカリフォルニア州議会が未成年者に
暴力的なテレビゲーム販売を禁止することができる法案を通過させた

販売、貸与すると$1000の罰金だそうだ

残虐ゲーム:米加州で未成年への販売禁止可決 シュワ知事の判断は
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20050912org00m300117000c.html
カリフォルニア州議会で8日(米国時間)夜、18歳未満の未成年に残虐なゲームを販売、
貸し出しすることを禁じた法案が可決された。
ゲーム業界の自主規制は不十分だとして、行政側が残虐かどうかの判定に踏み切ることになり、
論議を呼びそうだ。
法案が成立するにはアーノルド・シュワルツェネッガー州知事の署名が必要で、知事の判断が注目される。

現地報道によると、シュワルツェネッガー知事は、法案への賛否を明らかにしていない。
同知事は暴力的な場面のある映画への出演経験があり、表現の自由との兼ね合いを慎重に判断するとみられる。

SCEJ、SCEA、SCEEが合体

SCEが日米欧のソフト制作統括組織を新設、PS3発売など見据え
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/elec/397661
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は9月14日、
日本、米国、欧州のソフトウエア制作スタジオを統括する組織としてSCEワールドワイドスタジオ(SCE WWS)を、
9月1日付けで社内に新設したことを発表した。

SCEグループではこれまで日本、米国、欧州を中心に、地域ごとに自律性の高い管理体制を敷いてソフトウエア制作スタジオを運営。
それぞれのスタジオが、地域向けと世界市場向け両方の製品を制作してきた。

SCE WWSは今後、世界市場向け製品の制作についてスタジオ間の連携を強化。
人材の交流、再配置、集結などを効率的に行えるようにする。
またグループ全体のソフトウエア制作や技術面の戦略立案といった役割も担うという。

「Xbox360」、米国では感謝祭の2日前に発売【WSJ】

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=2005091506967ea
 ニューヨーク(ウォール・ストリート・ジャーナル)米マイクロソフト(Nasdaq:MSFT)は14日、
次世代家庭用ゲーム機「Xbox360」は米国では「感謝祭」の2日前にあたる11月22日に発売すると発表した。
これにより、重要な年末商戦に間に合うことになる。

 欧州では12月2日、日本では12月10日の発売を予定。
市場のトップを走るソニーの「プレイステーション2」に代わる
「プレイステーション3」は来春発売の予定であるため、Xbox360の発売でマイクロソフトは先行できることになる。

米国でGBA版『ファイナルファンタジー4』発売決定

http://nintendo-inside.jp/news/170/17037.html

セガの北米売り上げは完璧にソニック頼みだな。

TGSの海外の反響見てたら、こんなデータがあった。(北米)
セガの北米売り上げは完璧にソニック頼みだな。

10 NBA 2K2 | 467,346 | PS2 |
9 SONIC MEGA COLLECTION + | 497,711 | PS2 |
8 SONIC HEROES | 566,988 | NGC |
7 SONIC ADVENTURE DX | 591,497 | NGC |
6 VIRTUA FIGHTER 4 | 623,856 | PS2 |
5 SUPER MONKEY BALL | 663,338 | NGC |
4 SUPER MONKEY BALL 2 | 672,891 | NGC |
3 NFL 2K3 | 842,494 | PS2 |
2 SONIC MEGA COLLECTION | 973,050 | NGC |
1 SONIC ADVENTURE 2 BATTLE |1,203,493| NGC

DRAGON QUEST VIII TO SHIP ON NOVEMBER 22

http://www.syncgaming.com/index.php?page=viewnews&id=3525
北米版ドラゴンクエスト8に北米版ファイナルファンタジー12
のプレイアブルデモをつけて10月22日に発売決定。価格は49.99ドル。

この記事読んで気付いたんだけど、
北米DQ8の発売日ってXBOX360の発売日なんだな。
http://ps2.gamespy.com/playstation-2/dragon-warrior-viii/652971p1.html

スクエニ何考えているんだか…。
HALO出てきたら負けるだろ。

Ubisoftの創業者がEAによる買収を容認 (gi)

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=11682
 Ubisoftの創業者でCEOのYves Guillemot氏が、EAによる同社の買収を容認する発言を行ったそうです。
 これまでGuillemot氏はEAによる買収は敵対的なものだとして抵抗を行ってきましたが、
「EAが本当に買収に興味を示しているなら、止めることはできない」と語っています。

