xbox360発売!(アメリカ本国編)34

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:35

老人ホームにはWiiを、専門の業者が全米で売込み中

111 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 18:06:37 ID:+bW+S2Wf0
老人ホームにはWiiを、専門の業者が全米で売込み中
米ナショナル・ポスト紙が伝えるところによれば、米国の老人ホームでWiiを導入しようという動きが広がってい るそうです。
老人ホーム向けのサービスを展開するホームインステッド・シニアケア社も全米各地の施設やコミュニティ向けに積極的な売り込みをかけていて、売れ行きは至って好調だそうです。
特に『Wii Sports』は人気が高く、同社では収録されている「ボウリング」を使ったシニア向けのゲーム大会なども計画しているということです。
カジュアルゲームはゲーム人口の拡大に寄与していて、米国で無料ゲームサイトを提供するPopCap Gamesによれば、ユーザーの半数は50歳以上で、5人に1人は60歳以上になっているそうです。
シニア向けの市場は、従来のようなボタンの多いコントローラーでは実現できなかったような、新しい世界が広がっていると言えそうです。
http://www.inside-games.jp/news/248/24840.html

NPDが・・・

134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 20:15:33 ID:Ne67/td40
NPDが・・・
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8504248&postcount=1
138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 20:41:22 ID:dmElm3tH0
>>134
NPDがメディアに対して提供するデータを制限する
今まで:
毎月のハード売上数と上位10タイトルのソフト売上数
10月分から:
毎月の上位5タイトルのソフト売上数のみでハード売上数は無し
(最終的に4半期と年次でハード売上数と上位10タイトルのソフト売上数は提供される模様)
って書いてあると思うんだけど、これって本当?
139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 20:41:38 ID:gzdsU0LQ0
ファミ痛白書と任天堂が一年に一度出してくれる資料しかなくなるのか。
負けハード信者には都合いいんじゃね、海外では負けてないと言い張れる期間が延びる
148 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 20:56:18 ID:dq20n7sv0
負けハードの都合が悪くなると情報が出なくなるな
153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 21:03:37 ID:tIBDlgvg0
これ幸いとばかりに今以上に吹きまくる馬鹿が続発する悪寒
306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 18:43:01 ID:KBn1Wytm0
ttp://nextgame.exblog.jp/6522747/
>NPDの出す数字に推測を混ぜて発表するゲームサイトが存在することを問題視。
307 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 18:43:34 ID:aaH+KLlR0
幾らかしらんが、NPDデータを個人で買うのは難しいだろうなぁ
308 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 18:48:09 ID:IW7QInG70
まえこのスレで、買おうとして調べたけど、エライ高くて諦めたってレスを見たことあるな
309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 18:55:30 ID:NOh+ny670
>>306
それはデータ公開やめるからってNPDソースと偽って情報捏造すんじゃねーぞコラ
って警告だ。
>この決定は有料で同データを購入している顧客へ配慮したものとのこと。
理由はこっちだろ。
312 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 20:44:35 ID:71oy6Ypm0
>>306
VGのことかwww
380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 08:33:29 ID:L+VuCllg0
一安心、かな。
Not to Worry: NPD Numbers Still Coming
http://xbox360.ign.com/articles/833/833371p1.html

Current European Best Sellers

173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 00:41:17 ID:Ut28EvCc0
Current European Best Sellers
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7810&Itemid=2
Spain
01. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
02. Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
03. Pro Evolution Soccer 2008 (Xbox 360)
04. Pro Evolution Soccer 2008 (PC)
05. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
06. Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
07. FIFA 08 (PS2)
08. WWE Smackdown! Vs RAW 2007 (PS2)
09. Football Manager 2008 (PC)
10. More Brain Training (DS)
Germany
01. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
02. Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
03. Pro Evolution Soccer 2008 (PC)
04. The Witcher (PC)
05. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
06. Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
07. Anno 1701 (PC)
08. Pro Evolution Soccer 2008 (Xbox 360)
09. FIFA 08 (PS2)
10. More Brain Training (DS)
Chart data supplied by MC-GfK.

