xbox360発売!(アメリカ本国編)93

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:29

いずれは『Gears of War』も…?CliffyB「新しいコントローラーが欲しい!」

158 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 23:21:35 ID:TGLXc1+E0
いずれは『Gears of War』も…?CliffyB「新しいコントローラーが欲しい!」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6438

「コントローラーのボタンを減らした、新しいXboxがあったらいいんだけど……」
「こいつは、純粋に自分のゲーム開発に関する考えなんだけど、今見るとコントローラーはまるで宇宙船みたい」
「内蔵カメラとか、モーションセンサーを使ってすることもできたんじゃないかと思うんです。
Wiiのコントローラーでは少ないボタンで、体感操作を加えてます。モーションセンサーを上手に使ったゲームはそう多くないけど、
例えばSuper Mario Galaxyは完璧な見本だし、Zach & Wiki(宝島Z)ではさらにうまく活用しています」
「それぞれの指を同時に全部動かすようなことなく、インタラクティブ性を備えた別のやり方があると思うんです」


159 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 23:24:21 ID:x2QTn9RD0
>>158
EpicはWiiに批判的じゃなかっけ

160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 23:26:55 ID:uUrOPi4I0
http://www.inside-games.jp/news/301/30158.html
アクティもこのヒットを目指してるんだろうな
あほみたいに10億も20億もかけてミリオン売るより1億以下で20万30万売ったら大儲けだからね

162 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 23:29:43 ID:grn8M81Y0
>>159
ミドルウェア作っている会社の経営陣と、
単にゲームを作っているだけの開発陣では、見解が違って当然だろう。

欧州ゲーム業界団体ELSPA、マジコン「R4」販売業者に対して法的手段を取る意向

161 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 23:28:33 ID:dp9Qxr3j0
欧州ゲーム業界団体ELSPA、マジコン「R4」販売業者に対して法的手段を取る意向
http://www.mcvuk.com/news/31128/DS-The-Shocking-Truth
ヨーロッパのゲーム業界団体ELSPA
(Entertainment and Leisure Software Publishers Association)
はDS用機器「R4」を販売する小売業者に対して
法的手段を取ることを考えているそうです。

今回ELPSAが法的手段を考えているのはマジコンの知名度、
使用率が上昇することによるDSソフトの販売被害のためであるとのことです。

Australia :

185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 06:44:17 ID:bqPcfNS10
>>183
Australia :

Week 25, 2008
01 (01) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
02 (02) [WII] Wii Play
03 (__) [NDS] Pokemon Mystery: Darkness
04 (__) [NDS] Pokemon Mystery: Time
05 (04) [PS2] Lego Indiana Jones: The Original Adventures
06 (07) [PS3] Grand Theft Auto IV
07 (__) [NDS] Crosswords
08 (09) [360] Grand Theft Auto IV
09 (06) [WII] Wii Fit
10 (__) [PS3] Race Driver: Grid

week 27, 2008
01 (__) [WII] Mario Kart Wii
02 (01) [WII] Super Smash Bros. Brawl
03 (03) [WII] Wii Play
04 (02) [WII] Wii Fit
05 (__) [NDS] High School Musical: Makin' the Cut
06 (__) [PS2] SingStar Party Hits bundle
07 (05) [NDS] Guitar Hero: On Tour bundle
08 (__) [NDS] Mario Kart DS
09 (__) [NDS] New Super Mario Bros.
10 (__) [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games

先週のデータがない
その間にスマブラが発売されて、MGS4は消えた

Konami Sues Viacom Over `Rock Band' Music Video Game

187 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 08:08:09 ID:9VokAAiV0
Konami Sues Viacom Over `Rock Band' Music Video Game
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601101&sid=aHQODoKwFYrA&refer=japan

アクティビジョン(GH)はコナミにパテント料を払っているという記事を読んだが、
HarmonixとMTV(Viacom)は払ってなかったんだな

iPhone3Gはゲーム的には買い? ゲームロフトのロンチタイトルを世界に先駆け体験

230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 12:31:33 ID:IOl4/Vjh0
iPhone3Gはゲーム的には買い? ゲームロフトのロンチタイトルを世界に先駆け体験
http://www.famitsu.com/game/news/1216566_1124.html

