xbox360発売!(アメリカ本国編)116

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:33

宮本、WiiMusicの厳しい批判に応答

977 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:59:58 ID:O3HJxObs0
宮本、WiiMusicの厳しい批判に応答
ttp://www.nintendoeverything.com/?p=5658

宮本は最近評論家(IGN)に与えられたWiiMusicの厳しいレビューに対して応答しました。
「私には二つの言いたいことがある。まずWiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている。
そして何年にも渡っているゲーム(マリオ等)は、同じ種類の作業を継続している。WiiMusicのようなゲームを
製作することで物事の種類の面で自分の視野を広げることができる。
この経験がゼルダチームやマリオチームに新しい発想をもたらすことでしょう」


■IGN: 5.0/10

ほとんどの大人は、すぐにパーティのおもちゃレベルだと思ってしまい、せいぜい数時間もしたら
飽き始めてしまいます。特に操作はちょっと見掛け倒しで、収録曲のラインナップは根本的に
問題があります。

979 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:18:02 ID:IMAwWXyY0
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol_ext/index.html
岩田
それは、やっぱり、ゲームらしいゲームを作ることが今後、優先されないのではないかというか、そういう?

- はい、そういう感じの心配です。

岩田
というか、そもそも、そのふたつを分けて、「これはゲームをしない人だけが楽しめるもの」とか
「こっちはゲームをする人専用」というふうに作っているわけではありませんけどね。
たとえば『Wii Sports』でいうと、「壁打ちモード」のハイスコアーに挑戦することを
ゲームファンの人ほど、楽しんでくださると思う。

980 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:18:07 ID:YD8F0x4e0
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20382742,00.htm?ref=rss
任天堂、Wiiの生産量を月産240万台に強化

>「われわれの競合企業の1つは、2008年に世界で1000万台の家庭用ゲーム機を
>販売すると予想している。われわれにとっては、これは3カ月分の生産量に過ぎない」
>とFils-Aime氏は自慢した。

981 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:21:50 ID:NbN6ijIP0
任天堂も結構言うねぇww

982 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:24:23 ID:e0Yu+eaq0
ゴリラのくせになまいきだ

983 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:25:51 ID:O3HJxObs0
結果がついてきてるうちは何を言ってもいい

984 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:27:59 ID:G+FUg7D+0
ごめん前置きみてなかったわw

985 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:28:38 ID:IMAwWXyY0
宮本は「私には二つの言いたいことがある。まずWiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている。

岩田
というか、そもそも、そのふたつを分けて、「これはゲームをしない人だけが楽しめるもの」とか
「こっちはゲームをする人専用」というふうに作っているわけではありませんけどね。

www

988 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:30:45 ID:B5hR9PeS0
自慢げに言った、の部分はガメスポ記者の言葉のチョイスだな。

元はLATimesのインタビュー記事で、そのネット記事をソースに~って風に言ってると書いてる2次的記事。


989 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:37:10 ID:B5hR9PeS0
これが元ソース。

Nintendo moves right along
http://www.latimes.com/technology/la-fi-nintendo27-2008oct27,0,6221366.story

SONY

38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 15:45:16 ID:B5hR9PeS0
>>36
訂正。ソフト本数が反対だったorz

https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081029090906.pdf
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/08q2/slide/image/11_image.jpg
ゲーム部門
       08年2Q   07年2Q
売上高  2,685億円 (2,434億円)
営業損失 -395億円 (-967億円)

ハード出荷台数
    08年2Q  07年2Q
PS2 250万台 (328万台)
PSP 318万台 (258万台)
PS3 243万台 (131万台)

ソフト出荷本数
    08年2Q  07年2Q
PS2 2,310万本 (3,800万本)
PSP 1,180万本 (1,260万本)
PS3 2,110万本 (1,040万本)

08年2Q時点での棚卸資産 2,432億円
08年1Q時点より837億円増 07年2Q時点より46億減

11_image.jpg

Germany

142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 04:16:15 ID:t/kDgaFj0
Germany
week 43, 2008
01 (__) [PS3] Far Cry 2 (Ubisoft)
02 (__) [360] Far Cry 2 (Ubisoft)
03 (02) [PS2] FIFA 09 (Electronic Arts)
04 (08) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
05 (__) [PS3] Midnight Club: Los Angeles (Take 2)
06 (06) [WII] Wii Fit (Nintendo)
07 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
08 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
09 (03) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts)
10 (__) [360] Fable II (Microsoft)

任天堂

160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:13:42 ID:DuhytzbR0
欧州でdsすげぇええええな

DS ハード売上
国内 132万台 累計2371万台
北米 524万台 累計2763万台
欧州 717万台 累計3299万台
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081030.pdf

161 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:17:07 ID:QYSERPZS0
    ハード    ソフト

DS  8433万   8502万(第2四半期)    4億5463万(累計販売本数)

Wii  3455万   8141万(第2四半期)    2億2985万(累計販売本数)

162 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:20:01 ID:JiuKxET60
上半期で1373万台
累計1億台まで1567万台

今年度での累計1億台突破はほぼ確実

163 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:22:45 ID:dyxB7CBt0
任天堂 4月1日~9月30日

DSハード
国内 132万台 累計2371万台
米大陸 524万台 累計2763万台
その他 717万台 累計3299万台
計1373万台 累計8433万台

DSソフト
国内 1375万本 累計12875万本
米大陸 3640万本 累計15959万本
その他 3488万本 累計16628万本
計8502万本 累計45463万本

Wiiハード
国内 101万台 累計691万台
米大陸 458万台 累計1519万台
その他 451万台 累計1245万台
計1010万台 累計3455万台

Wiiソフト
国内 570万本 累計2676万本
米大陸 4288万本 累計12225万本
その他 3282万本 累計8084万本
計8141万本 累計22985万本

