- ドイツ、Sweden, Spain,オランダ
- UBI、ソフトの質に怒るWiiユーザーに返答
- EA、Wii「ぼくとシムのまち キングダム」、「シムシティ クリエイター」を発表
- 『モーターストーム』同梱PS3が販売終了へ―北米
- 序盤神ゲーのタクトにファミ痛は何点付けたの?
- 任天堂「Wii」が韓国で苦戦するワケ
- EGM:「コナミが制限事項を押し付けてきたからレビュー拒否」
- 英国販売チャート
- FIFA 09は前作比250点の改善、Wii版はウイイレWiiの操作を取り入れる
- 家庭用ゲームソフト市場規模
- PS3 AFRIKA(アフリカ) 8月28日発売予定
- (イタガキはチームニンジャを去り、テクモの代表を訴える)
- NCAA
- 今度は『Age of Conan: Hyborian Adventures』でおっぱい騒動
- EA「次のFIFAでWiiイレをパクっちゃうからよろしくね」
- 「PS3の消費電力は冷蔵庫の5倍」調査結果
- Ubisoftが開発スタジオ買収に7億8000万ユーロを準備
- バイオ5プロデューサー竹内氏:「SIXAXISはFPS操作に十分な敏感性が無い」
- EA、ゲーマー向けSNS「ThreeSF」を買収
- Take-2Interactiveを買わない
- インソムニアック、ノースカロライナに新スタジオ
ドイツ、Sweden, Spain,オランダ
73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 02:53:06 ID:Yzokey6w0 http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10725&Itemid=2 Germany 01. Age of Conan: Hyborian Adventures (PC) 02. Grand Theft Auto IV (PS3) 03. Wii Fit (Wii) 04. Mario Kart Wii (Wii) 05. Grand Theft Auto IV (360) 06. Age of Conan: Hyborian Adventures Collector’s Edition (PC) 07. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) 08. Wii Play (Wii) 09. Brain Training (DS) 10. Mario Kart DS (DS) 74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 02:53:25 ID:Yzokey6w0 Sweden 01. Age of Conan: Hyborian Adventures (PC) 02. GTA IV (360) 03. GTA IV (PS3) 04. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2) 05. Mario Kart Wii (Wii) 06. Haze (PS3) 07. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) 08. The Sims 2 Kitchen and Bath Interior Design Stuff (PC) 09. Counter-Strike 1: Anthology (PC) 10. World of Warcraft (PC) Spain 01. Wii Play (Wii) 02. Mario Kart Wii (Wii) 03. Grand Theft Auto IV (PS3) 04. Age of Conan: Hyborian Adventures (PC) 05. Wii Fit (Wii) 06. Grand Theft Auto IV (360) 07. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2) 08. Super Mario Galaxy (Wii) 09. Pro Evolution Soccer 2008 (PSP) 10. 42 All-Time Classics (DS) 75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 03:05:38 ID:fWSUsRcT0 オランダ 31/05/2008 ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080531 01 GRAND THEFT AUTO 4 (X-BOX 360) TAKE 2 INTERACTIVE 02 GRAND THEFT AUTO 4 (PS3) TAKE 2 INTERACTIVE 03 AGE OF CONAN HYBORIAN ADVENTURES (PC) EIDOS INTERACTIVE 04 MARIO KART (Wii) NINTENDO 05 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO 06MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA 07 SUPER MARIO GALAXY (Wii) NINTENDO 08 MARIO KART (Nintendo DS) NINTENDO 09 HAZE (PS3) UBISOFT 10 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Nintendo DS) SEGA