米EB Gamesで予約分のXbox 360が売り切れに (Official)

http://www.ebgames.com/ebx/categories/homepages/xbox360/default.asp
 米大手ゲームショップEB Gamesで、Xbox 360の予約分が売り切れています。
 オンラインストアだけでなく、全米のEB Gamesチェーンで売り切れになっているようです。
 ただしGamestopなど、ほかのゲームショップではまだ予約を受けつけています。

Grand Theft Auto: San Andreas Special Edition Announced

http://www.gamegossip.com/comment.php?id=14989
Grand Theft Auto: The Trilogy Announced
http://www.gamegossip.com/comment.php?id=14990
Rockstar to Release GTA Trilogy for Xbox This Fall
http://news.teamxbox.com/xbox/9334/Rockstar-to-Release-GTA-Trilogy-for-Xbox-This-Fall/
日本語記事
Grand Theft Auto、成人指定解除で販売再開
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0509/24/news005.html

北米版 'ドラゴンクエスト VIII' 追加事項

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=28530&mode=thread&order=0
北米で 11月 22日に発売される [ドラゴンクエスト 8]は
ボイス, フルオーケストラサウンドトラック, 完全に刷新になったメニューシステム,
新しいバトルアビリティー, 改善したアニメーション等が追加されると言います.
またボーナスディスクで [FF12]の体験版が収録されると言います.

スクエニ、マジで日本でドラクエ8インターナショナルとかだして商売しそうじゃね?

MSとインテルのHDDVD支持の話があったのでこれも

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0509/30/news043.html
「IntelとMSは間違っている」――Blu-ray陣営のDellとHPが反論

PC製造メーカーTOP2がこれなのに、MSとインテルはどうしちゃったんでしょ

Blu-rayには、松下電器、ソニー、日立、シャープ、パイオニア、Philips、トムソン、
Samsung、LG、HP、Dell、Apple Computer、Sun Microsystemsが参加支持

HD DVDには、東芝、NEC、三洋電機、中国系メーカー2社、Intel MSが参加支持

東芝は光学機器ドライブは韓国サムスンと合弁で韓国の東芝サムスンストレージテクノロジーで
生産するから、サムスンはどっちでも出せそうだけど。
主要ドライブメーカー、PC主要メーカー揃えて、PS3もあるほうが有利に見えるんだよね。
肝心のドライブをどう売るのかというのが見えてこないもん。現行DVDドライブ機器でも
シェアでは負け組だし。
MSがXBOX360で、HD DVD標準採用とかなら別だけど、やらないみたいだし。

セガサミーが買えそうな海外でミリオンだしてる開発会社ってどこがある?

http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/irlib_anu.html
セガサミーホールディングス、海外開発会社の買収なども視野に
 セガサミーホールディングスのアニュアルレポート2005が公開されました。

 ・好調な伸びを見せている連結財務状況
 ・「甲虫王者ムシキング」のビジネスモデルとさらなるコンテンツ展開

などが紹介されており、パチスロ事業などの好調な事業の一方で、コンシューマ事業は、
今期以降の飛躍をにらんだ組織改編を断行した結果、売上高・利益ともに計画に対して大幅な未達となっています。

 コンシューマ事業では、次世代ゲーム機向けの開発競争の激化に合わせインフラを整える一方で、
海外でミリオンヒットの実績や強力なコンテンツを保有する開発会社の買収なども視野に入れた動きを取っていくそうです。

843 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/02(日) 14:26:44 ID:xdX619E9
EAしかありえない。
パチンコ・パチスロ事業はいらないだろうからセガだけ欲しいのかな。
でもよほどいい条件を出さないとサミーは売らないと思う。

844 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/02(日) 14:27:38 ID:xdX619E9
間違えた。
逆だったのね。orz

845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/02(日) 14:30:55 ID:iZkgdMYD
セガサミーにEAは買えないだろw
「セガサミーが買えそうな海外でミリオンだしてる開発会社」って
日本語として二通りの解釈があるから自分も戸惑ったが、
文章を読む限り、セガサミーが海外のデベロッパーを傘下にしたがってるってことでしょ?
とりあえず経営難のMajescoかな

846 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/02(日) 14:38:31 ID:EGPfBHC5
EAの方がセガサミーよりも時価総額大きいね
日本円で約1兆8000億円、任天堂よりも大きい

ソニーの半額くらい。