xbox360発売!(アメリカ本国編)91

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:39

マリソニ

872 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 02:57:43 ID:BoJJVPCK0
マリソニの目標を世界400万と聞いた時、セガ寝言いうんじゃないよと
思ったやつは俺以外にもいるだろう。それが今じゃ出荷500万に達するとか
の状況だ。MGS4だってどう化けるか分からない…ことはないだろうなw

873 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 03:02:34 ID:KULU7u0H0
あれはセガ自身も夢(ry

874 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 03:05:25 ID:2dRwHI6K0
マリソニは伸び盛りの欧州Wii市場の波に上手く乗っかった感じだな。
逆にMGS4は、一番売上げが見込める北米でPS3が大ブレーキの状況だから、これ以上は無理だろうな。400万台じゃ流石にキツイ。

875 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 03:12:38 ID:ZUJg2ZqoO
Wiiではとりあえずパーティーゲーム的なミニゲーム集だな

876 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 03:13:44 ID:wriAIQGa0
龍が如くの目標を世界360万と聞いた時、セガ寝言いうんじゃないよと
思ったやつは俺以外にもいるだろう。それが今じゃ(ry

877 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 04:05:03 ID:tDdWMbfe0
セガはいい加減おきなさい

878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 04:29:35 ID:2s/Gf72x0
セガのマリソニ400万はwii単独じゃなくてDSと合わせての計画だったから、
セガですらびっくりな状況ってことか。

880 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 04:37:24 ID:FL/4GhGS0
マリソニはマリオソニック競演作ってのも大きかったんだろうな
夢の初競演がオリンピックゲーというのも勿体無いような気もするし、うまくやった気もするが

881 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 05:30:14 ID:KULU7u0H0
いや、かなり上手くやっただろ
コナミの歯軋りが聞こえてきそうなくらい

884 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 07:48:31 ID:wd8v6qSz0
そういや見参とヴァルキュリアはいつ海外で出すんだ?

885 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 08:57:34 ID:XAk3SA0g0
>872
ハァ?400万???
マリオの力で全世界ミリオン行けばいいだろ?
と思ってました

892 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 10:11:19 ID:7PX5b2gdO
コナミもマリオ&スネークのワイワイハイパーオリンピックで攻めて来いよ


クロノDSに食いつき過ぎw

895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 12:46:30 ID:XEDSDQzF0
クロノDSに食いつき過ぎw

http://gonintendo.com/?p=48177
http://kotaku.com/5021227/chrono-trigger-might-be-coming-to-nintendo-ds
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=323177

896 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 12:56:47 ID:Ht3E31sK0
クロノは海外でも人気あるから売れるだろうな

897 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 13:07:51 ID:bR7j/H3A0
マジかよwDS始まったなw

北米より一足お先に…?オーストラリアでXbox 360の値下げ正式発表

911 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 14:42:31 ID:NbM62UCd0
北米より一足お先に…?オーストラリアでXbox 360の値下げ正式発表
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6378

EA舐めてるだろ

916 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/02(水) 14:58:25 ID:sJUfHXo10
PS3 360 で当然のごとくFIFA09発売決定
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6373

Wiiでも発売するお^^
http://wii.ign.com/articles/885/885391p1.html

腹いてえwwwwwwwwwEA舐めてるだろwwww

917 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 15:03:26 ID:KULU7u0H0
>>916
Wiiイレ本当にパクる気満々なんだな、変な線が見える

918 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 15:03:48 ID:iWK9TyrH0
>>916
Wiiイレ最新版か(棒

919 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/02(水) 15:04:31 ID:sJUfHXo10
そのウイイレだが、Wiiイレはまた発売日遅延?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6300

921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 15:08:03 ID:ERYeVu5U0
>916
まあパクるのはともかく、このアホみたいなディフォルメはなんだよ・・・

EMA (The Entertainment Merchants Association) 2008年例報告を発表

34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 23:13:13 ID:NbM62UCd0
EMA (The Entertainment Merchants Association) 2008年例報告を発表
http://www.tgdaily.com/content/view/38213/113/
2007年 アメリカ

ソフトウェア
ビデオゲーム コンソールソフトウェア売上高は179億 4千万 ドル
PCゲームソフトウェア売上高は9億1070万ドル

2007年は約2億6800万本ソフトが売れた。
2007年に最も成功したコンソール ソフトウェアはXbox360Halo3 480万本販売
続いてWii Playが410万本、XBOX360版COD4が300万本 

PS3 タイトルは TOP 10 中に 一つも 入ることができなかった

ゲーマーの 平均年齢は33歳と高くなった
18歳から49歳が48%,  18歳 以下が28%,そして  50歳以上が 24%を記録した.