UBI、ソフトの質に怒るWiiユーザーに返答
152 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 17:52:45 ID:GyyczXpQ0 UBI、ソフトの質に怒るWiiユーザーに返答 ttp://gonintendo.com/?p=44801 UKのUBI公式フォーラムのマネージャーのレス ・Wiiはほとんどのメーカーが慣れているのとは全く別のハード ・Wiiで売れているソフトを見ればファミリー向けばかりで、新しく素晴らしいAAAタイトルは無い ・Wiiを子供のために買った親は、プリンスオブペルシャやレインボーシックスベガスは欲しがらない 彼らは子供にいいゲームが欲しいのであり、子供が新聞に載らせたくない(暴力ゲーは買わない) ・もしハードコアなゲームをユーザーが欲しがってるのなら、なんで脳トレだのマリパだのFitだのといったソフトが何百万と売れるんだ? ・UBIは昔からより大人向けの層にゲームを作ってきた(過去のタイトルを見ろ) ・WiiやDSのおかげで存在するようになったカジュアル市場にはここ2~3年にようやく進出しはじめたところ ・Wiiは今だ新奇なハードで、まだ時間が必要。任天堂もそれを知ってるし、UBIも知ってる ・ちょっとスクショ見て、それが360みたいじゃないからってプレイせずにアホみたいに叩くな ・Gifのネタにする前にちゃんとゲームを見ろ 153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 17:54:54 ID:V/3L5+EA0 UBIもカジュアルゲーという名の手抜きげーが売れると思ったら大間違いだと 思い知るであろうな。 154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 17:56:39 ID:IxPZRfBk0 >>152 これはひどい。 カジュアルゲームはハードコアゲームより手抜きでおkとか思ってるんかい。 つーか、売れてるカジュアルゲーが手抜きに見えるのかよ。 UBIって、もうちょっとマシなメーカーだと思っていたんだけどなー。 155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 17:57:04 ID:MVRBq3G5O 大人向けとか言ってるようじゃUBIもまだまだだな。 156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 17:59:30 ID:sAV4iEup0 UBIは祖国を任天堂に占拠されてるからWii嫌いなんだろうな 157 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 17:59:35 ID:eJD5adWo0 大人向けじゃなくて、中2向けなのにね。 158 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:01:58 ID:PALnmpqR0 あ、これはUBI終わったな 赤鉄でちょっと注目されてただけなのにw 159 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:01:58 ID:V/3L5+EA0 WiiDSでこづかい稼ぎしてその金をPS360のハードコアの大作に突っ込むんだよ ってHD信者が言ってたけどそれをまんまやる馬鹿な会社が存在するとはな 160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:02:30 ID:sRPZFwdWO カジュアルゲームは単純だからこそ難しいからな。 グラフィックやストーリーでごまかせない分、ゲーム本来のおもしろさで勝負しなきゃいけない。 間口が広く奧が深い、良いカジュアルゲームは難しい。 マリパのハドソンや任天堂みたいにGC時代に試行錯誤してようやくたどり着いたからなぁ。 海外ではPCでカジュアルゲームはあったみたいだが なめてると、痛い目にあうだろうな。 161 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:05:32 ID:sRPZFwdWO というかWiiは海外でも幅広い年齢層に売れてるはずで Wii=子供向け、と考えてる時点で筋違いな考え方だ。 162 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:06:56 ID:ikZpnY520 別にカジュアル向けゲーをwiiに出すなとは言わないが 任天堂並のクオリティのゲーム作るって宣言した割には予算も作りこみも明らかに手抜いてるな やっぱ海外サードもカジュアルユーザーをバカにしてるね 任天堂のゲームが売れてる理由に気付くのも相当遠いか無いな 国内サード共々日野さんを見習いなさいな 163 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:09:54 ID:5cBSzGaxO >>159 国内メーカーだとカプコンがそれだな。 