360は昨年末で世界1040万台出荷(ディーン・タカハシ)
146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 09:34:28 ID:F+UANUre 360は昨年末で世界1040万台出荷(ディーン・タカハシ) http://japanese.engadget.com/2007/01/07/xbox-360-iptv/
149 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 09:46:15 ID:ZAO/Nooe とりあえず、謝っておこう 10月頃、9月末の360の出荷600万台が判明した時点で年内出荷1000万台は無理だと断言してごめんなさい
151 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 11:54:32 ID:+Y2MrAF4 1040万台とか、予定を上回った時だけ妙に細かいなw
実際の台数はどうかしらんが、出荷はそんなもんなのか。 この調子だと、CESでは新型とかなんかあるのかね。
152 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 12:26:40 ID:xtTQ0RFi 出荷が1000万なら実数は750-800万ぐらいか どっちにしろ2度の年末商戦を超えてこの数字は低いな
153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 12:32:27 ID:oUPzmhjE 9月末で出荷600万、実売300万ちょいだったし それから3ヶ月で400~500万台増はないな 出荷1000万に実売500万ちょいってとこだろう
156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 12:50:15 ID:+Y2MrAF4 台数予想以外の、多いと思う少ないと思うはいいよ。 例によって、希望全開だから。素直に11日のNPDまで待てばいい。
…生ゲイツ久しぶりに見たな。
157 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 12:53:26 ID:gXNODo8S NPDなんてもうどうでもいい ハードは予想できるし、ソフトは月間10位まで 使い物にならなくなった
158 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 12:56:57 ID:+Y2MrAF4 出荷発表もあてにならんが、俺らの予想なんてそれ以下なんでな。
ソース無しで、妄想垂れ流しあうよりは256倍マシさ~。
159 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 13:00:18 ID:xHENJIPj >>156 ゲイツたんの基調講演、もうおわったのか。 なんか言ってた?
160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 13:03:03 ID:xtTQ0RFi >>153 750-800万でも十分低いのに、その数字だと爆死となってしまうw とは言っても、北米だけでも500万近くあるだろうし、そこに欧州、日本、その他地域加えれば700万は超えて くるよ
161 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 13:27:01 ID:ZAO/Nooe 多めに見て日30、米450、欧200 これにカナダ、メキシコ、オーストラリア、韓国などのその他で合計100で >>152の言う通りに750~800万台ってのが妥当なラインじゃないかな
ソニーの「PS3」、北米市場で100万台の販売目標を達成=昨年末時点で
170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 13:59:44 ID:8Og0fTn/ ソニーの「PS3」、北米市場で100万台の販売目標を達成=昨年末時点で http://news.livedoor.com/article/detail/2970246/ 1月8日
AP通信によると、ソニー傘下のSCEIは7日、 米ラスベガスで開催されている「コンシューマー・エレクトロニクス・ショー」で、 昨年11月17日に発売された次世代ゲーム機器「PS3」が、 昨年末までに北米市場の販売目標である100万台を達成したと発表した。 ただし、販売目標の200万台の半分にとどまっている。
一方、PS3とほぼ同時期の11月19日に発売を開始した任天堂の「Wii」は、 発売後2週間で47万6000台(同社推計)を記録し、好調なスタートを切っている。 Wiiの昨年末までの台数はまだ不明だが、同社は出荷目標の400万台は変更していない。 SCEIと任天堂はともに3月末までの目標を600万台としている。
マイクロソフトは7日、2005年末から発売した「Xbox 360」の販売台数が 昨年末までに1040万台になったと発表、かろうじて目標の1000万台を突破した。 さらに、決算期末の6月までには、1300万-1500万台に数字を伸ばしたい考えだ。
171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 14:00:45 ID:4M/I+IOw 100万台の生産出荷は達成か
やるな、ソニー
172 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 14:05:38 ID:VMj5Iqc4 PS3厳しいな。 年末までの出荷ベース100万台って事は、 同時期集計で実売まで辿り着けたのは70~80万くらいでね。
しかも、「北米」でこの数字だから、 アメリカ単体になると9割程度と一般に言われてるしな~ そこから11月分の20万台を除くと、12月NPDはかなり寂しい数字になりそうだ。
173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 14:06:51 ID:Y/JKtZvr >昨年末までに北米市場の販売目標である100万台を達成したと発表した。 >ただ、全世界販売目標の200万台の半分にとどまっている。
