アメリカ/2006/Jul

Last-modified: 2010-04-12 (月) 16:28:10

アメリカ/2006/Aug

なんだ、やっぱりPSPよりDSの方がソフト開発費安くてすむんじゃん

http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/06/post_6167.html
「これは格差なんてものじゃない。DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ」と話すのは
中小ソフトメーカーの関係者だ。「5000万円以上の開発費をかけたPSP用ソフトの受注が1万本に届かないのに、
2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている。うちとして、PSP用ソフトの方が売れてほしいんですけど…」と、
この関係者はため息をつく。

293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/01(土) 23:09:44 ID:DcZi3kTC
PSPでそのDS用ソフトをそのままの仕様で作ればDSより安く作れると思いまふよ

などと書いたら微妙に曖昧すぎて色々な方向へスレが荒れるか?
単にタイトル次第やんって事なんだけどね

米大手ゲームソフト会社 有害シーン隠し窮地 地検捜査に株価暴落

http://www.business-i.jp/news/world-page/news/200606300006a.nwc
GTAシリーズは全世界累計5000万本。

馬鹿企業ワロチwww

562 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 23:00:27 ID:LN8+cvWr
このブログ書いてる奴ってこのスレきてる?
どこが問題ない写真なんだかw
人種対立を煽ってる写真に変わりはないじゃん。

http://reviewch.blog.shinobi.jp/Entry/38/
>この公式を見れば特に問題無い広告みたいですね。
>黒と白どっちが良いって感じでお互い喧嘩してる感じの写真が
>数枚あります。
>黒人の方が白人に馬乗りしてる場面もあり。

563 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 23:02:47 ID:XLZEWfKO
>>562
>人種対立を煽ってる写真に変わりはないじゃん
確かにこういう広告が好ましくないのは事実だと思います
欧州は欧州で移民が多い地域ですし

564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 23:14:18 ID:dA8EqwYE
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65895
ソニーのスポークスマン、人種差別との批判に対し、
白と黒のコントラストを表現しただけで他意はない、と反論

http://www.yourpsp.com/psp/psp.html#locale=nl_nl&section=homepage
公式フラッシュでも画像を削除www

馬鹿企業ワロチwww

565 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 23:40:59 ID:JuUtaeX+
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65895

>Many websites and forum posters have protested that the advert is racist and are campaigning for its removal.

多くのウェブサイトとフォーラムポスターがそれについて
「人種差別主義であり、取り外しの推進運動をする」と、異議を申し立てた。

問題ありまくりだね。ゲーム機の販売で注目させるために反感かってどうするんだか。

566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 23:43:19 ID:PHaelSGI
本当SCEは馬鹿だよな
普通に、白人と黒人が握手してる写真でいいじゃんか

対立させて無理やり煽ろうとすんなっての
壁の落書き広告といい、もう広報担当をクビにしろよw

567 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 23:45:25 ID:TSVhVEKu
実はこの騒ぎを狙っているとか。

568 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 23:50:27 ID:u+Ka8WYn
意図的にやってるとしたらそれこそ悪だな

569 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 23:51:44 ID:X/zRYTbN
ダヴィンチコードでうまくいったから味を占めたのかな

全米黒人地位向上協会、ソニーを非難
http://gamepolitics.livejournal.com/320697.html

ゲーム1週間:ソニー744億円の申告漏れ、DSライトが260万台突破(6月30日~7月6日)

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060708org00m300024000c.html
>ソニーは6月30日、東京国税局から税務調査を受け、99年度からの6年間で
>744億円の申告漏れを指摘されたことを明らかにした。子会社のソニー・コンピュータエンタテインメントが
>米国の関連会社と行ったゲーム事業での取引などについて、同取引を通じて所得を不当に減らしたと認定されたもので、
>追徴税額は約279億円の見通しで、同社は異議申し立てを行う方針だ。

DSの大成功で第1四半期のゲーム市場規模は昨年比30パーセント増加

http://www.nintendo-inside.jp/news/187/18722.html

好調な日本市場と不調な北米の落差が際立ってきた

【ゲームコラム】「PS3」はシェア最下位も・北米アナリストの厳しい予測とムーアの法則

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000006072006
次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の競争力をどう見たらいいのか。
北米市場での見通しについて、米シンクタンクのアナリストの発表が相次いでいる。
現時点では、率直に言って悲観的な予測が大勢だ。

6月30日に非常に厳しいリポートを発表したのは、米ゲーム市場調査会社の
DFC Intelligenceで、最も悪いシナリオでは「PS3」はマイクロソフトの「Xbox360」はもちろん、
任天堂の「Nintendo Wii」にも及ばず、最下位に終わると見ている。

マイクロソフトのiPodキラー"Argo"は年末発売

http://japanese.engadget.com/2006/07/10/ipod-argo-itunes/
画像?
http://www.engadget.com/media/2006/07/microsoft_argo_player.jpg

問題のポータブル機(メディアプレーヤ)がiPodより大きな画面とWiFi機能を搭載、
新たなオンラインサービスとともに提供されるのは前回の記事通りですが、
同プロジェクト関係者と名のる人物から届いた画像が上。

Windows PC以外にもXbox 360をハブ 母艦 として利用できる。
といったところ。

Xboxブランドは現状の日本では不吉でしかありませんが
360が成功している本国ではかなりの訴求力があり、
ポータブルデバイスの出来によっては逆に日本で360を援護することにならないとも限りません。

PS3用タイトル「エンドレスサーガ」が開発中断との発表

http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/50514669.html

Xbox360がPCと同様に作れ、欧米に高いシェアを持つのに対し、
PS3はいまだ未知かつその高額さに、かつてのシェアが築けるのか
疑問視する声も高い。 

NPD

200606.png

NDS NEW SUPER MARIO BROS >450k
PS2 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES >390k
NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A >200k
PS2 CARS >180k
360 HITMAN: BLOOD MONEY >160k
GBA CARS >160k
PS2 FIFA WORLD CUP 2006 >150k

>100k (in order)

