xbox360発売!(アメリカ本国編)137

Last-modified: 2009-03-24 (火) 04:02:48

EA,2008年第3四半期決算を発表。売り上げ最多タイトルは「FIFA 09」

94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 17:31:16 ID:Ie8TbOP80
EA,2008年第3四半期決算を発表。売り上げ最多タイトルは「FIFA 09」
http://www.4gamer.net/games/050/G005045/20090204033/
・シェアが20%を超え,北米ナンバーワンパブリッシャに
 アメリカのリサーチ会社NPDの調査によると,北米地域でのEAのシェアは
 20%を超え,同地域における第1位のパブリッシャとなった。
 ヨーロッパ地域でのシェアは約16%で,Nintendoに次ぐ第2位
・売り上げが最も多かったのは「FIFA 09」
 本作は2008年第3四半期,ヨーロッパ地域において,すべてのプラット
 フォームで売り上げナンバーワン
・「Need for Speed Undercover」は520万本セールス
・LITTLEST PET SHOPシリーズの売り上げが280万本を突破
 NPDの調査によると,NDS版は2008年第3四半期,ヨーロッパおよび北米
 地域においてナンバー5に入るセールスを記録
・「Warhammer Online: Age of Reckoning」の登録者数が30万人突破

98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 17:35:51 ID:kFVg6Zmc0
FIFA 09てUKで10位だったじゃん
ホントかよ

99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 17:41:10 ID:xUAe0bMfO
マルチ合算だと1位だよ
UKの実売で1月最初の週に200万本越えた

100 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 17:41:39 ID:Bmgg63yH0
・「Need for Speed Undercover」は520万本セールス
すんげー嘘臭い

109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 18:12:06 ID:mqh2YE7Y0
北米一のパブリッシャーがホリデー後の決算で赤字が増えたという事実が凄い

114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 18:19:41 ID:AtEPp4ia0
それでも赤字ってのが凄いな

EA、10-12月期は赤字拡大 従業員1100人を削減へ

50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 14:32:54 ID:hdPl/EcO0
EA、10-12月期は赤字拡大
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djCPV5625.html
エレクトロニック・アーツ、従業員1100人を削減へ
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20387587,00.htm

224 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 12:26:07 ID:XHFOsMiy0
マルガ

Electronic Artsの3Qまでの営業赤字が7.7億$(約700億円)

 ハードメーカーかと見紛う巨額の赤字。先に、ハードのサイクルから今年度は収穫期と言いましたが、
その収穫期にこれでは、もはやEAの路線が破綻しているのは誰の目にも明らか。

Germany:Week 05, 2009

[#wd2f9864]
162 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 05:25:30 ID:wRB2f8qF0
Germany:
Week 05, 2009

01 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (01) [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
03 (02) [NDS] Dr. Kawashima’s Brain Training (Nintendo)
04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (05) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
06 (07) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
07 (06) [NDS] THINK - Logiktrainer: Think Again (dtp Entertainment AG)
08 (_) [PS2] Tomb Raider: Underworld (Eidos)
09 (10) [WII] Animal Crossing: Let's go to the City (Nintendo)
10 (09) [NDS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo)

164 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 07:59:32 ID:Iw1TAzrP0
ドイツ、、
今日本でもここまで任天堂が独占しないよな

165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 08:00:18 ID:OiXeHXw70
ドイツはDSだけの時もそうだったけど上位が一色に染まりやすい感じ。

166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 08:06:07 ID:dJqOHSm20
マルチでもない同じシリーズがランキングに密集してるとかどんだけw

167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 08:22:45 ID:2mugvJcj0
日本のサードはいつもいないな、海外連呼してたくせに

168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 08:27:25 ID:OiXeHXw70
海外で売りたいなら海外メーカーの真似より海外で成功している
日本のメーカーの真似の方が確実だと普通は考えるはずだがね。
マリオカートのフォロワーは最近見当たらないがコナミの森は注目してみようか。

169 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 08:29:01 ID:9VFGFb0X0
コンマイはゆうぎおうカート出すじゃないか

170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 09:23:45 ID:GUlNvc0a0
遊戯王はカードだけじゃなくカートもやるのか

171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 09:43:02 ID:cy6vbX9G0
>>162
欧州でじわりじわりぶつ森ブランドが向上中だな


THQはターゲットを間違えた、しかしWiiでは成功

172 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 09:53:16 ID:cy6vbX9G0
THQはターゲットを間違えた、しかしWiiでは成功
http://gonintendo.com/?p=71600

今後は
de Blob 700,000
Big Beach Sports 1.2 million
これらのような強力なカジュアルタイトルを作りたい

Saints Row 2 2.6 million units to date
WWE SmackDown vs. Raw 2009 4 million units to date

売上659億円
営業利益-300億円

173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 09:55:08 ID:CA4bhAOpO
600億の売上で300億赤字とかどんな商売だよ

174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 09:57:03 ID:x+8diftr0
ブロブだのカジュアルゲーはもうWiiで飽和してると思うが
今更何をいってんだTHQ

175 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 09:59:09 ID:fFJJXfwo0
コイツらが本気だしたらカジュアルゲーが充実するより、
市場が壊されそうな気がしたり

176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 09:59:14 ID:zmnUpFMO0
ブロブは従来ゲーを上手くカジュアルに味付けしたモノで
ちまたに溢れるただのカジュアルゲーとはまた違うぞ

177 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 10:03:49 ID:cy6vbX9G0
THQ 売上比率
360 16.5%
Wii 17.8%
PS3 14.4%
PS2 12.6%
DS 21.2%
その他 9.7%

178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 10:04:40 ID:x+8diftr0
>>177
ドンだけHD機に足引っ張られてるんだ

260 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 12:51:01 ID:XHFOsMiy0
EA、第3四半期業績を受けて更なるリストラ策とタイトル戦略を明らかに
http://www.inside-games.jp/news/334/33497.html