ソニー、次世代半導体の研究離脱

248 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 13:03:09 ID:71oy6Ypm0
製造技術の研究な
次世代用にカスタムCPUを作ることにしたMSも
もちろんこの研究はしてない
ttp://www.gamespot.com/news/6182430.html
God of War III PS3独占だと
来年末にはでるのかどうか
252 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/07(水) 13:07:16 ID:N4h7r+ew0
ソニーは米IBM、東芝と3社で進めていた次世代半導体の製造技術の基礎研究から離脱する。
「プレイステーション3」に使う中核半導体「セル」の生産設備を東芝に売却するのに伴い、製造方法などの技術開発からも手を引き、
半導体事業をCMOS(相補性金属酸化膜半導体)センサーなどに集中する狙い。
IBMと東芝の2社は共同での基礎研究を継続し、次世代半導体の早期の事業化をめざす方針だ。
ソニーが離脱するのは2005年末から10年末の期限で3社が取り組んでいた
回路線幅32ナノ(ナノは10億分の1)メートル以降の半導体製造に必要な材料などの研究。
米国内にあるIBMの拠点に3社の技術者が集まり共同で作業を続けている
253 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 13:07:46 ID:71oy6Ypm0
製造技術の研究なんて最初から東芝主導だ
ソニーごときに半導体技術があるわけないだろ
設計と製造を一緒にするな
米はじわ売れが多いんだよ。GoWとかね
254 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 13:10:28 ID:q+qY7/TO0
GOWは爆死ほどじゃないけど2で売上激減したな
所詮1発屋ゲーム
PS3でても爆死するだけだな

Xbox360のライフサイクルは5年以上

270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 14:30:42 ID:kEFiR7yM0
NPDのハードの月間データ出なくなるのか…
ソニーがなんか言ったかな
Xbox360のライフサイクルは5年以上
ttp://www.canada.com/topics/technology/games/story.html?id=3d5a618a-4960-4a29-af58-ac3b1852b904&k=37335
火曜日にMSの役員は、Xbox360のライフスパンは5年以上であると語った。

MSのチーフフィナンシャルオフィサー(Xbox360の最高財務責任者)Mindy Mountは、

SonyのPS2を例にあげ、想定していたライフスパンである5年を超えてXbox360は成長
していくと語った。
271 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/07(水) 14:31:14 ID:YrnSMb4NO
5分おきぐらいに監視してるのか?そりゃご苦労さまw
272 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/07(水) 14:33:37 ID:YrnSMb4NO
箱○の寿命って3年なんだろ? ああ、買い換えろってことかw

Atari reports 11.9 million Q1 loss

305 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 18:42:32 ID:x8PdStFC0
Atari reports 11.9 million Q1 loss
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=30356

ロックスターになりきるゲーム、米で人気爆発

314 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 21:00:48 ID:W8UTb/m50
ロックスターになりきるゲーム、米で人気爆発
http://www.varietyjapan.com/news/showbiz/u3eqp3000001i2sa.html
 話題の人気ビデオゲーム「ギターヒーロー」のシリーズ3作目「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」が、
発売からわずか7日間で1億ドルを超える売り上げを達成した。
 今年米国で発売されたゲームソフトの中では、マイクロソフト社の “Halo3”の、発売当日売り上げ1.7億ドルという記録に次いで2位となった。
発売元のアクティビジョン社はこのゲームソフト以外にも、映画『トランスフォーマー』のゲーム版を発売しており、今年9月30日までの四半期の歳入は前年比69%アップとなる3億1770万ドル。
とくに「トランスフォーマー:ザ ゲーム」や「ギターヒーロー2」の海外での売り上げが好調で、純利益は前年比80%アップであった。
 同社では今期、さらに増収が期待されているが、一方で、MTVが今月中にも同様のビデオゲーム “Rock Band”を発売することになっており、今後ミュージック・ビデオゲームの競争の激化も予想される。

