中国ゲーム大手の上海盛大網絡発展、第4四半期は22%増益
145 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 11:41:35 ID:CMFq+6kO0
中国ゲーム大手の上海盛大網絡発展、第4四半期は22%増益
[ロサンゼルス 25日 ロイター] 中国オンラインゲーム大手の上海盛大網絡発
展(SNDA.O: 株価, 企業情報, レポート)が25日発表した2007年第4・四半期決算
(監査前)は、純利益が22%増加してアナリスト予想を上回った。
第4・四半期の純利益は2億9260万元(4010万ドル)。希薄化後の1米国預託株
式(ADS)当たり利益は0.54ドルで、ロイター・エスティメーツが集計したアナリス
トの平均予想0.46ドルを上回った。
SCEA新人事
172 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 15:09:45 ID:rD+02eAo0
SCEA新人事
http://au.ps3.ign.com/articles/854/854903p1.html
ジャック・トレットン体制へ
173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 15:18:52 ID:EGj090QN0
クタが去り、佐伯は出てこなくなり、カズはおとなしくなった。
もう、トレットンの面白発言に期待するしかないのか。
EAのお買い物リスト、次はUBI?
182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 16:27:01 ID:rD+02eAo0
EAのお買い物リスト、次はUBI?
ttp://kotaku.com/360666/is-ubisoft-next-on-eas-shopping-list
買収の話が出る2日前の22日に"eatake2.com"のドメインがEAによって登録されていた。
調べてみるとさらに"eaubisoft.com"のドメイン名も同時に取得していることが判明。
183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 16:29:28 ID:GWk8Vx1j0
EAやりたい放題だなw
184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 16:38:48 ID:kDvk0jsX0
ubiって政府が支援するとかやってなかったけ?
マジにやったら両国間で摩擦生みそうw
185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 16:41:14 ID:xxcWjNDb0
UBIは本社フランスだっけか
また嫌な組み合わせだなw
186 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/26(火) 16:44:40 ID:eUQfR4nG0
EAなんて大したメーカーじゃないのに一時は任天堂より
時価総額高い会社だったのがバブルだったんだよ
これからはああいう大味なメーカーは厳しいと思う
187 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 16:50:32 ID:+MallmpIO
今のEAってスポーツ関係のライセンス料払う為だけに存在してるようなメーカーだよね
188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 16:57:55 ID:7GUfdEzf0
EAの動きは普通だな、この会社がさらに成長するには買収するしか道がない
その程度の会社がサードの横綱級なのは業界にとっては災難だけどゲーム業界を象徴してるとも思う
189 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 17:09:20 ID:PvaoiKA40
EAは会社買っても中身に逃げられるのなんとかしないと
190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 17:25:47 ID:1eSuf6xw0
EAは買収してどんどん膨らんでく風船みたいだな
191 名前::名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 17:28:42 ID:leLiOGvC0
指まで手に入れたいのかwwwwwwww
正にどんだけ~~~~~~wwwwwwwwwwwwwwww
192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 17:33:05 ID:V4yrz5XA0
アクティビジョンに抜かされたから焦ってるんだろ。
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 17:35:42 ID:dMBE6NQy0
EAの野望
194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 17:43:19 ID:VhhpsEig0
世界1位ではないEAには何の価値もないからな
『PlayTV』の録画映像は自由に複製可能! ただし法の範囲内で
209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 19:58:17 ID:rD+02eAo0
『PlayTV』の録画映像は自由に複製可能! ただし法の範囲内で
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5145
EAのテイク2買収は不可避?―米ゲーム業界の再編進む
213 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 20:15:40 ID:rD+02eAo0
EAのテイク2買収は不可避?―米ゲーム業界の再編進む
http://www.inside-games.jp/news/273/27368.html