NDS BIG BRAIN ACADEMY
PS2 HITMAN: BLOOD MONEY
GCN CARS
PS2 GOD OF WAR
PS2 GUITAR HERO BUNDLE
PS2 KINGDOM HEARTS II

June Top 15 by $

1 NDS NEW SUPER MARIO BROS $15,707,720
2 XBOX 360 HITMAN: BLOOD MONEY $10,001,800
3 PS2 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES $7,835,443
4 PS2 GUITAR HERO BUNDLE $7,454,445
5 PS2 CARS $7,297,247
6 PS2 KINGDOM HEARTS 2 $4,855,074
7 PS2 HITMAN:BLOOD MONEY $4,811,219
8 GBA CARS $4,790,040
9 XBOX 360 ELDER SCROLLS IV: OBLIVION $4,702,624
10 XBOX 360 TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFI $4,604,493
11 PS2 FIFA WORLD CUP 2006 $4,540,842
12 GCN CARS $4,438,264
13 XBOX 360 FIFA WORLD CUP 2006 $4,121,255
14 NDS BRAIN AGE $3,665,084
15 XBOX 360 FIGHT NIGHT ROUND 3 $3,687,363
16 PS2 NFL HEAD COACH $3,669,414
17 XBOX 360 MOTOGP 06 $3,508,009
18 PS2 MLB 06: THE SHOW $3,315,951
19 PS2 OVER THE HEDGE $3,216,314
20 XBOX 360 CALL OF DUTY 2 $3,105,586
21 PS2 X-MEN: THE GAME $2,995,909
22 NDS BIG BRAIN ACADEMY $2,730,565
23 XBOX 360 BATTLEFIELD 2: MODERN COMBAT $2,661,045
24 PS2 AND1 STREETBALL $2,472,865
25 XBOX 360 TABLE TENNIS $2,355,249

PSPとDS

NDS NEW SUPER MARIO BROS $15,707,720 453,195
NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A $3,665,084 205,868
NDS BIG BRAIN ACADEMY $2,730,565 140,942
NDS CARS $2,139,206 72,766
NDS MARIO KART $2,324,647 66,849
NDS ANIMAL CROSSING: WILD WORLD $2,082,801 60,869
NDS METROID PRIME: HUNTERS $1,965,166 57,308
NDS TETRIS $1,349,621 44,536
NDS OVER THE HEDGE $1,205,875 42,806
NDS NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS $1,319,424 42,799
NDS SUPER PRINCESS PEACH $1,237,823 36,626
NDS NINTENDOGS: LABRADOR & FRIENDS $1,100,321 35,635
NDS NINTENDOGS: CHIHUAHUA & FRIENDS $995,389 32,176
NDS SUPER MARIO 64 DS $922,675 30,506
NDS THE SIMS 2 $505,009 25,168
NDS MARIO & LUIGI: PARTNERS IN TIME $776,376 22,308

6月にPSPで一番売れたソフトがコレっていうのは・・・

PSP CARS $2,112,201 53,476

DS20傑

NDS NEW SUPER MARIO BROS $15,707,720 453,195
NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A $3,665,084 205,868
NDS BIG BRAIN ACADEMY $2,730,565 140,942
NDS CARS $2,139,206 72,766
NDS MARIO KART $2,324,647 66,849
NDS ANIMAL CROSSING: WILD WORLD $2,082,801 60,869
NDS METROID PRIME: HUNTERS $1,965,166 57,308
NDS TETRIS $1,349,621 44,536
NDS OVER THE HEDGE $1,205,875 42,806
NDS NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS $1,319,424 42,799
NDS SUPER PRINCESS PEACH $1,237,823 36,626
NDS NINTENDOGS: LABRADOR & FRIENDS $1,100,321 35,635
NDS NINTENDOGS: CHIHUAHUA & FRIENDS $995,389 32,176
NDS SUPER MARIO 64 DS $922,675 30,506
NDS THE SIMS 2 $505,009 25,168
NDS MARIO & LUIGI: PARTNERS IN TIME $776,376 22,308
NDS ZOO TYCOON $646,356 21,611
NDS X-MEN: THE OFFICIAL GAME $424,487 14,940
NDS SUPER MONKEY BALL: TOUCH & ROLL $310,877 14,360
NDS SONIC RUSH $417,203 13,953

641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 17:46:27 ID:MUFGanku
PSP20傑

PSP CARS $2,112,201 53,476
PSP GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES $1,845,437 45,933
PSP MONSTER HUNTER: FREEDOM $1,763,542 44,204
PSP MLB '06: THE SHOW $1,682,668 42,216
PSP FIELD COMMANDER $1,494,936 37,516
PSP DAXTER $1,446,001 36,282
PSP FIFA WORLD CUP 2006 $1,295,443 32,495
PSP NEED SPEED: MOST WANTED $1,203,565 29,892
PSP NBA LIVE 06 $877,668 28,781
PSP SOCOM: FIRETEAM BRAVO $904,998 22,737
PSP DRAGON BALL Z: SHIN BUDOKAI $847,479 21,251
PSP NBA BALLERS: REBOUND $796,722 20,347
PSP MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K6 $767,924 19,251
PSP FIGHT NIGHT ROUND 3 $761,690 19,129
PSP LEMMINGS $755,289 18,982
PSP BURNOUT LEGENDS $552,838 18,334
PSP TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: ESSENTIALS $708,866 17,792
PSP TOMB RAIDER: LEGEND $695,861 17,532
PSP SYPHON FILTER: DARK MIRROR $688,901 17,307
PSP MADDEN NFL 06 $503,563 16,760

642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 17:51:19 ID:HNSx2jLt
PSP先月13本も新作出たのにランクインしてるのCarsだけかよ
いくらなんでもヤバ過ぎ

652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 18:02:21 ID:MUFGanku
DS 21位~40位

NDS SONIC RUSH $417,203 13,953
NDS NEED SPEED: MOST WANTED $269,078 13,460
NDS MAGNETICA $412,837 12,956
NDS POKEMON TROZEI $445,163 12,767
NDS LOST MAGIC $375,131 12,553
NDS ADVANCE WARS : DUAL STRIKE $396,972 12,459
NDS AGE OF EMPIRES II: THE AGE OF KINGS $297,780 9,958
NDS TAMAGOTCHI CONNECTION: CORNR $271,066 9,057
NDS SUDOKU GRIDMASTER $164,505 8,493
NDS ICE AGE 2: THE MELTDOWN $241,396 8,066
NDS WARIOWARE: TOUCHED! $259,699 7,489
NDS NICKTOONS UNITE! $217,488 7,282
NDS RESIDENT EVILEADLY SILENCE $215,738 7,231
NDS FIFA WORLD CUP 2006 $206,175 6,905
NDS DRAGONBALL Z: SUPERSONIC WARRIOR 2 $171,576 6,837
NDS HARRY POTTER: GOBLET OF FIRE $127,822 6,554
NDS BURNOUT LEGENDS $133,767 6,509
NDS SPONGEBOB: YELLOW AVENGER $180,291 6,459
NDS KIRBY: CANVAS CURSE $220,982 6,360
NDS ULTIMATE SPIDER-MAN $96,327 6,352

