xbox360発売!(アメリカ本国編)98

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:27

A Wii Bit Short On Supplies

19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 17:57:04 ID:IQsSzYOH0
A Wii Bit Short On Supplies
ttp://www.forbes.com/technology/2008/07/21/nintendo-wii-shortage-tech-personal-cx_cm_0722nintendo.html

岩田社長
「昨年比で相当US分の出荷は増やしてるけども、(ホリデーシーズンにWiiが必ず見つかるかどうかは)100%の約束はできない。
 私どもに確約できるのは、任天堂としては需要に追いつくために精一杯の出荷をするということだ」

欧州やアジアと比べても北米でのWii需要は普通じゃないぐらい高いとし、
「これほど高いとは想像できなかった」

iPhoneとDSの競合について。
「私も自分でiPhoneを使っている。魅力的な製品だと思う。
 しかしiPhoneユーザーとDSユーザーとを私が注意深く見てみると、
 確かに幾らかの重複している層はあると理解している。
 でも”その重複層はかなり大きいですか?”と問われると、私の答えはノー、それほどじゃないと思う」

---
さすがマカー。
iPhone使ってるのね>岩っち

20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 18:04:09 ID:1fVoqHZ+0
チョイ前にミヤホンが近い将来に発表するとか言ってたじゃん
でも、コア向けの話題はあまり大々的には発表したくないだろうな
今の任天堂のターゲット層には、イメージ的にマイナスになりかねない

レジ2のβをやるためのキーが、次のQoreについてくる

39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 18:26:46 ID:IQsSzYOH0
レジ2のβをやるためのキーが、次のQoreについてくる
ttp://kotaku.com/5028479/sony-holding-resistance-2-beta-keys-hostage-in-next-qore-episode

レジ2体験版がやりたければ、有料配信の番組を落としてね、になるみたいだな。

ソニー、ついにPS3でデジタル放送を録画できる「PlayTV」を発売へ

71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 19:26:06 ID:IQsSzYOH0
ソニー、ついにPS3でデジタル放送を録画できる「PlayTV」を発売へ
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080724_ps3_playtv/

Aussie software sales - week ending July 20th

154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 00:16:15 ID:Qxifz1Oa0
Aussie software sales - week ending July 20th

1 スマブラ (Wii)
2 はじWii (Wii)
3 マリカWii (Wii)
4 マリソニ (Wii)
5 脳トレ (DS)
6 ギタヒonTour (DS)
7 カンフーパンダ (PS2)
8 GTA4 (PS3)
9 Buzz Quiz Tv Budle (PS3)
10 もっと脳トレ (DS)

ttp://aussie-nintendo.com/?pageid=article&t=11514

Italy

188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 05:14:38 ID:oovR5Kiv0
Italy :
Week 28, 2008
01 (02) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo)
02 (03) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo)
03 (01) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
04 (06) [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 (05) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami)
06 (04) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo)
07 (07) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games)
08 (13) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
09 (08) [NDS] Imagine Babies (Ubisoft)
10 (10) [NDS] Pokemon Diamond (Nintendo)

Casual DS Titles Push Ubisoft Q1 Sales Up 26%

192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 06:25:46 ID:5hY+l+wZ0
Casual DS Titles Push Ubisoft Q1 Sales Up 26%
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19563

193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 06:39:49 ID:oovR5Kiv0
・DSタイトルが好調だから、次のスプリンターセルは来年度に延期するお
・Q2はソウルキャリバーとDS&Wiiにカジュアルタイトル出すお

キャリバーはUbi販売なのか
つか、SoulCalibur for Xbox 360, PS3, and Wiiってなってるんだが、Wiiのキャリバーはレジェンズ?