これおかしくね? 北米と日本で150万台はいってるだろ。
174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 14:09:00 ID:VMj5Iqc4 文章としてはおかしくないが、 そういう例を持ち出す意味は不明だな。
北米での100万台という数字は、 全世界目標の半分程度の割合ですってだけの話。
175 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 14:09:41 ID:RUqluOiN 結局、PS3は去年の360と同数くらいかな、出荷数的には。 欧州に出さなかった分多少はマシだったのか。
176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 14:10:53 ID:oUPzmhjE ロンチ体制も考えればマシかもね
177 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 14:14:07 ID:VMj5Iqc4 年内100万出荷なら、 12月単体の実売で50万はいくしょ。 20+50=70万前後かと。
ただ、箱○は30万弱と奮わなかったけど、 同時期に、欧州にも50万出荷してるからトントンか?
179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 14:16:25 ID:ZAO/Nooe >>172 ×年末までの出荷ベース100万台って事は、 ○年末までの生産出荷ベース100万台って事は、
実際の出荷はもっと少ないってことよ
ギアーズ オブ ウォー
396 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 22:33:54 ID:FeRrkutB >アメリカでは2006年11月に発売された『ギアーズ オブ ウォー』は、発売2ヵ月ですでに >全世界で270万本をセールス。「その勢いを見ても、『Halo (ヘイロー)』シリーズと >並ぶフランチャイズになりました」(バック)と説明した。
>発売2ヵ月ですでに全世界で270万本をセールス。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2007/01/08/103,1168240450,65234,0,0.html
ギアーズ オブ ウォー凄すぎるな
405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 23:18:50 ID:2+c9g6mi >>396 >北米では絶好調のXbox 360が、2006年末までの段階で、世界中の37ヵ国で1040万台を販売し、 >この数字は当初の見込みより50万台上回っていることを明らかにした。 >また、アメリカでは2006年11月に発売された『ギアーズ オブ ウォー』は、 >発売2ヵ月ですでに全世界で270万本をセールス。
本体1040万台を販売したってのと同じ話の中で言ってるからGoWの270万本も出荷数のことじゃない?
お詫び:「PS3のSIXAXISがエミー賞受賞」は嘘
ttp://japanese.engadget.com/2007/01/09/playstation3-sixaxis-emmy-bogus/
プレイステーション3のコントローラSIXAXISが米テレビ芸術科学アカデミーより"Technology and
Engineering"部門で賞を与えられた、という内容でしたが、実際の受賞者リストにはどこにも"SIXAXIS"の
文字はなく、同部門下の13ある賞のひとつ「周辺機器・コントローラへの技術的インパクト」には
SCEAの名があるものの、任天堂も並んで受賞している企業としての賞でした。
一方ソニーが発表したニュースリリースのタイトルは「SCEA、PS3のSIXAXISコントローラに対して
エミー賞受賞」。本文も完全に誤解の余地なく「SIXAXISが」モーションセンサその他の技術で
受賞したと書かれています。
この件についてHydrapinion.comが同アカデミーに問い合わせたところ、回答は「ソニーの発表が誤り」。
SIXAXISはそもそも賞を受けておらず、与えられた賞はゲームコントローラの全体の歴史における
デュアルショックの貢献に対してのものであるとのこと。任天堂の受賞理由は十字キーの発明。
信者の値下げ爆売れ理論
666 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/11(木) 01:32:25 ID:VS0vFFw9 海外じゃ値下げはものすごい影響力があるの知らんのか 初代XBOXは売り上げが鈍り半年で値下げしたがその後軌道に乗った 360という強力なハードが値下げをしようものなら瞬時に次世代ハード戦争は終結するな
670 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 01:36:38 ID:/03VbHj9 02年Xbox 12万 13万 13万 07万 22万←値下げ 26万 15万 17万 23万 46万 103万
03年Xbox 16万 19万 16万 12万 12万←値下げ 16万 12万 14万 16万 17万 46万 115万
>>666 お前みたいな根拠無く自信満々に断言する奴が一番嫌い
2006.12月NDP
2006年 月間ハード売上 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K 累計 37088K 35029K 9121K 6666K 4499K 687K 1080K
155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 02:37:26 ID:R+Me6uwz Xbox360 4499K Wii 1080K
2ヶ月足らずでこんなに詰まっちゃったよ
現状の推定販売数
264 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 15:06:39 ID:QSaBoK9Z 360って欧州ではどのくらい売れてるの?