164 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:23:26 ID:CZntKmmo0
>>163
Wiiのソフト売れすぎだろ・・・

165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:26:44 ID:LSiKp+mP0
板と輪が席巻してるな

166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:35:18 ID:dyxB7CBt0
>>165
それもあるけど何よりサードが売れてる。
前期と比べると歴然。前年同時期の2倍以上売れてる

07年3697万本
08年8141万本

因みにWiiは通期の予想が20000万本。
中間の実績が22985万本だから無茶苦茶な数字が出てるのは間違い無いw

167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:35:41 ID:baaSMUNF0
Wiiは3ヶ月で1000万台売ったか
利益はさすがに下方出したが通期台数は上方だ
DS
ハード 2800→3050
ソフト 18700→20700
Wii
ハード 2500→2750
ソフト 17700→20000

168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:36:18 ID:QYSERPZS0
水面下で売れてるんだねえ

169 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:37:02 ID:QYSERPZS0
訂正版

    ハード                              ソフト

DS  1373万台(第2四半期)  8433万(累計販売台数)   8502万(第2四半期)    4億5463万(累計販売本数)

Wii  1010万台(第2四半期)  3455万(累計販売台数)   8141万(第2四半期)    2億2985万(累計販売本数)



170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:38:12 ID:gOX/y2sr0
IR情報書き換えておくか>>18

累計販売台数(2008/10/24版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  688万 1361万 1025万 3074万  ----    ----    172.3万
360.  72万 1208万 548万 1828万 1246万   ----.     43.3万
PS3. 234万 601万 527万 1362万 1712万   466万    52.0万

日:メディアクリエイト~08/10/19 米(+加):NPD~08/09(08/07) 欧:白書+α~08/09
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1441万

欧州2008/01~09の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 108万台 PS3 207万台 Wii 405万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる

171 名前:167[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:42:39 ID:baaSMUNF0
間違えた6ヶ月な
いくらなんでも3ヶ月で1000万はないな

172 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:44:58 ID:dyxB7CBt0
ただ増産体制が整ったのに出荷は増やしてないみたいだから
年末に向けて溜め込んでると見て間違いない。

173 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/30(木) 16:46:01 ID:q9M1IEFF0
PS3の四倍か
PS3のソフトの売れなさは異常だけど、Wiiのソフトの売れ方も半端ねーな

174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:47:02 ID:1kHL99uf0
PSPの方が悲惨だけどなw

175 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:48:20 ID:CZntKmmo0
DSソフトはPSPの8倍か

176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:49:51 ID:QQgldL8U0
>>173
PS3は7-9月の数字
Wiiは4-9月だからそこまで離れてない

177 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:50:02 ID:dyxB7CBt0
後は説明会グラフ待ちだな。

178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 16:56:06 ID:1kHL99uf0
WiiはPS3の2倍の市場
DSはPSPの4倍の市場


179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 17:25:57 ID:c69UortD0
>>169

やっぱ携帯機より据置機の方がハードに対するソフト売上大きいんだなぁ…

180 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 17:30:59 ID:Db0/vK250
国内サードもちょっとは本気だせばいいのに
HD機にかける金の半分もかけりゃそれなりのもんできるだろ

181 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 17:35:39 ID:yZeAq77N0
>>180
エスコンチームのスカイ・クロラが爆死したばっかじゃん

182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 17:36:20 ID:5xtKtsRi0
>>181
金かけるのは開発だけじゃないからな
ゲームの出来がいいだけじゃ売れないよ

183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 17:37:48 ID:LSiKp+mP0
>>181
スキーみたいに成功したのもあるし
タイトル次第やね
どのハードでも同じ

184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 17:37:51 ID:Db0/vK250
>>181
エースコンバットが出たわけじゃないしコケた映画原作のゲームがヒットしたことないだろ

185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 17:43:56 ID:oMs1vyAl0
さすがに化け物だな任天は

186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 17:53:27 ID:j9hLg4k60
塊魂チームの新作のびのびBOYが爆死したとして、それで超大作ソフト爆死みたいに煽られても困るのと一緒だな。

まぁそれなりに出来は良かったみたいだから、のびのびBOYと比較じゃかわいそうだけど。

187 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 17:58:51 ID:itkC/K+F0
のびのびBOYってDL販売かと思ってた

188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 18:05:24 ID:64PECMpeO
アメリカ人ソフト買いすぎだろうw

Wiiリモコンは家に置いて

212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 19:48:46 ID:KCOB/HBA0
アメリカ大統領選挙が11月4日に迫ってきましたが、民主党から初の
アフリカ系大統領を目指す、バラック・オバマ氏は「ソファーに座っ
ていては何も変えられない、Wiiリモコンは家に置いて、共に歴史を
変えよう」という選挙用のビデオを公開しました。

(中略)

ビデオは「ソファーに座っていては歴史は変えられない、Wiiリモコン
では歴史は変えられない、オフィスからは歴史は変えられない、上司
や先生には休みをもらいましょう、そして11月4日のElection Dayに歴
史を変えましょう。電話をしてください、ドアをノックしてください、
投票に行きましょう」と訴えています。
ttp://www.inside-games.jp/news/319/31952.html

http://www.youtube.com/watch?v=9UFzkO5OhKY


213 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 19:49:51 ID:xy6u4tMhP
国民はWiiを持ってるってことか。

214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 19:50:26 ID:H94YIGmd0
もはやゲームの代名詞か

Sony: Developers Don't Need Publishers for PS3 and PSP

215 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 19:57:02 ID:KCOB/HBA0
Sony: Developers Don't Need Publishers for PS3 and PSP
ttp://news.spong.com/article/16477/Sony_Developers_Dont_Need_Publishers_for_PS3_and_PSP?cb=207

