xbox360発売!(アメリカ本国編)46

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:41

BioShockがTake2のQ4売上を押し上げる

277 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 20:02:32 ID:l71rJwun0
BioShock sales boost Take-Two in Q4
BioShockがTake2のQ4売上を押し上げる
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=31654
・BioShock、Carnival Games、NBA 2K8の貢献でQ4の売上が前年同期より増加
・通年では未だに赤字だが、赤字額は減少(-$184.9M → -$138.4M)
・現在までにBioShockは200万本、WiiのCarnival Gamesは50万本出荷
・上記とは別のソースによると、来期はGTA4で通年黒字を目指すとのこと
279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 20:09:51 ID:5ZxUwvzD0
>>277
あれだけヒット作出して赤字って、どれだけ開発費かかってるんだよw

久夛良木健氏に続け! ゲーム業界重役『迷言大賞』は誰の手に?

280 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 20:14:44 ID:wAfxrBv/0
久夛良木健氏に続け! ゲーム業界重役『迷言大賞』は誰の手に?
http://wiredvision.jp/news/200712/2007121923.html
大賞はSCEAのトレットン

GTA4の360独占ダウンロードコンテンツ、2009年にも追加配信予定

291 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 20:36:30 ID:l71rJwun0
More exclusive GTA IV content for 360 in 2009
GTA4の360独占ダウンロードコンテンツ、2009年にも追加配信予定
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=31655
以前に2008年中の360独占ダウンロードコンテンツ(=2つの追加エピソード)配信の発表があったが、
今回さらに2009年にも追加でコンテンツ(=追加エピソード)配信を行う事が発表された

ばばぁの恒例の電波記事

327 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 21:52:35 ID:wAfxrBv/0
くねくねハニィ
ゲーム業界のM&Aを語ってみる
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0712/14/news007.html
 >やっぱり「メガヒットを出しやすいけど売れない場合は、とことん売れない」ニンテンドーDSと、
 >「ちょこちょこ売れるけどバカ売れしない」PSPってすみ分けになっている
328 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 21:54:20 ID:buLc4KWb0
PSPもDSも宣伝してないソフトは大抵爆死
329 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 21:55:41 ID:vi7sCh7a0
>>327
この記事でそこだけを抜き出すか。そういう話ではないだろこれ
330 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:02:19 ID:sDSxxFRu0
>>327
相変わらずこのババアのWiiDSに対する無関心は凄いなwwww
ゲーム産業がハリウッドみたいな金ジャブジャブの大作ばっかで採算取れるわけねーだろww
笑えるwwwすげー笑える、新きしょしも最近はカナダ最高~とか言って北米の赤字から目を背けてるし
もうこいつらの方が見てらんないwwww
331 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:02:39 ID:LxvV4hB70
妄想ハニィはもういいよ。日本でもさんざん吸収合併はやったのに
332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:04:20 ID:hPmdnfsX0
>>327
なんというか、どっか抜けてるよな。この人の書く話はさ。
参考になる話もあるけどね。
333 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:09:17 ID:ALovadPC0
まあよくいる「海外はすごいよ」系の人だからなあ。
任天堂が圧倒的に強いと困るんだろうねえ。
334 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:11:12 ID:RIuAYWZr0
数字をよく見ないと、ありがち。店頭を見て判断したり。
数字を見ていても、たとえば日本で季節変動を知らずにWiiが失速とか。
あと、新ちゃんとかもそうだけど海外メーカー(の方法論)が主流になるとか
そんな風に思い込んでいた業界人はなかなか頭の切り替えが遅いよね。
335 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:11:27 ID:vi7sCh7a0
アナリストなんてありのままの真実書いててもしょうがないんだから、許してあげなよ
336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:14:31 ID:RIuAYWZr0
証券アナリストは会社のために動くものだから、あれはまたちょっと別。
337 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:21:20 ID:wM5x1S8V0
>>327
>売れない場合は、とことん売れないニンテンドーDSと、
>「ちょこちょこ売れるけどバカ売れしない」PSP
これデータを元にはなしてるのかな?イメージで語ってる様にしか見えんが・・・
338 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:21:48 ID:ryvJ7qgP0
>>327
DSってカジュアルゲーはそこそこ売れてるのもある感じがするんだけども。
Ubiもカジュアルゲーの利益が大きいようだし。
メガヒットは出しやすいとか以前に任天堂しか出してないだろうに。
343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:47:26 ID:lGcAgReO0
くねくねはまだPSPのソフトに期待してるのが笑える
344 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/19(水) 22:56:49 ID:f3c7vljS0
くねくねって40超えたババアだろ
345 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:57:33 ID:wM5x1S8V0
>>343
この人Wiiが店頭で余り出してるとか言ってた人ですかね?