164 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:11:02 ID:SSKGZZGX0 どちらかっつーとセガの方がその傾向は顕著では 165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:11:56 ID:eJD5adWo0 うむ。一番大人に売れてるのがWiiでありDSだな。 166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:14:33 ID:NRy/NSEw0 カプコンの場合、看板の大作は数年前からMTフレームワークありきで動いてるからしょうがない その分それ以外のラインはほとんどWiiDSだ 167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:14:49 ID:eJD5adWo0 カプコンは全方位なだけで、手抜きソフト出してる感じじゃない。 WiiDSで小遣い稼ぎはセガ、ナムコ、EAが露骨。 最近、方針の転換を迫られてるみたいだけど。 168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:21:03 ID:91YwxXUl0 しかしホントDSの頃の繰り返しだな。 いい加減学習しないもんなのかね。 169 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:22:12 ID:ODcKlVx80 WiiDSでカプコンの手抜きじゃなさそうなのはモンハン3ぐらいか。まだ発売されてないけど。 170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:24:18 ID:SSKGZZGX0 セガは小遣い稼ぎって感じでもないな。 WiiDSが生命線なのに、なぜか手を抜いているというか。 会社倒産を掛けたギャグというか。 174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:27:57 ID:JqoaUXRK0 >>172 もともと俺はUBI評価してない でもマリギャラやメトプラに負けないゲームを作ると意気込んでた頃は それなりに評価してたんだけどな 結局挫折したんだろうな・・・ 186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 18:51:58 ID:o3DiSCKF0 >>152 UBIはこれじゃ図体のでかいハドソンって認定になりそうだなw アクティやシムシティ、ぼくシムで巻き返そうとしているEAのほうがまだ好感もてる 海外はアクティが独走しそうな気配になってきたなw
EA、Wii「ぼくとシムのまち キングダム」、「シムシティ クリエイター」を発表
222 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 20:03:23 ID:Yzokey6w0 EA、Wii「ぼくとシムのまち キングダム」、「シムシティ クリエイター」を発表 かわいらしいキャラクタが登場する低年齢層も視野に入れた新たな戦略とは? http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080531/mysims.htm 3頭身のかわいらしいキャラクタは、 日本のみならず世界のユーザーに受け入れられ、 これまでEAのタイトルでは少なかった“マスコット”としてもアピールされている。 キャラクタは続編である「ぼくとシムのまち キングダム」はもちろん、 「シムシティ クリエイター」でもアドバイザーや、住人の代表として登場する。 かわいらしいキャラクを登場させる「シムズ」シリーズの世界的なマーケット、 低年齢層を意識した戦略がどう展開していくかも興味深い。
『モーターストーム』同梱PS3が販売終了へ―北米
254 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 22:33:22 ID:Yzokey6w0 『モーターストーム』同梱PS3が販売終了へ―北米 http://www.joystiq.com/2008/05/30/sony-80gb-ps3-motorstorm-bundle-discontinued/ 昨年8月からアメリカ合衆国およびカナダで販売が開始された80Gバイト版PLAYSTATION3ですが、 ソニーがゲームサイト「joystiq」に述べたところによれば、現在のソフト『モーターストーム』同梱80GPS3は販売終了になるとのことです。 これは80GPS3モデル自体が販売終了になるというわけではなくて、 現在同梱されているオフロードレーシングゲーム『モーターストーム』版80GPS3が販売終了になり、 今後はソフト『メタルギア・ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(MGS4)』 が同梱された80GPS3が売り出されるということのようです。 なおこのMGS4同梱80GPS3はMGS4のソフト発売日と同じ6月12日に発売されるとのこと。 また注意点として同梱されるコントローラーはDUALSHOCK3ですが、本体カラーはMGS4限定カラーのHAGANEではないとのことです。
序盤神ゲーのタクトにファミ痛は何点付けたの?