キエフで開かれたカジュアルカンファレンスで、東欧の開発者に
もうパブリッシャーは必要ないとソニーは語った。
「デベロッパーはPSPやPS3でゲームを出すのにパブリッシャーはもう必要無い。
 ソニーと直接契約を結べばいい」

欧州が初めて米州を上回った。

220 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/30(木) 20:51:24 ID:5ncNSedl0
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=a5KyXSPiL9pQ&refer=jp_news_index
DS、Wiiが好調で売上高は同20%増の8369億円、
営業利益は同34%増の2522億円と会社計画を上回ったが、
為替差損が336億円発生し、最終利益は計画を下回った。
売り上げ、利益はいずれも過去最高を更新した。
地域別の売上高比率は南北アメリカの40%に対し欧州が43%で、
欧州が初めて米州を上回った。


221 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 21:02:12 ID:dyxB7CBt0
それだけ欧州市場が伸びてるってことだろうな。
今年はまだ早いと思うが来年には名実ともにNo1市場になるなこりゃ。
人口的に伸びしろが終った日本、北米は離される一方かもね。

222 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 21:05:56 ID:B6NIcVsA0
WiiやDSは決算の度に台数が上積みされていってないか

コナミ

261 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 02:20:37 ID:wqvlxMlp0
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/10/24_1.html
エンタテインメント企業大手のコナミは、2009年3月期の第2四半期までの業績が前
年比で増収増益になるとの見通しを明らかにした。
コナミの発表によれば、第2四半期までの連結売上高は1469億円と前年同期の
1337億円から9.8%増加する。さらに営業利益は228億円(前年同期比74.8%増)、
税引前当期純利益は224億円(同71.3%増)、当期純利益は118億円(同87.7%増)
と利益面での伸びが大きくなる。

こうした前年を上回る見通しの理由としてコナミは、デジタルエンタテインメント事業
で、「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」をはじめとする家庭用
ゲームソフトが順調な販売を記録したためとしている。さらにアミューズメント施設向
けの商品やカードゲームの販売も堅調だったとしている。
家庭用ゲーム機市場の好調や、同社が得意とするカードゲームでの業績が全体の
業績を支えている様子が伺える。

408 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 18:40:10 ID:zUkx4kZE0
コナミ
2009年3月期第2四半期連結累計期間の業績見通しについて
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081028089348.pdf
第2四半期
売上高:1469億円
営業利益:228億円
税引前純利益:224億円
純利益:118億円

デジタルエンタテインメント事業において、「METAL GEAR SOLID 4
GUNS OF THE PATRIOTS」をはじめとする家庭用ゲームソフトが
順調な販売を記録したほか、アミューズメント施設向け商品やカード
ゲーム商品の販売が堅調に推移したこと等により、前年同期実績を
上回る見通し
通期の業績見通しにつきましては、2008年5月15日付「2008年3月期
決算短信」で公表した業績予想から変更ございません。

ソニー狂ったのかwww

267 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 03:23:02 ID:BuRN5J2K0
>>266
何コレww腹いてえww
ソニー狂ったのかwww

268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 03:30:21 ID:6TMxz0HA0
電球付いてんの?

269 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 03:44:42 ID:z3pWeNue0
・・・正気なのか?ソニー

270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 03:45:53 ID:6TMxz0HA0
http://i35.tinypic.com/s1q04o.jpg
http://i37.tinypic.com/16la5qg.jpg
http://i33.tinypic.com/ajuyqs.jpg
http://i35.tinypic.com/1zcecyu.jpg

271 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 04:00:49 ID:W/OYevKN0
ソニーだから別に驚かない

272 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 04:05:57 ID:gmaVA/JgP
とりあえず特許取っただけで、さすがにこんな恥知らずなパクリいくらソニーでも・・・

やりそうだから困る

273 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 04:32:14 ID:R827hEoq0
どう見てもバイブ、これはZ指定が必要
あっちでも「これポルノ映画で見たことある」とか言われてんなw

274 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 05:12:44 ID:MQtP06jA0
さすがパクリの殿堂世界のチョニー

275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 06:33:20 ID:TtrnpqhO0
コメントで大人のおもちゃって言うの多いなw

s1q04o.jpg
16la5qg.jpg
ajuyqs.jpg
1zcecyu.jpg

EAまた赤字

276 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 08:07:50 ID:vQ5da0EH0
EAまた赤字
http://biz.yahoo.com/bw/081030/20081030006325.html


278 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 09:00:42 ID:alP1PyAu0
EA 売上 1698億円 営業利益 -461億円

WiiとDS向けの大失敗で大赤字確認だなwwww

279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 09:02:41 ID:oWGGxBBk0
何でこんな赤字なんだ?

280 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 09:05:43 ID:+Jc5AbAW0
Wiiソフト売上は前年同期比で倍増してるのに、そこで結果を出せない
あわれ

282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 09:09:54 ID:oWGGxBBk0
去年は買収費用で赤字なってたが、今年は業績のせいなのかな。

283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 09:19:51 ID:kcMOQX6QO
今世代も間もなく4年目に入って、来年には次の話が出てくる収穫期のはずなのにな…

284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 09:22:29 ID:qRGedn4d0
>>277
ようするに負けハードにつっこんでいって赤字ってことだな

285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 09:28:36 ID:oWGGxBBk0
http://www.bizjournals.com/sanjose/stories/2008/10/27/daily80.html
半年で461億円でQ2だと$310Mの赤字みたいね。で、従業員を6%解雇と。

286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 09:57:02 ID:WnOcuj6qO
WARも人離れ激しいし、EA無能すぎる

287 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 10:04:48 ID:alP1PyAu0
マッデンは同時期
去年600万本→今年450万本か?