PSWの韓国さえ陥落

391 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 11:27:40 ID:3z1K4BMN0
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363502,00.htm
ttp://www.chosunonline.com/article/20071219000051
> MDB Capital GroupのシニアアナリストであるJames Lin氏は、任天堂はより多くのWiiを小売店に届けられな かったことで、13億ドルを失ったと見積もっている。
> 任天堂は、11月中に米国で98万1000台以上のWiiを販売している。
> こうした人気はDS Lightも変わらない。今年11月には米国市場で153万台が売れた。
> 韓国でもDS Lightは今年、約80万台(業界推定)が売れ、40万台にとどまったソニーのポータブルゲーム機 「PSP」(プレイステーション・ポータブル)を圧倒した。
392 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 11:32:58 ID:9GISG/S50
>>391
PSWの韓国さえ陥落かよorz

WiiがUKで360越え、DSが新記録のニュースに

394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:09:58 ID:qSvN8qV40
ttp://kotaku.com/335553/wii-overtakes-360-in-the-uk-ds-sets-new-sales-record
WiiがUKで360越え、DSが新記録のニュースに
・Wiiはなんとなくわかるけど、DSってまだ売れてんのかよ?
・親連中が買ってんだろ
・宣伝で売れてるだけだよ
・Wiiにはまともなゲームが無い。
・Wiiはハードコアなゲームを殺すと思う
・そんなことないって。Wiiにもまともなゲームあるし。
以下、なぜWiiが売れるかvs俺のやりたいゲームが無い論争
395 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:13:25 ID:9GISG/S50
>>394
ゲーム業界からもどんどん追い出されているなw
コアゲーマたち。
396 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:14:30 ID:XPKCXUOD0
>>394
ゲームらしいゲーム論争www
1年前ここもそんなアホな連中が大挙して来てたな
397 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:14:44 ID:MKQJ69N00
ネットでゲームの事必死に議論する連中=コアゲーマー
398 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/20(木) 13:21:22 ID:TiF2DmNO0
コアゲーマー 笑
399 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:21:29 ID:dP4JJDKW0
コアゲーマーは喫煙者みたいな扱いされてるね
400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:22:26 ID:MKQJ69N00
とりあえずこの板を覗いたあなたはコアゲーマー
401 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:23:40 ID:HD0e37flO
コアゲーマーとか偉そうに自称するから困る
402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:26:04 ID:bI/tG9Sn0
どこも同じだな
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:27:23 ID:MKQJ69N00
コアゲーマーと言われるのが嫌=かなりのコアゲーマー
コアゲーマー笑=相当なコアゲーマー
コアゲーマーとか自称するから困る=俺こそが真のコアゲーマー
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:32:21 ID:Qg0L72bf0
コアゲーマー(笑)
アーケードにおける格ゲーヲタとかシューティングヲタみたいに、
時代遅れの存在として駆逐されるだけだな。
ゲームの技術やグラフィック的に言ったら三国志大戦なんて、
3D系の格ゲーに全く敵わないが、実際受けてるのは三国志大戦の方だからな。
より多くの人間を楽しませて、売り上げも上がってるゲームが主流になる。
これ常識。技術とか殆ど関係ないね。
405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:35:43 ID:IteBg9yg0
「実は新しいものを求めていないし、対応もできない」
「視野が狭窄してしまっている」
「旧世代のコンテンツの拡大再生産を求める」
こういうのをコアゲーマーと言うんだと思う
406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:39:14 ID:Qg0L72bf0
>>405
皮肉な話だよな。
ぶっちゃけ、一番意固地で保守的で新しい物に拒否反応があるのが「コアゲーマー」
407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:41:11 ID:iaRsJwzn0
コアゲーマーはゲームを買わないからなあ。声はでかいくせに。
食わず嫌いが多すぎ。

Getting a Wii may become harder

420 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 14:09:00 ID:qSvN8qV40
Getting a Wii may become harder
ttp://news.ninemsn.com.au/article.aspx?id=272016
オーストラリア。
出荷分がはけたら、来年初めになるまで入ってこないので
入手困難になるかもしれない。

GTA IV延期もなんのその『BioShock』全世界で200万本のセールスを記録

424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 14:33:24 ID:2FkYdlnD0
GTA IV延期もなんのその『BioShock』全世界で200万本のセールスを記録
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4522
427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 14:44:42 ID:B/mDQZcf0
>>424
でもTake2は赤字なんだよ。