346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 04:25:54 ID:2oDOJ9rnO >>345 嘘かほんとか知らないがファミ通のクロスレビューには暗黙の了解で 「1ハードにつき満点は原則として1つ」というのがあるらしい。 64=時オカ DS=任天犬 Wii=スマブラ PS=忘れた。(ベイグラウンドってPSだったか?) PS2=FF12とあと1つあったかも こんな感じ。 Wiiはあと1つくらい満点くるかもな。 347 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 04:34:30 ID:p7KCs1zj0 箱とPSPに満点ないじゃんw まあ当時犬に満点を付けたときは散々ネタにされたけど結果はこれさだもんな
任天堂「Wii」が韓国で苦戦するワケ
542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 13:55:52 ID:z5mzvVO+0 3つ巴の次世代ゲーム機戦争--Xbox 360、PS3、Wiiの現在と未来 http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20374391,00.htm 任天堂「Wii」が韓国で苦戦するワケ http://www.chosunonline.com/article/20080602000040 昨年初めにポータブルゲーム機「ニンテンドーDS」を韓国で発売し、毎月10万台以上を売る大ヒットを飛ばした。 この勢いに乗って韓国のゲーム市場を一気に制覇しようと考えた任天堂は、マーケティング関連予算だけでも実に300億ウォン(約31億円)を投じ、 韓国のゲームメーカーを無力化させる戦略に出た。 しかし、ここ1カ月間にわたって任天堂「Wii」の販売実績は期待を大きく下回っている。韓国の電子流通業者は、 「Wii」の販売台数が1カ月間で約3万5000台にとどまっている、とみている。 任天堂「Wii」が苦戦を強いられている理由について、 ゲームの専門家たちは「ニンテンドーDS」の成功がむしろ「Wii」の足かせとなっている、と分析している。 また家庭用ゲーム機が、韓国人消費者にとって親しみ深いオンラインゲームと真っ向から対立しているという点も、悪材料だ。 543 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/02(月) 14:02:10 ID:68e3fuiY0 韓国人ってPCでMMOばっかじゃね?
EGM:「コナミが制限事項を押し付けてきたからレビュー拒否」
556 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 17:33:25 ID:3RtUuYz40 EGM:「コナミが制限事項を押し付けてきたからレビュー拒否」 http://kotaku.com/5012146/egm-refuse-to-review-mgs4-because-konami-imposed-limitations コナミはレビューのさいに書いてはいけない事項を押し付けている。 90分のカットシーンについては言及していいのに、インストールサイズに言及してはいけない。 IGNはその点クールだった ※この記事参照:ttp://kotaku.com/5012054/pre+release-mgs4-reviewers-got-pretty-long-list-of-forbidden-topics IGNはUKレビューは出したが本家レビューはまだしていない 693 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/03(火) 11:55:27 ID:553VgiSP0 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5764 >BBFCでの審査に要した映像の再生時間が9時間5分47秒であった ムービーは9時間5分。確定。 各章のインスコ・ロード・ 戦闘中のカットインの総合計はプレイ全体の40%ぐらいですかね http://kotaku.com/5012146/egm-refuse-to-review-mgs4-because-konami-imposed-limitations EGM誌、なんとMGS4のレビュー掲載拒否! これはちょっと前代未聞。 コナミがMGS4に関して書いてはならない項目リスト(これがやたら長大で大量)を レビュアーに押しつけてる為に、業界が反発。 ゲームサイト系は現在大騒ぎに。
英国販売チャート