本数激減でブランドピンチだな

309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 12:44:08 ID:zUkx4kZE0
http://biz.yahoo.com/bw/081030/20081030006325.html

ハイライトをちょい訳
・Madden NFL09 450万本(NPDデータ)
・Spore 200万本弱 発売3週で
・Warhammer Online: Age of Reckoning 120万本 ユーザー数80万人以上
・EA SPORTSのPS3/360タイトルのMetacritic平均レビュースコアが昨年比4ポイントアップ
・ライプツィヒのGCで9つのうち5つの賞をEAが獲得
・EA BioWareとLucasArtsで新しいSWのMMOを発表
・Epicとグラスホッパーマニファクチャと契約

320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 13:17:31 ID:zUkx4kZE0
>>309
抜き出して整形
元の表には昨年比~%増減、全体からの比率あり。

EA プラットフォーム別売上(単位は100万ドル)
     FY08        FY09
     Q2  Q3  Q4  Q1  Q2
X360  218 196  128  81  224
PS3   17  102  152  139  98
PS2    73  301  166  79  54
Wii    59  139  75   57  33
DS    47  122  36   21  43
PSP   21  74   69  57  36
PC    79  148  114  86  88
モバイル  38  39  42  44  47

タイトル本数
     FY08     FY09
     Q2 Q3 Q4 Q1 Q2
X360   8  5  4  4  8
PS3   7  5  4  3  8
PS2   7  7  -  2  4
Wii    5  7  -  1  4
Xbox   2  -  -  -  1
DS    4  5  1  -  6
PSP   3  4  1  1  3
GBA   1  -  -  -  -
PC    7  4  5  8  5

331 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 13:40:40 ID:zUkx4kZE0
>>320
360は昨年同時期比で微増、PS3は売上げ5倍になってる。
PS2、Wii、DSはそろって↓
PSPはタイトル数がちょっぴり増えて売上↑

リリース数見ても、EAの主戦場は360/PS3
特にPS3の伸びがすごい。
任天堂ハードのWii/DSは合わせてもPS3の売上高に届かない。

332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 13:41:09 ID:r47w0NqH0
EAは権利や性能のゴリ押しでやってきただけの三流企業
それが通用しなくなったらもう何も出来ない無能なんだよ

333 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 13:44:04 ID:PKr99vqq0
>>317

まぁな、マリソニ、ひみりんで稼いでいるからな

334 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 13:46:23 ID:xaGxpoJ00
国内ならともかく海外スレでWiiはサードが売れないって
・・・・少し学習してきたら?

335 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 13:47:00 ID:gJXqg54w0
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
説明会資料


336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 13:49:18 ID:jNJAbE9S0
>>334
自分の主張に都合のいいガセネタサイトの情報で、学習してきてるよw

337 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 13:51:14 ID:l0nvmx750
>>331
なんでそんなセガみたいな偏りが起きたんだろ。

338 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 13:51:47 ID:THNS8eM+0
>>331
EAはソニーハードと心中したらいいと思うよ

339 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 13:51:55 ID:+0yLcIkr0
EAはまた赤字なのかw
HD事業は無駄にリスク高いな
ミラーズエッジもコケそうだし前途多難だ



340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 14:01:32 ID:qRGedn4d0
>>331
トップハードの発売タイトル数減らしてるような馬鹿メーカーじゃどうしようもない。

341 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 14:05:46 ID:l0nvmx750
>>340
たしかにハード発売からかなり時間がたっているのに、
動きの早いが長所の海外メーカーにしては和ゲーメーカー並に鈍重だなEAは。

342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 14:19:21 ID:gKM5Im4w0
海外で動きが早いってどこだよ
どこもHD機のFPSとスポゲに夢中でWiiに力入れてるとこなんか無いだろ

343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 14:23:02 ID:1NVMUXIV0
Wiiのサードが売れる売れないって話してるみたいだけど
実際はどうなの?ソースが見たい。
トータルのデータは見たが、個々のソフト販売数が知りたい。
ベスト3までで良いからソースとかないかな?できれば10位まで見たいんだけどね。

349 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 14:51:42 ID:alP1PyAu0
Wiiのサード
1位マリソニ
2位GH3
3位しらね

PS3のサード
1位GTA
2位MGS4
3位しらね

360のサード
1位GTA
2位COD4
3位しらね

こんなもんじゃね

英国で国立ゲーム保存館が設立--歴史的コレクションを収蔵

395 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 18:17:47 ID:zUkx4kZE0
英国で国立ゲーム保存館が設立--歴史的コレクションを収蔵
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20382886,00.htm

収蔵品は、1972年以降のゲーム、ゲーム機、広告キャンぺーン、その他のゲームファンの文化を取り巻く品物などになる予定だ。

この保存館の事務局は、ゲームファンに対しどのゲームを保存すべきかを教えてくれるよう呼びかけている。

セガサミーHD

416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 19:40:06 ID:zUkx4kZE0
セガサミーHD
平成21年3月期 第2四半期  (  )は期初中間計画
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/2009_2q_tanshin.pdf
売上高:2004億円(2000億円)
営業損失:-75億円(-100億円)
経常損失:-84億円(-110億円)
純損失:-95億円(-120億円)

遊技機事業  売上高:656億円(680億円) 営業損失:-10億円(25億円)
AM機器事業  売上高:360億円(365億円) 営業利益:46億円(20億円)
AM施設事業  売上高:371億円(390億円) 営業損失:-28億円(-8億円)
コンシューマ事業  売上高:620億円(550億円) 営業損失:-59億円(-108億円)

パチンコ 合計:15万4000台(12万5000台)
パチスロ 合計:5万5000台(9万8000台)

海外では『Mario & Sonic at the Olympic Games』などの前期発売タイトル
のリピートや『Iron Man』、国内では『ファンタシースターポータブル』『戦場の
ヴァルキュリア』などが好調。当事業は下期中心

日本:200万本(194万本)
米国:541万本(427万本)
欧州:534万本(409万本)
合計:1276万本(1030万本)

417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 19:43:36 ID:jNJAbE9S0
>>416
マリソニなかったら、ソフトの販売本数は半分以下になるんじゃね?w
終わってるな、このチョンメーカー

418 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 19:55:48 ID:Cz1WGAg0O
つか、どうやったら1200万本も売って赤字になるの?