上でがいしゅつだがTHQ決算
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22174
600人レイオフ

THQ: Focus On Fewer, Better Core Titles
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22176
1億ドル以上の開発費削減。コアゲータイトルを絞り込む。

298 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 13:39:24 ID:cy6vbX9G0
社長兼CEOのBrian Farrell氏は「THQは年末商戦に向けて高品質のタイトルをリリースしましたが、
厳しい市場環境の中で計画を達成することができませんでした。
今後は注力タイトルを絞り込み、黒字化を目指していきます。
また、景気後退期にあることを鑑み、1億2000万ドルのコスト削減を追加で行っていきます」とコメントしています。

THQは11月に今後の方針として
(1)厳選されたタイトルに注力する(Saints Row 2、Red Faction: Guerrilla、Darksidersなど)
(2)格闘ジャンルの強みを拡大する(WWEやUltimate Fighting Championshipなど)
(3)ポートフォリオを改善して子供向けブランドの利益を拡大する
(4)カジュアルゲームブランドの強化(ブロブやドローントゥライフなど)
(5)オンラインマーケットの拡大に対応する を掲げています。

今後も従業員の約24% 600人の削減などリストラを進めていくということです。
http://www.inside-games.jp/news/335/33508.html

Crytek,Free Radical Designの買収を正式発表&「Warhammer Online」のMythicで,またもや大規模な人員削減か?

284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 13:21:31 ID:XHFOsMiy0
Crytek,Free Radical Designの買収を正式発表。Crytek UK誕生へ
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090205008/
「HAZE」や,「TimeSplitters」シリーズを開発してきたイギリスのゲームデベロッパ。
昨年末には資金繰りの悪化から,140名近くいた社員の多くを解雇し,40名程度の
人員を残すのみとなっていた。イギリスにおけるゲーム開発の拠点とすべく,社名
もCrytek UKへと変更する。残っていた社員は,すべてCrytek UKの社員となったようだ。

「Warhammer Online」のMythicで,またもや大規模な人員削減か?
http://www.4gamer.net/games/006/G000679/20090205006/
親会社であるElectronic Artsの人員削減計画により,Mythic Entertainmentで60人
から130人程度の人員削減が行われたとしている。
Mythic Entertainmentでは,数週間前にも数十人からなる社員を解雇したばかりだ。
しかも,前回の解雇ではカスタマーサービスや,テストプレイチームといった部署
での削減だったのに対し,今回はついに開発チームも人員削減の手が入り,シニア・
デザイナーのクラスまでが削減の対象になったとしている。


286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 13:26:40 ID:x+8diftr0
HD機はほんと天国だな

293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 13:33:38 ID:/qM7BaWR0
>>284
EAは決算見る限り収益構造がおかしいから1~2年はこんな調子だろうね
北米1位、欧州2位のシェアなのに考えられない

EA Paid NFL Players Union $35 Million in 2007

349 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 15:10:33 ID:7nlFaG9P0
EA Paid NFL Players Union $35 Million in 2007
http://www.gamepolitics.com/2009/02/04/ea-paid-nfl-players-union-35-million-2007

350 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 15:11:45 ID:x+8diftr0
NFLの権利料3500万ドルってか
そりゃ赤字にもなるわ

351 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 15:13:15 ID:1Lv1a6w+0
>>349
マリオNFL作った方が利益でそう

352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 15:13:23 ID:vx2hRmu40
コナミみたいに名前そっくりさんでいい気がしてきた


アクティビジョンも赤字サードの仲間入り

918 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 08:19:16 ID:wfg95yVj0
あ、また間違えた
風邪からの病み上がりで頭がおかしいらしいw

914は3か月決算だった

アクティ決算
売上1387億円(売上前年比1.5倍)
営業利益 -86億円(前年134億円の黒字)

919 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 08:22:17 ID:QQjm+XnI0
ゲーム業界で利益100億って凄い方なのか?

920 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 08:27:28 ID:wfg95yVj0
任天堂 売上1兆5353億円 営業利益5013億円

~~~~独走中~~~~~~~~~

MS(ゲーム+α)売上4497億円 営業利益296億円
コナミ 売上762億円 営業利益???(決算みるかぎり恐らく好調)
カプコン 売上267億円 営業利益44億円(しかし為替差損などの影響で純利益1億円)
ハドソン 売上142億円 営業利益28億円
コーエー 売上201億円 営業利益45億円(しかし株式評価損で赤字転落)

~~~~勝ち組?~~~~~~~~

アクティ 売上1248億円 営業利益-77億円
THQ 売上593億円 営業利益-270億円
ソニー(ゲーム)売上8920億円 営業利益-336億円
EA 売上3016億円 営業利益-700億円

1ドル=90円計算

任天堂除外したくなる気持ちもわかる気がする

921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 08:47:16 ID:wpFfDihV0
いまの勢いで首を切っていけばそのうち利益がでるようになるさ
数年後に今世代を振り返ったらいつのまにかにみんなセガになってたと総括するだろう

924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 09:05:14 ID:dVTDwrR30
あれ?アクティってさんざHD機信者が持ち上げてなかったっけ
なんで営業利益マイナスになってんの

925 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 09:10:26 ID:QQjm+XnI0
アクティが問題なのは利益率の良いMMOを独占していて低コストのカジュアルゲーも好調なのに赤字ってところだな

926 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 09:15:20 ID:pwdOfbmQ0
リンク先見てないけどURLの感じからするとB入ってないAだけの数字・・じゃないんだ、ヤバイな。

927 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/12(木) 09:16:32 ID:wc/gRVz7O
HD悲観論者すらマシな方と位置付けていたアクティすら赤とは…

928 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 09:18:03 ID:CDYFpyEH0
外した時が想像超えてヤバいんじゃないのか?
そもそもPS2の時点でも安くはなかったもんな。

929 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 09:20:29 ID:dVTDwrR30
そもそもアクティってそんな銭のかかるゲーム出してたっけ?
CODWAWは馬鹿売れしたから問題ないんじゃないの?
他になんかHDで大作出してたっけ

930 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 09:23:20 ID:r570V84M0
ここまでくると任天堂以外のゲームメーカーは根本的な戦略ミスを
抱えている事を否定できないだろな

その戦略ミスとはいかなるものかはあえて言及しないが
早急な修正が必要なんじゃないんですかね?