653 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 18:03:08 ID:MUFGanku
DS 41位~50位

NDS FINDING NEMO: ESCPE BIG BLUE $119,133 6,312
NDS CHRONICLES OF NARNIA $124,053 6,238
NDS WORMS $182,122 6,103
NDS PIRATES OF THE CARIBBEAN: DEAD MAN'S CHE $195,965 5,963
NDS GUILTY GEAR: DUST STRIKERS $142,216 5,934
NDS METROID PRIME PINBALL $145,219 5,524
NDS CASTLEVANIA : DAWN OF SORROW $186,556 5,382
NDS TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: CHAOS THEORY $87,508 4,962
NDS LUNAR DRAGON SONG $115,171 4,889
NDS TRUE SWING GOLF $119,631 4,841

655 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 18:04:07 ID:MUFGanku
PSP 21位~40位

PSP STAR WARS: BATTLEFRONT II $808,599 16,286
PSP PURSUIT FORCE $595,827 14,958
PSP THE SIMS 2 $449,523 14,892
PSP MX VS ATV UNLEASHED: ON THE EDGE $584,788 14,671
PSP NEED SPEED: UNDERGRND RIVALS $387,940 13,941
PSP UNTOLD LEGENDS: THE WARRIOR'S CODE $539,268 13,544
PSP X-MEN LEGENDS II: ROA $407,915 13,457
PSP MIDNIGHT CLUB 3: DUB $529,395 13,406
PSP MARVEL NEMESIS:RISE IMPERFCT $371,859 12,925
PSP WWE SMACKDOWN! VS RAW 2006 $582,368 11,740
PSP TIGER WOODS PGA TOUR 06 $351,481 11,348
PSP SPONGEBOB: THE YELLOW AVENGER $394,774 9,929
PSP FROM RUSSIA WITH LOVE $395,747 9,924
PSP PIRATES OF THE CARIBBEAN: DEAD MAN'S CHE $379,871 9,910
PSP INFECTED $157,484 9,271
PSP GRADIUS COLLECTION $318,788 8,895
PSP LUMINES $173,679 8,848
PSP FIFA STREET 2 $260,923 8,690
PSP NAMCO MUSEUM BATTLE COLLECTION $327,745 8,324
PSP NFL STREET 2:UNLEASHD $234,994 7,927

656 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 18:04:54 ID:MUFGanku
PSP 41位~50位

PSP WORMS: OPEN WARFARE $313,527 7,865
PSP MEGA MAN POWERED UP $226,443 7,444
PSP ASTONISHIA STORY $296,483 7,438
PSP MIDWAY ARCADE TREASURE: XTND $197,176 7,335
PSP VIRTUA TENNIS: WORLD TOUR $140,024 7,225
PSP TOCA RACE DRIVER 2006 $269,517 7,183
PSP WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 9 $276,393 6,927
PSP GO! SUDOKU $205,800 6,896
PSP CABELA'S DANGEROUS HUNTS: ULTIMATE CHALL $266,210 6,769
PSP SSX ON TOUR $193,569 6,606

EAがThe Lord of the Rings, The White Councilを発売

http://news.teamxbox.com/xbox/11346/EA-Announces-The-Lord-of-the-Rings-The-White-Council/
EAがXbox 360やPS3、PCでThe Lord of the Rings, The White Councilを発売するそうです。
The White Councilは映画ロード・オブ・ザ・リングを題材にしたRPGで、プレイヤーは
人間やエルフ、ドワーフ、ホビットとして、白の議会と協力する英雄へと成長していきます。

明らかにEAはWiiに対し一段下がるスタンスをみせております

Japan: Xbox 360 Revisited

日本:Xbox360の再訪
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3418&Itemid=2
2006/07/14

Microsoft's Xbox 360 facing hurdles in Japan
日本でハードルに立ち向かっているマイクロソフトのXbox 360
http://www.networkworld.com/news/2006/071306-xbox-japan.html
2006/07/13

「日本で売れてないネタ」ばっかりかー

http://www.thegamefeed.com/features-16742b53b518fcc7e76cc41f01816643.html

"This time, the Xbox 360 would come out first.
With it comes a lead of over 3.2 million units worldwide”
These are 3.2 million shipped units not sold.

360 leading with 40% is almost an impossibility
as they have already failed in Japan.
360s sell worst than Xboxes did there.

今回、箱○は、先に全世界320万台以上リードして来た。
これは、実売数ではなく出荷数。

箱○のシェアトップ獲得(シェア40%で)は、
既に日本で失敗したようにもう殆ど不可能。
日本での箱○の売り上げは旧箱よりも最悪。

ソニー、PS2、PSP、PS3の技術で特許侵害したとして再び提訴される

Sony Sued Again, Agere System Cries Patent Infringements

http://ps3.qj.net/Sony-Sued-Again-Agere-System-Cries-Patent-Infringements/pg/49/aid/58865

北米の6月月間売上でDSが絶好調―NOAプレスリリース

ttp://www.nintendo-inside.jp/news/187/18737.html

『グランドセフトオート4』 Xbox LiveでXBOX360独占エピソードを配信

http://www.xbox.com/en-US/community/news/2006/0710-gta4exclusive.htm
発売は2007年10月16日?

PS2の続編

FFX-2 150万本 Xは230万本
DMC3 40万本 1は100万本
鉄拳5 42万本 鉄拳4は120万本
GT4 167万本 GT3は380万本
ラチェ:UP 96万本 前作115万本
ソーコム3 76万本 ソーコム2は180万本
JAK3 103万本 JAK2は135万本

RATCHET & CLANK: UP 736,659 Nov-04
RATCHET & CLANK: UP 960,471 +23万

RATCHET & CLANK:GOING 1,045,921 Nov-03
RATCHET & CLANK:GOING 1,138,779 +9万

RATCHET & CLANK 1,102,686 Nov-02
RATCHET & CLANK 1,154,959 +5万

上が2005/09時点での本数、下が2006/04時点での本数。
上にあるNov-04とかってのは発売月。
下にある+**万ってのは05/09~06/04までに売れた本数。
ラチェットに関しては単に最新作はまだ伸びきってないだけで、続編で落ちてる、
と言う言い方は当てはまらないかと。
まぁ、
RATCHET: DEADLOCKED 469,702
↑こいつに関しては落ちてる訳だけど、日本ではラチェ4と言う名前だけど、基本的には外伝の
ネトゲかなんかだろ、これって?