419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 19:57:18 ID:PllcRnxo0
>>418
他のソフトがひどい

420 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 19:57:31 ID:objJXUwB0
セガだから、としか言いようがないな。

421 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:02:27 ID:Glw9dU0M0
>>418

名越「キャバクラでどんちゃん騒ぎしとったらな、800万900万は早いんよ」

経営方針説明会

427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:20:03 ID:gJXqg54w0
経営方針説明会/2009年3月期 第2四半期(中間)決算説明会の模様(動画)を掲載しました。
http://www.irwebcasting.com/081031/18/index.html


428 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:29:20 ID:vQ5da0EH0
欧州据置きソフトシェア
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif

429 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:30:08 ID:oXhfMMjR0
>>427
キター
海外の携帯据置きのハードのソフトシェアがのってる

430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:30:50 ID:jWXS07sl0
欧州では360よりPS3の方がソフト売れてるのか

431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:31:58 ID:AwxKLxns0
>>428
360はソフトも売れなくなったのかwwwwwwww

435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:34:46 ID:R+IFZRrE0
北米360PS2にソフトシェア負けてるじゃないか。

436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:36:00 ID:oWGGxBBk0
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
欧州ハードはこれか。



437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:36:07 ID:oXhfMMjR0
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

サードが売れてるWiiきたw




438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:36:51 ID:oXhfMMjR0
やっぱり任天堂の決算はこのスレ的に最高だな
データでまくり

439 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:37:41 ID:MQtP06jA0
PS360フルボッコタイム

440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:39:01 ID:jWXS07sl0
Wii一週間で21万台だと

441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:39:06 ID:+S6bheZ+0
犬はアメリカで700万本、欧州で900万本
脳トレはアメリカで230万本、欧州で700万本
もっと脳トレはアメリカで200万本、欧州で400万本
DSのミリオンは任天堂30、サード39タイトル
Wiiのミリオンは任天堂15、サード21タイトル

うーん、犬はいつの間にアメリカで700万も

442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:42:03 ID:MQtP06jA0
岩っち、サンロクマルじゃなくスリーシックスティて言うのな。

443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:43:54 ID:R+IFZRrE0
PS3と360は同じラインを描いているな。

445 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:45:08 ID:oXhfMMjR0
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p46.gif

この図はちょっと可哀想w

欧州据置きソフトシェア
p14.gif
欧州ハード
p12.gif
サードが売れてるWiiきたw
p35.gif
この図はちょっと可哀想w
p46.gif

まとめ

446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:48:24 ID:+S6bheZ+0
まとめてみた

・米国1~9月ソフト販売推移(2005~2008)
 全体
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置機のみ
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯機のみ
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1~9月ソフト販売推移(2005~2008)
 全体
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置機のみ
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯機のみ
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1~9月ハード販売推移(2005~2008)
 据置機のみ
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯機のみ
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif



447 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:49:01 ID:MQtP06jA0
あれ?GK息してない

448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:51:13 ID:0u+jLImM0
今見てるがいわっち黒すぎるwwwwww

449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:52:32 ID:Glw9dU0M0
こういうWiiDS圧勝のデータだしまくって自慢するのは勝ってる今だからいいけど、
この先数年後にたとえば負けハードになったときにもちゃんと出すんだろうか任天堂w

かつてソフトの売上げを自慢して表彰してたプレイステーションアワードが
今はもうなくなってるのを思い起こされる。

450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:54:13 ID:gJXqg54w0
GCもGBAも64のデータも出してるじゃん

451 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:54:22 ID:jNJAbE9S0
任天堂、恐るべしだな
過去最高益は伊達じゃないわ

ソフト売り上げに海外で同梱のWiiスポぐらい外してくれたっていいじゃないw

452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:55:36 ID:MlRDOP3c0
日本でのDS販売が落ちたことをかなりの時間を割いて話しているな
きちんと分析する当たりさすがだな

453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:55:37 ID:PllcRnxo0
>>451
もうあと1年ぐらいでスーマリの記録更新か

454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:55:52 ID:R+IFZRrE0
>>451
同梱といっても金も取ってるからな。

455 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:57:07 ID:+S6bheZ+0
欧州の市場規模は3年間でソフトが2倍、ハードが3倍に拡大してるけど
実は据置ソフト市場は4割程度しか増えてないという傾向が非常によくわかる

なんて貴重なデータだ!俺は今猛烈に感動してる!