ビデオゲーム産業は2009年に570億ドル(6兆円)を超える市場規模になる

37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 23:34:53 ID:NbM62UCd0
ビデオゲーム産業は2009年に570億ドル(6兆円)を超える市場規模になる
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6384
市場調査企業のDFC Intelligenceが世界的なビデオゲーム産業全体の
収益が2009年に570億ドルに達するとの予測を発表しました。
これはハードウェアとソフトウェア、コンソール、携帯機、
PCゲーム(MMOも含む)の合計としています。

在ビデオゲーム産業での収益が10億ドルを超える国が11か国存在し、
近年高価になってきたハードウェアには消費者の買い控えが懸念されていましたが、
実際にはゲーム産業は家庭用の娯楽器具では比較的安価な産業で、そういった
背景から景気の後退からも実際には利益が増すと予想されています。


38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 23:35:35 ID:NbM62UCd0
各プラットフォームの成長に目を向けると、まず最も成長するのがWiiであると予想されていますが、
PlayStation 3もソフトウェアの売上はWiiと等しいレベルに成長すると予想されています。
またXbox 360もアメリカとイギリスにおいて依然トップを走るプラットフォームであると述べられています。

また驚くべき結果として2007年現在の最も巨大なゲーム市場のプラットフォームはPCであったとの事。
なんとオンラインゲーム市場の収益が小売の売り上げを含めずに70億ドルを超えているとの事。
これに小売りの収益も併せてPCゲーム市場は2013年にはなんと
190億ドル規模に達すると予想されています。
近年暗いニュースが多いイメージのPCゲーム界ですがまだまだ死に体とは言えないようです。


39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 23:45:51 ID:tDdWMbfe0
PCゲームさすがにコンソールと比べると微々たるモンだな

Diablo3コンソール版製作?Activisionが猛烈な圧力

50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 02:36:27 ID:+xxI9FWJ0
Diablo3コンソール版製作?Activisionが猛烈な圧力
http://www.videogaming247.com/2008/07/02/immense-pressure-for-console-diablo-iii-wont-turn-to-force-from-activision/
先日BlizzardはDiablo3はコンソールでリリースしないとの旨を発表しましたが、どうやら合併した
Activision側はコンソールリリースに向けてBlizzardに「莫大な圧力」をかけているようです。
 匿名を条件にしたvivendiの情報筋からvideogaming247へのコメントのようです。

「ブリザードはディアブロIIIのコンソールバージョンを生産する莫大な圧力に直面するでしょう。
Kotick(Activision CEO)が、"私たちはコンソールバージョンの1000万本を販売できる"(彼はそうするでしょうし、
そうすることができるので)と言うなら、それは明白な状況です。金が物を言います。
あなたはおよそ5億ドルの収入を見ることができるでしょう。」

 合併を果たしたActivision Blizzardですが、商人魂と職人魂の間で亀裂が生まれているのでは無いでしょうか。

「SOCOM: Confrontation」の北米発売日が1ヶ月延期

52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 02:45:27 ID:+xxI9FWJ0
「SOCOM: Confrontation」の北米発売日が1ヶ月延期
http://www.ps3-fan.net/2008/07/socom_confrontation1.html
Luisi氏によれば、チームは現在E3やベータの準備でかなり忙しい
日々を過ごしているそうで、夜遅くまで働いたとしてもスケジュールを
再検討する必要が出てきてしまったそう。
また、品質や安定性を犠牲にしないようにして最優先事項である
「可能な限り最高のSOCOMオンライン体験」
を提供するためには発売日を10月14日まで延期せざるを得なかったとのことです。

Wii悪魔城

54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 03:22:18 ID:krdl/c+w0
Wii悪魔城 ニンテンドーパワーのきれいなスキャン
http://i137.photobucket.com/albums/q228/marto_motoko/scan0001-1.jpg
http://i137.photobucket.com/albums/q228/marto_motoko/scan0003.jpg
http://i137.photobucket.com/albums/q228/marto_motoko/scan0004.jpg
http://i137.photobucket.com/albums/q228/marto_motoko/scan0005.jpg
http://i137.photobucket.com/albums/q228/marto_motoko/AlucardJudgment.jpg
http://i137.photobucket.com/albums/q228/marto_motoko/SimonBelmontJudgement.jpg
http://i137.photobucket.com/albums/q228/marto_motoko/scan0009.jpg