649 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 02:07:10 ID:YXNVqgxJ0 英国販売チャート GRIDが初登場。5位と7位。GTA4が相変わらず1位。wiifitは40位以内からもいなくなった。 http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 1 1 GRAND THEFT AUTO IV XB360 ROCKSTAR TAKE 2 5 2 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO 7 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA 2 4 GRAND THEFT AUTO IV PS3 ROCKSTAR TAKE 2 - 5 RACE DRIVER: GRID XB360 CODEMASTERS CODEMASTERS 4 6 HAZE PS3 UBISOFT UBISOFT - 7 RACE DRIVER: GRID PS3 CODEMASTERS CODEMASTERS 8 8 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO 24 9 SEGA SUPERSTARS TENNIS WII SEGA SEGA 6 10 ROCK BAND XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS 9 11 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO 15 12 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA 3 13 AGE OF CONAN: HYBORIAN ADVENTURES PC EIDOS EIDOS
FIFA 09は前作比250点の改善、Wii版はウイイレWiiの操作を取り入れる
698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 12:36:00 ID:YXNVqgxJ0 FIFA 09は前作比250点の改善、Wii版はウイイレWiiの操作を取り入れる http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=190083 FIFA09はEA曰く“250点改善した”とのこと。それはオフ・ザ・ボールシステムのレスポンシブの改良であったり、 いつプレイヤーがシュートを打てばよいかがわかる細やかなグラフィック、選手のパワーを考慮した選手間の押し合い、 などがそうですが、中でもFIFA 09での最も大きな改善点は“選手間のぶつかり合い”とのこと。選手が衝突した際、 速度と体重とパワーを計算、選手が本当に自身の各データ値を持つかのような動きが可能となるそうです。 またWii版FIFA 09では、日本では今年2月に発売され独特の操作方法が好評を得た Wii版ウイイレ(正式タイトル:『ウイニングイレブン プレーメーカー 2008』)の操作体系や オートパスの操作体系が取り入れられるとのこと。 またMiiを選手にして8対8で戦う"Footiiモード"も収録されるんだそうです。
家庭用ゲームソフト市場規模
702 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 12:41:16 ID:mxP+8SVy0 http://www.enterbrain.co.jp/jp/c_outline/pdf/hakusho2008.pdf 家庭用ゲームソフト市場規模 北米:1兆3269億円 欧州:1兆2144億円 日本:5447億円 それにしても今世代は任天堂の躍進だけに留まらないかもな。 市場での革命も起きそうだ。
PS3 AFRIKA(アフリカ) 8月28日発売予定
728 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 14:52:49 ID:z8/Liqkj0 http://gmstar.com/ps3/afrika.html PS3 AFRIKA(アフリカ) 8月28日発売予定 命宿る「AFRIKA」の大地で、時間を忘れてSAFARIする! 朝露、夕焼け、陽炎、砂塵、水野流れ、そして動物たち・・・。プレイステーション3によって 命を吹き込まれた「AFRIKA」の大自然。 フォトジャーナリストとして、その足で、車で、時には気球で駆け巡る。目を凝らして、探して、 見つけて。時には、足の向くまま、心のときめくほうへ。 新しい動物との出会い、ともに走る、奇跡の瞬間を切り取る。自分のスタイルで自分だけの 「AFRIKA」に会いに行く。さぁ、“SAFARI”という新しい体験へ出かけよう! 729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 14:53:55 ID:z8/Liqkj0 ●空気感まで感じられる、アフリカの魅力が凝縮! 生き生きとした動物達のしぐさ、群れの行動から朝露、夕焼け、陽炎、砂塵・・・・・大自然の営みを圧倒的 ビジュアルクオリティで再現。問答無用で、まだ見ぬ野生の世界へと心を引き込みます。 ●時を忘れて大地と遊ぶ楽しさと感動。まさにSAFARI! 新しい土地を目指すもよし、同じところでのんびり立ち止まるもよし。自分の足で、ジープで、時には気球で・・・・・。 数々の動物達の意外な行動、など「AFRIKA」が見せる様々な表情と出会い、近づく楽しみ。 ●クオリティ高い映像・写真が満載の“動物ライブラリ”搭載! ゲーム内の動物達に出会うごとに、少しずつ完成されていく実写の動物データベース。CGだけではない、貴重な 研究映像や、迫力満点の写真を大画面で満喫できる。知って更に近づくアフリカ。また出かけたくなる「AFRIKA」の世界!