194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 06:57:31 ID:s/hqGfak0
レジェンズの欧州版が8月発売だね

ソニー短大や東大、プログラム教育にXbox360/XNA Game Studioを採用へ

304 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 16:06:05 ID:ZVEv/JBR0
ソニー短大や東大、プログラム教育にXbox360/XNA Game Studioを採用へ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1216966611/

25日、マイクロソフトは、同社が無償で提供している「XNA Game Studio」を
採用した日本国内の教育機関を発表した。

現在、「XNA Game Studio」は世界中で700校以上の教育機関に採用されて
おり、教育の現場では「XNA Game Studio」によるプログラム教育としての採用、
ゲーム制作を通した未来のクリエーター育成のためのカリキュラム、研究目的
での利用などで活用されている。

25日現在の、日本における採用教育機関は以下のとおり
(以下略)
http://news4xbox.blogspot.com/

305 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/25(金) 16:19:41 ID:XT7Y2j2TO
大学は金ないからタダならなんでも喜ぶだろな
箱で勉強して優秀な人材は任天堂に入るってことか

カプコン発ハリウッド映画続々 『バイオハザード」、『鬼武者』…話題作めじろ押し

307 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 16:54:34 ID:v5bkGpO60
カプコン発ハリウッド映画続々 『バイオハザード」、『鬼武者』…話題作めじろ押し
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080725-00000009-vari-ent

このほど発表された新作『ロストプラネット』をはじめ、シリーズ第4作となる『バイオハザード ディジェネレーション』や実写大作の『ストリートファイターザ・レジェンド・オブ・Chun-Li』、『クロックタワー』、『鬼武者』などが並ぶ。


playTV

435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 14:27:36 ID:M+19G76h0
playTVって海外でも200ドル以上じゃ無かったけ
日本で発売しても19800円ぐらいだろうし
更にHDDを増やさないとダメ

PS3本体と合計で7万近く逝きそう

436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 14:31:31 ID:0FL9fBgy0
>>435
100ユーロだった。100ドルと間違えてましたわ。

まあ、それでも安いとは思うけど、馬鹿売れは余計だったね。
それなりに牽引するとは思うんだけど。

437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 14:33:42 ID:/yuNShix0
ノンゲーム戦法の中ではキラーアプリのひとつに数えてもいいんじゃない?>PlayTV

438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 14:39:21 ID:fFnswPlU0
HDD60Gだとブルーレイ2枚分くらいにしかならないのだが、誰が使うんだ?

439 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 14:42:53 ID:VQOVfytR0
ユーロって169円じゃないの?
安物HDDレコーダーでも5万円する現状じゃむちゃくちゃ安いと思うが

440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 14:44:44 ID:aLfxhL8M0
PS3⇔PlayTV⇔PSPなんて面倒くさい仕様を理解出来て金かけられる人は
普通にBDレコーダー買うだろうけどね
まあPS3を所持してる人は2万程度の出費でHDDレコーダーになるんで売れるかもしれないけど
持ってない人は普通にHDDレコーダー買った方が安い

うん、これはPS3がトップシェアで馬鹿売れしてるって予想してたときの企画だね

441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 14:44:49 ID:0FL9fBgy0
>>438
録画したものを保存する人ならHDDを増やさないと駄目だろうけど、
保存しない人ならそんなに容量要らないでしょ。
まあ、結果は出てみないと何とも言えないけどね。
このスレなら欧州事情に詳しい人がいるかと思って聞いてみたまでだよ。

442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 14:47:55 ID:OCxbZufv0
PlayTVって地デジ録画なの?

443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 14:48:02 ID:PqSeQBpi0
HDDの容量は少ないわ、ディスクに焼けないわ、使い道ありませんでした

444 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 14:50:18 ID:VQOVfytR0
BD-RよりHDDの方が安いのに、焼いてどうすんの?配布するの?

445 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 14:51:24 ID:PqSeQBpi0
HDDは何テラ積んでるの?

446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 15:27:07 ID:dN17rucI0
ゲーム市場規模だと 米>欧州>>>日本 な感じだが
レコーダーだと日本>>>米>>>欧州くらいじゃなかったか?
DVDにせよHDDにせよレコーダーって日本向け電化製品だと思うのだが
PALYTVって超ニッチ向け製品なんじゃ?