米国任天堂社長「ソニーとマイクロソフトは戦略を誤った」

315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 21:03:24 ID:W8UTb/m50
米国任天堂社長「ソニーとマイクロソフトは戦略を誤った」
http://www.inside-games.jp/news/248/24883.html
任天堂オブアメリカのレジー・フィーセメイ社長兼COOは、ニューヨークで開催されたBMOキャピタルマーケッツが主催する投資家向けのカンファレンスで講演し、
任天堂のライバルであるソニーやマイクロソフトは戦略を誤り、開発するのが困難でお金がかかる高価なマシンを作ってしまったと述べました。
「我々のライバルが直面する問題は非常に意味深いものです。彼らはより性能が高く、
高価なマシンを作ることで結果的にお金を失っています。彼らはゲームを開発し辛いものにしました。自ら袋小路に入り込んでいって、
そこからどのようにして抜け出すつもりか私には分かりません」
316 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/07(水) 21:14:22 ID:rxGofIdU0
7000億の大赤字経営のMSなんかにさえ煽られてきたからな
そん位言ってやって当然
317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 21:16:39 ID:Kf+ueiaL0
ああ、そういや任天堂はニッチ向けになるだろうとか余裕しゃくしゃくで言ってた人いたね
結果は一年足らずで・・・だけど

“他ハードでうらやましいゲームは”の問いに任天堂アメリカ社長は?

342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 00:01:51 ID:W8UTb/m50
“他ハードでうらやましいゲームは”の問いに任天堂アメリカ社長は?
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007110104/index.php
「PS3ソフトの『LittleBigPlanet』にはとても興味をそそられています。
あれはPS3に限定しなくてもいいんじゃないでしょうか」
「マイクロソフトも、これまでうまくやっていますね。アクションシューティングのタイトルがいろいろ出ていて、いずれもよく出来ている。
任天堂のハードで出してもかなりいけるかもしれません」
「当然、『Halo』3部作もね。“あんなのがなくても大丈夫だよ”などと言う人は、
業界について真剣に考えていないのではないでしょうか」
「『BioShock』のようなゲームにしてもそう。素晴らしい出来で、シナリオがすごく凝っている。
ああいう風に、少しはものを考えさせられるコンテンツがもっと出てきてほしいものです」
 果たしてこれらの発言は、業界のトップに上り詰めた余裕の表れなのか、謙虚さを重んじてのコメントなのか。
もしかして、本音もちょっとは出ているのか? みなさんはどう思われるだろうか。
343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 00:07:38 ID:X1QvPF5G0
うん? ゴリの癖に随分謙虚だな。(言い方が)
344 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 00:14:41 ID:BBBi3fFa0
トレットンみたいなキワモノがそうそういるわきゃねーなw

新型40GB PS3の故障率40%?

348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 00:42:18 ID:xA8+1Rqw0
新型40GB PS3の故障率40%?
ttp://www.gamer.tm/news.asp?id=1700
ベルギー人によって報告される衝撃の故障率
小売からのソースによると、
Sonyは新モデルの40GB版PS3で故障率の問題を抱えているように見える。
オランダサイトGamed.nlにて、ベルギー人のゲーム小売業者Games ManiaManiaは、新しい
40GBモデルがよく売れている一方、売れた数の約40%がBDとほかのディスクを読み取れない
という故障により返品されてきたと報告した。
これはこの小売のみでの話なのか、それともXbox360のRRODのような深刻な問題なのか不明。
世界中からの類似したレポートを待っている。
350 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 00:45:25 ID:zOsdRnbt0
Forty per cent failure rate for 40GB PS3
http://www.gamer.tm/news.asp?id=1700
352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 00:49:48 ID:Ag/Wdsyu0
>>348
流石に数日でピックアップがヘタるってのは考え難いが・・・。

祝!X-BOX360事業初の黒字化がアナウンス!公式情報。

379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 07:16:26 ID:cEl5bhCo0
ttp://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-4385.html
祝!X-BOX360事業初の黒字化がアナウンス!公式情報。
マイクロソフトが2008年第1四半期(2007年7月~9月)の決算を発表、
売上高が前年同期比27%増の137億6000万ドル(約1兆5700億円)、
純利益が同23%増の42億9000万ドル(約4900億円)です。
Xbox事業を含むエンターテインメント&デバイス部門はHalo 3 効果もあって、
売上高が前年同期比91%増の19億3000万ドル(約2200億円)、
営業利益が1億6500万ドル(約188億円)で、Xbox 360 発売以来はじめての黒字です。
またXbox 360の販売台数は180万台で、累計では1340万台となります

EA 7-9月期売上、機種別(括弧内は前年同期)