同社広報アンヌ・ロール・デクレヴ氏は「PSPよりは画質はおとるが、確実にニンテンドーDS以上。今後は毎秒30フレームのゲームもリリースしていきたい」と意気込む。

日本語記事がきたぞ>ロックマン9マルチ

251 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 13:15:52 ID:rq7QU63W0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6458
日本語記事がきたぞ>ロックマン9マルチ
発売日や日本での販売は決まってないらしいが>PS3,360

KonamiがRockBand訴えにKotakuの反応

270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 14:34:13 ID:IOl4/Vjh0
ttp://kotaku.com/5024079/konami-suing-harmonix-over-rock-band

KonamiがRockBand訴えにKotakuの反応

ならGHも訴えなきゃだめだろ
なんで今ごろ訴えるんだよ。儲かるまで待ってたのか。
これが特許になるなら、ボタン押したら反応するも特許になりそうだ
こんな訴えバカげてる。法廷で闘うべきだろ。
DDRみたいじゃないし、ビーマニとも違う。これは無理がるあるだろ


ギタフリやドラムマニアが知られてないから、なんだよ急に、みたいな反応が多いな
(知ってる人が説明してるが)

リズムゲームの生みの親、コナミが『Rock Band』の特許侵害でHarmonixを訴訟

277 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 17:04:06 ID:Bs2Vy8OT0
リズムゲームの生みの親、コナミが『Rock Band』の特許侵害でHarmonixを訴訟
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6460

279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 17:16:25 ID:wQ4Paw8Z0
コナミ、なんで今頃なんだろう。

「PLAYSTATIONR3」向けに日本国内でゲーム内動的広告サービス開始

281 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 17:23:00 ID:Bs2Vy8OT0
ゲーム中の看板や壁が広告枠に--ソニーがPS3向け広告サービスを開始
http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20377048,00.htm
「PLAYSTATIONR3」向けに日本国内でゲーム内動的広告サービス開始
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080711_ingameads.html
ゲーム内広告の予想図
http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/07/in_game_ads_sony_double_fusion.jpg

これで黒字化達成



282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 17:25:13 ID:5bvdM+MR0
ゲーム内広告かよ、ウゼエ
タダになるなら我慢する

283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 17:25:15 ID:wQ4Paw8Z0
>続々と発売が予定されているPS3R専用ゲーム

うーむ。

ソニー CFO、PS3の値下げの計画は無い

291 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 17:39:19 ID:Bs2Vy8OT0
Sony CFO: No Plan To Cut Price Of Playstation 3 Game Console
ソニー CFO、PS3の値下げの計画は無い
http://www.smartmoney.com/breaking-news/ON/index.cfm?story=ON-20080711-000002-0000
Sony Corp. (SNE) Chief Financial Officer Nobuyuki Oneda
said Friday the company has no plan to reduce the
price of its Playstation 3 game console.

「私たちの戦略はPS3のために、
より多くの量を販売するのではなく、収益性に集中することです。」

「私たちの計画は値段を下げることではない」

ActivisionはVivendi Gamesと合併する前にBlizzard を買収しようとしていた

305 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 19:10:38 ID:Bs2Vy8OT0
Activision tried to buy Blizzard before merging with Vivendi Games
http://weblogs.variety.com/the_cut_scene/2008/07/activision-trie.html
ActivisionはVivendi Gamesと合併する前にBlizzard を買収しようとしていた

E3でWiiMusic発表

365 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 09:40:14 ID:zeFDBtRk0
E3でWiiMusic発表
ttp://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20080712AT1D1103W11072008.html

北米は音ゲーブームがなんかきてるな

不正コピーに対する韓国任天堂の取り組みが実を結びました。

366 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 10:08:52 ID:zeFDBtRk0
不正コピーに対する韓国任天堂の取り組みが実を結びました。
ニンテンドーDSでコピーゲームを動かす不正ツールを韓国に輸入しようとしていた業者に罰金刑が確定しました。
韓国任天堂(Nintendo of Korea)は、DS Liteの韓国発売に先駆けて2006年に
設立された現地法人。今回の摘発は韓国任天堂が関税庁に協力を要請することによって実現したもの。