(NPD Canada) October / November Results

463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 19:07:28 ID:qSvN8qV40
(NPD Canada) October / November Results
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=218894
Oct'07
NDS  60k
Wii  55k
360  39k
PS3  22k
PSP  21k
PS2  20k
GBA  5k
Nov'07
NDS  120k
Wii  82k
360  59k
PS3  51k
PSP  33k
PS2  30k
GBA  4k
Top 10 Video Games - Calendar YTD 2007
WII PLAY W/ REMOTE  213k
360 HALO 3        171k
NDS POKEMON DIAMOND VERSION 130k
XBX VALUE PACK           117k
NDS POKEMON PEARL VERSION   98k
360 GUITAR HERO 2 W/ GUITAR  91k
NDS NEW SUPER MARIO BROS  91k
PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR  90k
PS2 VALUE PACK           87k
WII LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS 85k
464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 19:11:37 ID:qSvN8qV40
NPD Canada LTD
Nintendo DS 1128k
PS2 2576k
GBA 2208k
Xbox 360 600k
Wii 560k
PSP 557k
PS3 211k
US+Canada
360 - 8.5 million
WII - 6.6 million
PS3 - 2.6 million
465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 19:25:18 ID:QK0spZDI0
カナダは12月か1月には箱丸抜くな
466 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 19:42:47 ID:9nI0H6QJ0
360は抜かれるために1年先行して発売したかのようだ
毎月世界のどこかで抜かれてるっぽいな

英国で、ゲームが音楽の売上を上回る―2007年

501 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 23:03:11 ID:qSvN8qV40
英国で、ゲームが音楽の売上を上回る―2007年
MCVUKは、調査会社のスクリーンダイジェストの調べのデータとして、英国で今年の
ゲームの売上が音楽の売上を上回ったと伝えています。
同社のアナリストであるエド・バートン氏は「英国のゲーム市場は、家庭用ゲーム機が
過渡期から普及期に移るに従って拡大を続けていくでしょう。短期的にはパッケージ
ゲームはポジティブで、小売店の棚で他の商品に対する競争力を持つでしょう」としています。
2006年
音楽: 15億5530万ポンド
ゲーム: 12億7520万ポンド
ビデオ: 24億9210万ポンド
2007年
音楽: 11億6160万ポンド
ゲーム: 15億1780万ポンド
ビデオ: 24億5020万ポンド
http://www.inside-games.jp/news/258/25805.html
502 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 23:27:43 ID:3/G1sBtN0
>>501
日本も音楽業界終わってるよな。
最近年間TOP10をやってたので見てたんだが、
ジャニばっかりじゃん。
503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 23:33:25 ID:Ms5gL9Eo0
>>502
ここ数年ずっとそうじゃね?
ジャニばっか強いのは、大人の男がCDとか買わないってのも理由があると思う
504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 23:35:22 ID:cGtc3sRG0
音楽業界がずーっと女子供"だけ"にフォーカスした商売してたからね。

Current Australian Best Sellers

505 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 23:38:35 ID:EMvud7dn0
Current Australian Best Sellers
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8434&Itemid=59
01. The Simpsons Game (PS2)
02. Super Mario Galaxy (Wii)
03. Drawn to Life (DS)
04. Mario & Sonic at the Olympics (Wii)
05. Call of Duty 4: Modern Warfare (360)
06. Need for Speed ProStreet (PS2)
07. The Simpsons Game (DS)
08. Smackdown vs. Raw 2008 (PS2)
09. Halo 3 (360)
10. Big Brain Academy (Wii)

Swedish

507 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 23:40:14 ID:EMvud7dn0
Current Swedish Best Sellers
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8433&Itemid=59
01. SingStar Sweden Hits Schlager (PS2)
02. Guitar Hero 3: Legends of Rock (PS2)
03. Super Mario Galaxy (Wii)
04. SingStar Sweden Hits (PS2)
05. High School Musical: Sing It! (PS2)
06. The Sims 2 Bon Voyage (PC)
07. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
08. Need for Speed Prostreet (PS2)
09. Guitar Hero 3: Legends of Rock (360)
10. FIFA 08 (PS2)
11. Guitar Hero 3: Legends of Rock (Wii)
12. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
13. Assassins Creed (360)
14. New Super Mario Bros (DS)
15. The Sims 2 Teen Style Stuff (PC)
16. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)
17. Buzz: The Hollywood Quiz (PS2)
18. Buzz: The Mega Quiz (PS2)
19. Assassins Creed (PS3)
20. World of Warcraft (PC)

全米で「Wii」人気過熱 各地に行列

518 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 01:24:22 ID:K79EPn1A0
全米で「Wii」人気過熱 各地に行列
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/game/071220/gam0712202319000-n1.htm
521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 01:49:05 ID:L9H3cvK80
>ソニーのストリンガー会長は「Wiiの供給不足は好ましい」と思わず本音を漏らした。
ワロタ