382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 09:39:04 ID:PEC1/i3F0
EA 7-9月期売上、機種別(括弧内は前年同期)
360 2億1800万ドル(1億6600万)
PS2 7300万ドル(2億6900万)
Wii 5700万ドル
DS 4700万ドル(1400万)
PSP 2100万ドル(6400万)
PS3 1700万ドル
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16152
386 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 10:05:08 ID:/WHXbBHS0
360 +5200万ドル
PS2 -1億9600万ドル
Wii +5700万ドル
DS +3300万ドル
PSP -4300万ドル
PS3 +1700万ドル
計 -8000万ドル
PS2タイトルの下落が凄まじいな。
387 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 10:12:13 ID:AnS1PDMRO
やはり負けハードに力入れても無駄ってことか、勝ちハードで売れるソフト作らんとね
388 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 10:13:11 ID:W1A9vPtw0
開発費が仇になったな
 箱○メインでやると赤字が増えるだけ
389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 10:13:48 ID:zIP3M0jN0
PS2の下落はマッデンの影響か?
390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 10:14:51 ID:W1A9vPtw0
あくまで売上だし利益じゃないな
391 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 10:19:32 ID:AnS1PDMRO
なるほど、開発費が半端じゃないのね、あれだけマッデン売れても赤なのか
HD機なんて厄介なもの作ってしまったねえ
383 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 09:49:53 ID:AnS1PDMRO
それでも赤字(笑)
393 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 10:27:08 ID:UBMRMchp0
EAの赤字は会計方法変更の影響も大きいよ
EA7-9月期、会計方法変更で赤字転落も改善の兆し
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djBVU3802.html
 純損益は1億9500万ドルの赤字(前年同期は2200万ドルの黒字)、
1株損益は62セントの赤字(同7セントの黒字)。
売上高は6億4000万ドルと、前年同期の7億8400万ドルから18%減少した。
 この売上高の減少は、2億9600万ドル分を前受収入としたためで、
この変更がなければ売上高は前年同期比19%増の9億3600万ドルとなっていた。
EAは今年、サービスが含まれる製品の販売に関する会計規則に従い、
ゲームの売上高の一部を前受収入として扱う手法を採用した。
EAが販売しているゲームは一般に、ユーザーが追加のコンテンツを購入したり、
インターネットを介してほかのユーザーとプレーしたりできるような、
オンラインサービスを付加している。
394 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 10:48:55 ID:LBe4r7/y0
EA会計変更前からずっと赤字だろ。
下手な言い訳をしても無駄無駄w
396 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 10:54:59 ID:UBMRMchp0
>>394
そうなの?ソースある?
397 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 10:55:30 ID:AnS1PDMRO
PS3や360なら130万売らないと利益出ないが、DSなら10万でいいんだもんな
Wiiなら50万ぐらいでも十分利益が見込めるんだろ、WiiDS時代\(^o^)/ハジマタ
398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 10:58:14 ID:D1JEHnXM0
>>396
そんなことの真偽は簡単に調べられるだろ。ソースある?ってアホか。
399 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 11:02:51 ID:LBe4r7/y0
>>396
EAが公表しているIR情報みれば一目瞭然だろ。
ソースあるとかないとかのレベルじゃねぇwwwwwwwww

NPDがハードウェア販売統計のメディアへの提供をやめる?

435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 12:14:08 ID:NeHJ2qJO0
NPDがハードウェア販売統計のメディアへの提供をやめる?
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20360556,00.htm
このNPDの判断は公式のものだが、最終的なものではない。
同社はもし3大ゲーム機メーカーであるソニー、任天堂、Microsoftがすべてこの統計をメディアに提供し続けることに同意すれば、
今回の終了の判断を撤回するという。
もし同意が得られなければ、各ゲーム機メーカーが自社のハードウェア統計を報道機関に提供するかどうかは各社の判断になる。
この場合、Wiiと360が首位にとどまる限り、任天堂とMicrosoftはこの統計を提供し続ける可能性が高い。