海外向け



55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 03:31:13 ID:+VQk0Qnw0
確かに海外向けだろうな

56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 04:01:29 ID:P/dctZS00
見たことあんなと思ったらデスノートの人かキャラデザ

57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 05:09:30 ID:Gi4Sr+Rk0
小畑起用して海外向けはねーべ。

62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 08:26:42 ID:krdl/c+w0
>>57
そんなことないだろ。デスノートは海外で人気あるし
ハリウッドで実写リメイクする話もあるくらいだ。
元々ドラキュラシリーズは国内では大して売れないのに海外では売れるという
逆転現象が起きてたソフトなんだから海外人気のある小畑起用はある意味当然の選択だよ。

ただ格ゲー化はどう転ぶのか分らんけどなw

63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 08:27:14 ID:TwUzJD++0
悪魔城ドラキュラ黙示録の続編とかだったら絶対買うぞ
スカートでヘッドスライディングをもう一度

64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 08:33:30 ID:rjyiJEsO0
デスノって海外で人気あんの?

65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 08:34:22 ID:v1Bg3qrk0
ハリウッドはネタが尽きてるからだろ

66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 08:37:56 ID:uOIJTJhl0
デスノは海外で教育上ちょっと問題になった。友達の名前書いちゃうから。

67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 08:41:17 ID:6I+9CIpv0
海外でも漫画がかなり売れてるはず

68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 08:42:17 ID:krdl/c+w0
>>63
デスノート 海外とかで検索すれば腐るほど出てくるだろ。
海外メインのドラキュラに起用された時点でお察し。

69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 08:44:02 ID:rjyiJEsO0
海外で人気つってもDBやナルトみたいに大衆的に人気じゃなくてどうせ一部のアニオタに人気なんだろ
鳥山のがある意味海外向けだな

70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 08:53:14 ID:krdl/c+w0
鳥山とドラキュラじゃイメージ全く違うだろ。○○の方が~って、子供か。
海外向けでも作品のイメージに適ってないなら意味無い。むしろ逆効果。
鳥山明のドラキュラだとほんわかしちまうわw

71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 08:55:18 ID:COxigT750
>>53
でも、Wiiだとそのままは移植できないだろうから、
結局ハイエンド機向けの方が安上がりのような気も。
もちろんそっちも厳密にはそのままじゃないけど。

72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 08:56:13 ID:rjyiJEsO0
俺が言いたいのは小畑が海外で人気あるんじゃなくて小畑が旬の絵描きってことだよ

73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 09:12:20 ID:krdl/c+w0
ドラキュラの話に鳥山の方が海外向けとか言い出すからだろ。
そもそも一部のアニオタだけにしか人気無いなら
ハリウッドでリメイクなんて話出てこないって。

74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 09:15:14 ID:rjyiJEsO0
小畑が海外で人気があるって前提で話をするからだろ
正直先入観なしでこの画像をみたら海外向けって断言できないな
http://i137.photobucket.com/albums/q228/marto_motoko/SimonBelmontJudgement.jpg



75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 09:18:51 ID:eA87EX/l0
>>74
マッチョなライトにしか見えないw

76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 09:19:17 ID:x95SKrNY0
小畑なら日本の客にもアピールできそうって事じゃないの


77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 09:24:53 ID:krdl/c+w0
何でそんなに頑張ってんだ。断言できないも何もコナミが起用したのは事実だし
デスノートのリメイクの話も本当だぞ。何だかアニメに拘ってるみたいだがリメイク担当してるのは
アジア映画のリメイクを数多くやってる会社みたいだぞ。

http://eiga.com/buzz/20080605/4

78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 09:30:00 ID:aHzSxpFr0
作品自体の海外評価と絵の嗜好の問題をごっちゃにするなよ。

まぁ自分は小畑でも問題ないと思うけどね。
ああいうリアルっぽい絵柄の方が海外では受け良さそうだし。

79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 09:37:04 ID:rjyiJEsO0
頑張ってるのはおまえだろw
リメイクは設定が面白いからだろ
絵とは関係ない

80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 09:37:18 ID:krdl/c+w0
その受け入れられてる事が最も重要なんだろ。