大本営発表

550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 11:44:25 ID:NkG7v1Ba0
米マイクロソフトは家庭用ゲーム機「Xbox360」について、2008年の販売台数は2007年を上回る実績を見込んでいると述べた。ゲーム事業でグローバルマーケティングの責任者を務めるジェフ・ベル氏が、ロイターのインタビューで語った。
 日本のゲーム機市場では、任天堂の「Wii(ウィー)」やソニーの「プレイステーション(PS)3」の後塵を拝している「Xbox360」だが、ベル氏は近く発表される人気作家のゲームソフト投入により、日本でも販売台数は押し上げられると自信を示している。
 また、英国では「Xbox360」の販売が堅調であるほか、フランスやドイツでも市場シェアを拡大していると述べた。
 ただ、欧州市場については、ソニーも「PS3」の最近の値下げで勢いがあると指摘。
また「最大の挑戦は、ほかのどの地域よりもソニーがブランド力を持っていること。それはプレイステーション3に限らない」と述べた。
http://jp.reuters.com/article/domesticFunds/idJPnJS806823220071221 
551 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 11:47:52 ID:r/VySm+Q0
>人気作家のゲームソフト
誰?
552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 11:53:41 ID:4MEEw7iKO
どうせまた坂口だろ
553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 11:54:57 ID:ooCPc1/20
ロスオデじゃねーの?
なんか有名な作家が書いたサウンドノベルが入ってるんだろ?
あのソフト

NEXT-GEN'S TOP 25 PEOPLE OF 2007

564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 16:42:15 ID:NkG7v1Ba0
NEXT-GEN'S TOP 25 PEOPLE OF 2007
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8336&Itemid=2&limit=1&limitstart=6
6- Yoshiaki Koizumi (Nintendo EAD)
「Super Mario Galaxy」のディレクター
1- Satoru Iwata (NintendoのCEO)
>2007年のゲーム業界は事実上任天堂の独擅場であった。特にWiiの一年と言っても過言ではなかった。
>任天堂が工場を鼓舞して作り続けても生産は追いつかず、ショップでは常に品薄状態。
>ゲーム以外の分野を含めても、今年一番の社会現象であった。
>任天堂が作り上げたこの新しいゲーム市場。その新興に冷や水を浴びせられた形の競合ファーストもサード も、
>なんとかそのおこぼれにあずかろう・なにか少しでも盗んでやろうと任天堂に殺到した一年でもあった。
>そして、この男を忘れてはならない。あの経済誌・Barron's でも最も優秀な経営者のひとりに挙げられ、
>任天堂を再びゲーム市場のトップに導いた男。
>そう、サトル・イワタこそ我がNext-Generation 誌が選んだ今年最も輝いた人物である。
565 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 17:43:39 ID:aoKOQ9gp0
正直訳す必要ないと思う、ゲハで岩田のことを知らないやつは多分いない
ゲームマスコミに限らないけど数字がない記事は中身がスカスカ
566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 18:48:24 ID:KMffY9xN0
http://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPJAPAN-29467420071221
>昨年にマイクロソフトに移るまでは自動車メーカーのクライスラーでマーケティング
>担当幹部だったベル氏は、ゲーム機の種類がさらに増えたときに自動車業界での
>経験が活かせるとコメント。「100市場で20車種、いくつものバリエーションを扱って
>きたわたしの過去の視点からすると、(ゲーム機の)3種類が途方もなく複雑だとは
>思わない」と述べた。
ま、まあアメリカンジョークなんだろうが、日本にいると乾いた笑いにならざるをえんな。

北米の地デジ移行

642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 10:18:45 ID:HtMXeh+c0
北米はケーブルが普及してるから地デジに移行したとしても
別にテレビを買い換える必要はないらしいけどどうなんだ?
643 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 12:15:12 ID:tPhJcvlC0
北米って、日本のように放送を録画してディスクに焼いて
大事にする習慣あるの?
644 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 12:17:49 ID:jHcDAOCk0
>>642
この程度
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071031/286007/
コピワンがある日本以外は
チューナーつなげばSDテレビで地デジ見られるからな
地デジ普及=HDテレビ普及ってわけでもない
646 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 13:21:48 ID:Yvh6G1UQ0
>>643
 ちょっと見つけられないんだけど、どこかでそのような記事を見た。
日本の場合はテレビ局が大きな力と予算を持っていて
映画もテレビ局が制作したりするんだけど
あちらはハリウッドが上にいてテレビは二の次なので
ゴミみたいな番組を何度も繰り返し再放送する。
だからレコーダはあくまでテンポラリであって
光学メディアに保存する需要は低い(すぐ再放送される)。
で、ソニーのコクーンもそういう発想に基づいていたんだけど
日本では売れずにスゴ録に吸収された(PSXは忘れてくれ)。

PSWは何にもなし?

