アメリカ/2007/Apr

Last-modified: 2010-04-14 (水) 11:55:23

アメリカ/2007/May

SCEA、北米向けPSPを169.99ドルに値下げ

-日本での値下げは無し
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070404/scea.htm

次世代半導体の共同開発、ソニーが離脱

http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20070407i414.htm

   ソニーが提携からの離脱を決めた背景には、不振が続くゲーム機
  「プレイステーション(PS)3」などに使われている高性能半導体「セル」への
   巨額投資が、半導体事業の収益を悪化させている事情もある。

>不振が続くゲーム機「プレイステーション(PS)3」

米MS、5月のXbox 360アップデートでWindows Live メッセンジャーに対応

http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/17763.html
米Microsoftでは今夏にXbox 360のコントローラに接続できるQWERTYキーボードを発売する予定であることを明らかにしている

『Wii Sports』は実際のスポーツと同程度のカロリーを消費できる

http://www.nintendo-inside.jp/news/202/20280.html

Electronic Arts Plays Catch-Up After Shrugging Off Wii's Appeal

Wiiに乗り後れたEA、巻き返しに全力
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601087&sid=amWmy6_JG16U&refer=home

要約すると、てっきりPS3が次世代機競争を制すると
予測していたEA他、国外各大手パブリッシャーが
PS3の世界的不振と、それと対象的なwiiの世界的成功に泡喰って
大急ぎで開発用のリソースをPS3ラインから
大幅にwiiラインに切り替えているという話。

最後のUBIソフト重役のコメント
「wiiに注力するのは、もはや博打じゃなくて、
 我々に儲けさせてくれる、現実的な方法なんだ」
から察するに、サード各社にしてもwiiを盛り立てこそすれ、
PS3の普及に力を貸すつもりは小指の先程もなさそうだ。

北米PlayStyleは20Gモデルをやめました

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=5164&Itemid=2
北米PlayStyleは20Gモデルの販売を停止し、現在599$の60Gモデルのみになっている。
以前から20Gモデルをやめるのではないかという噂があったがSCEはこれを否定していた。

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=24129
北米でPS3の20GBモデルが出荷停止
SCEAが公式発表
60GBモデルへの需要が90%以上を占める事が理由だってさ

Take-Two: GTA Our 'James Bond', Nintendo Support Vital

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=13463

Guitar Hero II Off to Strong Start on 360; GH3 for Wii This Fall?

http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=15738

Foxconn、プレイステーション3の大幅増産体制へ

http://japanese.engadget.com/2007/04/12/foxconn-playstation3/

ゲームとは直接関係ないけど、MSもGoogle相手にピリピリしてんな

http://journal.mycom.co.jp/news/2007/04/17/013/index.html

342 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/17(火) 20:50:47 ID:paz9PD5s0
>市場専制を危惧

お前が言う(ry

EA。Virtual Meを発表

http://news.teamxbox.com/xbox/13255/EA-and-Endemol-Announce-Virtual-Me/
SS
http://screenshots.teamxbox.com/gallery/1708/Virtual-Me/p1

EAと、BigBrotherやFameAcademyなどのテレビショウを作成しているEndemol社により
Virtal Meというゲームの製作を発表した。
これはBig Britherのキャラに会えるThe Simsのようなもので、オンラインデジタル
世界で社会化される。

最先端のアバター作成技術により独自にカスタマイズされた外観を持つアバターを作成。
Virtual Meは、仮想TVタレントショウに参加するチャンスを得る。
今後数ヵ月後にリリースされる。

元EAカナダのスタッフがWiiとDS向けのスタジオを設立

http://www.nintendo-inside.jp/news/203/20366.html

SCEAのオンラインディレクター、PS3のネットワークは進化すると語る

http://kotaku.com/gaming/playstation-network/the-future-of-the-playstation-network-253023.php