306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 02:19:41 ID:Dkycmy+T
JAK 3 765,977 Nov-04
JAK 3 1,028,039 +26万

ジャックに関しても同じ事が言えるね。
最新作は伸びきってないだけ、んでもっと最新のJAK Xはなんか違う内容の外伝。
とは言っても、
JAK AND DAXTER:LEGACY 1,695,698 Dec-01
JAK II 1,356,220
ジャック2がどれだけ伸びてもジャック1までに達するのは難しそうだから、ここだけの関係で言えば
続編で減ってると言えるかもしれない。
1-2は減って、2-3は多分似たような結果になると(若干減程度かな)。

しかし、ジャックとラチェットって日本では完全に明暗分かれたシリーズだけど、北米だとほぼ毎回同じ時期に
発売されて、同じだけ売れて、しかも本編は全てミリオン(に達しそう)という結構でかいシリーズなのな。
この二つって良く比べられるけど、SCE発売という以外になんか関係あんの?

PS3に対する興奮はかなり冷めてきている

http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djBEA7260.html
サンディエゴの市場調査会社、DFCインテリジェンスのアナリスト、デビッド・コール氏は
「ゲームやゲーム開発に携わっている人の間では、1年前と比べ、
PS3に対する興奮はかなり冷めてきている。また、競争は厳しさをかなり増している」と指摘した。
「PS3については、かなりの期待はあるが、向こう数カ月間は、
ユーザーの関心を大きく引くようなソフトが多く出るわけではない。
また、驚くような価格に設定している」と同氏は述べた。

アナリストらは、熱烈なファンが購入に走る見込みであるため、
PS3の当初出荷分は売り切れると予想する。
しかし、米景気が今秋から減速するとエコノミストが予想する中で、
このような高い価格では幅広いユーザーの関心を引くのは難しいもようという。

Xbox部門の今期損失が前年比2倍に増大

http://www.gamespot.com/news/6154413.html

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060721-00000011-inet-sci&kz=sci
4-6月期決算、Microsoft と Google は好調だが AMD は振るわず

Microsoft の4-6月期決算 (同社にとって第4会計四半期) は、売上および利益ともに
アナリスト予測を上回った。利益は特別損失を除外して1株あたり31セントで、アナリスト予測を
1セント上回った。売上もアナリスト予測の116億3000万ドルを上回り、前年同期比16%増の118億ドルを計上した。

Microsoft は4-6月期が好決算だった理由として、『Xbox 360』『SQL Server 2005』『Visual Studio 2005』
『Dynamics CRM 3.0』の販売が好調だったことを挙げた。

>Microsoft は4-6月期が好決算だった理由として、
>『Xbox 360』『SQL Server 2005』『Visual Studio 2005』『Dynamics CRM 3.0』の販売が好調

MSのゲーム部門は損失だしまくりなんですが・・・

ゲーム部門
2006 1-3月 売上10億6000万ドル 損失3億8800万ドル
2006 4-6月 売上11億4000万ドル 損失?

参考までに好調なSQLサーバー部門
1-3月 売上高28億5000万ドル 利益10億7000万ドルwwwwwwwwwww

とりあえず360は半年で約1000億円の損失っぽいね・・・

【ゲーム】PS3、台湾(Asustek社)で生産開始 [7/21]

http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1153440875/
台湾DigiTimesによると、AsustekがPLAYSTATION3の生産を開始、7月頭から少数の初期ロットを(ソニーに)出荷したとのこと。

日本で11月11日、米国で11月17日発売のPS3は立ち上げ200万台、2006年末までに400万台、2007年3月31日までに600万台の生産を予定していますが、最初の400万台はAsusで、さらにFoxconn(鴻海科技集團)が生産に加わると伝えられています。

6月に20万台分の部品が届き7月に「少量を」出荷開始した、とあるだけでどの程度順調かは不明ながら、Asusで作っていると聞くとやや安心です。

ソース:http://japanese.engadget.com/2006/07/19/ps2-asus-taiwan/

任天堂のWii用ソフト専門の開発チームを結成

2006年7月13日(現地時間)、米国エレクロニック・アーツは、任天堂のWii用ソフト専門の開発チームを結成したことを発表。
すでに6タイトルの開発に着手していることを明らかにした。

開発中の6タイトルとは、『ニード・フォー・スピード』、『ゴッドファーザー』、
『ハリー・ポッター』、『SSX』、『タイガー・ウッズ PGA TOUR』、『マッデンNFL』。
いずれもエレクトロニック・アーツの人気シリーズの続編となった。
6タイトルは第1弾で、ほかにもWii用ソフト制作の予定はあるとのこと。
 
同社のゼネラルマネージャー兼シニアバイスプレジデント、ジョン・シャパート氏は、
「Wii特有のハードと性能と画期的なコントローラを最大限に生かしたゲーム性を実現すべく、特別に設計している」という。
これまで同社のタイトルではマルチプラットフォームでの展開が多かったが、
Wiiではより独自性の強いタイトルを開発するため、専門の開発チームを組んで臨む構えだ。

http://www.famitsu.com/game/news/2006/07/14/103,1152852500,56865,0,0.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060714/ea.htm

マイクロソフト、4─6月期に「Xbox360」180万台を出荷

http://today.reuters.co.jp/news/newsArticle.aspx?type=technologyNews&storyID=2006-07-21T151553Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-221827-2.xml
XBOX360販売台数、北米で330万台、西欧で130万台、他の地域で40万台
http://www.jeux-france.com/blog108629_Dorly360

http://www.thinkit.co.jp/free/news/reuters/0607/21/7.html
同CFOはまた、2007年度末までの家庭用ゲーム機「Xbox360」の出荷台数見通しについて、1300万─1500万台とした。

四半期決算が好調だった成果、より強気になってるな。

確かEAって、360のソフト不振が響いて300人くらいリストラしたって記事が過去に出てたよな?

http://www.nikkei.co.jp/kaigai/us/20060203D2M0300C03.htmlのことです
 【ロサンゼルス=猪瀬聖】家庭用ゲームソフト世界最大手の米エレクトロニック・アーツ
(EA)が2日発表した2005年10―12月期決算は、売上高が前年同期比11%減の12億
7000万ドル、純利益が同31%減の2億5900万ドルとなった。1株利益は0.86ドルで、
アナリストの予想の0.90ドルを下回った。