ソニーが他の競合相手に販売数で劣っているPS3に関する統計の提供を続けるかどうかは、まだ分かっていない。

 [追加情報] NPDの広報担当はGameSpotに対し、同社は各月のトップ10ソフトウェア販売統計の提供は今後も続けると述べており、
現在もまだゲーム機メーカー3社すべてから、月次ハードウェア販売統計の提供をやめるべきかどうかの確認を取っているところだという。
436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 12:15:12 ID:j8xgIxSd0
 ソニーが拒むだろうな
438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 12:19:12 ID:xA8+1Rqw0
やっぱりソニーが文句言ったのか。
毎月数字出る度にコメント求められて、
「PSブランド全体では素晴らしい月になった」とか苦しいspinして笑われてたので、
NPDにねじ込んだんだろう。
439 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 12:19:35 ID:nYQf59L70
>>436
デイリーの件もあったしなぁ
ここじゃスレ違いだが
440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 12:21:36 ID:QKhDVH+d0
ヒライはクタとはやはり違うな、器が小さい
441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 12:23:03 ID:y3K3ukyD0
器が小さいって言うよりまともって言ってくれ。
442 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 12:26:33 ID:LBe4r7/y0
クタはソニーを救った偉大な経営者だよ。
443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 12:27:11 ID:Q9cZKa3r0
>>441
まともとは言い難い
はるかにおかしいのが沢山いるからあまり目立たないだけで

Guitar Hero III: Legends of Rock、初週売り上げは1億1500万ドル

470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 14:04:30 ID:NeHJ2qJO0
Guitar Hero III: Legends of Rock、初週売り上げは1億1500万ドル
http://www.360gameszone.com/?p=2034
Activisionは、Guitar Hero III: Legends of Rockの北米での初週売り上げが1億1500万ドルに達したと発表しました。
Activisionによると、発売から7日間で1億1500万ドルという数字は、Activision史上最高のスタートになるという事です。
Guitar Heroシリーズは、全世界のシリーズ累計売り上げが600万ユニットを超えています。

EA、シカゴ・スタジオを閉鎖

470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 14:04:30 ID:NeHJ2qJO0
EA、シカゴ・スタジオを閉鎖
http://www.360gameszone.com/?p=2035
EAは本日、シカゴ・スタジオを閉鎖した事を明らかにしました。
約150名の従業員を抱えるシカゴ・スタジオは、Def JamシリーズやFight Nightシリーズなどの格闘ゲームで知られ、
現在はMarvelを題材とした格闘ゲームを開発中と伝えられていました。