PS3の現在取られてるアカウント数は、60何万(ただしPS3は複数アカウントが取れる)。
ダウンロード数は370万。

PS3のネットワークはまだ表面を引っかいたぐらい。
PSPのようにどんどんアップグレードする。

ポケモン最新2タイトル、米国で計53.3万本を予約販売

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070418-00000052-reu-bus_all

ソニーのゲーム部門は4月18日、欧州、日本、米国での人員削減を含む世界規

模でのリストラ策を検討していると語った。

ソニーコンピュータエンタテイメント(SCE)の欧州部門の広報の1人は、5月
初旬にも160人あまりの人員削減が行われる可能性について言及している。こ
れは同地域の1900人の従業員のうち8.4%にあたる。

また東京本社の広報の1人は人員削減について、米国と日本での人員削減は
「数ある選択肢の1つ」とコメントしている。リストラ策を巡ってはさまざま
な方法が模索されていることになり、同氏によればSCEの全世界での従業員は
4500人になるという。

『Pokemon』Diamond と Pearlの予約数が53万本以上

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1973

クッキングママは北米では244k売れてます

http://www.mtv.com/news/articles/1556520/20070405/story.jhtml

NPDの数字へのSCEAのコメント

http://biz.gamedaily.com/industry/news/?id=15871

ヨーロッパのPS3ロンチもあり、3月もPS3は供給の問題が続いた

NPDの人のコメント

http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=15870&page=2

PS3については、まだこれから、長い目で見るとコンテンツもそろうだろうし大丈夫、
という見解

報道によると、PS3を3月末までに世界600万台出荷する目標について、中鉢社長は達成できたと考えているという。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0704/20/news042.html

PSネットワークのユーザーは世界で130万以上

北米はそのうち60万
ttp://kotaku.com/gaming/psn/playstation-network-hits-13-million-users-253875.php

UBIは看板タイトルの一つんいbrothers in armsてのがあるらしいが、

それの新作をWiiとDSで開発中らしい

http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=59&art_id=60&vars=c2VuZGVyPU9ORSZzZW5kZXJfdXJsPWluZGV4LnBocCUzRnAlM0Q4MiUyNmFydF9pZCUzRCZjb21faWQ9NDYzJmZpbHRlcl90eXBlPSZmaWx0ZXJfbW9udGg9JmZpbHRlcl95ZWFyPQ%3D%3D

赤鉄の経験が生きてくればいいが、どうなることやら

ソニー、青紫色レーザーの生産能力を月産170万個に

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070423/sony.htm

ゲームの新メディア「GameSpot Japan」誕生

http://japan.cnet.com/game/news/story/0,2000079538,20347668,00.htm

IGNとかも進出してきたりして。

3月の31日間のうち、アマゾンにWiiの在庫があったのは合計28分間

http://c-kom.homeip.net/review/blog/archives/2007/04/wiips3amazon.html

DS用RPG:ディズニー版“ポケモン” 世界で70万本

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070423org00m300082000c.html
 米ディズニー・インタラクティブ・スタジオは20日(米国時間)、「ニンテンドーDS」用のゲーム
「化石超進化 スペクトロブス」の販売本数が、4月中に世界で70万本に達する見通しになったと発表した。
ディズニーのゲーム本格参入の第1弾として3月中旬に発売されたが、欧州などでまずまずの成功を収めている。

 「スペクトロブス」は、恐竜のような古代生物を集めて対戦するロールプレイング・ゲーム。
「ポケットモンスター」に似た要素があり、“ディズニー版ポケモン”として注目されている。
特にドイツとオランダでは、DS用ソフトの販売ランキングで1位になり、英国とフランスでは、
任天堂以外のサードパーティーのDS用ゲーム部門で首位に立ったという。
 ディズニーは最近まで、ゲーム会社にキャラクターなどをライセンス提供するのにとどまっていたが、
「スペクトロブス」は自ら開発。アニメや映画のゲーム化ではなく、初めてゼロから作り上げた。
今回の成功で自信を強めそうだ。【南 優人/Infostand】

祝:プレイステーション3、世界600万台出荷を達成できたと思う

http://japanese.engadget.com/2007/04/22/playstation3-6m-shipment-goal/

360のトラスティベル~ショパンの夢~なんだが、

ESRB(北米のレーティング審査機関)の申請で
プラットフォームにPS3がある。
どうもマルチされるらしいな。

http://www.esrb.org/ratings/search.jsp
Eternal Sonata Namco Bandai T  PlayStation 3, Xbox 360