 同期に発売されたマイクロソフトの次世代ゲーム機「Xbox360」の販売が期待を下回り、
同ゲーム機向けのゲームソフトの売り上げが伸び悩んだ。EAは業績不振に伴い、
全従業員の5%にあたる350人を解雇することを決めた。

761 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 00:30:56 ID:icURdVDf
確かEAって、360のソフト不振が響いて300人くらいリストラしたって記事が過去に出てたよな?
日本市場はハナから無視だから、欧州でのソフト不振が響いたんだろうな。

763 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 00:32:57 ID:BMTpuhk9
>761
そんな記事は存在してません。
もしあれがそう読めてしまったのなら、
少し、自分のメディアとの付き合う力を磨く必要がある。

765 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 00:34:28 ID:icURdVDf
>763
いや、確かに出てたぞ。日経だったことも覚えてる。

767 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 00:39:05 ID:BMTpuhk9
>765
出てないっての。
そう読ませたい記事が日経にあっただけで、
実際にそうは書いてない。

当時、散々話題になった話だと思ったけどなー

・純利が31%減
・Xbox360用ソフトのの売上が予想以下
・全従業員の5%を解雇

確か、この3つの事実をただ羅列しているだけなのに、
それぞれのが↓↓と関連しあってるように印象付けるベタベタの
嘲笑記事でしたよ。

768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 00:46:34 ID:icURdVDf
>767
Xbox360用ソフトの売上が予想通りであれば、純利が31%も減ることもなく、
全従業員の5%を解雇する必要もなかったと繋がるな。

リストラの主原因は、360の不振が響いたことです。と読めるな
リストラの主原因であるからこそ、記事に持ってきたんだろ?

仮にPS2の不振がリストラの主原因であれば、PS2の不振が記事になっていたと思うぞ。

769 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 00:57:51 ID:BMTpuhk9
だから、違うんだよなー
当時の日経の記事はもう見られないけど、
一般的にはこういう扱いになってたんだよ。
http://www.gamespot.com/news/6143510.html

見ればわかるように、Xbox360ソフトの売上不振云々ってのは、
日経の記者による個人的な理由付けで、EAの発表でも何でもないわけよ。

そこで問題。
10-12月期のEAの売上高は前年同期比11%減の12億7000万ドル。
要するに、「1億5697万ドル」減なわけだが・・・・
その間に発売されたXbox360専用ソフトは“5本”。
さて、一本あたり「何本」予想より」不振に終われば、
360ソフトがこの減額の主要因になれるでしょうか?

同期間にEA全体で発売されたソフトは50本以上だがな。

770 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:00:11 ID:sMOeZrB+
>>767
関連してるじゃんw

771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:00:13 ID:pQHwlohj
EAは株価下がるとすぐリストラするよ。

772 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:07:27 ID:BMTpuhk9
>>770
してないんだって。
よーく考えろよ、今後の人生のためにも。

売上高11%減、純利が31%減 → 事実
(それが何故か→触れず)

Xbox360ソフトの売上が予想以下 →事実
(それが何故か→触れず)

全従業員の5%をカット → 事実
(それが何故か→触れず)

こう事実を3つ並べているだけ。
誰が、「○○のせいで」と繋いでいる?
「Xbox360ソフトの売上不振→売上高11%減→社員5%リストラ」なんて、
風が吹いたら桶屋理論を展開しているわけじゃない。
騙された人は、本当に新聞の読み方を勉強した方がよい。

773 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:09:16 ID:icURdVDf
>>769
1本60ドル換算なら、260万本程予想より売れなかったってことか。
360が主原因ということなら、100~150万本くらいだろうな。
5本で割れば1本あたり20~30万本近くの見込み違いが必要だな。

360ソフトがランキングからハズレまくってた欧州を考えれば、十分有り得る数字だと思うけどな。

774 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:18:52 ID:BMTpuhk9
>>773
$60は小売の客への販売価格だよん。
仮に日本と同じくらいの掛値なら1本、$45がせいぜい。
前年より、「約350万本分足りなかった」わけになるね。

この場合EAは、360用ソフト“5タイトル”を一タイトルあたり、
何十万本づつ下方に修正すれば、それが1億5000万ドルの主要因になれるか。

それが全原因とは言ってないから、全てを賄う必要はないけど、
実際、不振といいつつ数十万本はちゃんと売れたわけで、
はてさて、日経曰くEAの360用ソフト一タイトルづつの販売目標な何本だったのやら・・・

775 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:24:30 ID:icURdVDf
>>774
じゃあやっぱり、日本での不振も相当響いたのかもしれないな。
欧州でのソフトランキング不振・日本での360死亡・北米へのハード配分失敗
このトリプル失敗によるロンチ需要の読み間違いは相当あっただろうな。

無理して生産したのに、その少ない台数を日欧に回して、売れるはずの北米で品切れさせてればな
そりゃロンチソフトという金のなる木の需要を読み間違うだろ。

776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:31:51 ID:BMTpuhk9
FIFA Soccer 2006
Madden NFL 06
NBA Live 06
NHL 2K6
Need for Speed Most Wanted

このシリーズの中で、かつて
ワールドワイド2000万台普及状態のXboxをもってして、
100万本を超えたのは、欧米合わせたNFSと、北米のみのMadden NFLくらいだ。
(それも、ご存知の通り北米は初動型ではないので半年以上を費やして)
さらに、
・Xbox版も360版とは別に今回も、ちゃっかり発売しています
そんな中、
EAの360におけるわずか「1ヶ月半(11月中~12月末)」期間の売上への期待は、
並々ならぬものがあったんだな、恐れ入る。
それを裏切ったXbox360の罪は重いな・・・・うん。

777 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:36:47 ID:YxDV3pJA
EAは確かに360発売当初は360ソフトが思ったより売れなかったみたいなコメントは出した
ただ春ごろのコメントでは360ソフトがよく売れたとコメントしたから現在は360が調子良いことを示してる

最近のEAのコメント
EA幹部が語る次世代機シェア
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18326
「かつては7割り近くをPSが占めていたが、今回は4/4/2(MS、SCE、任天堂)、
もしくは3/3/3になるかも。Wiiは他とは全く違うので、セカンド・ハードとしてシェアを伸ばすだろう」
「(年末商戦で)700万の360と100万のPS3、どちらに力を入れるかは言うまでも無い」