(イタガキはチームニンジャを去り、テクモの代表を訴える)
736 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 15:02:40 ID:z8/Liqkj0 Itagaki leaves Team NINJA, sues Tecmo's president. (イタガキはチームニンジャを去り、テクモの代表を訴える) ttp://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8756736&publicUserId=4549175 737 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 15:08:29 ID:oJIxtmB50 unpaid completion bonuses あらら。お金ないのかね 738 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 15:28:33 ID:0wMByEax0 お金が全てさ。 742 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16:17:12 ID:yHCyFF6O0 私、板垣は、5月14日にボーナス不払いについて株式会社テクモを、 理不尽な言動を浴びせた安田社長に1億4800万円の賠償金を求める訴訟を東京地裁に起こし、5月22日に受理された。 今日テクモに辞職の手紙を出したので、7月1日付でテクモを退職することになる。 DOA開発がはじまる前に、完成ボーナスを支払うよう合意をしていたけれども、 実際の支払いの段になるとその合意を翻し、ボーナスを支払わなかった。 さらに安田社長はこの合意を反古にしたばかりか、挑戦的な態度になり、 「もしボーナスを支払わないことに不服なら、会社辞めるか訴えてでもしたらいい」 と私に言った。 さらに彼は、私に関する品位を落とすようなことを、部下や同僚に言い触らし、 精神的被害と個人的な関係や職場環境を悪くした。 それゆえ、私には辞職する以外の選択肢はなくなった。 株式会社テクモと安田社長の私に対する行為は、とても上場企業のすることとは思えない。 私はテクモと安田社長の社会的責任を問うために強い意志をもってこの訴訟を起こすとともに、 辞職の理由を明らかにしておく。 743 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16:17:44 ID:yHCyFF6O0 >>742 全てのゲームファンへ 僕の作るゲームのファンの皆さん本当にすみません。 ニンジャガ2が僕の作る最後のニンジャガになるでしょう。 またDOA5ももう僕が作ることは決してできないでしょう。 私は長年働いてきたテクモを去るように強いられた状況を後悔しています。 またこれが私のファンをがっかりさせるようなことになるのを残念に思います。 が、しかし、もうこれ以上安田社長と一緒には働けません。 そう出来たのに約束を尊重しないことを選んだような男とは。 将来2度と同じ様なことが起こらないことを願っています。 ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168056 744 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16:25:14 ID:/RWPkJEc0 板垣一人がいなくなっても、テクモにはほとんど影響ないんだろうなあ。 745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16:27:15 ID:iPNHwhCo0 ボロクソに言ってるな 746 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16:28:18 ID:mxP+8SVy0 だろうな。テクモもエロバレー路線からカジュアルゲーム重視にシフトしてるから 余計居場所無くなってたんじゃね?社長とのいざこざは真偽が分らんから何とも言えないけど。 747 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16:29:22 ID:oQj/jSiP0 エロバレーやニンジャガって儲からなかったのかな 748 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16:30:58 ID:oJIxtmB50 下手に独立したら、John Romero化する恐れあり。 Tim SweenyのいないCliffy Bみたいな。 749 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16:39:43 ID:mxP+8SVy0 >>747 じゃないの?DSで西村京太郎売れた辺りから一気に変わったろ。 具体的には↓この辺りからだな。テクモどうしちゃったのっていうw http://www.gpara.com/pickupnews/news/080130_tecmo/index.php
NCAA
767 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 18:44:01 ID:oQj/jSiP0
PS3版 http://ecx.images-amazon.com/images/I/51MtcrEB3WL._SS500_.jpg
360版 http://ecx.images-amazon.com/images/I/51WDmG6IDxL._SS400_.jpg
PS2版 http://ecx.images-amazon.com/images/I/51o4YLlBaNL._SS500_.jpg
PSP版 http://ecx.images-amazon.com/images/I/51q4RbOXDhL._SS500_.jpg
Wii版 http://ecx.images-amazon.com/images/I/51EbWh4DmnL._SS500_.jpg
768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 18:50:43 ID:f7aEKbDV0 >>767 全く売る気ないな お料理ナビのパッケージ見習え
今度は『Age of Conan: Hyborian Adventures』でおっぱい騒動
807 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 22:03:50 ID:YXNVqgxJ0 また事件が……今度は『Age of Conan: Hyborian Adventures』でおっぱい騒動 ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6104 パッチのアップデートによりプレイヤーの胸の大きさが小さくなってしまったとの事 、公式フォーラムのおいてビフォー・アフターのスクリーンショットを元に、 これを修正しないとアカウントを止めてしまうぞとまで話は発展しています。 フォーラムの書き込みもすでに400件に迫る勢い ・おっぱいのパワーがなければ我々はここ(AoC)にいないだろうに…… ・そうだよな、俺らはこの革新性においてこのゲームを選んだよな。 ・俺たちのゲームを返せ! ・パッチ前でもまだ大きさが足りねえ! I AM OUTRAGED! ・ある日突然女房の乳が小さくなってたら俺は離婚するよ、おっぱいを返せ! ・Funcom、真剣に考るんだ!売りはおっぱいだ!