681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 21:28:59 ID:kOonhTUt0
結局この10年間、SCEはパクってばかりで何も生み出さないまま終わってしまったな
682 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 21:37:15 ID:BfJqUr6u0
十字ボタンとかアナログスティックとか振動機能とか
大体、任天堂が一番先に家庭用ゲーム機に新しいものを取り入れてその後に他メーカーがそれをパクる
というパターンになってるな
次世代では間違いなく他メーカーはポインティングやモーションセンサーをパクってくるだろうな
683 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 21:40:09 ID:L8PEASR/0
表に出た、化けそうなアイデアの芽の数は任天堂よりSCEの方が多かった気がする
SCEにそれを化けるところまで持っていく能力がなかったのと、任天堂は商品化の目処が立つまで発表しなく なったせいもあるが
684 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 21:50:40 ID:ry8r/DBq0
俺も何年か前まではソニー=カッコイイってイメージだった
今じゃソニーと聞いただけで買う気がなくなる
685 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:07:37 ID:0wgfiSQi0
まぁアナログスティックは電波新聞社が出してたけどな
でも、3Dアクションに最適なんやでって提案して標準コントローラにしてきたのは任天堂の功績なんかな
686 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:12:49 ID:iyBN9nMB0
最初に64コンだけ見た時はレースゲーにでも使うんかなーと思った程度だった
次にマリオ64見た時は衝撃だった
687 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/22(土) 22:13:46 ID:Us+GsH9N0
新しいものを作ることより、
新しいものを広めることの方が難しいと言うしな
688 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/22(土) 22:15:44 ID:bzMC5ZaF0
多分ソニー嫌いになったの2ちゃん見だしてからだな~
689 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:15:56 ID:nM3P2jza0
>>682
モーションセンサーはMSがだいぶ昔にやってたけど、リモコン型にしたところが任天堂のすごさかな。
そのまま従来型コントローラーに入れちゃったのがSCE。
690 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/22(土) 22:34:09 ID:kJ5nNACh0
アナログスティックは80年代初頭にAppleIIとかにあって、対応ソフトがあったんじゃなかったのか?
FM-8にもアナログスティックがつくポートがあったな。
モーションセンサーもマイクロソフトがやっていたな。フライトシミュ用にさ。
要するにあれだ「枯れた技術の水平思考」なんじゃないのか?
691 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:37:54 ID:kigVjb/V0
方向キー式コントロールパッド → 任天堂のゲームウォッチ「ドンキーコング」が初。
マルチタップ → NECのPC-Engineが先。
光学メディア採用 → NECのPC-Engine CD-ROM2が世界初。
大容量ムービーゲーム → 同上。
メディアプレイヤーとゲーム機の融合 → 同上。または3DOも同じ様なもの。
旧ハードとの互換性 → 昔のセガハードの方が先。
メモリーカード → SNKのNEO-GEOのメモリーカードが先。外部メモリーと言う点ではPC-Engineや、ファミコン 用のターボファイルもある。
アナログスティック → 任天堂のN64が先。そもそもアナログ式ゲームコントローラーは1989年以前からあった。
振動コントローラー → 任天堂のN64が先。
センサー付きコントローラー → 内蔵センサーのみならMSのコントローラーが先。他のセンサーと連動させる物はWiiが初。
据え置き並の携帯機 → PC-Engine GTが先。
ゲーム機でネット → メガドライブのメガモデム。SFCのサテラビュー。ファミコンのオンライントレード用モデムもある。
692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:57:23 ID:5ieBYg7k0
>>691
PSWは何にもなし?
693 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/22(土) 23:26:49 ID:Us+GsH9N0
体験版の配布があるじゃない!
694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 23:34:46 ID:gkO3SfJr0
体験版の”販売”はSCEが初かも
695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 23:35:52 ID:iyBN9nMB0
型番商法
696 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 23:37:56 ID:N60L8jH70
しかも、フルプライス。w
SCEAの副社長こんな事言っちゃう会社だからね。
ttp://nurseangel.fc2web.com/psp/dat/h200605.html
> 「Sonyが任天堂のアイデアを盗んだ」と言われるのは何故か、私は理解している。ある意味でね。
> でも、それは少し馬鹿げてる。思い出して欲しい。我々が1994年にPlayStationを発売した時、
> 我々はリアルタイム3Dグラフィックスを披露した。任天堂は1996年にN64を立ち上げて、それにも
> やはり3Dグラフィックスが備えられていた。そのとき「任天堂はSonyのアイデアを盗んだ」と言ったか?
697 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 23:41:01 ID:zTQQHfgB0
一斉にスターフォックスとか突っ込み食らったやつだな
無知とバカっぷりを晒しただけだったが
698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 23:42:41 ID:kbATe+4V0
なつかしいなw
699 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 23:44:02 ID:Rlt3p3S20
別に初とか元祖とかあんまり意味無いだろ。普及させたものこそが偉大だよ。
早けりゃいいならセガなんてWiiより数年先にオンラインでソフト売ってたがまるでだめだった。
MSのモーションセンサーも自ら失敗作としてずっと昔に捨てたもの。
能力の無い会社は何やっても駄目。同じ素材使っても任天堂とこれだけ差が出るんだからな。
700 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/22(土) 23:49:15 ID:Us+GsH9N0
家庭用ゲーム機だってアタリが初だろうけど、
それがグダグダになったのを任天堂がもっぺん普及させたわけだからな
701 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 23:50:56 ID:7CAGkdtb0
PS2でぐだぐだになったのをDSで復活させたしな。
702 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/22(土) 23:52:22 ID:Us+GsH9N0
タッチパネルなんて任天堂が作ったわけじゃないけど、
DSが歴史に残るハードであることはもう確定しちゃってるしな
703 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 00:07:24 ID:Q7DRRE3M0
先週世界で160万売れたのには驚いた。
704 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 00:12:08 ID:uyT9C/bX0
複数画面もゲーセンのゲームと、ウィンドウズは98かMEぐらいからサポートしてる
タッチセンサーは、ソニーの家電やモバイル機器によく使われてた、
それなのに、PSPにはタッチパネル載せずにDSが載せてきた。
DS初期に、犬と教授というタッチパネルがないとまともにパクレないソフトが成功したのもポイント高し
705 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 00:13:37 ID:Q7DRRE3M0
教授はともかく犬が恐るべきキラーソフトになるなんてな…
706 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 00:14:41 ID:rIscMjgX0
ゲームウォッチが原型だろ>2画面
707 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 00:16:02 ID:uyT9C/bX0
そうだ、ドンキーコングがあったw
708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 00:25:40 ID:XJtKcNVn0
使いフルされてきてたけど
使いこなせてなかったのが
タッチペン操作。
DSはタッチペンを使いこなしたハードというだけでなく
タッチペンの可能性を再発見したと思う。
709 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 00:29:34 ID:FmJwBH320
>>696
すごい開き直りだなあ。盗人猛々しいとはこのことか。
710 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 00:33:00 ID:BCgLZcQ40
ゲームウォッチドンキーコングは、
二画面と十字キー採用と言うゲーム史に燦然と輝く存在だからな。
特に十字キーの採用はギネス物。
711 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 00:46:00 ID:AHPHK3ET0
他の過去の技術も復活させようぜ。
3Dメガネとかパワーグローブとか。
712 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 01:24:21 ID:YOC38VdE0
そこでバーチャルボーイを復活させたら、別な意味で空気読んでる>任天堂
713 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 01:43:20 ID:qP2KIy3o0
>>710
アケのドンキーコングも色々とすごいしな
同じルールなのに全然違う構成のステージが4つってのも新鮮だったし
荒川がアメで苦労した話やらキングコング裁判やらネタが豊富だw