931 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 09:26:30 ID:yq49cCwK0
WoWあるアクティまで赤字とは思わなかったな

932 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 09:27:26 ID:37sw6lO9O
DSで荒稼ぎしてるUBI以外は皆赤字か。

933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 09:29:23 ID:RBKcyt3lO
CODが赤字なのか?
1000万本ぐらい出荷してるはずなんだが…

934 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 09:30:41 ID:jLqb0JPs0
HDに金がかかるとか以前にこいつらがずさんすぎる経営をやってるというだけの話ではないのか

935 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 09:30:47 ID:mcXvzwfA0
さすがにCoDは赤字じゃないでしょ
あれが赤字なら何出しても赤字じゃないの

936 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 09:33:50 ID:VhIXCsxXO
ずさんな経営て
ギタヒやCoD、WoW売れてるのにどんだけずさんなんだよw

937 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 09:34:39 ID:dVTDwrR30
ずさんな経営ってセガじゃあるまいし

938 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/12(木) 09:36:45 ID:wc/gRVz7O
HDタイトルのビジネスモデルは完全に崩壊してるわな

947 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 10:18:47 ID:GlvoGZkx0
Q3でこれだけの赤字って事は金融危機の他に
その期間に出たCoDとGH以外のタイトル総ズッコケした影響なのかね

007やスパイダーマン、BeeMovieとか売れてる気配なさそうだし

948 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 10:21:48 ID:wfg95yVj0
アクティのQ3リリースソフト
Wrath of the Lich King(TM) PC
Guitar Hero(R) World Tour(TM) マルチ
Guitar Hero(R): On Tour Decades(TM) DS
Call of Duty(R): World at War(TM) マルチ
Quantum of Solace(TM)(スクエニから国内販売される007)
Spider-Man(TM): Web of Shadows マルチ
Madagascar: Escape 2 Africa(TM) マルチ

007やスパイダーマンの失敗が痛かったのかね???

953 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 10:40:18 ID:pXzl/b6M0
>948
正直007とスパイダーマンだけで赤字になるようには思えんが。。。

965 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 10:59:30 ID:M3Q6rYDV0
しかしWoWがあってABが営業利益で赤字ってのはまずいんじゃないか?
Q3ってWoWの追加ディスク発売した時じゃなかったか?

それで赤字ってのはちょっと信じがたいというか・・・
営業赤字だから金融危機による保有株式の評価損とかじゃないしなぁ。

968 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 11:21:04 ID:9nguDmSy0
WOWの最新作はたしか北米PCランキングで連続1位に6回なってたよな
これでこの赤字は信じられない

981 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 13:05:50 ID:uHu2zUpY0
>>918
人件費の上昇によるコスト増?
アクティですらQ3で赤出しちゃうのはちょっとヤバイよなあ。
欧米大手がやってきた、M&Aを繰り返しての右肩上がりの成長戦略が行き詰まってきた感じがする。

994 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 14:26:59 ID:8Oyh+ByY0
今来たけどABのこの数字は衝撃的だわ。

995 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 14:36:59 ID:lOGIw+bR0
金融資産の評価損じゃなくて「営業損失」だからなw
ムチャな賃上げでもさせられたんだろかね

996 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 14:38:06 ID:1WiKUhBU0
アクティを赤字サードリストに追加だ!クソ

Midwayついにチャプター11申請

281 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01:39:33 ID:rJiaFZQz0
Midway Files for Bankrputcy
http://kotaku.com/5152300/midway-files-for-bankrputcy

Midway, 乙

288 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 05:59:26 ID:a7PziiDj0
>>281
ミッドウェイが逝ったか・・・・次に倒れるのはどこだろうか・・・

※チャプター11
再建型倒産処理手続を内容とするものであり、債務者自らが債務整理案を作成できる点で、日本でいう民事再生法に相当する。会社に適用される再建型倒産処理手続ということで、日本の会社更生法に相当すると言われることもあるが、制度的により類似するのは民事再生法である。

NPD1月

300 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08:36:34 ID:9oTuEPZA0
PlayStation 2 101.2K
PlayStation 3 203.2K
PSP 172.3K
Xbox 360 309K
Wii 679.2K
Nintendo DS 510.8K



WII FIT NINTENDO OF AMERICA WII 777K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 415K
MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA WII 292K
LEFT 4 DEAD ELECTRONIC ARTS 360 243K
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* ACTIVISION BLIZZARD 360 235K
SKATE 2 ELECTRONIC ARTS 360 699K
GUITAR HERO WORLD TOUR* ACTIVISION BLIZZARD WII 155K
NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO OF AMERICA NDS 135K
MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA 360 132K
LORD OF THE RINGS: CONQUEST ELECTRONIC ARTS PS3 113K

301 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08:39:08 ID:9oTuEPZA0
- Skate 2 is 199k
- MKDS is obviously DS
- LOTR is 360 not PS3

304 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08:43:51 ID:vJb1tkm/0
ホントならギアーズ核爆死祭りだろw

307 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08:47:50 ID:oDaVhtaS0
PS3ソフトも本体も売れてねー

313 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08:53:24 ID:3POE0k2v0
>>301
こうなるのか

PlayStation 2 101.2K
PlayStation 3 203.2K
PSP 172.3K
Xbox 360 309K
Wii 679.2K
Nintendo DS 510.8K

WII FIT NINTENDO OF AMERICA WII 777K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 415K
MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA WII 292K
LEFT 4 DEAD ELECTRONIC ARTS 360 243K
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* ACTIVISION BLIZZARD 360 235K
SKATE 2 ELECTRONIC ARTS 360 199K
GUITAR HERO WORLD TOUR* ACTIVISION BLIZZARD WII 155K
NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO OF AMERICA NDS 135K
MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA NDS 132K
LORD OF THE RINGS: CONQUEST ELECTRONIC ARTS 360 113K

314 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08:53:25 ID:xpE01bvV0
またPSだけ前年比減少か
もう生き残ることさえ出来ないんじゃないか

あれ、ギアーズ2は?