EA「次のFIFAでWiiイレをパクっちゃうからよろしくね」
872 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/03(火) 23:45:17 ID:ivMMNwve0 EA「次のFIFAでWiiイレをパクっちゃうからよろしくね」 http://gonintendo.com/?p=44988 FIFA 09は前作比250点の改善、Wii版はウイイレWiiの操作を取り入れる http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=190083 Wii版FIFA 09では、日本では今年2月に発売され独特の操作方法が好評を得た Wii版ウイイレ(正式タイトル:『ウイニングイレブン プレーメーカー 2008』)の操作体系や オートパスの操作体系が取り入れられるとのこと。 またMiiを選手にして8対8で戦う"Footiiモード"も収録される予定。 実にEAらしい 873 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/03(火) 23:51:05 ID:zTBwyNgx0 >>872 ポジティブに解釈すれば他社がパクるほど素晴らしい操作方式だと言う事が認められたという事だな 874 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 23:52:22 ID:fMf76C7T0 パクられるのはコナミだって百も承知だろ あとは客がどっちを選ぶかだな EAみたいなウスノロには負けて欲しくないぜ 875 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 23:56:17 ID:HX1QOowl0 ライセンスがある点ではEAが有利だな 日本で夏に発売されるウイイレではスペインリーグがまた偽名になってる 877 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 00:00:58 ID:j5K3gXN80 EAは独創性とか無縁のメーカーだからな
「PS3の消費電力は冷蔵庫の5倍」調査結果
942 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 12:39:50 ID:BU2U/fes0 「PS3の消費電力は冷蔵庫の5倍」調査結果 http://wiredvision.jp/news/200806/2008060422.html PS3の電源を1年間入れたままにしておくと、電気代が248オーストラリア・ドル[約2万4800円]も余計にかかるということだ。 PS3の電源をカットして一年後にWiiを買おうぜ!