あ、なんか微妙に荒れそうなネタなのでこのスレだけの話にしといてくれれ

PCゲームソフトが復権

米市場、今年に入り急伸

【ニューヨーク23日共同】米国のパソコン向けゲームソフト市場が底を打ち、勢いを取り戻しつつある。
高価なゲーム機を買わずにパソコンでゲームを楽しむ人が増えているためで、今年に入り一段と需要を伸ばしている。
米紙ニューヨーク・タイムズが23日報じた。
 米調査会社のNPDグループによると、2005年に前年比で13%減少したパソコン向けゲーム市場は、
06年には約1%増加、9億7000万ドル(約1150億円)を上回る水準となった。
今年1-2月は昨年の同時期の約1.5倍に急伸した。
 任天堂、ソニー・コンピュータエンタテインメント、マイクロソフトの家庭用ゲーム機は、一番安くても200ドル台半ば。
さらにゲームソフトに数十ドルかかる。

2007年04月24日 8:02 【共同通信】
http://www.47news.jp/CN/200704/CN2007042401000055.html

Wiiの需要と供給がバランスするのは2009年?―調査会社IDC

2007年4月25日(水) 13時01分

世界的な調査会社のIDCのビデオゲーム部門のBilly Pidgeonアナリストは、これからのゲーム業界の見通し
についてVideoStoreMagでコメントを出しています。Billy Pidgeon氏は依然として供給不足が続いている
Wiiについて、需要と供給が一致するのは2009年まで無いという予想を示しています。
「第一四半期は素晴らしいサイクルの始まりのようでした。ソフトは良いものがありました、しかしハードの面では
Wiiの供給不足と、PS3やXbox360の停滞に悩まされました」

「私はWiiが供給に悩まされながらも強い成長を継続していくと信じます。私はWiiの出荷が大きくなることを期待しますが、
それによって消費者は逆に冷めてしまう可能性もあります。どちらにせよ、私は2009年までWiiの供給と需要が
バランスすることはないと考えます。」

360版ギターヒーローとWiiは絶賛売り切れ中

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=5343&Itemid=2

Wiiは100軒のお店のうち、在庫があったのはゼロ。
小売は2007年のホリデーシーズンまでこんな状態が続くんじゃないかと感じている。

EA: Market share not vital to PS3 success

http://www.mcvuk.com/news/26751/EA-Market-share-not-vital-to-PS3s-success
Nintendo’s expansion of the market can leave ‘everybody happy’, says Gerhard Florin.

Judge PlayStation 3 in two years' time, says EA
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=24483
"Something like Harry Potter is a very clear candidate to lead on the Wii," offered Florin.
"Shooters like Medal of Honor, Black, we will clearly concentrate on PlayStation 3 because we need Cell processor power."
"Then we've got more strategic, online-orientated games that we concentrate more on 360," he added.

「ソニーはDSを倒せないし、その気もない」―アナリスト

http://www.nintendo-inside.jp/news/204/20470.html

任天堂の決算

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070426.pdf

Wiiの販売台数は584万台らしい
まあ事前の計画通りか

PS3 320万台 5ヶ月 (欧州発売は先月だからハンデあり)
Wii 650万台 4ヶ月
360 1000万台 1年4ヶ月

どう見てもWiiの圧勝です

916 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/26(木) 16:57:46 ID:oWkZvoUz0
DSは4000万台突破したのか

917 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/26(木) 16:58:19 ID:3uYWvD1x0
目標達成も出来なかったのか
需要は旺盛だと言っても数字が総てだから虚しいな

918 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2007/04/26(木) 17:02:45 ID:CZ8nwqQA0
欧州やばいね。wii。
これだけハードが供給できなきゃ、ネットで高騰するのもわかる。

3月までに世界600万台は結局未達。584万台出荷。
特にその他の地域はひどく147万台の出荷に止まった。

ソフトに関しては海外サードの強力な支援のおかげか
国内612万本に対して、北米1449万本、その他地域823万本と好調。

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070426.pdf

919 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/26(木) 17:03:15 ID:B0WYNum1O
584万台という中途半端な数字は、PS3の600万台生産出荷への当てつけか?