315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08:53:59 ID:vJb1tkm/0
>>314
爆死だろ

316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08:54:47 ID:cCkZU4i90
相変わらず去年と比べるとPSWだけ落ち込んでるのね
どうしようもないな


317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08:55:05 ID:rH/V2xZJ0
>>300
>>301を元に修正

PlayStation 2 101.2K
PlayStation 3 203.2K
PSP 172.3K
Xbox 360 309K
Wii 679.2K
Nintendo DS 510.8K

WII FIT NINTENDO OF AMERICA WII 777K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 415K
MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA WII 292K
LEFT 4 DEAD ELECTRONIC ARTS 360 243K
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* ACTIVISION BLIZZARD 360 235K
SKATE 2 ELECTRONIC ARTS 360 199K
GUITAR HERO WORLD TOUR* ACTIVISION BLIZZARD WII 155K
NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO OF AMERICA NDS 135K
MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA NDS 132K
LORD OF THE RINGS: CONQUEST ELECTRONIC ARTS 360 113K

318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08:56:01 ID:7zjxWZ3D0
Hardware
679.2K Wii
510.8K NintendoDS
309.0K Xbox360
203.2K PlayStation3
172.3K PSP
101.2K PlayStation2

Software
777K Wii  WiiFit
415K Wii  はじめてのWii
292K Wii  マリオカートWii
243K 360 LEFT 4 DEAD
235K 360 CoDWoW
199K 360 SKATE2
155K Wii  GH WORLD TOUR
135K DS  Newマリオ
132K DS  マリオカートDS
113K 360 ロードオブザリング
全機種確認

319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08:56:26 ID:HTVn9LE30
06 360 Gears of War 2 745k [2.31m]

キルゾーン2先生の壁

320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08:57:37 ID:3KLt3SID0
>>318
アマゾンランキングみたいな並びだな

321 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 08:59:30 ID:LL9I9SVC0
一見するとマリオ乱発に見えるな、何3本もまとめて出してんだと素人は思うだろ

332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:16:38 ID:7zjxWZ3D0
 去年   今年
274000→679200 +405200 Wii
251000→510800 +259800 DS
298100→415000 +116900 はじWii
230000→309000 +. 79000 Xbox360
269000→203200 -. 65800 PS3
230000→172300 -. 57700 PSP
264000→101200 -162800 PS2

133000以下
******→135000  Newマリ
******→132000  マリカDS

338 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:18:02 ID:FGjbvrJ00
SKATE2地味に爆死してね?

341 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:20:20 ID:efZeU7ZTO
EAが爆死しても全然驚かなくなったな。

342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:21:33 ID:LL9I9SVC0
値上げできないなら開発者の給料を5分の1にすればいいのに

343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:21:43 ID:90aos/YR0
SKATE2爆滑り確認

344 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/13(金) 09:22:35 ID:UuD5nL5UO
EAのソフト群で生き残りはL4Dくらいか

346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:23:37 ID:CJQAFGo00
HD機の超高額製作費ソフトがコケても何も感じなくなったら
もう終わりだよね

348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:25:12 ID:ZHPX7aWZ0
L4DってValveのパブリッシュだけでしょ。EA的にどのくらい美味しいのかな。

353 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:36:13 ID:znUIXf1qO
L4Dマジ凄いな
ほとんどが初動型になったHD陣営の中で普通の動きをしてる
さすがはvalveか。アメリカ以外売れなかったが

354 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:36:37 ID:7QWJNslgO
板売れすぎやろ、本体より出てるとかさ
あとL4Dが粘るとは、Valveウハウハやな

355 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:37:26 ID:90aos/YR0
新規HDゲーで
きのこれたのはL4Dだけか

357 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/13(金) 09:40:24 ID:UuD5nL5UO
爆死ラッシュのHD新作の中で
生き残ったのがゾンビゲームってのが皮肉が効いてるな

360 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:44:49 ID:VFjFqGnd0
HD市場は一強しか生き残れないな

361 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:45:53 ID:hi1+ATPU0
しかもそのL4Dパケ版は、Valveトップのデブに言わせると「Steam販売分に比べればどうという事は無い!」そうだからな。
ウハウハどころじゃない。

362 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:46:22 ID:rH/V2xZJ0
一強のアクティも赤字
DS注力のUBIだけ黒字

363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:46:37 ID:7QWJNslgO
10位のロードオブザリングは先月発売?
これも採算取れそうにないやろな

364 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:47:30 ID:4QjZup4Q0
COD、GH、WoWを投入し、売れたにもかかわらず赤字のABという実態じゃ、
HD市場こそ、サード皆殺し市場だな

369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:52:45 ID:ZHPX7aWZ0
本当にサードは手詰まりやね。

370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:53:09 ID:cCkZU4i90
HD大作の爆死も、もう見慣れてきたわ

371 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/13(金) 09:53:12 ID:UuD5nL5UO
注力しなくてもいいけどサードマジ死ぬよ?
つーか既に死んでるよ?