french charts for week 48

714 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 03:19:50 ID:8DXH5Ptp0
french charts for week 48
01/01. [WII] Super Mario Galaxy
02/04. [WII] Wii PLAY
03/15. [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games
04/02. [PS3] Assassin's Creed
05/07. [NDS] TLoZ : Phantom Hourglass
06/10. [NDS] My Sims
07/05. [PS2] PES 2008
08/11. [NDS] New Super Mario Bros
09/12. [PS2] Need for Speed : Pro Street
10/16. [NDS] The Sims 2 : Naufrages
11/13. [NDS] Pokemon Diamond
12/08. [WII] Rayman Raving Rabidds 2
13/03. [PS3] Need for Speed : Pro Street
14/17. [NDS] Brain Training
15/14. [NDS] Lea Passion bebes (Imagine Babies)
16/00. [NDS] More Brain Training
17/00. [NDS] Lea Passion Mode (Imagine Fashion Designer)
18/06. [360] Assassin's Creed
19/09. [PS3] CoD4 : Modern Warfare
20/00. [NDS] Mario Kart DS
NDS - 10
WII - 4
PS3 - 3
PS2 - 2
360 - 1
715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 04:44:34 ID:w6LGR61J0
>>714
04/02. [PS3] Assassin's Creed
18/06. [360] Assassin's Creed
マジで欧州はPS3の方が売れてるんだな
アメリカの360、欧州のPS3って感じなのか
あ、Wiiは別次元だから除外な

SEGAwwww

610jTpo6PwL._SS500_.jpg

725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 13:44:34 ID:cqk9MSwY0
…
726 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 13:49:09 ID:veZ+jqgp0
毛唐とは生涯、相容れないと思った
727 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 14:07:59 ID:/o47OGjs0
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=220012
海外の掲示板でもこのジャケは叩かれまくってるわ
まぁ、セガが空気読めないのは世界共通w
728 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 14:17:07 ID:UX3fY/HE0
>>727
>WHAT THE FUCK SEGA
ストレートなスレタイに笑ってしまった
731 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 15:54:53 ID:Gz3tPhr/0
>>727
でもメガドライブのパッケージってみんなそんな感じだった覚えがあるなぁ。
気持ち悪いなって思った記憶あるし。

インド企業、ソニーのオンラインゲーム開発部門を買収へ

732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 17:04:08 ID:rGdASIZy0
インド企業、ソニーのオンラインゲーム開発部門を買収へ
http://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPnJS807074620071223?feedType=RSS&feedName=companyNews