447 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 15:31:18 ID:cWoWVzMb0
>>435
向こうはフリーコピーだから、
普通にUSBの外付けHDDへ持って行けるよ。

448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 15:33:08 ID:6JG3Oumx0
HDDがあんなちっぽけなのに
デジタル録画する馬鹿はいないわな。



449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 15:38:18 ID:j05KvOzY0
・ダブルチューナ内蔵
・EPG対応
・サクサクUI
・ゲーム中に録画可能
・PSPへの転送(トランスコード)
・PSPでの遠隔視聴

・録画された番組は著作権保護無し。
・価格は60ポンド(約1万3000円)。ちなみにWiiは179ポンド。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080724_ps3_playtv/
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070823/scee.htm

わざわざ高い2.5インチのHDDをPS3に増設しなくても、
安価なUSB外付けHDDを使えば良い。今、500GBで一万円くらい。

あと、レコーダは日欧が盛んで、米がニッチ。

467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 16:39:13 ID:rQ/9HuKV0
B-CASはどうすんの?
アナログだけ?

468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 16:40:26 ID:dN17rucI0
破格か?
BカススレとかでPC用USBフルセグチューナー(録画可)が
米韓で5000円程度だと見た記憶が

469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 16:44:01 ID:IC011yP00
PC用とリビング用ではまったく競合してないよ
PCゲーがあるからCSゲーはいらない
PC用のTVチューナーが格安だからTVはいらないと言ってるようなもん

470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 16:47:39 ID:PnNiTnT3O
この辺がソニーがPS3でやりたかったことなんだろうね、BD普及と併せて。

471 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 16:47:40 ID:0FL9fBgy0
欧州のレコーダーの相場はどの位なんでしょ?
日本の価格しか知らないからPlayTVが破格だと思ってしまったわけですが。

472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 16:49:39 ID:a24r0vx80
B-CASは日本にしかないよ
というか、日本と海外のデジタル放送の状況が違いすぎてなぁ

アメリカはケーブル普及率が9割ぐらいあるから、地上デジタル放送はほとんど関係ないらしい
欧州はよくわからん、国によっても事情違うだろうし

473 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 16:50:16 ID:IC011yP00
PlayTVの一番の問題点は自社製品のBDレコーダーと競合してることだろな
それ故、大きな宣伝流通はできなくてニッチ製品にならざるえないかもしれない

474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 16:57:56 ID:0FL9fBgy0
>>473
ソニーとしてはPS3でBDの間口を広げてBDレコーダーに誘導したいだろうから、
PlayTVの扱いは難しいかもしれないですね

475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 16:59:02 ID:CedzWgQr0
BDの特許料でかなりの収入があるみたいなので
BD普及させたいでしょうな

476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 16:59:41 ID:VQOVfytR0
>>468
画面に動画映して同時に録画もやるって相当なスペック必要なんじゃないかな

477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 17:05:33 ID:L5OrtQCm0
>>476
日本だとMpeg2を垂れ流してるだけで、負荷はもっぱらB-cas関連の復号に使われてる
んすよね。
つーか日本が余計な手間かかってる分高いだけで、向こうはチューナー自体は安いよ。

478 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 17:12:08 ID:OCxbZufv0
日本にはBCASがあるから苦労しそうだな

カプコンも共同出資する『ロスト~』は製作費150億円以上

528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 23:24:20 ID:tDY/tWhG0
カプコンも共同出資する『ロスト~』は製作費150億円以上とも言われており、
ワーナーとしても超大作の扱いになるという。

MGS4の2倍の制作費きたぁあああああああああああああ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080725-00000009-vari-ent

スクウェア(現スクウェア・エニックス)のスタッフがハリウッドと手を組んで、
制作費167億円をかけて制作した3DCGアニメ。

ソースはwiki


はいカプコン会社傾けマースwww
おわったおわったw

529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 23:33:53 ID:k946MR0J0
スクエアは全部自腹でリスク背負ってたんじゃなかったけ?
さすがに前例があるからカプコンは何か手を打ってると思うが

530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 23:38:17 ID:/zfB8ii50
共同出資がうんたらかんたら言ってるからある程度リスクは軽減してんじゃね?