377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 09:55:24 ID:CJQAFGo00
売れるゲームだけ作れるなら苦労しねぇっつーの
POPだって売れると思って作っただろ
お前等も売れると思ってたろ
結果はこれさ




NPD任天堂の反応

828 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 16:36:02 ID:P2yjrObc0
NPD任天堂の反応
http://kotaku.com/5152820/nintendo-responds-to-january-npd-sales-seems-pleased

・ゲーム産業全体では、昨年同月比$150million(12%)成長だが、
任天堂は同$300million成長なので、他のプラットフォームは衰退している
・Wiiのハード売上は昨年同月比で148%アップで累計1800万台超
・DSのハード売上は昨年同月比99%アップで累計2800万台超
・ソフトではトップ30の中で任天堂プラットフォーム向けの物が20本

830 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 16:37:21 ID:7zjxWZ3D0
つまり他が$150million衰退してるのか
箱○は伸びてるみたいだから
おっと

832 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 16:38:44 ID:7zjxWZ3D0
>・ソフトではトップ30の中で任天堂プラットフォーム向けの物が20本
水面下がどうのこうの

834 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 16:39:04 ID:BtnVCO6P0
>>828
去年の一月のWiiは極端な品薄だったしな

835 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 16:39:59 ID:JFirc8Rn0
>>828
任天堂容赦ねぇ。TOP30中20本てw


現実を無視できなくなったものの、相変わらずズレてる新ちゃん

842 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 16:44:45 ID:sflcj6Mb0
新ちゃん、久々に任天堂に触れる

欧米市場を襲った「Wii」旋風 GDCを読む(3)
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000013022009

■北米市場をひっくり返してしまった任天堂

844 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 16:47:52 ID:khbLpUYa0
■100億円の大作が「はじめてのWii」に敵わず

ゲラゲラ

846 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 16:51:03 ID:aMp+/hwO0
>>844
はじwiiはコントローラーメインで売れてるから外してやれ
クッキングママはスクエニのソフトの中で圧倒的に利益が出てるソフトだとすると
FFチームより立場は上って事なんだぜ

850 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 16:53:27 ID:7zjxWZ3D0
それもはじWiiは2年目の数字で相手してんだからな
気が狂っとる

858 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 17:00:31 ID:khbLpUYa0
コントローラーで売れてるからつっても他ハードでセカンドコントローラーが
これだけ売れてるのもねえだろよ。

865 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 17:05:18 ID:P2yjrObc0
>>858
まあ、コントローラーも単品で売っていて
NPDのアクセサリーランキングで、カバー付とカバー無しが上位を独占しているから
コントローラー需要と言うだけじゃ説明できない感じ

900 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 17:45:26 ID:xqEHQYEK0
>>870
あいかわらず情報感度が低いつーか、偏ってるな

だいたい、EAとかの売上が伸びて利益が下がったのなら、それはコスト増加のせいだろ
以前より売れてるんだから、Wiiとは直接関係ない

902 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/13(金) 17:49:53 ID:UuD5nL5UO
ぶっちゃけWiiが無くて任天堂もHD路線に乗ってたとしても
EAは赤字なんだよな

任天堂は市場を拡大したんであって既存の市場をかきまわしているわけではない

903 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 17:50:23 ID:aMp+/hwO0
>>900
開発費が平均5倍になったんだから売り上げは最低でもPS2の時と比べて数倍は売れないと利益は減るからな
一体HDでビジネスしてる奴等はどうやってPS2以上のユーザーを引っ張ってこれると思ったんだろうか
インドや中国市場からか?
そりゃねぇべ

909 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 17:56:22 ID:XtrN+pPV0
それにしても未来を当てるゲハの分析力はすごい
常識的に考えればわかることではあるが
それすらも当てられないアナリストとメーカー

152 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/13(金) 23:51:06 ID:RHwK8BMC0
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000013022009&cp=1

>3日に発表されたEAの08年10―12月期決算は、売上高が16億5000万ドルと
>前年同期比で10%増加したにも関わらず、最終損益は6億4100万ドルの
>巨額赤字となった。この急激な業績悪化をもたらした大きな要因がWiiだ。
>Wiiが市場をひっくり返し、その急速な変化にEAが対応しきれなかった
>のである。

新ちゃんって真性なのか天然なのかどっちなんだろうね。ソフトの売り上げが
伸びてるのにWiiが要因となって散々な目にあった、みたいな。

154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23:57:39 ID:YbtTAvHm0
俺が上手くいかないのは売れまくってるWiiのせい!とか
どんだけ負け犬の発想だよ

155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23:59:28 ID:aDfV4pPs0
いや、実際普通に負け犬だし。

156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:01:18 ID:KwWZVVVG0
>>152
EAにかこつけて、自分の予想が外れたのはWiiの躍進のせいだと言いたいんだよ。
EAを擁護している訳じゃない。自分を弁護しているんだ。

168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:31:30 ID:nuHGZdH00
新ちゃんの説はいつも結論ありきで、そこから現実に如何に破綻せずに
結びつけるかを工夫してるだけ。今回も近頃のお気に入りのiPhoneの
話題を最後にさりげなく混ぜて、これからのトレンドの中に入ってくるのを
匂わしてるし。

169 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:36:21 ID:Mj86NWSa0
でも、ようやく現実を受け止めたのは大きな進歩だな
もっとも、このスレではWiiが発売されて数ヶ月経った2年ほど前から言われ続けてきたことだけど

170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:37:52 ID:9zIRixOS0
まあ今の新ちゃんはiPhoneでDS死亡wwwwwってので鬱憤晴らしてるからな
晴らしてるだけで現実は非情だけど

171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:39:03 ID:HoHS8x5X0
新ちゃん観察されてるチンパンジーみてえだなw