92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 11:12:48 ID:rBg7v9Rz0
ID:krdl/c+w0の「デスノートは海外で人気」の根拠が
「ハリウッドで映画化」の一点しかなくて笑った

93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 12:10:07 ID:zv+YLEbs0
>>92
お節介御免。
だが海外サイトのソース付きの売上データを貼ってみる。ソースは大事だ。

カナダオンラインストアでの、マンガ売り上げランキング(2008年1月下旬)
ttp://willowick.seesaa.net/article/81393545.html
・Chapters Indigo
(カナダ)
1.「DEATH NOTE」第2巻
2.「DEATH NOTE」第1巻
3.「桜蘭高校ホスト部」第10巻
4.「DEATH NOTE」第3巻
5.「スキップ・ビート!」第10巻
6.「DEATH NOTE」第4巻
7.「S・A(スペシャル・エー)」第2巻
8.「DEATH NOTE」第7巻
9.「DEATH NOTE」第5巻
10.「DEATH NOTE」第6巻
TVアニメ放映効果あり

94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 12:10:36 ID:zv+YLEbs0
フランスでの日本マンガ売り上げランキング(2008年2~3月期)
ttp://willowick.seesaa.net/article/90199970.html
2.「DEATH NOTE」第8巻(13万7千冊)

北米オンラインストアでの、マンガ売り上げランキング(4月下旬編)
ttp://willowick.seesaa.net/article/95047575.html
北米版は6版まで増版

フランス国内での書籍全体売り上げ週間ランキング(6月2~8日)
ttp://willowick.seesaa.net/article/100566305.html
2位 「NARUTO」第36巻
5位 「DEATH NOTE」第10巻
--------
「全書籍」の週間ランキングで5位に入るのが人気じゃないとしたらビックリだ。

102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 13:24:29 ID:k0+XRbEN0
>>94
フランスだけでそんなに単行本が売れちゃうって凄いね

メリルリンチが破たんの可能性を示唆

81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 09:41:25 ID:JxqBVM7/0
米GM株、1954年以来の安値-メリルリンチが破たんの可能性を示唆

7月2日(ブルームバーグ):2日のニューヨーク株式市場で、米自動車メーカー大
手、ゼネラル・モーターズ(GM)の株価が1954年以来の安値を付けた。

「市場が引き続き悪化した場合、破たんはあり得ないことではない」と説明した。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=aH3C22iLXtjk&refer=jp_top_world_news

アメリカの景気底抜けしてるって感じだけどゲームはしっかり買ってるのな

2007年の米国ゲーム売上高、DVDを上回る

103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:08:29 ID:+xxI9FWJ0
2007年の米国ゲーム売上高、DVDを上回る
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376496,00.htm

カプコン、フランスに家庭用ゲームソフト販売の現地法人を設立

110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 17:08:30 ID:+xxI9FWJ0
カプコン、フランスに家庭用ゲームソフト販売の現地法人を設立
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=193432&lindID=1
1.子会社設立の理由
 今後、家庭用ゲームソフト市場の拡大を見込める海外にて市場シェアを獲得し、
更なる事業成長を遂げるためには、海外販売網の強化は最も重要な課題の一つです。
 とりわけ、昨今顕著に成長を続けている欧州市場で一層のシェアを拡大するには、
直販体制の推進による収益性の改善と、現地拠点におけるマーケティング組織の強化が不可欠です。
 当社は、上記シナリオの実現のため、英国、ドイツに引き続き、
新たにフランスに現地法人を設立することといたしました。
これにより、グループ全体での収益の拡大を図ってまいります。

ドイツ (コンソール),オーストラリア

113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 19:18:39 ID:MLiK8CjA0
ドイツ (コンソール)
ttp://www.gamona.de/
01 Super Smash Bros. Brawl Wii
02 Mario Kart Wii
03 Battlefield: Bad Company PS3
04 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PS3
05 Crisis Core: Final Fantasy VII PSP
06 Wii Fit Wii
07 Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging DS
08 Mario Kart DS
09 Battlefield: Bad Companyb 360
10 Mario Party 8 Wii