531 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/26(土) 23:38:39 ID:lVDEotxl0
>>528
キターーー

532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 23:38:42 ID:aulowjMn0
いくらなんでもkプコンが全額負担することはないからな
ハリウッド側がどこまで出資してるか

534 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 23:39:40 ID:aulowjMn0
バイオじゃなくてロストにつぎ込む所がカプらしいというかなんというか

536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 23:45:43 ID:KGX+USw+0
ロスプラはあっちのゲーマーにも人気いまいちだろw

537 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 00:34:33 ID:QzKT7+WD0
>>528
株式会社カプコンの2008年3月期連結業績
売上高830億97百万円(前期比11.5%増)
営業利益131億21百万円(前期比36.6%増)
経常利益122億67百万円(前期比15.7%増)
当期純利益は78億7百万円(前期比33.4%増)

下手こいたら1年分の利益吹っ飛ぶじゃないか…
しかもこれ製作費だけなら実際には宣伝とかでもっとかかるぞ
どうして本業ですらかけないコストを初っ端からかけるかな?
というかどうやって回収する気だ…

538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 00:42:47 ID:vHn+MGCX0
>>537
日本企業ってなんで、金儲け下手なんだ?


539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 00:43:54 ID:u0WpDqnKO
たった1年分くらいどうってことないだろ
PS、PS2の全利益を吹っ飛ばすくらいの金かけてハード作った企業もまだまだ元気あるし

540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 00:48:01 ID:ZHlI9XQD0
ゲーム業界は映画志望崩れの巣窟だからしょうがない
いま実権を持ってる世代はとくにそう
「おれは本当はこれがやりたかったんだ!」とはしゃいでるんだろうね

いまの日本のゲーム好き世代は映画になんの思い入れもないやつ多いからギャップに唖然とするよね

541 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/27(日) 00:49:23 ID:3KrMxvRl0
バイオハザード ディジェネレーションはまだ極秘扱いっぽいがWiiでゲーム化の話が進んでるらしい
ソースはモンハンWiiを半月前にばらしてた某ブログ当事誰も信用しなかったが…ただオールマルチの
可能性もあるらしいとは言ってた

542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 00:54:24 ID:4JcKLRQE0
カプコンにも合併・再編フラグ経っちゃったか

543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 00:57:38 ID:dhOe9AWS0
>>541
じゃあそのブログのアドレスを貼ってくれないと。

544 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 00:57:51 ID:zPAWRxKi0
映画と連動してゲームも、というのは十分ありうる話やね。

PS3/360の方だとどうしても大作になるだけに、そうそう映画に合わせてフットワーク軽く、というわけにもいかないだろうから、
Wiiでちょいと一本というのは、まあやりやすいんだろう。
バイオUCがバイオ3(だっけ?)とタイアップしたみたいな感じで。

545 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 01:05:03 ID:kJYE/0rd0
カプコンはマルチメディア展開が戦略だからな
確かに一般人にカプコンのゲームを知ってもらうには映画が一番だと思う

546 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 01:06:23 ID:TSpaVOww0
まあレオン主人公だからWii版4をベースに新作というのはあり得る話だ
さすがに5と同時並行でHD機で作るのは無理だろうし

547 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 01:10:02 ID:XteYSnom0
どっちにしろ問題は映画の出来になるだろ
映画がクソだった場合どのハードで出そうが売れん
ゲームがどんなできだろうとも

映画も金かければ面白くなるってモンじゃねーしな

SCE平井:「Xbox360独占ゲームをPS3に手に入れるか、頭を撃つか選ぶなら後者を選ぶ」

518 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 22:37:27 ID:4oS4EJ790
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/26(土) 10:50:55 ID:fEvJ2Rdi0
SCE平井:「Xbox360独占ゲームをPS3に手に入れるか、頭を撃つか選ぶなら後者を選ぶ」
ttp://kotaku.com/5028976/xbox-360-exclusive-or-bullet-to-the-head-kaz-picks-bullet-to-the-head
MSはE3でのFF13発売発表で、大きなPS3独占ゲームを手に入れたが
SCEの平井は全くXbox360独占ゲームが欲しくはないらしい。