778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:38:21 ID:gzdjntR6
結局、願望で語ってるだけだから話がおかしくなってるんだよな。

779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:38:54 ID:BMTpuhk9
いや、発売当初の360ソフトが思ったより売れてないのは
誰もが認める事実だよ。
ただ、わずか5タイトルの力をして、
EA様の業績を11%も下げる程の力は、残念ながら360にはなかったというだけで。

780 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:39:11 ID:Gb9wluDU
>>776
そりゃそうだろ。360の罪は相当重いぞ。
ロンチソフトだぞ?ソフトの魅力のみで勝負する通常時とは売れ行きが断違いだ。
ハードが売れまくる新発売時のロンチソフトなんて祭り状態だろうが

781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:39:46 ID:BMTpuhk9
>>778
いえいえ、願望で記事を勝手に繋ぐから
話がおかしくなるんだよ。

782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:40:49 ID:Gb9wluDU
>>777
現時点で世界累計が300万台程度のハードが、どうしたら年末までに700万台になるんだろう?
摩訶不思議だな。

783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:40:53 ID:BMTpuhk9
>>780
おい・・・

784 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:41:26 ID:Gb9wluDU
>>781
そうだぞ。願望で書くなよw

785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:41:46 ID:YxDV3pJA
>「(年末商戦で)700万の360と100万のPS3、どちらに力を入れるかは言うまでも無い」

重要なのはこのコメントだな
EAは年末に360版に力を入れますよと言っている
自社ソフトが弱いPS3にとってこれは厳しい

786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:42:30 ID:gzdjntR6
>>784
お前みたいなバカに言ってるんだけどな・・・

787 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:43:16 ID:BMTpuhk9
>>782
生産不足ホリデー2ヶ月 + 6ヶ月間(1-6) =300万台
なら、
4ヶ月(7-10) + 生産十分ホリデー2ヶ月= 400万台 の予測数字は、
つまらないほど妥当でないかい?

788 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:43:39 ID:Gb9wluDU
>>786
自虐レスすんなよ。変態キモオタ専用ハードのゴミ箱買ったキモオタのくせにw

789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:50:15 ID:Gb9wluDU
>>787
多すぎだな。ハードの新発売時は祭りだからな。ゴミ箱みたいなクソハードでも初期需要で売れる。
それを基準に考えるからおかしくなるんだよ。日欧死亡もちゃんと考慮しろよ。

790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:50:34 ID:V2sp8pwM
市場の縮小が何年も続いた日本と違って、米国ではゲーム市場の成長神話がまだ
語られてるからな。無理な数字を作らざるを得なかったんだろう。
360のソフトの装着率は高いようだから、ソフトが売れなかったというのは
フェアじゃない。

市場の縮小の理由を360登場前は360前の買い控え、それ以降はPS3とWiiの
発売前の買い控えで説明してるくらいだからな。

日本にいる人間としては、普通にやってればソフトがバカスカ売れる時代は終わった
ことを前提にものを考えれば?と向こうの人間に言いたい。

791 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:52:21 ID:BMTpuhk9
Madden NFL 06 358,032
Need for Speed Most Wanted 263,163
NBA Live 06 119,136
Tiger Woods PGA Tour 06 97,997
FIFA Soccer 06 51,681

北米の年が明けたくらいの売上な。

ここに残り350万本を販売予定として割り振れば、
EAの売上減を360のせいとして賄う事ができます。
EAの360への期待は鬼だな、ホント。

実際は欧州も絡むけど。

792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:56:38 ID:BMTpuhk9
>>789
いや、360はその初期需要を売り逃したハードなんですが。
ふつ~~~の数字しか出せず、300万台ですよ。

793 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 01:58:53 ID:Gb9wluDU
>>791
そりゃあハードと一緒にソフト買っていくからな。売れまくるロンチソフトへの期待は大だろ。
生産失敗して台数を揃えられなかったことに加え、日欧で死亡させて、売れる筈の北米で品切れさせる。
これだけやれば、ソフト売り上げに多大な見込み違いが発生するわな。

794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:02:55 ID:6vcZx0ai
EAもあんなに避けたWii向けに、重い腰を上げざるを得ない訳なんだ 納得

795 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:03:36 ID:Gb9wluDU
>>792
それは「先行に失敗しました」と言ってるようにしか見えないな。
今度のクリスマスは最も勢いのある新発売ハード2機種とガチ勝負するのを忘れるなよ。
消費者の金が相当額WiiとPS3に回るってことだ。何と言っても新発売だからな。

796 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:03:45 ID:gzdjntR6
Wiiの場合は、消費者が注目しちゃってるからな。
そりゃ参入すべきだろう。
XBOX360と年齢層がずれてるのも大きいし。

797 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:04:52 ID:BMTpuhk9
>>793
さっきから、その「多大」の数字についてゴチャゴチャやってるわけですが・・・
とにかく、360が予定通りの台数を生産できていれば、
1ヶ月半の間に、「全タイトルが100万本以上は売れていた!!」
ってのが、EAの売上減を360が賄った場合の「多大」の中味ですよ。

798 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:05:40 ID:BMTpuhk9
>>795
いや、その失敗ペースをふつ~~~に足し算していけば、
年末までにあと400万台は妥当じゃないのってだけの話。
特別に売れるとは誰もいってない。

799 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:06:28 ID:gzdjntR6
>>797
何でNGにしないんだ?

800 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:09:12 ID:Gb9wluDU
>>798
フツーニ足し算していったら、100万台多いんじゃないかw

801 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:09:16 ID:nMQQPEms
もうトップが360になるのはゆるぎないだろう

802 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:11:27 ID:Gb9wluDU
>>799
キモオタゴミ箱ユーザー同士で傷の舐めあいレスでもしたいのかよw

803 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 02:15:55 ID:nMQQPEms
もう完全に憎しみの感情だけで動いてるね

809 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 05:54:33 ID:DxwLy6YW
>>776
一応ツッコミを入れてやるけどさ、

XboxでのEAミリオンタイトルは

 NFS UG2    205万本
 NFS UG     164万本
 Madden 2005  145万本
 Madden 2006  144万本
 MOH FL     140万本
 MOH RS     110万本
 NFS MW     106万本

計6本なわけよ。
にも関わらず360ソフトはさっぱり売れなかった。
それが大きな減益要因になったから今年初のEA減益
会見においてEAは360に愚痴三昧だったわけだ。

810 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 06:07:54 ID:DxwLy6YW
Xboxでは計7本だ。訂正。

なおEAのミリオンタイトルは
PS2で46本、GBAで3本、GCで1本、。

811 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 06:10:06 ID:gzdjntR6
>>809
ハードの普及前と後を同じ基準で語るのはバカの証拠ですか?