韓国任天堂はゲームの不正コピーに対して強い態度で望んでおり、DSのゲームソフトを配布していたサイトを刑事告発しています。
任天堂の韓国進出にあたってはコピー対策が急務と言われていましたが、
前例ができたことにより摘発がよりスムーズに進むのではないでしょうか

http://www.inside-games.jp/news/302/30207.html

オランダ

422 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 00:29:45 ID:nAoDs9Gj0
オランダ 12/07/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080712
1 SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (Wii) NINTENDO
2 WII FIT (Wii) NINTENDO
3 POKEMON MYSTERY DUNGEON/EXPLORERS OF DARKNESS (Nintendo DS) NINTENDO
4 POKEMON MYSTERY DUNGEON/EXPLORERS OF TIME (Nintendo DS) NINTENDO
5 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Nintendo DS) SEGA
6 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
7 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
8 MARIO KART (Wii) NINTENDO
9 BATTLEFIELD/BAD COMPANY (PS3) ELECTRONIC ARTS
10 GRAND THEFT AUTO 4 (PS3) TAKE 2 INTERACTIVE

道を誤ったVGChartz

680 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 13:28:46 ID:ilHlkfwj0
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376980-3,00.htm

>道を誤ったVGChartz
>
> ビジネスジャーナリズムの基本は、良質で、最新の、信頼できるデータを
>分析し、記事に仕上げることにある。そのため、ゲームソフトとハードの最新
>の売り上げデータとその履歴を週ごと、地域ごとにまとめたサイトであるVG
>Chartzが、ゲームジャーナリストの多くに重宝されているのは当然のことだ。
>この無料サイトは強力なグラフ機能と比較機能を備えており、O'Reillyの
>人気ブログRadarでも好意的に取り上げられたほどだ。果たしてVGChartzは、
>すべてのゲームジャーナリストが夢に抱く、データに関するあらゆる希望を
>かなえてくれるサイトなのだろうか。

681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 13:29:00 ID:ilHlkfwj0
> 現実はそううまくいかないようだ。Simon Carless氏が、VGChartzの「データ」
>作成の陰で使用されているいい加減な手法を、Game Set Watch上で徹底的に
>暴露したのだ。Carless氏の記事ではさまざまな統計上の不正について詳述
>されていたが、おそらくもっとも悪質なのは、NPDグループなどが作成したより
>信頼性の高い(そして事実に基づく)売り上げの推定値に合わせ、数値を事後
>調整していたことだろう。発覚した事実を考慮すると、VGChartzのデータを
>根拠あるものとして扱うのは、ゲームジャーナリストとして非常に無責任な
>ことだ。VGChartzの表現力とデータの正確性とを併せ持つサイトがあれば、
>すべてのジャーナリストにとって欠かせないものとなりそうなだけに残念だ。

Euro Charts

745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 20:59:45 ID:ut50cg7F0
Nintendo Platform Titles Dominate Euro Charts
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=11326&Itemid=2
Spain

01. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
02. Wii Fit (Wii)
03. Wii Play (Wii)
04. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
05. Cooking Guide: Can’t Decide What to Eat? (DS)
06. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS)
07. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS)
08. Grand Theft Auto IV (PS3)
09. My Baby Girl (DS)
10. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)

Germany

01. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
02. Mario Kart Wii (Wii)
03. Wii Fit (Wii)
04. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS)
05. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS)
06. The Sims 2 Ikea Home Stuff (PC)
07. Brain Training (DS)
08. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
09. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
10. Mario Party 8 (Wii)

Official: No European Xbox 360 Price Cut or New Model

761 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 22:30:17 ID:KbX5zbiv0
Official: No European Xbox 360 Price Cut or New Model
http://spong.com/article/15779/Official_No_European_Xbox_360_Price_Cut_or_New_Model
60ギガ モデルの Xbox 360 20ギガ モデルの 値下げは北米にだけになります
ヨーロッパで新しい Xbox360 モデルの 発売開始や 価格 引下の発表は ないです


762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 22:40:36 ID:ut50cg7F0
まあ、値下げは北米に先立って3月に実施したから当然だろう

763 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 22:47:00 ID:PIF79wMy0
負けハードは値下げしか打つ手なにからなあ
WiiよりつまらんハードがWiiより高けりゃ売れるわけがない

Sony社長、Wiiを「高価でニッチ」と表現

770 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 23:11:22 ID:j9nh8uGy0
Sony社長、Wiiを「高価でニッチ」と表現
ttp://kotaku.com/5024768/sony-boss-sees-wii-as-expensive-niche
ソニー社長のハワード・ストリンガーは、先週、アイダホのサンバレーにてWiiに言及。

「私は任天堂のWiiをプレイした。私はWiiを競争者とはみなしません。
 それは高価でニッチなゲームデバイスだ。
 我々は現在、多くのPS3を販売していて、未だにBDプレイヤーとしてベストな製品である」

kotaku:私は過去2年、Wiiが色々言われてきたの聞いたが、「高価なニッチゲームデバイス」
 と言う表現は確かに新しい。よくやったハワード!