エレクトロニック・アーツ(EA)は昨日、同業のテイク・ツー・インタラクティブに対して約2100億円での買収提案を発表しましたが、
それに関して調査会社ScreenDigestのアナリストであるエド・バートン氏は、
EAの付けるプレミアムの大きさやスケールメリットを考えるとこの買収は成功するとの見方を示しました。
同氏はプレミアムの大きさ、EAの意思の強さ、テイク2のここ数年の苦しい歴史、スケールメリットの重要性、
そして統合された場合のラインナップの強固さを考えれば買収は成功する公算が高いとした上で、
これ以上の提案が出来る会社はEAの他に存在しないだろうと述べました。
EAでは本件に対する意見を表明する為の特設サイト「eatake2.com」をオープンして、
CEOであるJohn Riccitiello氏がテイク2に宛てた手紙や、電話会見の模様をポッドキャスティングで公開しています。
また、テイク2の株価はEAが付けた63%のプレミアムを受けて、昨日の終値が先週末に比べて46.9%上昇したということです。
214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 20:18:25 ID:u7WqlGy70
もはや競争などないも同然だな、サード殺しのEA
215 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 20:19:32 ID:3fC3QsXx0
EAそのものが死んで終わりさ
216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 20:54:10 ID:PaLCVC8v0
しかしEAが大きくなればなるほど任天堂有利なっていくな。
だってどのハード買っても変わらんのだから。
そのハードでしか遊べないタイトルが多い機種が売れるのは必然。
アクティビジョンやEAが大きくなればなるほどそうなる。
SCEAが小売向け説明会でいろいろネタを出したようで。
244 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 09:58:34 ID:gbkp8X1e0
小売向けの説明会で、PSストアが4月にリニューアルとの噂
ttp://kotaku.com/360944/playstation-store-getting-overhauled-in-april
Googleなど3社がPS3でのゲーム内広告スペースを確保
ttp://adage.com/digital/article?article_id=125318
GOW仕様の限定PSP 6月発売
ttp://kotaku.com/360999/first-look-at-god-of-war-special-edition-psp
北米でデュアルショック3が4月発売
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9321&Itemid=2
>>243
MGS4は6月12日
PS3同梱版も発売(80GB+DS3+ソフトで$499)
4月末にメタルギアオンラインのβがスタート(MGS4予約でスターターパックもらえる)
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9322&Itemid=2
SCEAが小売向け説明会でいろいろネタを出したようで。
はじまったな!PS3!
245 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 10:08:15 ID:gbkp8X1e0
>>244
ちょっと訂正。
MGOスターターパックはPS3同梱セットについてくる。
MGS4を予約した人は、一足早く4月末にはじまるβに参加できる、とのことのようだ。
カプコン小林P フランス語通訳した人のブログ
247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 10:16:45 ID:gbkp8X1e0
カプコン小林P フランス語通訳した人のブログ
ttp://mmepilot.blog7.fc2.com/
「DMC2は失敗作です」
言い切ってました(笑。
「キラー7が売り上げ数字取れないないことも分かってました」
わかってらっしゃいました(笑。
他にも
「DMC4開発にかかったトータル金額はいくら?」
という質問には、
「日本の大作映画3本分、もしくはハリウッド大作1本には足りない金額」
なんてユーモア交えてお答えしていらっしゃいました。
カクイー!!
どんなヘンテコ質問にも真摯に答えていらっしゃいましたね~。
「小林さんは、暴力的表現が好きですね?」
とかさ(苦笑。
久し振りにそんなことを言われて懐かしい。
と感想をおしゃってたよ。あはは。
カプコン裏切りの歴史
PS版バイオ発売
「サターンでは性能が低く移植は不可能」
↓
サターン版発売
DCベロニカ発売
「DC独占です」
↓
PS2版&DC版ベロニカ完全版発売
「広報の発言でDC独占のように誤解させてしまった部分もあるかもしれません」
デビルメイクライ発売
「PS2にてバイオハザード4開発中」
↓
GC版バイオ発表
「バイオシリーズはGC独占です。PS2に移植はありません」
「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが他機種に出たら腹を切ります」
↓
PS2アウトブレイク発売
「バイオハザード『本編は』GC独占です」
↓
PS2版バイオ4発表
バイオ5発表「PS3専用です」
↓
「PS3・XBOX360のマルチプラットフォームの間違いでした」
モンハン3発表「PS3専用です」
↓
「Wii専用の間違いでした」
「Haze」は5月発売予定
249 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 10:40:33 ID:gbkp8X1e0
「Haze」は5月発売予定
http://www.ps3-fan.net/2008/02/haze5.html
Ubisoft、Free Radical DesignからPS3向けに発売予定のFPS「Haze」。
当初予定していた発売日から延期されて以降なかなか決まらずやきもきしていた方も多いのでは?