456 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:57:57 ID:R+IFZRrE0
>>453
年末で500万以上のWiiが捌けるからもっと早いな。

457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:58:51 ID:Glw9dU0M0
据え置きは日本だけじゃなく世界的に死んでるのか
まあもっと死んでるのはPSPだが

458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:01:10 ID:wD9E91xk0
>>457
そこだよなあ、サードが最精鋭を注ぎ込んでいるにもかかわらずだから余計にまずい

459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:01:24 ID:Cz1WGAg0O
HD機が振るわないからって、Wiiを巻き添えにするのは止めてよね。

460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:03:39 ID:MDhS7IdQ0
>>455
ほんとだ、増加分のほとんどが携帯ソフトだ。

461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:09:30 ID:qtF2wm8Y0
ソフトが売れないPSP、だけど意外とDS驀進の割食ってなくて
GBAから綺麗にDSに流れてるような感じなのね

462 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/31(金) 21:11:05 ID:nRDTFWjl0
見事だな岩田任天国。
事実を突きつけるという最もシンプルで最も強烈な一手を打つだけ。
最も激しく踊る者が最も激しく疲れるということだ。

463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:12:32 ID:xVTCtES70
Wiiは先週21万台売れたらしいby岩田

464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:13:17 ID:93YFkHv50
PS360フルボッコワロタwww


nin_sure_uljp00099.png

続き

465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:14:27 ID:alP1PyAu0
Wiiのソフト売上がPS2も360も海外で超えたなwwww
もう言い訳できねー

466 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:16:41 ID:jTwJiEn10
>>458
こうしてみるとやっぱHD機はいらないよなあ。

467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:17:40 ID:jTwJiEn10
これまでもそうだけど、これからもWiiにはサードの大作ソフトが集まるんだろうなあ。

468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:20:38 ID:q8Y8+AoY0
和田「え~?う、うーん・・・」

469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:22:38 ID:MlRDOP3c0
自社の負けハードGCまで出して過去を振り返って今後を語ってるのには驚いたわ

470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:22:54 ID:PKr99vqq0
>>467
これからのWiiだけではない
Wiiの次のゲーム機でサードは今回の失敗を教訓にスタートから全力で力を入れてくる。
よっぽどへんなハードを作らない限り、次世代も任天堂が勝者だな

471 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:25:20 ID:Glw9dU0M0
GCかあ
あの頃の岩田の発言

「GCを5000万台売る」
「今後出すソフトは全てミリオンセラー」

のハッタリが叩かれてたな

472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:27:03 ID:alP1PyAu0
Wiiのソフト普及ペースやべえええくらいすごいな
WiiとMSとソニーのファースト比較ひどいグラフになるな

473 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:28:50 ID:jTwJiEn10
>>470
てか、サードはすでにWiiに力を入れてんじゃん。

474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:29:51 ID:S0ImGFs90
1~9月のデータって事は、任天堂無双のホリデーシーズンを除いているんだよな。


475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:30:12 ID:MlRDOP3c0
>>471
出荷計画でもない、ただの意気込みで言ったセリフを叩いてたのには引いたな
つか、ミリオンって日本じゃなく日欧米だからハッタリって訳でもない

476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:30:35 ID:rcGxQ7Kx0
海外大手はことごとく無視だけどな

477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:31:13 ID:jTwJiEn10
>>469
こういうとこがさすが任天堂だよな。だから応援したくなる。

478 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:31:44 ID:FIv5v+eF0
>445
ボッロボッロやん

479 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:31:45 ID:+S6bheZ+0
というかさ、ふと気づいたんだが
xbox+xbox360市場って欧米共に2005年から2008年にかけてほとんど変わってなくね?

480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:31:50 ID:8JzD8R3o0
しかもサード来なくて、任天堂単体でも揺るぎもしない気配なのがね。

481 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/31(金) 21:32:20 ID:nRDTFWjl0
>>473

470は現状の優位性よりも次世代ロンチ時の優位性の方が
遥かに大きくなるということを言いたいわけでしょう。

Wiiロンチ時に本気でWiiに突っ込んでた有力メーカーなんて
本当に数少なかったからね。次は全く違うぞと。


482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:32:45 ID:2OGJ5tv60
>>472
これ?
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif

以外にSCEとMSの差はないんだな。
任天堂は化け物だが・・・



483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:32:45 ID:PKr99vqq0
>>473
いや今回サードはスタートで出遅れた
(PS3や箱に力を入れていた)

次同じことしたら株主から突き上げられある

484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:33:51 ID:jTwJiEn10
>>476
はいはい痴漢乙!

485 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:33:58 ID:R+IFZRrE0
といっても、
任天堂ハードの発売時には任天堂の目玉ソフトが出るから
サードの主力が出るのは若干遅れての発売になると思うけどね。

486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:42:25 ID:93YFkHv50
相変わらず任天堂の中間決算はデータの宝庫だな。
多すぎて整理するのが大変だw

487 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:42:56 ID:2OGJ5tv60
しかし任天堂歴代ハードでサードの主力が出たのはSFC以外は3年目ぐらいからじゃないのか
だからそんなに慌てなくてもいいはず

488 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:43:40 ID:0u+jLImM0
マルガも大喜びだな
最近更新少ないから気合入ったの頼むよ

489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:45:27 ID:jWXS07sl0
来年からWiiソフトが充実するみたいな発言してたな

490 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:46:37 ID:R+IFZRrE0
個人的には北米360が衰退したPS2と同じかそれ以下の市場だというのが衝撃だった。

491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:49:12 ID:FIv5v+eF0
>482
これ最後にMSがチョコンと上がってるのはなんなんだ
Halo3?

492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:53:26 ID:R+IFZRrE0
>>491
そう。さすがはファースト最大に弾だけはある。
意外なのがあれだけ騒がれたGOWなどが出ても特別上がったりしてなかったところだな。

493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:53:38 ID:alP1PyAu0
360は北米でソフトがすげえ売れている印象があったが、
なんかそれほどもないことがわかっちゃったな

大作だけが売れる市場って感じだ

494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:54:15 ID:S0ImGFs90
アメリカでも未だにPS2は死んでないのか。
大作のマルチからハブられ始めているのに、何が売れたんだ?