---
Wiiがニッチなハードになりました

771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 23:18:35 ID:ut50cg7F0
相変わらずの、トンデモ発言で人々を笑わせることを忘れないのが凄い

772 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 23:23:07 ID:PIF79wMy0
これでリモコンパクれば最高のヲチがつくな

773 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 23:24:35 ID:8k16ON7H0
中期目標営業利益率5%を掲げて
何万人という単位でリストラしたのに達成出来なかった奴が何を言うw


774 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 23:33:57 ID:lE8wl4JG0
むしろニッチな市場が360とPS3なのが現実だろw

Latest UK Software Charts

803 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 01:12:51 ID:O08L9k4R0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 12 July 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
LWTW Title Format Label Publisher
4 1 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
1 2 SUPER SMASH BROS: BRAWL WII NINTENDO NINTENDO
2 3 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ
5 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
3 5 BATTLEFIELD: BAD COMPANY XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
8 6 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
7 7 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
17 8 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2
9 9 METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS PS3 KONAMI KONAMI
12 10 UNREAL TOURNAMENT III XB360 MIDWAY MIDWAY

Wii 14
DS 13
360 6
PS3 6
PSP 1

804 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 01:13:07 ID:O08L9k4R0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 12 July 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
LWTW Title Developer Label Publisher
7 1 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 2 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
1 3 SUPER SMASH BROS: BRAWL SORA LTD NINTENDO NINTENDO
6 4 TOP SPIN 3 PAM DEVELOPMENT 2K SPORTS TAKE 2
2 5 BATTLEFIELD: BAD COMPANY DIGITAL ILLUSIONS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
4 6 BIG BEACH SPORTS HB STUDIOS PLAY THQ THQ
9 7 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 8 BEIJING 2008 EUROCOM ENTERTAINMENT SEGA SEGA
16 9 KUNG FU PANDA VICARIOUS VISIONS ACTIVISION ACTIVISION
8 10 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA

マルチ

805 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 01:13:49 ID:HZtRDFHt0
ゲームが面白くなりゃ何でもいいよ。
もっと凄いWiiスポ2もやりたいし。

806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 01:14:51 ID:O08L9k4R0
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 12 July 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015
LWTW Title Developer Label Publisher
5 1 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
1 2 SUPER SMASH BROS: BRAWL SORA LTD NINTENDO NINTENDO
6 3 KUNG FU PANDA VICARIOUS VISIONS ACTIVISION ACTIVISION
2 4 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
3 5 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
9 6 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
7 7 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 8 BATTLEFIELD: BAD COMPANY DIGITAL ILLUSIONS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
10 9 COOKING GUIDE: CAN'T DECIDE WHAT TO EAT? NINTENDO NINTENDO NINTENDO
11 10 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO

アイルランド

807 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 01:17:49 ID:Ao9H/HwD0
なんだこのWiiFitランキングw

FF13

848 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:39:24 ID:rxR6GlJH0
スクエニ的にはマルチの方が売上稼げるんじゃね?

849 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:39:30 ID:H8IEWkfl0
これで更に任天堂独走に拍車がかかるな。

850 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:41:49 ID:WDOVc0JC0
国内はもう任天堂の牙城は完全に崩れなくなちゃったな
どーせ360でも出るんだろ

851 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:44:19 ID:6/k5Eff40
まーマルチにすることで、海外じゃ12並みには売れるだろうね。
問題は国内だなぁ。全然読めない。
PS vs SSのときは、そこそこ接戦の状態から抜け出すきっかけになったって感じだったけど
今回はもうWii独走状態だからなー。
果たして負けハードにライト層を引っ張ってくるだけの力が今のFFにあるのか興味深いね。