UBI「PS3と360は130万本売れなきゃ赤字www」

475 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 14:31:59 ID:LBe4r7/y0
UBI
PS3と360は130万本売れなきゃ赤字www
Wiiには400-500人投入してマリギャー、メトロイド級の作品を今後はだすよん。
a PlayStation 3 or Xbox 360 game needs to sell considerably more, around 1.3 million copies
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3164228
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 14:33:10 ID:y3K3ukyD0
130万本も売れないと開発費回収できないのか?
477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 14:34:45 ID:zytifC7z0
>>476
作るもんによるだろ
478 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 14:38:57 ID:VpjA3evK0
>>475
道理で海外サードが赤字塗れなわけだ。
数少ない黒字サードのUBIがこういう情報を発信したのは大きいね。
事実PS360に注力していたメーカーの殆どが赤字になってんだからw
479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 14:39:55 ID:AnS1PDMRO
そりゃカプコンもWiiにすり寄ってくる訳だw
480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 14:45:58 ID:9bTL1CJm0
>>476
うん、CFOのAlain MartinezはDS用なら10万本、PS3用または360用ソフトなら
130万本が損益分岐点と言ってるっぽいねぇ。
よく読んでないからなんでWiiじゃなく、DSとの比較なのかわからんけど。
481 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 14:54:39 ID:xA8+1Rqw0
>>475
それ文章の前半があるな。
UBIのCFO「DSは10万本のあたりでもう利益が出る状態にできるけども、
 360やPS3で相当売る必要がある、130万本あたりが損益分岐点だ」
その後の段落で、UBIは次世代機を否定してるわけじゃないよ、
PS3は値下げで値段がとても手頃なマシンになってきたと言ってるし、
エンジンを完成させたので、クロスプラットフォームのコストも下がってくるよ、とあるね。
482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:00:55 ID:VpjA3evK0
PS360に1本作るならDSで13本作った方が儲かるな。
483 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 15:01:55 ID:AnS1PDMRO
HD機はリスクあり過ぎ、Activisionもギターヒーローで喜んでる場合ではないな、CoD4で大赤字じゃないか?w
484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:03:40 ID:UBMRMchp0
360とPS3間の移植コストは開発費の10%程度の追加予算で
可能になるまでに下がったみたい
以前は20%ぐらいだったらしいよ
でもまあ、どっちにしても回収までには相当大変だけどね
486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:06:38 ID:nHuYia4K0
Ubiのアサクリの方がやばいと思う
487 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 15:08:06 ID:3v2a8zvl0
130万はあきらかにおかしいけどな。
488 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:10:49 ID:VpjA3evK0
ハイスペック機のマルチ戦略も勝ちハードを含むことを前提とした計画だから
負けハードだけじゃ開発費吸収できないんだろうね。
PS360のどちらかが勝つという目論見で動いていたら、ノーマークのWiiに持ってかれた。
海外サードが総崩れなのはそこに尽きるな。
489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:11:34 ID:9bTL1CJm0
Wiiには400-500人投入とか言ってる時点で感覚がおかしいのは間違いないな。
490 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:13:08 ID:VpjA3evK0
その400~500人で1本のソフト作ると思ってるお前の感覚がおかしいよw
491 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 15:13:37 ID:LBe4r7/y0
>>489
大作2本+ライト向け1本くらいだろ。
別におかしいとも思わないが?
492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:15:11 ID:9bTL1CJm0
え、EAの言うことだしマリギャラ、メトプラ級とか言うから
1本にそれだけリソース投入するのかとw
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:16:05 ID:VpjA3evK0
UBIの発言なのにEAとかどんだけ~w
494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:16:11 ID:4AKii4oV0
EAじゃなくてUBIだし。文句言うなら、元レスをちゃんと読もうぜw
495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:17:10 ID:d2RUUA2C0
というより、wiiで結果出せないとヤバいってことだろ。
もう好き嫌いの段階じゃない。
496 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:17:57 ID:9bTL1CJm0
あ、ほんとだわwスマソ
497 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:28:37 ID:Qc12DW660
CoD4もリモコン対応でWiiに出せば売れるんじゃね?
498 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:29:33 ID:xA8+1Rqw0
なんでおかしいねん。
決算発表での財務担当の発言なんだから、
これ以上ないぐらいオフィシャルな発言かと>130万
アサシンズクリードやらHazeやらが実際にそれぐらいのペイラインなんでしょうな。
499 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:32:37 ID:+Gn1fyX60
やっぱりWiiにサードが集まってきたな
欧州で売ろうと思うとPS2かWiiしかない
500 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:34:23 ID:VpjA3evK0
>>498
360を否定するものは全て捏造!なんだろw
もう各社の決算の結果からはっきりとPS360否定されてんのにな。
501 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:37:09 ID:nHuYia4K0
>>497
前作はオンライン無しなどハンデがあった割に売れたんだけどなw
502 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:38:06 ID:UdwH2Tqi0
勝ちハードの雪だるま効果が出てきたな
その一方で負けハードスパイラルに陥ったハードもある
503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:40:40 ID:j8xgIxSd0
過去のスクエニみたいな強力なサードがいない今ファーストの差で勝負がついたな
505 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 15:41:58 ID:AnS1PDMRO
ファーストに力があれば生き残ることは可能なんだけどね
507 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 15:43:53 ID:VpjA3evK0
EAはスクエニどころのレベルじゃない強力なサードだよ。
その世界最強サードが注力してもPSPやPS360は惨敗した。
正にパラダイムシフト。これも時代の流れだな。