そんな「Haze」の発売時期が5月に決定したということです。
これはUbisoftが今朝発表したもので、
発売時期と同時に北米のレーティングも「Mature」(日本ではCERO「D 17才以上対象」か「Z 18才以上のみ対象」に相当)に決定したということです。
世界に通用する“開発力”がテクモの武器
335 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 23:45:58 ID:8vaTSjdI0
2008年はコラボレーションで世界展開に注力
世界に通用する“開発力”がテクモの武器
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080221/1007318/?P=1
安田氏:おかげさまで『NINJA GAIDEN Σ』は、当初の予想を上回る勢いで売れています。
特に欧米市場で好調で、2007年末の時点で累計出荷本数は60万本を突破しました。
欧米ではやはりPS3が好調であるということの表れなんでしょうね。
コラボレーションの具体例として、2008年6月にリリース予定の『NINJA GAIDEN2』(Xbox360)があります。
このタイトルは、北米と欧州ではマイクロソフトさんにパブリッシングをお願いしています。
また、和風ホラーアドベンチャーゲーム『零』シリーズの最新作『零~月触(つきはみ)の仮面~』(Wii、2008年夏発売予定)は、
任天堂さんにグローバルパブリッシングを引き受けていただく方向で協議中です。
『DOA ONLINE』は今夏の北京オリンピック前に、中国で盛大さんがパブリッシャーとなってサービスを開始する予定です。
M&Aや資本提携のお話はいただいていますが、現時点では具体的に考えていません。
【IT】欧州委員会、EU競争法違反でマイクロソフト社に約9億ユーロ(1440億円)の制裁金 [02/27]
336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 23:51:35 ID:G4r+poSm0
9 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/27(水) 23:49:56 ID:PwFDTAlPO
【IT】欧州委員会、EU競争法違反でマイクロソフト社に約9億ユーロ(1440億円)の制裁金 [02/27]
http://same.u.la/test/r.so/news24.2ch.net/bizplus/1204116562/
バロスwwwwwwwwww
337 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 23:56:20 ID:TfRslrzQ0
それでも箱○の故障対策に組んだ予算より安いのか
Wiiに逆転されたXbox 360の巻き返し戦略
340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 00:17:50 ID:SiQ1V9800
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
Wiiに逆転されたXbox 360の巻き返し戦略
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0228/kaigai422.htm
342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 00:48:44 ID:XY93CK580
>>340
へー
343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 00:52:13 ID:gUt5Qzrh0
>>340
「WiiとXbox360は棲み分けてる!」なんて、只の笑い話でしかないことがわかるな
344 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 00:56:09 ID:ZLmzHQhc0
最近はタイレシオのことをタイトルアタッチ率というのか
345 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 01:06:07 ID:AXeClwnB0
後藤ってソニー(クタ)の太鼓持ちかと思ってたが違ったのか
346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 01:07:43 ID:sOrEzUFg0
>>340
巻き返せるかどうかは別問題だが、記事としては面白いとは思った
348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 01:57:26 ID:oRSWxS2e0
>>340
xnaは面白いが、それで巻き返しは難しいというか、無理だろう。
さすがに、PCとゲームコンソールは別物だ。
コンテンツの飽和はコアユーザーにはプラスに働くが、ライトユーザーにはマイナスになる。
面白いことは大事だが、時間はもっと大切だ。
コンテンツが膨張しても、ユーザーが選択可能なものは実は多くない。
さらに、選択したコンテンツがつまらなかったり、合わなかったりすると、ゲーム自体から遠ざかる可能性さえある。
PCの場合はフリーウェアは便利だが、それが原因でユーザーが増えたわけではない。
単に商用としてPCを使う機会が増えたこと、初期のインターネットがPC経由でしかできなかったことが、結果としてユーザーを増大させた。
すでに、WindowsOSは一種の社会基盤とみなされている。
そのPCとXBOX360を同一視するのはさすがに楽観的にすぎると感じる。
350 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 04:55:50 ID:Ojgg3G/I0
>>340
突っ込みどころ満載の記事だな。
>伝統的なゲーム機の普及モデルでは、まず、コアゲーマーに浸透させ、それから、よりカジュアルな周辺ユーザーへと広げる。
FCの昔から逆なのに。PS勝利も当時のカジュアル層をとったから。こんな伝統なんて
どこにもないが後藤はどこの世界にいきてるのかね
台湾でも正式にWii発売へ―第2四半期に
372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 11:13:56 ID:FdAHOagK0
台湾でも正式にWii発売へ―第2四半期に
http://www.inside-games.jp/news/274/27403.html
欧州のゲーム業界団体ELSPA、地元当局と協力しWiiにMODチップを取り付けていた業者を摘発
http://www.inside-games.jp/news/274/27407.html
XboxLiveをファミリー向けにする、とMS