269 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 15:12:58 ID:ZgNHci0m >>264 200万台以下。英国だけで約半分。
276 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 15:57:07 ID:rSLNVx2Z >>271 どういう計算したんだ?w
ま、実売で800万弱ってトコロだろう。
277 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 16:00:25 ID:QSaBoK9Z >>276 北米 450万 欧州 200万 日本 30万
世界ってか3ヶ所だな。 他の地域は売上知らない。
279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 16:04:33 ID:JxfE8gqu >>277 オーストラリアじゃ馬鹿売れして10万だか20万だか売れてるそうだ
280 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 16:07:33 ID:ZgNHci0m >>277 NPDの数字は米国だから、カナダを足した北米は490万台 オーストラリアが約20万台
北米 490万 欧州 200万 日本 30万 豪州 20万 他 20万
として、世界760万台
281 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 16:08:51 ID:TWKTEJ0l オーストラリアは箱の持つ初動記録をwiiが塗り替えたってどっかに書いてあったような
282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 16:10:38 ID:QSaBoK9Z >>279-280 ありがとう。 世界累計は800万台近いのか。
283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 16:14:11 ID:tS6WJIgk たしかMS曰く世界37ヶ国で1000万台でしょ その他地域と考えるだけで30ヶ国以上あるんだから 日本以上の爆死市場だとしてもx30だと、かなりの数になるんじゃないのかな
「PS3」は一部小売店に在庫、「Wii」は品切れ=米アナリスト調査
「PS3」は一部小売店に在庫、「Wii」は品切れ=米アナリスト調査 http://www.thinkit.co.jp/free/news/reuters/0701/17/5.html 調査したのはアメリカン・テクノロジー・リサーチ社のアナリスト、ポールジョン・マクニーリー氏。 同氏のリポートによると「52の小売店を調査したところ、28店に『PS3』の在庫があったが、『Wii』の在庫を持つ店はゼロだった」。 「PS3」の在庫数は1ケタ台前半がほとんどで、大手小売の1店舗だけが60台余り持っていたという。 マクニーリー氏は、「Wii」より価格が高い「PS3」の在庫があるといっても、 必ずしも需要の弱さを示唆しているわけでない、と指摘。引き続き「PS3」の在庫状況をチェックしていく、としている。 ソニーのスポークスマン、デーブ・カラカー氏は、同社が毎週10万台以上を米国に出荷しており、小売店に在庫があるのはそのため、と説明。 「需要が減退したためではない。供給ラインを稼動させ続けているためだ」と述べた。
2006 Canada
2006 Canada
DS 374,000
PS2 327,000
360 252,000
GBA 237,000
PSP 176,500
GCN 89,000
Wii 84,000
PS3 45,000
XBX 32,000
1. PS2 NHL 07
2. DS New Super Mario Bros
3. 360 Gears of War
4. PS2 Final Fantasy XII
5. Wii The Legend of Zelda: Twilight Princess
6. PS2 Grand Theft Auto: Liberty City Stories
7. DS Super Mario 64 DS
8. PS2 Grand Theft Auto: San Andreas
9. DS Brain Age: Train Your Brain
10. PS2 Gran Turismo 4
信者の印象操作
北米2006年サードソフト売上
PS2 3247万4400本
------ 3000万本の壁
------ 2000万本の壁
360 1655万3500本
------ 1000万本の壁
PSP 822万1000本
DS 577万6500本
Xbx 566万7500本
------ 500万本の壁