Ubisoftが開発スタジオ買収に7億8000万ユーロを準備
963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 14:41:30 ID:dL1ZLmS20 Ubisoftが開発スタジオ買収に7億8000万ユーロを準備 http://www.mcvuk.com/news/30732/Ubisoft-ready-to-spend-12bn Ubisoft CEOのYves Guillemot氏が、開発スタジオやパブリッシャー買収のために7億8000万ユーロ(約1270億円)を準備していると語ったそうです。 Guillemot氏はUbisoftが成長を続けるために企業買収を準備しているとコメント。また新たなゲームジャンルへの進出やライセンスの取得、外部スタジオとの提携を計画しているとしています。 ActivisionとVivendiの合併やEAによるTake-Twoへの買収提案など、 海外ではいまも業界再編が進行中ですし、 国内でもスクウェアエニックスが買収を検討していると明かしています。 964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 14:45:47 ID:lMJlu4oJ0 スクエニは買収する余裕なんてあるんか 965 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 14:56:36 ID:W+YM6txl0 1000億くらいは自由に動かせる状態にあるらしい。 現金で持っているという意味ではなく。 >>950 それが勘違い。個人サイトみたいなのに金使ってペラペラ喋られでもしたら どーすんの。数が多く幅広いと、買収は難しいんだよ。 何より点数を付けるなんていう稚拙なレビューには 人気投票的な意味合いしかないのだからあれで良い。 966 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15:10:00 ID:lMJlu4oJ0 >>965 > 1000億くらいは自由に動かせる状態にあるらしい。 > 現金で持っているという意味ではなく。 うえ、凄いなw 967 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15:17:39 ID:XI6VAnX80 ソースはこれだな。 ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=apRonNkcHf1g&refer=jp_japan 資金調達に対しても、和田社長は「いつでも出動できる資金が手元に約 1000億円ある」として、 さらに金融市場からの資金調達についても「外部からの資金調達もそう難しい環境では今はないのではないか」との認識を示した。 968 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15:19:52 ID:AX7854mO0 テクモとか買収したりして 969 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/04(水) 15:24:06 ID:SjssuZyU0 する価値もないだろ 970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15:24:33 ID:TSiM4miv0 テクモ買ってもメリット無いだろ。それに会社買うより開発者引き抜いたほうが安い。 973 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15:28:32 ID:XI6VAnX80 買うのは海外の開発会社じゃないの。 スレ的にも、最近の日本の大手の傾向としても。 セガの後追いだけどね。
バイオ5プロデューサー竹内氏:「SIXAXISはFPS操作に十分な敏感性が無い」
980 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 16:21:24 ID:BU2U/fes0 バイオ5プロデューサー竹内氏:「SIXAXISはFPS操作に十分な敏感性が無い」 http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=144150 竹内氏はPS3のSIXAXISコントローラーについて 「それは感度が不足していて、 バイオ5で狙いを付けるための現実的なオプションではなかった。」 また竹内氏はCaptivate 08でXbox360版のバイオ5を実機展示し PS3版を展示しなかった理由について語った。 「カプコンがショー用に専用ビルドを作ることを要求したからです。 そしてチームにとって最も簡単な方法は、PC版をXbox360開発機へコンバートすることでした」 「PS3版の開発は順調です」 ---- 短期間でPCからXbox360へあっさりコンバートw それを実機展示して全世界のゲーム記者を驚嘆させていたという事実 またDMC4のように、PS3版へのコンバートは難航が予想されますね
EA、ゲーマー向けSNS「ThreeSF」を買収
35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 08:47:11 ID:oeqBKv4W0 EA、ゲーマー向けSNS「ThreeSF」を買収 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0806/05/news031.html 米Electronic Artsは6月3日、ゲーマー向けにソーシャルネットワーキングサービス(SNS) を提供する米ThreeSFを買収したと発表した。 買収金額、また買収後の計画については公表されていない。 36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 09:10:22 ID:RxPZDMaR0 スクエニはどこ買収しようとしてんのかね 37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 09:18:48 ID:Tn+nofxt0 EAはなんでも買いすぎだろう常考
Take-2Interactiveを買わない
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 09:48:51 ID:oeqBKv4W0 http://www.gamedaily.com/games/grand-theft-auto-iv/xbox-360/game-news/ea-waits-on-taketwo-deal-as-ftc-probes ロイターのレポートによると、EAがFTC情報要求に応じるまで、出版社Electronic Artsは、 Take-2Interactiveを買わないのを連邦取引委員会(FTC)に同意しました、 そして、監視委員は徹底的調査を終了しました(45日間が経過します)。
インソムニアック、ノースカロライナに新スタジオ
51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 14:31:34 ID:tBK7OVvN0 インソムニアック、ノースカロライナに新スタジオ http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10769&Itemid=2 バイオショックのPS3移植してるのは外注の名無し開発会社 http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10767&Itemid=2