1400万だと
日 400万
米 600万
他 400万
これくらいか

Wii    国内:200万台
     米国:237万台
     その他:147万台
     計:584万台

ソフト  国内:612万本 38タイトル
     米国:1449万本 47タイトル
     その他:823万本 45タイトル
     計:2884万本

GC   国内:2万台(402万台)
     米国:63万台(1281万台)
     その他:8万台(476万台)
     計:73万台(2159万台)

ソフト  国内:44万本(2741万本) 7タイトル(275タイトル)
     米国:1448万本(1億3613万本) 40タイトル(549タイトル)
     その他:188万本(4234万本) 28タイトル(452タイトル)
     計:1680万本(2億588万本)

でもまだGCと同レベルwww(ただしWiiは4ヶ月)

    世界累計
Newマリ 950万本
脳トレ 1200万本
犬   1360万本

任天堂 売上 9600億円(5100億円) 営業利益 2200億円(900億円)
マイクロソフト(360部門+α) 売上 4900億円(3500億円) 営業利益 ー693億円(-861億円)

マイクロソフトは9ヶ月決算

微妙にNPDきてるな

The Legend of Zelda : Twilight Princess (GC) Nintendo 780,936 45,212
Wii Play Nintendo 643,511 272,919
Call of Duty 3 Activision 241,712 25,347
Tiger Woods PGA Tour 07 EA 121,428 121,428
Teenage Mutant Ninja Turtles Ubisoft 29,226 29,226

Xbox Business Still Losing Money

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=5374

昨年同時期(四半期)と比べて360の売上げは減少(170万→50万出荷、現在累計1100万)
まだ360は生産・販売する毎に赤が出てるため、売上げ台数の減少が営業損失の改善につながった。

9ヶ月決算で見ると、営業損失は$861 million→$693 million で20%へった。
360のハードの売上げの増加と”360のマージンの向上”のおかげ。
Zuneのロンチと360のワランティーでの出費が利益を削った。

米国『ポケットモンスター ダイヤ/パール』5日間でミリオン

http://www.nintendo-inside.jp/news/204/20490.html

任天堂がwii向け45タイトル開発中。任天堂はクタタンをヘッドハンティングする予定はなし

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=7974:JP&sid=a5HWDJhcP7eY

米投資家もご立腹。

この分野の財務アナリストで、熱烈なゲームファンでもあるガードナー氏は言う。
「プレイステーションは同社のキラー製品だったが、PS3で唯一優れた独自タイトルといえば『RESISTANCE(レジスタンス) ~人類没落の日~』だけだ。
まったくイライラする。誰に責任があるのか分からないが、これは同社が最近犯した中で最大の、最も壊滅的で明らかな過ちだ」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0704/27/news082.html

Microsoft E&D Q3 Losses Fall to $315M, Sales Down To $929M

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=13698

マイクロソフトが第3四半期の決算を発表
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3687

 マイクロソフトが2007年6月期の第3四半期決算を発表。売上高が前年同期比32%増の144億ドル
(約1兆7202億円)、純利益が同65%増の49億3000万ドル(約5900億円)となっています。
 Xbox事業を含むエンターテイメント&デバイス部門は、売上高が前年同期比21%減の9億3000万ドル
(約1110億ドル)、営業損益は3億1500万ドル(約376億円)の赤字です。

 またXbox 360の販売台数は50万台で、累計販売台数は1100万台です。
 マイクロソフト全体ではVista効果で過去最高利益になっていますが、エンターテイメント&デバイス部門は
依然として赤字が続いています。

EA「我々はCellプロセッサを必要とする」

http://www.n4g.com/ps3/News-36801.aspx
http://www.ps3.net/newsboard/view.php?id=743

「Medal of Honorや、Blackのようなシューターに、
Cellプロセッサパワーが必要なので、我々は明確にPS3に集中するつもりだ」
`

Halo 3 will help us sell consoles, says Microsoft

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=24613

MSはHalo3に期待しすぎてるよ

360エリートとWiiが同じ値段で・・・

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プレステ:宣伝で残酷シーン ソニー陳謝、雑誌回収

http://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/wadai/news/20070429k0000e040026000c.html