Red Steel 2

837 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 13:57:27 ID:nGbqhLB70
http://n-wii.net/soft/eid1090.html
英国の任天堂公式マガジンによると、
Ubisoftが現在開発中であるとされる「Red Steel 2」は2008年冬に発売されるとの事です。
前作との変更点についてですが、同誌によると「コントロール、AI、グラフィックなど、あなたが続編に望む全てがここにあります」
との事で、オンラインプレイも搭載されるようです。
887 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01:14:35 ID:y4mhoZIF0
UBIが11月にDSに出した語彙と外国語学習ソフトが
いろいろなレビューを読む限り評判良いよ
語彙がMy Word Coachで米英仏で
外国語がMy Spanish/French/English Coachで
西/仏語版→米英
西/英語版→仏
で発売してるのはそれぞれの国のAmazonで確認した
My Word Coachは伊独語版もあるようなのだけど
確認がとれない
言葉の壁があるから欧州の情報は簡単に探せないな
888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01:18:39 ID:2bGPfrKk0
旧■はPSのときも色々出してたけど
全部2作目で駄目になったんだよな
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01:19:57 ID:qxGsnpUE0
UBIもだしてんかい
890 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01:32:34 ID:y4mhoZIF0
DSの語学系はUBI以外も出してる
仏独Amazonのランキングにたまに入ってるから
ネットの感想・レビューを読む限りDSで学習というのは
海外でも市場が大きく展開しそうな気配なんだよね
891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01:38:40 ID:xLN2T3f90
文字認識はアルファベットのほうが簡単だしな
892 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01:39:35 ID:VJ3LlRIo0
ゲーム脳なんていう「脳にとってゲームは弊害にしかならない」という
理論を見事に覆したのは凄いね。まさかゲームを勉強に生かせるなんてね
点数も一瞬で出るし、面倒臭くないし、人と競えるし。学研も進研ゼミもDSに進出するし。
893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01:44:50 ID:b7zzrWAO0
UBIは犬といいパクリ放題だなw
894 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01:45:13 ID:ekIMaRSO0
日本のバンナムみたいだな
895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01:47:23 ID:ggbL97Zu0
バンナムはイラッとくるけどUBIは好き
896 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01:51:47 ID:fjWGh3/JO
コナミとEAは似てると思うがバンナムとUBIは似てるとは思わないな。
897 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 02:07:13 ID:Cv/+I/1T0
ナムコはかつては神ゲーメーカーだったのに最近はクソゲーメーカーだもんな。
898 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 02:10:32 ID:Cv/+I/1T0
たぶん、ファミコンまでのナムコが知育とかやってたら非難されることもなかったろうけど
今のナムコがやると妙にむかつく。
ただ世界的に知育ってのはゲームの1分野に定着するだろうね。
899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 04:08:50 ID:TBbx8RLnO
>>837
こう言われても前作がアレだったから売上にはかなり響きそうだ
900 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 04:45:37 ID:y19r6mq80
FPSは今年もCOD4やらMOHABやら色々やってきたが
赤鉄はある意味別次元でかなり面白かった。
901 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 06:42:08 ID:5h7tzcBM0
UbiはWiiDSでは基本的にカジュアルゲーを中心に供給してる。
んで、欧州を中心に成功してる。