812 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 06:17:30 ID:DxwLy6YW
>>811
同じ基準で考えてるなら貴方は馬鹿です。

813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 06:41:17 ID:DxwLy6YW
具体的に360がどう期待はずれかというと、こういうことなわけで。

324 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 07:44:02 ID:qOsuitEI
http://www.ga-forum.com/showpost.php?s=b42068ce3619a984359a9b6f6d64d0fc&p=2602882&postcount=210
↑これ見るとXboxの減速が凄いね。
粗く計算して去年10万本異常のソフトがトータル390万本売れてるのが、今年は170万本。
かといって360は全く伸びてない訳だし。
こうも半分以下に減る物かな?
ユーザーの大半は360買えてないんだから、Xboxのゲームを買っても不思議じゃないと思うけど。
新型機の発売ってそんなに購入意欲を萎えさせる物だろうか。

814 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 07:25:56 ID:jk+bIZrL
また必死で数字とにらめっこして何とか意識誘導しようと試みてるやつがいるな
テクノスレでスペック表とにらめっこしてたペーパーくん達とキャラが同じw

815 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 07:46:00 ID:FQOulYiF
360は普通に売れてないだろう
月産60万台なのに余ってる
PSPより売れてないハードを売れていると認めるわけにはいかない

[PS3] 開発者離れが進む「プレイステーション3」

http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2243.html

BusinessWeekのレポートによると、PS3を見限り、
手ごろなWiiやXbox360にリソースを配分している開発者もいるようです。
エンターブレインの浜村弘一氏は、PS3が早まったのでスマッシュヒットしないともしています。
「多くの開発者が、高値が理由で売り上げが鈍いと予想し、ゲーム開発を差し控えている」ともコメント。

EA幹部様のお言葉

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18326
「(年末商戦で)700万の360と100万のPS3、どちらに力を入れるかは言うまでも無い」

PS3を見限ってWiiや360にリソースを配分しているサードが出てきているそうだ。
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/26/
ファミ通の浜村によると、PS3を見限ってWiiや360にリソースを配分しているサードが出てきているそうだ。
更に、PSやPS2のようなスマッシュヒットは望めないことや、多くのサードはPS3はその高価格故に売り上げは鈍化すると考えソフトの開発を先延ばししているとの話があるそうだ。

他にもEAがWiiに力を入れてる話も書かれてるな。
EAはPS3に関してはまだその潜在能力をテストしている段階で、だからこそE3では短い映像しか出さなかったのだと。
それに対してWiiでは6本のラインが動き、更にそのうち2本については長い映像を紹介しているのだと。

WWE SmackDown vs. Raw 2007、PS3版キャンセル

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3491&Itemid=2

Zuneにゲーム機能は搭載される?--MSの発表後もゲームサイトの期待感はやまず

http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20178767,00.htm

[WSJ] ZuneはiTunes/iPodの脅威となり得るか?
うわさのMicrosoftのApple対抗音楽サービスの概要がようやく発表された。
その端末はWi-Fi対応で、ビデオも再生できるという。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0607/24/news014.html

任天堂、携帯ゲームDS好調などで07年3月期業績予想を上方修正

<「ニンテンドーDS」販売計画を上方修正>
http://today.reuters.co.jp/news/newsArticle.aspx?type=topNews&storyID=2006-07-24T174138Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-222119-1.xml
 同社は、07年3月期の「ニンテンドーDS」についてハード販売台数を従来予想1600万台から1700万台に、
ソフト販売本数を7000万本から7500万本にそれぞれ上方修正した。ハードとソフトともに全世界で販売が好調という。

米マイクロソフト:「Xbox360」を25%値引きへ-電子時報

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=ahF69i0j4ZsM&refer=jp_home
米マイクロソフト:「Xbox360」を25%値引きへ-電子時報
7月26日(ブルームバーグ):台湾の中国語紙、電子時報は26日、ソフトウエア最大手、米マイクロソフトが
家庭用ゲーム機「Xbox360」の販売価格を、同製品と競合するソニーの「プレイステーション3(PS3)」が
発売される前に25%引き下げると報じた。マイクロソフトに製品を納入している台湾の業者の話を基に伝えた。

それによると、マイクロソフトはⅩboxの最高価格機種を299ドル(約3万5000円)と、従来の399ドルから引き下げる。
同紙によると、マイクロソフトの台湾部門は報道を否定した。

ソニーは11月に、PS3の北米での販売を開始する。Xbox360から1年遅れとなる。
PS3の最低価格機種は499ドル。

DSが早くもGCの累計台数越え! 任天堂業績概況発表

http://www.gpara.com/pressrelease/2006072501.php
任天堂は7月24日(月)、同社の2006年第1四半期(4月1日から6月30日まで)の業績概況を発表した。
ソフト面では『Newスーパーマリオブラザーズ』が全世界で382万本を販売するヒットとなったほか、
引き続き『脳を鍛える大人のDSトレーニング』などの「Touch! Generations」シリーズが順調に推移。
また、ハード面ではニンテンドーDS Liteが国内、海外ともに好調で、総売上高は1,309億円と前年同時期から85.2%の増加となった。

【PS3360Wii】『コールオブデューティー3』 PS3版開発中止?

http://www.activision.com/en_US/game_specific/c0a7108e-5a90-403c-9179-f090eb6f6a2e.html

  1. ソフト売上スレから、ソニーさんの四半期決算いろいろもらってきた。
    http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q1_eleki.pdf
    PSP本体の欧州での売れ行きがまずい様な気がする。

ソニーゲーム部門棚卸資産
2003年 6月末 1450億円
2004年 6月末 1115億円
2004年 9月末 534億円
2005年 6月末 840億円
2006年 6月末 1220億円

ソニー PSP
ハード生産出荷台数
     202万台 (前年同期比 ―7万台)
ソフトの生産出荷本数
     910万本 (前年同期比 +420万本)
ソニー PS2
ハード生産出荷台数
     254万台 (前年同期比 ―99万台)
ソフトの生産出荷本数
     3300万本 (前年同期比 ―200万本)