NPD2009/1月詳細

962 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 20:55:20 ID:RWXtER7y0
まだこれ貼られてないのか、昼間にはneogafでスレ立ってたのに

NPD: Behind the Numbers, January 2009
http://www.gamasutra.com/view/feature/3932/npd_behind_the_numbers_january_.php

top 30
20 titles for the Nintendo DS and Nintendo Wii
8 titles for the Xbox 360
1 title for the PlayStation 3
1 title for a non-Nintendo system
http://www.gamasutra.com/view/feature/3932/npd_behind_the_numbers_january_.php?page=5

PS3は30位までにCoD:WaWだけ…

967 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 21:05:55 ID:MCGhJuLa0
というかマジでPS2とPSPは1本も無いんだな

969 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 21:06:51 ID:uXHhTO+10
PSPのソフトは落とせばいいってソニーのえらい人がいってたので

992 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 23:16:22 ID:oW0dhRun0
しかし海外ランキングはWii率が高いな

「何がゲームを殺すのか?」-売上は好調なのにリストラが続く不思議&開発費4000万$=売上200万本

147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 16:34:33 ID:br/yphI80
「何がゲームを殺すのか?」-売上は好調なのにリストラが続く不思議
http://www.inside-games.jp/news/337/33716.html
http://www.slate.com/id/2210732/pagenum/2

149 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 16:44:09 ID:7v/uckJP0
2006年にMidwayのCyrus Lum氏は、次世代機では1タイトルあたり2500万ドル(約22億円)ほどの開発費が必要になるだろうと警告しましたが、
Midwayの新作『This Is Vegas』では既に4000万~5000万ドル(約35~44億円)に達しており、開発費は予想を超えた速度で上昇し続けています。

いやはや、サードってやつはどうしてこういうしょぼいタイトルにまで
こんな額の開発費かけるんだ
CODとかアサシンクラスが35~44億ならわかるが、
この程度の作品がこんな開発費じゃ、そりゃアクティやEAは赤字になるわな

150 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 16:44:30 ID:xkIU0FV90
枯れた技術の水平思考
これ名言だな

151 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 16:45:30 ID:dZy5l3RH0
> EA(エレクトロニック・アーツ)は一ヶ月に7400万ドル(約660億円)を使っていると試算。

( ゚д゚)ギャー

153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 16:46:52 ID:1Y1KB9pQ0
続編はともかく新作を作るとなるとまだ掛け金があがり続けているのか

156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 16:53:24 ID:7v/uckJP0
>>151
EAwwww
何考えてんの?
セガとかの比じゃないよね

157 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 16:59:53 ID:/d6qgLA+0
いったい何にそんな金を使っているんだ?
ちょっと脱税疑ったほうがいいんじゃねぇの?

159 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 17:07:06 ID:QHDdlzPi0
EAも天国から地獄へ真っ逆さまだな
娯楽の世界はこうでなくてはいけないw

160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 17:10:48 ID:AhGjjxBY0
EA破滅へまっしぐら

161 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 17:10:48 ID:VZ5vVDRv0
現世代機ハード戦争が始まった時から開発費の高騰で
やばくなるとは言い続けてきたがここまでとはな・・・

163 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 17:16:11 ID:/d6qgLA+0
おいおい使いまわせば開発費削減できるとかいってた奴でてこいよ

165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 17:19:57 ID:gFCsO9C60
どうでもいいが7400万ドルなら約66億じゃね?
まあ、それにしてもとんでもない額だが

170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 17:23:19 ID:lLb92fyB0
>>156
元記事には"2008 3QのR&Dが$372 million"とあるから
製造原価に含まれない研究開発費だけでセガの3倍使ってるってこったな

173 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/02/17(火) 17:31:02 ID:Xu7YM4flO
次は余計なモデリングとかテクスチャ作成は中国とかインドに任せよう
とか言い始めるかな

174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 17:32:42 ID:tp0Ig5sX0
>>173
詳しくは知らないが既にやってるって話だ

179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 17:45:13 ID:lLb92fyB0
http://www.slate.com/id/2210732/pagenum/2
When companies regularly spend $40 million to develop a title and
contribute more to the marketing, they need to sell at least 2 million units to break even.

36億使って200万売らないと爆死なら、去年のホリデーは死体の山だな

180 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 17:49:11 ID:7v/uckJP0
>>179
ミラーズ、石山爆死ですねwwww

しかし、去年より開発費安くなっていると思っていたら、
更にHD系はアホみたいに増加していて救いようがないんだけど

185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 18:00:52 ID:v7asdvAo0
ようやく海外メディアでも、こういう言説が出てきたか>>147
ゲームは成長市場であるという表面的な数字だけで、ハリウッド式にじゃぶじゃぶブロックバスターに
お金つっこむのが「当たり前」だと思ってた方々に水を浴びせるような記事だな。

>>177
ちょっと前まで、新ちゃんなんかは、海外は開発者の給料がいい、その点でも日本負けてるし、
日本の開発者が流出するかも?みたいなこと書いてたね。

186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 18:04:11 ID:dj16X7suP
>>185
その新ちゃんの最近の記事見て吹いたわwww
海外サードが軒並み赤字記事が出た途端に・・・

188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 18:06:43 ID:+PoazuCu0
慣れれば開発費が抑えられるはずだったのにどんどん増加してるなんて
いつまでチキンレースを続けていくんだろうか

192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 18:12:27 ID:RotN2s2w0
MSが開発費高騰に関して出したコメント「PCとマルチで安く済むよ!」ってのを真に受けちまったんだろ。
HDサードは馬鹿ばっかりだ。PCは嗜好が違うし、割れも酷い。カジュアルもバカみたいに充実してる。
しかもファーストのMSが肝心のゲームをまるで出さないんだから、PC市場がHDを養える状態でいられる筈が無い。