イギリス

902 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 08:21:02 ID:HxTzLJD20
イギリスの売上げ出てるのに何で誰も触れないんだ
903 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 08:34:17 ID:qXSUKWjA0
川島の1位2位独占確認
904 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 08:42:21 ID:dnbdjX200
脳トレすごすぎ。
まあ、うちのゲームぎらいだった親すら最近脳トレ初めて、
WiiFITやりたそうに眺めているからな。
1位もっと脳
2位脳
3位マリソニ
ソニックがあるから売れないとかいってたやつら謝れ
905 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:18:40 ID:zaKvT2GY0
マリソニはセガおよびソニックブランドの救済ソフトだったのか。
「任天堂がサードを殺す」とか訳分からんこと言ってる奴らは謝れよ。
906 名前:UK 1/4[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:26:37 ID:wn5tZyzG0
>>902
ブツブツ言うぐらいなら自分で振ればいいじゃん。
UK:
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 22 December 2007
01 (03) [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
02 (02) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
03 (01) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
04 (04) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
05 (08) [WII] Wii Play (Nintendo)
06 (06) [360] Assassin's Creed (Ubisoft)
07 (31) [PS3] Assassin's Creed (Ubisoft)
08 (05) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)
09 (14) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
10 (09) [WII] Mario Party 8 (Nintendo)
907 名前:UK 2/4[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:27:03 ID:wn5tZyzG0
11 (07) [PS2] Need For Speed: Prostreet (Electronic Arts)
12 (16) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
13 (22) [NDS] Sight Training (Nintendo)
14 (13) [PS3] Uncharted: Drake's Fortune (Sony Computer Ent.)
15 (12) [NDS] Cooking Mama (505 Games)
16 (15) [PS2] The Simpsons Game (Electronic Arts)
17 (10) [WII] Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)
18 (19) [PS2] Wwe Smackdown Vs Raw 2008 (Thq)
19 (23) [NDS] The Simpsons Game (Electronic Arts)
20 (11) [PS2] Fifa 08 (Electronic Arts)
908 名前:UK 3/4[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:27:40 ID:wn5tZyzG0
21 (20) [360] Forza Motorsport 2 (Microsoft)
22 (17) [PS2] High School Musical: Sing It! (Disney Interactive Studios)
23 (18) [360] Halo 3 (Microsoft)
24 (27) [360] Viva Pinata (Microsoft)
25 (24) [360] Need For Speed: Prostreet (Electronic Arts)
26 (__) [NDS] The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo)
27 (25) [NDS] Big Brain Academy (Nintendo)
28 (28) [PS2] Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
29 (__) [WII] Super Paper Mario (Nintendo)
30 (30) [PS3] Need For Speed: Prostreet (Electronic Arts)
909 名前:UK 4/4[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:27:56 ID:wn5tZyzG0
31 (34) [360] Fifa 08 (Electronic Arts)
32 (21) [NDS] High School Musical: Makin' The Cut! (Disney Interactive Studios)
33 (__) [PC] Football Manager 2008 (Sega)
34 (32) [PSP] Fifa 08 (Electronic Arts)
35 (__) [PS3] Wwe Smackdown Vs Raw 2008 (Thq)
36 (33) [PS3] Fifa 08 (Electronic Arts)
37 (__) [WII] Wwe Smackdown Vs Raw 2008 (Thq)
38 (39) [360] Guitar Hero Iii: Legends Of Rock (Activision)
39 (__) [PS2] Guitar Hero Iii: Legends Of Rock (Activision)
40 (__) [PSP] The Simpsons Game (Electronic Arts)
DS = 9
X360 = 8
Wii = 7
PS2 = 7
PS3 = 6
PSP = 2
PC = 1
910 名前:Irish 1/2[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:28:53 ID:wn5tZyzG0
Irish:
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 22 December 2007
01 (01) Fifa 08 (Electronic Arts)
02 (02) The Simpsons Game (Electronic Arts)
03 (06) More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
04 (04) Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
05 (07) Assassin's Creed (Ubisoft)
06 (03) Need For Speed: Prostreet (Electronic Arts)
07 (08) Wwe Smackdown Vs Raw 2008 (Thq)
08 (05) Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
09 (13) Wii Play (Nintendo)
10 (09) Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
911 名前:Irish 2/2[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:29:06 ID:wn5tZyzG0
11 (10) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
12 (11) New Super Mario Bros. (Nintendo)
13 (12) High School Musical: Sing It! (Disney Interactive Studios)
14 (16) High School Musical: Makin' The Cut! (Disney Interactive Studios)
15 (20) Guitar Hero Iii: Legends Of Rock (Activision)
16 (14) Super Mario Galaxy (Nintendo)
17 (__) Sight Training (Nintendo)
18 (__) **** & *****: Dead Men (Eidos)
19 (17) Tiger Woods Pga Tour 08 (Electronic Arts)
20 (15) Cooking Mama (505 Games)
912 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:45:33 ID:NKJ319l70
UKはPSP以外はえらく機種バランスいいな
7位のジャンプアップも良い
ママもがんばってる
913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10:56:14 ID:wEa96IHR0
UKは、もともとPS系が異常に強い国なので、この1~3位は軽く驚いた。
確実に流れが変わってるんだなあ。
914 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 11:07:00 ID:TBbx8RLnO
マリギャラ弱ぇ
915 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 11:09:53 ID:F4sJh57K0
CoD4元気良いな、国によってハードごとの売上げのバラつきが結構あるけど
916 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 11:17:04 ID:wn5tZyzG0
>>914
Wii本体とともに品切れ報道があったぐらいだから仕方がない。
917 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 11:25:38 ID:TBbx8RLnO
>>916
流石にもうソフトくらいはあるんじゃね?
てか欧州はマリソニ>マリギャラになったりして
918 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 11:27:08 ID:1CLsN16y0
ジワ売れソフトに負けてるソフトはかなり恥かしいな、2位は一年以上前のソフトだし
919 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 11:31:49 ID:wEa96IHR0
マリギャラは、amazonUKでも在庫有りになってるし割引もされてるね。
Wii本体の普及に伴って売り上げを伸ばすんじゃないだろうか。
920 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 11:38:11 ID:pvyE++Qj0
脳トレすげー強いなぁ。
ニコールキッドマン効果が凄かったってことか
921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 12:11:18 ID:oVo5lqir0
>>920
ななこのCMも強烈だったもんな。
あれほど芸能人使う価値のあったCMも少なかろう。
922 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 12:52:03 ID:dnbdjX200
>>920
つくづく北米の脳トレCM戦略は失敗だったな。
923 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 13:00:05 ID:FMivzTrg0
> 01 (03) [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
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 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   <またまたご冗談を
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 13:01:50 ID:nPS5p/4s0
北米の脳トレはタイトル名が悪い
925 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 13:08:08 ID:2RLZWhiq0
アメリカ人には脳トレは合わなかったんだろう。馬鹿にしてるわけじゃないぞ。

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