決算
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q1_sony.pdf
PSPのハードの販売数量が減少したのと
PS2のソフトが減収だったからゲーム部門の赤字が拡大って
ハッキリと書いてあるね。
PSPもう駄目ぽ。
E3の時点でPSPから逃げ腰だったもんな

ソニーのエレキ、黒字転換 「BRAVIA」好調
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060727-00000068-zdn_n-sci

ソニーは7月27日、2006年4~6月期(第1四半期)の連結決算(米国会計基準)を発表した。
液晶テレビ「BRAVIA」やデジタルカメラの好調で、270億円の営業利益(前年同期は66億円の赤字)を
確保。エレクトロニクス分野も黒字転換した。

ゲーム部門は不調。売上高は同29.1%減の1225億円、営業損失は268億円で、前年同期の
59億円から約4.5倍にふくらんだ。赤字幅の拡大は「PS3立ち上げに向けた開発投資を続けているため」
(同社コーポレートエグゼクティブ兼SVPの湯原隆男氏)としている。

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060727org00m300112000c.html
ソニー:PSP伸びず、ゲーム部門大幅赤字

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea001027072006
【PSP販売「DSに苦戦」認める・ソニー決算会見】
ソニーが27日発表した2006年4―6月期連結決算でゲーム事業の売上高は前年同期比29.1%減と落ち込んだ。
携帯ゲーム機「PSP」の日本やヨーロッパでの販売不振と、家庭用ゲーム機「PS2」用ソフトの販売数量低下と単価の下落による。
PSPのハード出荷台数は202万台と前年同期比3%減、PS2は254万台と28%減だった。
ソフト出荷本数はPSPが86%増の910万本となり増収につながったが、PS2は6%減の3300万本だった。
会見した大根田伸行・最高財務責任者(CFO)はPSPの売り上げに関して「予想より悪く、国内では(ニンテンドー)DSに苦戦している。
だが、時期的にゲームは年末に向かってやるものだから在庫は解消できる」と強気だった。
一方、PS2は「発売から6年経つが、需要は高い」(同)といい、06年度出荷台数見通しを1100万台に上方修正した。

PSPが「不振」ではないという北米でさえDSに差をつけられているPSPに未来はあるのか。

ソニー、第2四半期のゲーム事業は第1四半期より赤字幅が拡大の見通し

ttp://today.reuters.co.jp/news/newsArticle.aspx?type=technologyNews&storyID=2006-07-28
T141033Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-222768-1.xml&WTmodLoc=NewsArt-L3-Technology+NewsNews-2

湯原隆男IR担当は28日、記者団に、ゲーム事業の第2・四半期(7─9月期)は、第1・四半期(4─6月期)より
赤字幅が大きくなる可能性があると述べた。次世代ゲーム機「プレイステーション3」(PS3)向け半導体の評価減を
計上することが主因。湯原IR担当は、PS3の投資回収期間について、5年弱を見込んでいることを明らかにした。

同社は27日、決算発表の席上、電子辞書から撤退したことを明らかにした。同社は構造改革として15の不採算事業に
ついて縮小撤退する方針を打ち出していた。電子辞書の撤退は10番目になるという。湯原IR担当は「残りの5つの
カテゴリーについても社内的には決めてあり、できるだけ早く処理したい」とした。

現在の北米PCゲーム市場の規模

http://www.4gamer.net/weekly/kaito/086/kaito_086.shtml
現在の北米PCゲーム市場の規模。
>その一方,PCゲームは2002年以降の規模縮小が止まらず,
>市場占有率が10%を割り込み,9億5300万ドル(約1080億円)に減少している。
>小売店におけるパッケージセールスの総計は約380万本で,前年比で14%減だった。
>その4分の1近くを「World of Warcraft」(約94万本)が占め,「The Sims 2: University」(約57.4万本)や
>「The Sims 2」(約55.9万本)が続くという状態である。
(略)
>しかし,この調査はパッケージセールスだけに限定されており,
ブロードバンド時代を迎えた時代に似つかわしくないのは明らかだった。
>そのため,NPD Groupは5月末に改訂版のレポートを公開したのだが,その結果,
>パッケージ販売以外のPCゲームのセールスが実に14億ドル(約1580億円)もあり,
>以前の報告に比べ50%近くも跳ね上がってしまったのだ。

ソニーの訴えを退ける 振動技術の特許権侵害で

http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=RANDOM&PG=STORY&NGID=econ&NWID=2006031401000752
 【ニューヨーク13日共同】米カリフォルニア州の連邦地裁は13日までに、
ソニーの人気ゲーム機プレイステーション(PS)シリーズのコントローラー振動
技術の特許権をめぐる訴訟で、ソニー側の控訴を退けた。
 米メディアによると、控訴が退けられたことでソニー側が特許使用料を含む賠償
金を支払う可能性が強まった。今後の展開によっては、今年中に発売が予定されて
いる次世代ゲーム機「プレイステーション3」のコントローラー振動技術にも影響
しそうだ。

小規模デベロッパーに対して無料でWii開発キットを提供しているという噂

http://www.kotaku.com/gaming/top/nintendo-sending-out-free-wii-dev-kits-190706.php

E3がコスト高に耐え切れず規模縮小か?だそうだ・・・

http://www.gamespot.com/news/6154897.html

E3がコスト高に耐え切れず規模縮小か?だそうだ・・・
米国のゲーム業界もハイコスト体質に行き詰ってるのかしら。
てっきりあちらは景気が良くて笑いが止まらない状況なのかと。

マイクロソフト、ゲーム機器部門は07年6月期も赤字に

http://today.reuters.co.jp/news/newsArticle.aspx?type=technologyNews&story
ID=2006-07-28T113229Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-222736-1.xml

新たに打ち出す携帯音楽プレーヤー「Zune(ズーン)」への投資、
家庭用ゲーム機「Xbox」部門が引き続き赤字となることが、前年度赤字だった
エンターテインメント・デバイス部門の利益を今年度も圧迫する、としている。

エンターテインメント・デバイス部門は、ウィンドウズ・ベースの携帯電話、「Xbox」、
「Zune(ズーン)」といった消費者向け製品の大半を手掛けるが、まだマイクロソフトの
安定的収益源とはなっていない。

同部門の責任者ロビー・バック氏は「今年度は赤字になる。08年度は黒字転換すると思う」と語った。
年内は発米予定の「Zune(ズーン)」については、開発・販売促進に数億ドルを投じる方針を示した。