GC 464万5500本
GBA 152万5000本
Wii 139万3000本
PS3 60万7500本
任天堂ハードが明らかに負け組。WiiもDSも大失敗。
PSも2と3で天国と地獄。
明らかに売れてるのは360だけ。サードの今後の動きは一目瞭然だろう。
Australia 2006/10/01 - 2006/12/31
1 - NDS = 151,992
2 - PS2 = 122,639
3 - PSP = 55,850
4 - Wii = 51,744 (launch December 7, 2006)
5 - X360 = 45,036 (launch March 06, total >150,000)
ソースはソニー
520 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/21(日) 12:41:19 ID:nCkGyCDC PlayStation 3のソフトの売り上げが日米で500万本を突破 ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=963
発売から約2ヶ月のPS3ですが、ソニーの発表によれば、早くもソフトの売り上げが日米で500万本を突破したそ うです。 また、ネットワークを使ってさまざまな情報交換が行われるPLAYSTATION Networkの登録アカウントが50万人を 超えたことも明らかになっています。
なお、PS3本体に関しては、国内でも多くのソースで伝えられている通り、日米合わせて200万台が出荷されたそうですが、 実際に販売されたのは、200万台のうち56%であるといううわさも複数の海外サイトで報じられています。 となると、残りの44%にあたる本体は、まだ店頭に積まれたまま・・・ ということになりますね。
ちなみに、PS2、PSPの全世界での売り上げは、PS2が1億1千万台、PSPが2千万台となっていて、その販売台数の 多さには驚かされます。
>ソニーの発表によれば >ソニーの発表によれば >ソニーの発表によれば >ソニーの発表によれば >ソニーの発表によれば
信者の墓穴
503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 09:14:59 ID:eL3FrZkt 米国ゲームソフト販売本数(据置機+携帯機) 96 *17,507,500 97 *28,863,500 98 *48,453,500 99 *55,213,000 00 *55,440,500 01 *59,546,000 据置機 携帯機 02 *80,469,500 68,694,500 11,775,000 03 *91,093,000 74,274,000 16,819,000 04 109,676,000 89,519,000 20,157,000 05 107,862,000 75,142,500 32,719,500 06 111,624,400 75,550,400 36,074,000
http://www.vgcharts.org/usayearly.php?year=2006 アメリカの据置市場は近年頭打ち、世代交代でもう一段階 市場を広げられるかどうか。 万が一据置市場が縮小するような事があれば 360のアドバンテージがより大きな意味を持ってくる可能性も。
504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 09:34:55 ID:CZUrjwjk >>503 携帯機は伸びてて 据え置きは頭うちなんだったら ますます据え置きはwiiで市場広げなきゃヤバいねー
スク・エニ
718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 16:57:08 ID:thaDQ1to
スク・エニ
米エピック・ゲームズよりミドルウェアを導入 ゲームソフトの開発プロセスを強化
ttp://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2007/download/release_070125.pdf
「Unreal Engine 3」のライセンスを取得
731 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 17:28:05 ID:xPr4D1Iq これはやはり??? tp://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2007/download/release_070125.pdf
736 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 17:35:29 ID:vKy4JS76 >>731
ホワイトエンジンはどうなるんだ?