Ubisoft CEO インタビュー

532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 16:54:24 ID:jEawll6a0
余所様との兼ね合いで、見栄えで劣らないようにとなりゃそれなりの予算を組まねばならぬ。
組んだら当然採算ラインは上がるわけで、それだけ売ろうとしたら合わせて露出とかキャンペーンとか
考えにゃいかん。そういうコストがどんと上乗せで算盤勘定は更に厳しくなり、
作るもん作るもん鳴り物入りの超大作みたいに煽り倒さなきゃいかん羽目に…
となると随分馬鹿馬鹿しいチキンレースやってんな。
533 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 16:54:33 ID:LBe4r7/y0
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7839&Itemid=2
Ubisoft CEO インタビュー
・これからは任天堂クオリティのゲームを目指す
・Wiiのプロジェクトに現在400-500人の人間が関わっている
・サードは売り上げが任天堂のソフトに集中することに不満を漏らす暇があるなら質の向上に勤しめ
UBIの名言きたこれw
534 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 16:55:52 ID:IGRPImbs0
 UBIかっけええええええ
これでほんとに良質の物を作ったらソフト2本買うことを約束する
535 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/08(木) 16:58:55 ID:AnS1PDMRO
任天堂クオリティのソフトが簡単にできりゃ誰も苦労せんってw
536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17:02:21 ID:lkdT+8uN0
そのUBIはちょっと前にWiiやDSで稼いで
その儲けを360やPS3ソフトに投資すると言ってるけどね
537 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17:04:11 ID:2/1+47dd0
>>536
それがヤバそうだとわかったから上の発言になったんだろw
538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17:04:17 ID:b7y6bio50
まぁ職人気質な人間ならPS360も捨てずらいよな。PC離れしてきているUBIならなおさら。
539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17:04:22 ID:kNmcShUm0
任天堂のように実験ソフトをつくって駄目だったらお蔵入り
これを実践するのは難しいだろうな
540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17:04:42 ID:L2nZMotd0
日本のサードにもこんくらいの気概はもってもらいたいもんだ
541 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17:05:32 ID:CycZb1I/0
とはいえ、Ubiもまともに評価されたソフトはラビッツパーティくらいのもんだが。
547 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17:17:27 ID:VpjA3evK0
>・サードは売り上げが任天堂のソフトに集中することに不満を漏らす暇があるなら質の向上に勤しめ
UBIカッコイイな。俺達の言いたかった事を代弁してくれてるw

Spider-man 3 Sells 130K in Six Days on Blu-ray

555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17:32:15 ID:NeHJ2qJO0
Spider-man 3 Sells 130K in Six Days on Blu-ray
http://www.blu-ray.com/news/?id=655
Pictures Home Entertainment has revealed that
the Blu-ray release of 'Spider-man 3' sold 130,000 copies
the first six days at retail, 15,000 more copies
than the Transformers HD DVD was reported to have sold
its first week on store shelves. Having shipped 400,000 copies to retailers,
this represents a 30% sell-off for the title.

バンナム

597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 19:01:41 ID:xA8+1Rqw0
バンナム
日 PS2『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』 45.4万本
欧 PS2・Wii『DRAGONBALL Z BUDOKAI TENKAICHI 2(PS2:リピート)』 41.2万本
日 PS2・Wii『ドラゴンボールZ Sparking!METEOR』 33.5万本
欧米 PS3『RIDGE RACER 7』 30.2万本
欧米 PS2『Naruto: Uzumaki Chronicles(リピート)』 28.7万本
日 DS『SDガンダムG ジェネレーション CROSS DRIVE』 27.6万本
日 PS2『Another Century's Episode 3 THE FINAL』 25.3万本
欧米 PS2『Naruto: Ultimate Ninja(リピート)』 22.7万本
米 PS2『Naruto: Ultimate Ninja2』 18.7万本
日 DS『山川出版社監修 詳説日本史B・世界史B 総合トレーニング』 18.1万本
http://www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf/20071108_2.pdf

カプコン

599 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 19:04:04 ID:xA8+1Rqw0
カプコン
http://ir.capcom.co.jp/news/html/071108b.html
>当事業におきましては、「バイオハザード4 Wii edition」(Wii用)が欧米を中心に底力を発揮したことにより販売本数を伸ばし、計画を大きく上回るポジティブサプライズとなりました。

家庭用ゲーム機「Wii」のDVD再生対応モデルの発売を延期

650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 22:19:03 ID:vF8n4ufd0
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/20019.html
任天堂は8日、家庭用ゲーム機「Wii」のDVD再生対応モデルの
発売を延期すると発表した。
現在発売されているWiiは光学ドライブを搭載してはいるが
DVDや音楽CDの再生には非対応で、Wii専用の12cmディスクや
ゲームキューブ用の8cmディスクのみ対応している。任天堂では
Wiiの発売日である2006年12月2日の直前である11月に同社の
Q&Aページ上で、2007年後半にDVD再生機能を搭載したWiiを
発売予定であることを明らかにしていた。
しかし、日米欧の需要に応えるために現行の機種のみ製造することで
生産効率を高めるとの判断から2007年内の発売中止を決定。
今後の発売予定などは現在のところ明らかにされていない。