376 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 11:46:25 ID:FdAHOagK0
XboxLiveをファミリー向けにする、とMS
ttp://www.mcvuk.com/news/29762/Xbox-Live-to-focus-on-family-says-Microsoft
MSUKのマーケティングマネージャー
「将来的には、より繋がりのある、より一人じゃない顧客―特にファミリー層に向けていくつもりだ」
いろいろパートナーと組んで、Video Storeの映像コンテンツを広げて、ということらしい。
リビングルーム狙ってます、と。
377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 11:56:28 ID:YzennItu0
>>376
リビングでXboxジェネレーションがボイスチャットしながらFPSを長時間続けるのは無理だと思うが
家族の反感を買う
378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 12:02:18 ID:bX8I5cjp0
ファミリー層は360やらないからコンテンツ充実させても効果薄そうだな
PSP炎上事件の続報
382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 12:50:31 ID:FdAHOagK0
PSP炎上事件の続報
http://www.freep.com/apps/pbcs.dll/article?AID=/20080226/NEWS03/80226047
ファーミントンヒルズ消防署のデニー・ヒューズ署長が調査人に回答したところによれば、
はっきりした原因は特定できないが、充電器―本体付属のものを無くしてしまったので
父親が換わりを購入―が犯人ではないかという。
「過充電によってバッテリが発熱したのだと思う」とのこと。
383 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 12:56:12 ID:zKetoZ650
>>382
原因特定してから情報流せばいいと思うわ
マイクロソフトがXbox Liveなどのサービス接続障害を確認、原因を究明中
457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 14:26:09 ID:MBJcwrxB0
マイクロソフトがXbox Liveなどのサービス接続障害を確認、原因を究明中
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5164
アイマスのせいかと言われている
米軍、Xbox 360のコントローラで操作可能な無人車両を開発
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5169
ワイワイ楽しめそう『LittleBigPlanet』最新スクリーンショット15枚
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5170
458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 14:34:15 ID:MBJcwrxB0
かなり期待『Alone in the Dark』テクノロジーデモ映像 パート2
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5171
PS3専用タイトル『Eight Days』はKillzone 2よりスゴイ!SCEに潜入して発見
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5174
EA DICE、2008年新作タイトル発表会レポート その1
Xbox 360/PS3「Battlefield: Bad Company」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080229/bfbc.htm
459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 14:45:04 ID:MBJcwrxB0
ゲームの銃撃戦で被弾すると“ウレシイ”!? 学者の研究
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008022802/
“ヨッシーカクテル”で大盛況!学生がマリオパーティ開催
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008022801/
小鳥監督「ブルーレイの容量全然足りんわw」
460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 14:50:30 ID:5pG+5FLm0
小鳥監督「ブルーレイの容量全然足りんわw」
――。
小島:僕らの中では、まだまだ満足できるクオリティーではないんですよ。
ただ、容量が足りないんですよね……。
――え、ちょっと待ってください。容量が足りないって、ブルーレイディスクのですか?
小島:そうです。ぜんぜん足りません(笑)。
――……そんなこと言うのは、恐らく小島監督くらいですよ。いままで聞いたことありません。
というより、ほとんどの作品が使いきれていないんじゃないですかね?
小島:いやあ、足りませんよ。いつものことですけど、どこを削るか、
どこを圧縮するかという話になってきますから。
さすが小島監督だな
MGS4爆売れフラグ建ったな
501 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19:26:13 ID:MBJcwrxB0
■【PS3】「メタルギアソリッド4」ディスク容量不足で他国言語の音声収録不可
http://kotaku.com/362175/useurope-metal-gear-solid-4-wont-have-japanese-track
コナミのRyan Payton氏がディスクスペースが不足した為に、他国の言語音声を収録できなかったことを明かしました。
Payton氏いわく「ディスクスペースの問題で、他の言語の音声を収録することが出来なかった。
よって、日本語版には英語の音声は収録されず、北米版には日本語の音声が収録されない。」とのこと。
502 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19:35:10 ID:SvkfLfYr0
無圧縮で音声入ってるんか
503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19:39:27 ID:FjDanEyh0
そんなに容量不足になるほど音声詰め込んでるんか?