Wiiは増産
http://www.asahi.com/business/update/0125/156.html
Wiiは、増産により06年度内の出荷台数が約700万台に達する見通しで、
販売数も目標の600万台を上回るのが確実となった。
588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 07:49:57 ID:LjHDepD8 素直に考えるなら、北米ではWiiがさっぱり売れなくて 品薄という言い訳を後から偽装して誤魔化そうとしてるんだろうな。
11月時点で400万出荷予定、うち200万が北米予定だったんだから 総出荷数の半分は北米に出す姿勢のはず。
にもかかわらず200万に程遠い売上なのだから、売れてないのは自明。
610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 09:46:28 ID:LjHDepD8 そうですね。 こっちは200万のソースを出してますから。 何も出そうとしない人たちは哀れですね。
722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 17:12:29 ID:LjHDepD8 あはははは、出荷大失敗のほうだったかwwwww wii惨敗でバロスwwwwwwwwwwww
欧州も台数少ねえwwwwwwwwww
819 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 19:31:36 ID:Kf0dkD81 象さんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
820 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 19:32:13 ID:jW1nk6xZ お、100万上乗せか これは良いニュースだな
821 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 19:33:24 ID:Kf0dkD81 箱○は源さん?
822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 19:35:40 ID:NlycQ39v 年内400万出荷は達成できなかったのに年度内600万は据置きどころか100万上乗せか? 結構なことだが本当に実現できるのか
857 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 21:16:52 ID:WARulqUO >>822 出荷400万台は達成してるようだぞ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/23/news060.html PS3から約3週間遅れの12月初めに発売開始した任天堂のWiiは、 PS3の約半額の2万5000円という価格と、家族で楽しむ路線が当たり、 出荷台数は昨年末の時点で国内100万台弱、全世界で400万台弱に達した。
861 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 21:38:59 ID:LIIJkY6H 任天堂:第3四半期の純利益、DSなど好調で40%増の776億円(2) http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=atNnZkYIcx4Y&refer=jp_news_index DS生産、2月も250万台継続 皆川氏はまた、DSの生産について「昨年12月と1月は月産250万台体制で やってきたが、依然として引き合いが強いため、2月も250万台体制を続ける」 と述べた。Wiiについても1-3月の工場出荷を月産100万台とする、としている。
Too Human
910 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 02:04:38 ID:YP1f+SOe Too Human化けたね 売れそう
E3 ttp://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/706/706398/too-human-20060517113724053.jpg
現在 ttp://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/758/758252/too-human-20070124032712967.jpg
パッケージ ttp://xbox360.gaming-universe.de/screens/boxart_us_too-human.jpg
下方修正、予想通り無理がたたりました
976 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 10:32:19 ID:3aPFKqWO [シアトル 25日 ロイター] 米マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報 , レポート) のクリス・リデル最高財務責任者(CFO)は25日、家庭用ゲーム機「Xbox360」の 小売店での在庫がかなりの水準に上っていることを理由に、2007年度下期(1─6 月)のエンターテインメント・デバイス部門の売上高見通しを下方修正した。 http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-24430920070126 977 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 10:34:52 ID:2OPJ7jTV さすがに小売が音を上げたか
978 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 10:37:19 ID:PC50krGB MS 無茶な生産がたたり、下方修正 Nindendo 無茶な需要のおかげで上方修正
明暗はっきり出ましたねw
988 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 10:52:35 ID:9utxr4BZ やっぱ小売り的にも、この年末360はもう少し行くと言う予想の元で仕入れてたんだろうなぁ。 まぁ、平常月がXboxの50%増程度で推移してたのに、年末になったとたん数%増の所まで落ち込むってのは予想出来ないわ。 996 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 11:55:21 ID:y5lqWA4j >>976 箱信者完全脂肪www
997 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 11:59:58 ID:y5lqWA4j 箱信者の謝罪待ち