495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:54:46 ID:0u+jLImM0
忍にあったが

ttp://d.hatena.ne.jp/kono3478/20081029

> ただ、その一方で今年は何度か「ゲーム業界は任天堂と任天堂以外に分けて考えた方がいいんじゃないか」的な
> 発言を耳にしました。

> TGSの基調講演では各社のトップが欧米市場に注力していく姿勢を示しましたが、これはWiiやDSがユーザー層を
> 広げたと言っても、ここ数年の国内市場が頭打ちで、一方で海外市場(特に欧州)が拡大したことが背景にある
> 気が。そりゃ海外でも任天堂が強いとはいえ、だったら伸びてる市場に力を入れるのは当然でしょう。国内と違って
> ハードコア向けのゲームが大ヒットする土壌も(まだ)ある。そのためには今のうちからEAやUBI、アクティビジョン
> ブリザードなどとマジでガチンコ勝負できる体制を整える必要がある。それには企業体力や営業力の拡充だったり、
> 人を増やすことだったり、海外で売れるゲーム作りだったりと、いろいろありますよね。

結局国内サードは任天堂とは距離おくってこと?欧州伸びてるって言ってものびてんのは任天堂市場だけだよな
なんか泥沼じゃないかな~

496 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:55:51 ID:8/vHbP7L0
欧米のfitが凄すぎる

497 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:58:12 ID:93YFkHv50
北米1~9月ソフト販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
北米メーカー別1~9月ソフト販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p16.gif
北米1~9月ソフト販売比率推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p17.gif

欧州1~9月ソフト販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
欧州メーカー別1~9月販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p19.gif
欧州1~9月ソフト販売比率推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p20.gif

どれも任天堂の拡大に伴って他社ハードが減少してるのが分かる。
痴漢やGKがしきりに叫んでた共存(笑)なんて夢物語だったのが良く分かるグラフだ。
個人的にメーカー別データが新鮮で面白いね。




続き2

498 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:58:38 ID:jTwJiEn10
>>495
何いってんのこいつ。今後はHDゲームなんて虫の息じゃん。

499 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:01:47 ID:TNZhxXry0
>>495
いわゆる既存市場ってのは伸びてないからね、ずっと。
そこで頑張っても体力勝負なだけなのに。

500 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:03:17 ID:R+IFZRrE0
>>494
そこが普及台数の力であり裾野の広さなんだろうな。
大きなタイトルがなくても総数では勝てるという。

501 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:03:23 ID:sZqJYZcw0
その辺の大手とガチで戦える体制整える余力があるやら

502 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:04:45 ID:jTwJiEn10
>495
>これまで日本のサードパーティは一番売れるハードにべったり寄り添って成長してきたのが
>いよいよそうはいかなくなったことが自明になった。
>その意味で大人になった、節目の年だったなあということです

馬鹿じゃねえのこいつ。Wiiで売れるゲームをだすほうがはるかに有益なのに。

503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:06:45 ID:93YFkHv50
>>495
その増えた市場でどういうソフトを出すか、ということが求められてるのにな。
DSのヒット作に弱小サード製のが多いのも大手のこういった頭の硬さが影響してるよね。
大手は市場の変化に柔軟に対応できず戸惑ってばかり。

504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:09:41 ID:d/H56MFK0
>>503
任天堂が独自の玩具を作っちゃうから
ゲームで勝負しているサードが任天堂市場は分けて考えたほうがいいんじゃね?って言ってるってこと

505 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:10:49 ID:/4TVFJ0y0
もっと簡単。任天堂には勝てない、でも海外メーカーには勝てる。
勝てる可能性がある。こう言っている。

506 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:11:44 ID:IF0I9nYg0
>>495
こういうクズを黙らせる良い資料が手に入ったな

欧州で伸びてるのは任天堂だけなのが一目瞭然のグラフ

欧州1~9月ソフト販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
欧州メーカー別1~9月販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p19.gif
欧州1~9月ソフト販売比率推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p20.gif



507 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:12:45 ID:93YFkHv50
>>504
それがバカだと言ってるんだよ。>>497見れば既存の市場とやらが減少してるのは明確だろ。
そんな減りつつある市場に向けて苦手な洋ゲーで海外サードと体力勝負?会社潰れるぞw

508 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/31(金) 22:17:40 ID:SQEwhjrN0
トロイなんか見てると
日本のサードは海外でもムリだろと思う

509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:18:25 ID:TNZhxXry0
>>507
海外メーカーがフルパワーで既存ゲーム作ってても伸びんしな。
日本メーカーが似たようなことしたら痛い目にあいそうなモンだが。

510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:19:59 ID:jNJAbE9S0
PC市場無視して、さらに任天堂のいないPS2に引き篭もってきた国内サードは
そのツケがいっぺんに回ってきたな

まぁ、個人的にカプ以外潰れてもらって構わないけどw
国内Wii市場で頑張るべきだな

511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:24:25 ID:93YFkHv50
>>509
そう、これは国内サードだけの問題じゃない。海外サードにとってもWiiとDSへの対応は急務。
PS360の市場は今後更に減少することは間違いないし、対応できないサードから消えていく事になる。
拡大し続ける任天堂ハードでどれだけ存在感を出せるかが今後の鍵になってる。

512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:25:29 ID:R+IFZRrE0
もともと国内サードはPS2時代でも海外に打って出る力は一部を除きなかったから
PS2時代引きこもってたことは間違いではないと思うよ。
間違いはそれにも関わらず次世代では海外に打って出れると思ったところ。

513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:27:38 ID:S0ImGFs90
別にPS2時代だって普通に海外に打って出てたぞ。
世界同時発売とか気合はいったことはしてなかったが。


514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:29:27 ID:PKr99vqq0
だいたい流通ももってないのに世界でとかいう勘違い国内メーかーが多すぎる。
世界的な流通網をもっているのは、日本では任天堂とSCEとセガだけだ

515 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:30:15 ID:MlRDOP3c0
米国市場、サードパーティ製ソフトの累計販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