まあ、大半がムービーかもしれないが
504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19:42:00 ID:SvkfLfYr0
50GBで容量不足になるとはな
さすがコナミだな
505 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19:43:07 ID:WokYZGeW0
いやいや監督があほなだけだろ。こけたら監督追放物だな
506 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19:45:12 ID:SvkfLfYr0
>>505
まぁ全世界で400万近くは売れるだろう
507 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19:47:25 ID:FjDanEyh0
>>504
そもそもブルーレイなん?
コナミ上層部のマルチ話とか聞いてるとDVDで作ってそうだが。
508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19:51:54 ID:ds99UmmU0
小島はゲームが嫌いなのかもな、ストレスを発散しながらつくるとメタルギアが生まれる
509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19:55:42 ID:WokYZGeW0
本当は映画監督になりたかったんだよ、でもなれなかったから監督と
よばせたりゲームで擬似映画作ってる。
510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19:59:38 ID:SvkfLfYr0
>>509
実際MGS4は映画を超える出来だし
別にいいんじゃね
511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 20:01:53 ID:JsfS3own0
見るシーンが長いことを除けばそこそこ面白い
512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 20:03:16 ID:mPBib32y0
超えてるかどうかはまだわからんだろうに
513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 20:06:15 ID:WokYZGeW0
>>510
まだ出てねえだろ。俺は説教なんざ聞きたくないが
Europe Getting GT5P and Blu-ray PS3 Bundles
461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 14:50:33 ID:MBJcwrxB0
Europe Getting GT5P and Blu-ray PS3 Bundles
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9343&Itemid=2
GT5PバンドルPS3
BD映画3本バンドルPS3 (カジノロワイヤル、スパイダーマン3、300)
どっちもお値段据置399ユーロ
The Top 20 Best Selling PC Games of January
462 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 14:54:15 ID:MBJcwrxB0
The Top 20 Best Selling PC Games of January
http://au.wii.ign.com/articles/855/855734p1.html
1. World Of Warcraft
2. Call Of Duty 4: Modern Warfare
3. World Of Warcraft: Battle Chest
4. World Of Warcraft: Burning Crusade
5. The Sims 2 Deluxe
6. Diner Dash
7. 15000 Games
8. The Sim City 4 Deluxe
9. The Sims 2 Teen Style Stuff
10. Crysis
by NPD
セガの子会社が解散
477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 17:22:36 ID:MBJcwrxB0
セガの子会社が解散
http://www.famitsu.com/game/news/1213913_1124.html
●イギリスの子会社、Sammy Europe Limitedが解散
任天堂に180億円罰金 EU委、ゲーム価格操作で
487 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 18:17:25 ID:5pG+5FLm0
任天堂に180億円罰金 EU委、ゲーム価格操作で
http://www.47news.jp/CN/200210/CN2002103001000477.html
【ブリュッセル30日共同】欧州連合(EU)欧州委員会は30日
任天堂がテレビゲーム機やゲームソフトの販売価格を不法につり上げるなどEU競争法に違反したとして、同社に約1億4900万ユーロ(約180億円)
正規輸入業者とその親会社計7社に計約1870万ユーロの罰金を科すと発表した。 欧州委によると、任天堂の罰金額は、
過去のEU競争法違反のうち、単一企業としては4番目の高額。また7社の中には伊藤忠商事も含まれており、
同社の罰金額は450万ユーロ(約5億4000万円)。 発表によると、任天堂と英国、ベルギーなどの正規輸入業者7社は1990年代を通じて、
国別に市場を分割し、並行輸入を妨げるなどして価格をつり上げた。また並行輸入を行った業者には商品の出荷を制限するなどした。
こうした違反行為は任天堂が主導したと認定された。
CAPCOM KOREA,「魔界村オンライン」の開発を公式発表
533 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 01:02:34 ID:jL/ieVb40
CAPCOM KOREA,「魔界村オンライン」の開発を公式発表
http://www.4gamer.net/games/047/G004742/20080229034/
534 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 01:05:39 ID:l1uTM3ZI0
魔界村でオンライン?
どんなゲームになるんだ
535 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 01:11:00 ID:0rQMi53e0
KOREAって
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