セガはミリオン程度ではあまり発表しません

514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 10:19:43 ID:V3XpEEC80
セガのミリオンはもっと多いはずなんですが、数が多いゆえにミリオン程度ではあまり発表しません。各国の実売数から確実にミリオン行ってるであろう2本をピックアップしました。
100万丁度のタイトルは公式に100万出荷とアナウンスがあったものです。
 マリソニは、2008年9月末時点で850万本以上と発表され、10~12月で316万本出荷されてるので、1166万本以上と表記しました。
国内販売は任天堂が担当しているので、海外分のみの数字です。唯一の1000万本越えでぶっちぎりです。
しかもまだ先週のUKチャートで9位となるなど伸び続けてます。GHもCODもGTAも越えて、今世代のサードNo1タイトルになるのはほぼ確実。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm

>セガのミリオンはもっと多いはずなんですが、数が多いゆえにミリオン程度ではあまり発表しません。
>セガのミリオンはもっと多いはずなんですが、数が多いゆえにミリオン程度ではあまり発表しません。
>セガのミリオンはもっと多いはずなんですが、数が多いゆえにミリオン程度ではあまり発表しません。

セガさんかっけー

520 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 11:00:53 ID:yL0all/F0
>>514
セガは昔から海外メインでハード売ってきたメーカーだしねぇ。
財務管理の能力はともかく、海外の販売網はしっかりしてそう。

つか、海外のフォーラムでフランスのDQファンが、
「DQ5出る筈なのに、こっちじゃろくに販促もやってない。これじゃ売れねーよ」って嘆いてたぞ。
スクエニも頑張れよw

Activision、機種別の売り上げを公開

351 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 15:34:36 ID:rSb8f4Vk0
では、どの機種がActivisioのパンにバターを塗っているのか
ttp://kotaku.com/5161882/so-which-console-is-buttering-activisions-bread
Activisionは年次報告を発表し、機種別の売り上げを公開した

勝者はいない。
あえていうならPCのWoWで11億5000万ドル。全体の1/3を稼ぎ出している

コンソールではトップはWii 4億700万ドル
2位がXbox360 3億6100万ドル
3位がPS2 2億8400万ドル
4位がPS3 2億4100万ドル
5位が携帯機(DS+PSP) 2億3700万ドル

356 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 15:36:10 ID:0kXCyhur0
>>351
コンソールではトップはWii 4億700万ドル
2位がXbox360 3億6100万ドル
3位がPS2 2億8400万ドル
4位がPS3 2億4100万ドル
5位が携帯機(DS+PSP) 2億3700万ドル


全部どんぐりだな

361 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 15:37:49 ID:qqOKh+u9O
>>356
製作費とかを除外した、たんなる「売上」だろうけどね

366 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/01(日) 15:40:20 ID:18p+TM1R0
>>361
どんぐり共の中に異様に制作費かかってるのが混じってるんだよなw
つーかアクティの決算は赤字スレで色々解説があったぞ

Kotick(アクティビジョンブリザードのチーフエグゼクティブ)我々はWiiで順調

23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 21:46:59 ID:sh33bfWq0
Kotick: "We'll do better on Wii"
http://www.mcvuk.com/news/33486/Kotick-Well-do-better-on-Wii

Kotick(アクティビジョンブリザードのチーフエグゼクティブ)
我々はWiiで順調
かつて、Wiiは360やPS3に次ぐ2番目のハードだと見なしていたが誤りだった
今はその認識は変わっている

24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 21:53:55 ID:NMz79lC20
っていうか、サードがハードのどれがいいとか語らない方が
いいんじゃねーの?どこが勝ってもうまく立ち回る必要が
あるわけだし。今世代だけじゃなく、今後も。

スクエニが64で任天堂を裏切って苦労したという例もある。

25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 21:56:33 ID:6x2jgCPh0
>>24
スクエニの件は坂口が調子乗ってああなったので擁護しようが無いが
アクティのこれはおそらく株主向けだろ

アトラス 2Q

45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 00:38:05 ID:BzZKISBO0
規模は小さいがアトラスの2Q出たな。
http://www.atlus.co.jp/ir/meeting/pdf/24chuukan.pdf

国内36.5万本
海外62万本
計98.5万本 通期計画150万本

海外実績
カドゥケウスZ 40万
ペルソナ4 10万
ペルソナ3FES 10万
オーディンスフィア10万

ぶっちゃけカドゥケウス以外は海外で売れてないなw
まぁ国内で採算取れてるようなタイトルばかりだから問題無いと思うけど。

46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 00:39:58 ID:LU3M2nNg0
爆死と言われていたカドケ2もいつの間にか40万か。

47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 00:40:02 ID:k64uvncn0
高レビュー厨涙目

51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 00:46:03 ID:wg2zsGlk0
誰だよペルソナ海外で売れてるみたいなこと言ってた奴

52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 00:47:25 ID:yz73AuQN0
高評価でも売れないのは戦ヴァルの結果でわかっていたけどP4もか

53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 00:49:14 ID:BzZKISBO0
>>46
因みにカドゥケウスZ(Wii)とカドゥケウス2(DS)は別タイトルだからな。
40万本はWii版。DS版の2はまだ海外で出てないはず。

54 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/11(水) 00:49:58 ID:PU9743FJO
しかし海外のサードも日本のサードもDSやwiiからしめ出しくらったら死活問題じゃん。
任天堂様の顔色を伺い任天堂の下請けをやりたがるサードだらけになってしまうよ。
経営判断としてそうするのがより安全だから。
任天堂にはこんな斬新なゲーム作れないだろ!無名弱小でもうちはうちのブランドとアイデアで勝負する。任天堂に媚びたりしないぜ!
てサードが欲しいんだが。

55 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/11(水) 00:55:07 ID:OX7tWraB0
老舗の超大手の絶対王者の任天堂が何故かイの一番に斬新な物にチャレンジしちゃうからなー