EAのここ3ヶ月の収益の50%はXbox360から⇒しかし赤字

709 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 00:26:05 ID:/2b+YmTz0
いよいよ始まるPS3外し
EAのここ3ヶ月の収益の50%はXbox360から
http://www.n4g.com/xbox360/News-81577.aspx
http://kotaku.com/gaming/electronic-arts/ea-sales-broken-down-by-platform-retailer-320179.php
http://i32.photobucket.com/albums/d25/miketuck3r/chartea.jpg
PS3はXbox360の1/12の売り上げ。
EAは、次世代への以降で減少したPS2の売り上げのいくらかをPS3で代替することを望んでいた。
1upのPodcastのなかでは、サードパーティパブリッシャーは、
そのさえない売上高のせいでPS3へのサポートを抑制する寸前であると述べている
Xbox 360 - $218 million
PlayStation 2 - $73 million
Nintendo Wii - $59 million
Nintendo DS - $47 million
PlayStation Portable - $21 million
PlayStation 3 - $17 million
710 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 00:30:17 ID:FpdZBWLW0
PS3が終わってるのはこのスレの誰もが認めてること
711 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/09(金) 00:31:36 ID:fGVNuzT0O
HD機で多少売れようが赤字は解消されないって証明されましたね(´・ω・`)
718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 00:48:32 ID:DkgL8QKB0
それで赤字ってのがすごい。
組長の言ってた通りになってきたな。
まぁ、考えたら誰でもわかることだったけど。
722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 00:58:22 ID:DkgL8QKB0
しかしこれだけ売れて赤字ってのは、
根本に問題があるとしか言いようがない。

コーエー

769 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 09:14:40 ID:U/yAJLca0
昨夜、PS3の開発費がPS2の2倍もいらないとコーエーが言った云々の流れがあったが(>>634あたりから)、
それの出所はこの記事だと思う。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070927/cedec_02.htm
で、問題の部分だが、
>新旧プラットフォームで開発費が20倍も違うという記事を引き合いに出しながら、「本当に20倍も違うのか?」と切り出し、
>自社タイトルの新旧プラットフォームの開発工程数の違いをグラフにして見せながら「実際には2倍もいっていない。工数を上がらないように作ろうと思えば作れる」とし、
ちゃんと読むと「開発工程数」が2倍いかないと言ってるだけで、「開発費」の話じゃない。
(たぶん意図的に話ズラしてると思われるが)
文章だけだと微妙と思うかもしれないが、示された実際のグラフがこれ↓
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070927/mat13.htm
間違った情報が流布して、その前提で話されるのも混乱の元なので、一応正しておく。

スウェーデン

805 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 13:12:08 ID:U/yAJLca0
スウェーデン
01. Hellgate: London (PC)
02. Singstar Swedish hits Schlager (PS2)
03. Metroid Prime 3 Corruption (Wii)
04. Football Manager 2008 (PC)
05. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
06. World of Warcraft (PC)
07. Half-Life 2: The Orange Box (PC)
08. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
09. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
10. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
11. The Sims 2: Bon Voyage (PC)
12. FIFA 08 (PS2)
13. The Witcher (PC)
14. Battlefield 2 (PC)
15. Naruto: Rise of a Ninja (Xbox 360)
16. Guitar Hero 2 (PS2)
17. Warcraft III Frozen Throne (PC)
18. Richard Garriott's Tabula Rasa (PC)
19. Need for Speed Carbon (PS2)
20. Warcraft III Reign Of Chaos (PC)
Chart data provided by Dataspelsbranschen.
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7856&Itemid=2
806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 13:16:13 ID:nl/K7d0d0
Super Mario Galaxy
IGN 97
gamespot 95
1up 95
GameTrailers 98
BioShock
IGN 97
gamespot 90
1up 100
GameTrailers 95
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
IGN 94
gamespot 75
1up 85
GameTrailers 90

目次,続き