26. Kalenderwoche(von: 23.06.08 bis 29.06.08) ermittelt durch die GfK

114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 19:18:50 ID:MLiK8CjA0
オーストラリア Week Ending 29th June
ttp://www.gfk.com.au/
01 Super Smash Bros. Brawl Wii
02 Wii Fit Wii
03 Wii Play Wii
04 Battlefield: Bad Companyb 360
05 Guitar Hero on Tour DS
06 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PS3
07 Battlefield: Bad Company PS3
08 GTA4 PS3
09 Pokemon Mystery: Darkness DS
10 Pokemon Mystery: Time DS

Microsoft 曰く「Xbox 360を売りたいからPC版発売は遅らせてる」

131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 21:41:07 ID:+xxI9FWJ0
Microsoft 曰く「Xbox 360を売りたいからPC版発売は遅らせてる」
http://www.game-damashi.com/news/200807/20080702-5.htm
Peter Zetterberg:
世界的規模で考えれば、Windows VistaとXbox360のビジネスは同じくらい重要です。
しかし、例えばドイツですが、我々はもっと多くのゲーマーにXbox 360を買ってもらいたいのです。
もし360とPCでゲームを同時発売すれば、ドイツ市場にPC版という選択肢を与え
自ら墓穴を掘ることになりませんか?何故ならドイツではXbox360よりPCの方が好まれるからです。

世界的規模で考えれば、PCは我々と密接な関係があります。
しかし我々の元へやってくるゲームの90%は家庭用機のものなんです。
Windows OSが等しく重要であるとしても、ファーストパーティーの我々は
家庭用機のパブリッシャとして強く認識されているんですよ。

もしドイツでHaloのゲームをPCと360で同時発売した場合、80%の売り上げはPCによるものでしょう。
ですから、我々は自分たちの発売する規格を選ぶ必要があるんです。

家庭用ゲーム市場、9.3%縮小 08年1―6月

180 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/04(金) 07:55:31 ID:YycHNRuj0
>>143

家庭用ゲーム市場、9.3%縮小 08年1―6月

ゲーム専門誌発行のエンターブレイン(東京・千代田)は3日、2008年1―6月の国内家庭用
ゲーム市場の動向をまとめた。市場規模は前年同期比9.3%減の2893億9000万円と、
上半期として2004年以来4年ぶりにマイナスとなった。2006年末に大手の新型ゲーム機が
出そろったのを受け、昨年上半期に市場が大幅に拡大した反動が出た。
上半期はゲーム機本体が現行機種の普及や携帯型の値下げにより17.2%減った。
ゲームソフトは1.9%減だった。
ゲーム機販売台数トップは、ソニー・コンピュータエンタテインメントの携帯型機「プレイステーション・
ポータブル(PSP)」の196万4000台。カプコンの専用ソフトのヒットなどで、前年同期から
90%強伸びた。2位は任天堂の「Wii(ウィー)」(172万台)、3位は「ニンテンドーDS」(159万4000台)
だった。ソフトは任天堂が健康管理の「WiiFit」などのヒットで957万1000本を販売し、首位となった。

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20080704AT1D030AP03072008.html

ライセンスもののゲームに依存するパブリッシャー

183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 10:35:16 ID:yh/xdSYv0
ライセンスもののゲームに依存するパブリッシャー
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376591,00.htm
THQは報告書の中で、同社の3大ブランド(World Wrestling Entertainment、
Pixar、Nickelodeon)に基づくゲームが、同社の2007および2008事業年度の純売上高の54%を占めていると述べている。
この3大ブランドの割合は、2006事業年度には47%だった。

 最近はWWEの売上高が上昇しており、2007年には2億3200万ドルに達した。
これはTHQの総収入の約25%にあたる。この数字は、2006年には1億6600万ドル、2005年には1億3500万ドルだった。

社内開発スタジオを売却したAtariもライセンスもののゲームに大きく依存しており、
その中でも特に「ドラゴンボールZ」が大きい。
同社の年次報告書によれば、Atariは2008事業年度の歳入の
49%をドラゴンボールZから得ており、これは2007事業年度には45.7%だった。

2社はどちらも、これらのシリーズの権利者との間で法的な争いを経験している。

Guitar Hero DS Sales Rock Activision

203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 13:32:20 ID:oL568PD70
Dark Sector Dev Working On BioShock PS3
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=11209&Itemid=2
PS3移植担当はダークセクターの開発会社

Guitar Hero DS Sales Rock Activision
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=11208&Itemid=2
会社の歴史上ベスト5に入るロンチ売上げ

Take-Two Considering Layoffs at Venom Games
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=11210&Itemid=2