米国市場、ファースト製ソフトの累計販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif

なんか圧巻だな



516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:30:37 ID:wURmKVYq0
>>495のサイトのコメントでも書かれてるけど、考えが甘すぎるでしょ
任天堂は自分達とは違うから別なんてさ
他の業界なら普通こんな事言わないはずなんだがなぁ
どうもゲーム業界は自分達が変わるのを極端に嫌がる連中が多い気がする
やっぱそこら辺未熟な奴が多いのかな

517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:30:44 ID:/6t9SvvO0
>>514
コナミも欧州中心に持ってるぞ。

518 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:33:26 ID:93YFkHv50
国内じゃしょぼいけどD3やマーベラスも地味に海外で強かったりするよな。

521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 22:39:55 ID:3JUiY3A00
なんかメーカーは戦術が無茶苦茶だわ
開発費高騰するから海外で売るって、より難易度が高いことを解決策のように話したり
流通や市場調査やらの下準備もせずに、いきなり超大作勝負から始めたり
素人のようなギャンブラー多すぎ

EAにはカジュアル向けの最後の切り札がある。

645 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 02:25:00 ID:wxLB+WDc0
EAは自社ハードで不死鳥の如く大復活します

646 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 02:25:53 ID:fOsBtlwK0
EAにはカジュアル向けの最後の切り札がある。

EA Sports To Challenge Wii Fit With "More Western Approach To Fitness"
http://kotaku.com/5070507/ea-sports-to-challenge-wii-fit-with-more-western-approach-to-fitness

しかしPeter MooreのSega→Microsoft→EA Sportsと渡り歩いた実績はすばらしいものがある。
次の転職先はどこだ?

649 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 02:28:30 ID:Sd3eHmjR0
EAってろくなソフトwiiに出してないし糞ゲメーカーだと思われてそうだw
日本のバンダイみたいなw


651 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 02:30:01 ID:Skg+Tr5T0
結局PS2の落ち込みを、箱○とPS3がカバーしてるだけって事か・・・。

652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 02:32:22 ID:A69v60fC0
>>651
してないだろ。どう見てもWiiがPS2のシェア食ってる。
PS360もWiiにシェア取られて減少してるじゃん。グラフよく見ろ。

653 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 02:32:33 ID:8uF9bnXY0
EAの問題は中途半端なタイトルでもHDで大量に展開するから赤字が膨らむ

654 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 02:33:21 ID:D9eAcjNu0
>>649
最近はそうだなw

>>646
それこけると思うよ、、、板さんの凄い点は老若男女とわず欲しがるもの
EAのそれはどうみてももてない若者をターゲットにしていそうなゲームだ、
(そう、あたかもギャンブル誌にでている怪しげなものに近い雰囲気がw)
そこが任天堂とEAの越えられない壁

655 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 02:33:45 ID:qlNv6nh60
>>652
マッデンはPS2のシェアをwiiが食えなかったよw

656 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 02:34:41 ID:xEkYA0y60
>>653
しかしその中途半端なタイトルをWiiで大量に展開しても駄目そうなのがもうね
EAはMSのセカンドにでもなった方がいい

657 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 02:34:50 ID:D9eAcjNu0
>>655
他でバリバリ食われているねw

charts

865 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 19:44:15 ID:9pl+J7/40
Australia :
Week 43, 2008
01 (_) [360] Fable 2 (Microsoft)
02 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (02) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (_) [360] Far Cry 2 (Ubisoft)
06 (_) [PC] Far Cry 2 (Ubisoft)
07 (_) [PS3] Far Cry 2 (Ubisoft)
08 (03) [360] Saints Row 2 (THQ)
09 (05) [PS3] Saints Row 2 (THQ)
10 (06) [PS2] Lego Batman (Warner Bros. Interactive)

New Zealand :
Week 43, 2008
01 (_) [360] Fable 2 (Microsoft)
02 (02) [PS2] Lego Batman (Warner Bros. Interactive)
03 (01) [360] Saints Row 2 (THQ)
04 (03) [PS3] Saints Row 2 (THQ)
05 (05) [PS2] Singstar Hottest Hits (Sony)
06 (06) [PS2] Singstar Hottest Hits Bundle (Sony)
07 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
08 (_) [PS2] Rock Band (Electronic Arts)
09 (07) [WII] Wii Play (Nintendo)
10 (_) [360] Rock Band (Electronic Arts)

画像から数値化

880 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 22:17:30 ID:he7phkRd0
画像から数値化


881 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/01(土) 22:18:29 ID:eKNfTXTv0
>>880
凄いね。どうやるのそれ?


883 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 22:27:44 ID:j/YWwuu30
ぬぅ・・これはGJと言わざるを得ない。

p25.gif
NinEUCW1CW42.jpg

France

932 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 07:16:41 ID:7Gp/m9xE0
France
week 42, 2008
01 (_) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (_) [360] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
04 (01) [PS3] FIFA 2009 (Electronic Arts)
05 (_) [PS3] Saints Row 2 (THQ)
06 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
07 (03) [360] FIFA 2009 (Electronic Arts)
08 (_) [360] Saints Row 2 (THQ)
09 (05) [PS2] FIFA 2009 (Electronic Arts)
10 (06) [WII] Wii Play (Nintendo)

米年末商戦:今年は最大8%減少も、支出制限の厳格化で-最新調査

945 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 10:32:46 ID:3ilXv7pI0
米年末商戦:今年は最大8%減少も、支出制限の厳格化で-最新調査

調査によると、消費者の約25%がクレジットカードの使用限度額を銀行が
引き下げたと答えた。新規のカード発行を断られる人も増えており、売り上
げ に影響を与えている。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=ainYtiZravQk&refer=jp_top_world_news

現金をほとんど持ち歩かない社会だからこれは小売店には痛い
ブラッククリスマスの現実味を帯びてきたな

目次,続き