852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:45:17 ID:nhn/tKKk0
まあ当然の選択だな


853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:46:06 ID:EFHpgsPx0
>>844
この状況でPS3独占の方が現実味無かったろ。
お前今まで独占だと信じてたのか?だとしたら相当おめでたいぞ。

俺はWiiとPS3のマルチにすると思ってたけどね。
売上のこと考えたら普通Wiiを外すことは考えられない。失敗確定するから。
開発が後戻りできないところまできてたのか、単純に市場の動向を読み違えたのか
どっちにしてもFFが終ったことは確実だな。

854 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:47:23 ID:rxR6GlJH0
>>853
FFはグラフィック重視だからWiiはまずありえんだろ。

855 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:47:54 ID:ntwm8REYO
普通に考えたら海外でも売上は減るでしょ。
まあ、これでまた壮絶な2位争いが繰り広げられる訳だ。

856 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:48:04 ID:fKe8Ezpj0
「なぜ欧米人は何々が好きで日本人はRPGが好きかというと
欧米と比べて日本人のとある性質が劣っているから。」
とかの説がもう聞けなくなっちゃうの?あぁ残念。

857 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:48:07 ID:X/JRHvJJ0
和田さんは、既にMGS4のNPD売り上げデータを入手しているのでは?

858 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:48:29 ID:2qd9Edyu0
FFは海外でもかなり売上落ちてきてるからな、13でどうなるか。

マルチになったといっても12の時よりはるかに小さい市場なわけだし
FFにとって今作が厳しい戦いになるのは変わらないな。

それでもPS3独占よりはマシだが。

861 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:50:42 ID:fKe8Ezpj0
ほらスクエニはValveがやってるエピソード販売をしたらいいんだよ。
それで稼ぐと。

895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 05:28:55 ID:+VAnrAFr0
http://e3.gamespot.com/story.html?sid=6193730&pid=950899&tag=topslot;title;1&om_act=convert&om_clk=topslot

Microsoft stunned many in the audience by announcing Final Fantasy XIII is now in development
for the Xbox 360. Not only is the game coming to the console, it will arrive on the same day and
date as the PlayStation 3 edition of the game, which no timed exclusivity of any kind. When
exactly that is remains a mystery, however, as the graphics-intensive role-playing game still
has no firm release date.

PS3版と同発?

909 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 05:47:53 ID:+VAnrAFr0
スクエニカンファだとPS3日本語→PS3ローカライズ&360移植という流れのようだな
360版の開発は内部的には平行して進めてるんだろう
http://kotaku.com/5025033/liveblogging-square-enix-press-conference

2:02 first they will finish ffxiii in japan. and then they will start localization for english.
2:03 at that point, they will start the xbox 360 development.

911 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 05:49:32 ID:P+CHp56+0
>>895
質疑応答によると

first they will finish ffxiii in japan. and then they will start localization for english.at that point, they will start the xbox 360 development.
http://kotaku.com/5025033/liveblogging-square-enix-press-conference

って事だから、大分遅れそうな感じ > 360版

913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 05:53:32 ID:a2MJ2SO/0
>>909
FFは後発マルチで売れるほど海外で強くないと思うんだが。

922 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 06:06:51 ID:P+CHp56+0
>>916
question: when was the timing of the xbox 360 decision?
hashimoto: "it wasn't a long time ago that we made the decision. we had to adjust things, like our relationship with microsoft. it was recent."

マルチ前提での開発じゃなかったみたいだから、しょうがないのかも。

958 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 06:32:10 ID:RJ2Z6ypK0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6505
Q: なぜソニーとの独占を終えるという決断をしたのですか?

橋本氏: 我々はハードウェアの状況を考慮しました。
ハードウェアの広がりを検討した結果、このような決定に至りました


FFXIII

68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 07:28:02 ID:T+JmZlgQ0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6505

*先ずは日本でFFXIIIの開発を終える。そこから英語版へのローカライズが始まる。その時点で、Xbox 360版の開発が始まる


はい360終わったwwwww

69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 07:31:40 ID:xEec9XM2O
>>68
スクエニはなめてるだろ。

と思ったがマルチプラットフォームのエンジン開発に失敗したのを思い出した。

70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 07:32:54 ID:dPYfaZr+O
海外では同発マルチでしょ
日本が先行なだけで

目次,続き