ゲーム規制の違憲法案を通した州がペナルティ、ESA「納税者は怒れ」と

209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 14:26:59 ID:oL568PD70
ゲーム規制の違憲法案を通した州がペナルティ、ESA「納税者は怒れ」と
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008070302/

ここ数年、アメリカの一部の州では、暴力的描写を含むゲームの販売を規制する法案が議会で可決されては、裁判所で違憲と判定されるケースがくり返されてきた。

 そんななか、ゲーム業界団体“Entertainment Software Association (ESA) ”は、
違憲法案を通したと判定されたミネソタ州が、抗議の申し立てをしたESAに対し、弁護士費用など法廷闘争に要した経費として6万5,000ドル(US)を支払ったと発表した。

 ESAの発表によると、他にも9つの州が同様に経費を払っており、総額はすでに約200万ドルにも達しているという。

日本の「ヘンタイゲーム(エロゲー)」、英語版の新ダウンロードサイト登場

210 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 14:30:39 ID:oL568PD70
日本の「ヘンタイゲーム(エロゲー)」、英語版の新ダウンロードサイト登場
ttp://wiredvision.jp/news/200807/2008070319.html

日本の「ヘンタイ・ゲーム」をやってみたいけれど、日本語を読めないので我慢している人に朗報だ。
[日本製アダルトゲームの呼称として、英語圏などで「hentai game」または「eroge」(エロゲー)という言葉が認知されつつある。
「ヘンタイ・アニメやヘンタイ・マンガは、実写映像では表現できないような方法で、性的ファンタジー要素を表現するもの」と解説している。]

今度新設されるサイト『MangaGamer』では、パソコン向けアダルトゲームの英語版をダウンロードできるようになる予定だ。

どんなゲームが提供されるのかは、正確にはわからない(サイトの短い予告には、大手のメーカーのゲームを提供すると書かれている)。
だが今のところは、人気のアダルト向けビジュアルノベル[コンピューターで読む小説で、文章に音と絵が加わっている]、
サーカスの『D.C.?ダ・カーポ?』と『水夏A.S+』の2作品について、詳細な説明のページが用意されている。

メディアの偏向っぷり

215 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 14:54:25 ID:yh/xdSYv0
PS3、国内販売でWiiを追い上げ
PS3は「メタルギアソリッド4」発売が追い風となってWiiとの差を縮めた。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/04/news053.html
6月には待望のPS3ゲーム「メタルギアソリッド4」がコナミから発売され、
PS3の需要が高まったとエンターブレインは解説する。

6月は堅調だったが、世界の総販売台数で見るとPS3はまだ到底追い付いていない。

 PS3の世界累計販売台数は3月末の時点で1285万台と、Wiiの半分にとどまっている。
PS3、Wiiとも2006年末の同時期に発売された。



216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 15:05:19 ID:GSEoFsZ40
今月はE3報道、MGS4の初月売上げ発表、北米でいよいよWiiが360を累計で抜くかどうか、と、
このスレ的に見所いっぱいだなぁ。

217 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 15:09:57 ID:RqG3icwR0
>>215
こういうのは追い上げたと言わないだろ

218 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 15:17:29 ID:S021XV160
>>215
すごいな
「月間販売台数の」差を縮めた、って事か。累計じゃなくて。
メディアの偏向っぷりも相変わらずだな


219 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 15:21:04 ID:YuJjLxxY0
まぁ国内に限定して言えば、MGS4が発売した週"だけ"は追い上げたから
嘘は言ってないんだが、ヒゲはPS3を応援していますというメッセージが強過ぎるなw

220 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 15:21:16 ID:SI/A/E9e0
>>215
タイトルが間違ってるな。普通は「Wiiが7ヶ月連続で首位」だな。
で、小さい太字の見出しでPS3も好調みたいな感じにする。
差が開いてるのに追い上げっていうのは無理がある。
横浜が今月は2ゲームしか離されませんでしたとか言わないように。

221 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 15:22:26 ID:iyFUhItO0
月間抜いてお祭り騒ぎする予定でもあったんじゃないか、と
邪推したくなりますな。

Wiiの新作『どうぶつの森』はE3で発表か。海外誌に予告情報が掲載

248 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 21:31:21 ID:YuJjLxxY0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6395
Wiiの新作『どうぶつの森』はE3で発表か。海外誌に予告情報が掲載

満を持してという感じだな。年末の弾になりそう。

目次,続き