56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 00:55:08 ID:J00s3BMc0
任天堂はブランドとアイディア、そして何よりその新アイディアを
受け入れて購入してくれる顧客がいる。この地盤は何よりも大きい。

他メーカーはアイディアとブランドがあったとしても、新機軸を受け入れてくれる
顧客をかかえていない。
そのためSCEの新機軸ソフトなどは爆死する。

57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 00:57:36 ID:mHO4x3gE0
金なきゃ満足な冒険なんてできないからな。


58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 00:59:29 ID:1JMsLkwq0
>>55
何故かじゃなくって必然としか思わないけど

60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 01:01:38 ID:l4DQdFbW0
任天堂は横井と山内の打ち出した方向性がしっかり根付いているね。

62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 01:02:37 ID:AddJcNk30
海外サードは投資家から集めた大量の金を斬新とは程遠い大作FPSに注ぎ込みましたけどね
もちろん連中の意向ってのもあるんだろうが

63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 01:03:46 ID:DscQkxvIO
HaloもCoDも日本のレビューで高評価だとしても
ジャンル自体がマイナーだから日本では全然売れないわけで
マイナージャンルで「海外レビューで高評価だから海外でも売れそう」なんてスレ立てる奴の気が知れない

GTA4のPS3/XBOX360間の売上は50:50

190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 15:42:20 ID:ArTm449Z0
GTA4のPS3/XBOX360間の売上は50:50
http://seekingalpha.com/article/125233-take-two-interactive-software-inc-f1q09-qtr-end-1-31-09-earnings-call-transcript?page=-1

191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 15:44:09 ID:gr23l/JF0
>>190
そんなもんだろ
360は欧州と日本で惨敗だし

193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 15:48:39 ID:s0BeYdeqO
>>190
こんな結果が出ても、PS3は日本でしか云々とか騒ぐんだろうな

TAKE2の2009年第1四半期(2008年11月から2009年1月まで)

347 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 18:37:51 ID:mzYgyEWm0
Take-Two Interactive Software, Inc.
Reports First Quarter Fiscal 2009 Financial Results
http://ir.take2games.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=370041

えーと、英語よく分からんが、とりあえずプレスリリース読む限り、
TAKE2の2009年第1四半期(2008年11月から2009年1月まで)の決算は、

売上げ 2億5680万ドル (前年同期は 2億4040万ドル)
純利益  -5040万ドル (前年同期は -3800万ドル)

ということでおk? 間違ってたら誰か訂正よろ。

348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 18:39:24 ID:8OsGiKSm0
年末含んでるとはいえ三ヶ月でそんだけ売り上げあるのか

349 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 18:48:46 ID:2XLSTK6Q0
1年の半分を売り上げる時期なんだから普通じゃね。

350 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/12(木) 19:08:59 ID:3bhgMMQZO
カーニバルしかだしてないのに年末のテイク2ソフトが一番売れた機種がWI IとかねーだろW

351 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 19:25:51 ID:T0HnrlCj0
ページの真ん中辺りの OTHER INFORMATION > Publishing revenue platform mix の所か
そこ画像になってるせいで検索で引っかからないから 見つけるのに若干苦労したw
Carnival Gamesシリーズ合計で全世界400万だって言うしねえ・・・

NPD 2009年2月

23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 12:50:09 ID:Ht+oRab90
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K  588K  199K  391K  276K  753K
累計.. 43878K 28603K 14630K  14589K 7268K 18973K

2月NPD
01 Wii Fit w/ Balance Board NINTENDO OF AMERICA WII 644K
02 Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K
03 Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K
04 Wii Play w/ Remote NINTENDO OF AMERICA WII 386K
05 Killzone 2 SONY PS3 323K
06 Wii Mario Kart with wheel NINTENDO OF AMERICA WII 263K
07 Call of Duty: World at War* ACTIVISION BLIZZARD 360 193K
08 Mario Kart DS NINTENDO OF AMERICA NDS 145K
09 New Super Mario Bros NINTENDO OF AMERICA NDS 144K
10 Guitar HeroWorld Tour* ACTIVISION BLIZZARD WII 136K

PSN上コンテンツのDL容量1GBあたり16セントをコンテンツのパブリッシャーが負担

381 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/21(土) 13:56:14 ID:oqIwtYvE0
[PS3]MTV Multiplayer ≫ Sony Now Charging Publishers For PS3 Downloadable Content, An Unpopular Policy Shift
ttp://multiplayerblog.mtv.com/2009/03/20/sony-now-charging-publishers-for-ps3-downloadable-content/

MTV MultiPlayerにパブリッシャーから寄せられた情報によれば、昨年10月1日より、
PSN上コンテンツのDL容量1GBあたり16セントをコンテンツのパブリッシャーが負担する仕組みになったとのこと。

この件についてSCEAはコメントを控えているそうです。他の地域が同様な仕組みをとっているかも不明。

415 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/21(土) 16:43:59 ID:ZS73eGSx0
ソニー、PlayStation Networkでコンテンツ配信料を徴収。
パブリッシャーから不満の声
http://gs.inside-games.jp/news/182/18240.html

2008年10月1日から導入されたこのシステムは、
PSN上で販売される全てのダウンロードコンテンツを対象に、
転送量1ギガバイトあたり16セントの中間マージン支払いをパブリッシャーに要求するというもの。

16セント(約15円)と聞けば少額な印象もありますが、
容量1ギガの体験版が100万回ダウンロードされた場合に発生する手数料は、
実に16万ドル(約1530万円)。
もともとPS3用ソフトを発売するためのライセンス料が必要な上に、
同タイプのサービスであるXbox LIVEでもこうした手数料が発生しないことから、
パブリッシャーからは不信感が強まっている様子。

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