スイスの日刊Aftonbladetのインタビューに平井が答ええた
Q:もしXbox360独占ゲームを1個だけ選びPS3で発売せねばならないとしたら、どのゲームを選ぶ?
平井:何も選ぼうとは思いません

Q:あえて1個選ぶとしたら?
A:繰り返しますが、我々にはこんなファンタスティックな数々のラインナップがあるので
 一つを選ぼうとは思わない

Q:しかし、もし誰かがこめかみに銃を突きつけ、1個を選ばなければならないとしたら?
 どれを選ぶんです?
A:OKOK。彼らは私を撃たねばならない。私は本当に何も選ぼうとは思わない

533 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 23:38:59 ID:pItggcev0
>>518
ソフト屋としては100点。ハード屋としては0点の発言だな。

;y=ー( ゚д゚)・∵.  ‐
\/|   |)  ・∵.

SCEE Reeves氏がライプツィヒで大作発表があることを明らかに

745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 14:18:18 ID:wOvkmD7A0
SCEE Reeves氏がライプツィヒで大作発表があることを明らかに
http://www.ps3-fan.net/2008/07/scee_reeves.html
「単に欧州中心というわけではない、いくつかのグローバルな発表を予定しています。
そして、その発表は近づくライプツィヒのようにローカルな市場にとってより重要なものとなるでしょう。
もちろんライプツィヒのためだけというわけではなく、
これはGames Conventionです、ロンドンでやったならばロンドンでするでしょう。
私達は欧州のための本当の超大作があります。」
「今、E3、東京ゲームショウ、そしてライプツィヒと3つのパターンがありますが、
それは私達に発表するための3つのチャンスを与えてくれます。
7月までに全ての発表を合わせることは出来ません。」


746 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 14:19:49 ID:9gtTaKj90
SCEだけじゃなくて、MSも任天堂も用意してるだろうね

747 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 14:25:17 ID:1nHJjofE0
大作はまた鉄砲でバンバン撃ち合うやつかね、もはや多様性など存在しなくなったかな

コナミ

754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 15:34:49 ID:/QqHYY3e0
コナミは8月末の欧州最大のゲームイベントで
ドイツで開催されるゲームコンベンションでも
新作披露すると発表してる。

Konami To Unveil New Games at Leipzig
http://www.kombo.com/article.php?artid=11391
コナミは、今日ライプチヒのGames Convention(8月20日から24日)
においてPro Evolution Soccer2009とSilentヒルHomecomingのような既に発表された
ものの他に未発表のはじめの新しい
タイトルたちを公開する計画があるとプレスリリースで発表した。
日本からのびっくりするほどすごいタイトル

758 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 16:06:40 ID:meZBKt1I0
>>754
MGS5ですか・・・

761 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 16:36:30 ID:ijzjVrVH0
>>754
来月のズコー会場はここか

763 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/28(月) 16:39:13 ID:sCbqGwdI0
コナミにビックリするような弾はないだろw


スマブラ

810 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 17:32:36 ID:l4CWk6Nq0
NPDベースで

DX
http://web.archive.org/web/20031206063344/www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcranka.html
http://web.archive.org/web/20041223173538/www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcranka.html
2001/12/03~2003/10 1,772,687
2001/12/03~2004/11 2,509,296

X
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167459
2008/03/09~2008/03 2,700,000

816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 17:41:41 ID:1jq73UQm0
スマブラDXは2008年3月10日現在で709万本。
http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/1u0FthaPxTSSeJelWm4Jt8TI0VJlTt5j

スマブラXは2008年3月31日現在で485万本。日本161万本、北米324万本、欧州未発売。
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080425.pdf#page=6

【Wii】「レッドスティール2」ではWii MotionPlusを使用

835 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:26:58 ID:ZNbIJrVi0
【Wii】「レッドスティール2」ではWii MotionPlusを使用
ttp://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-5069.html

836 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:27:51 ID:FOH1LRMK0
>>835
UBIはPlusのこと知ってたんかな。

海外の販売網

840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:33:22 ID:AbDDR/t30
小さい市場の寄せ集めと言ってもトータルのでかさは見逃せないのは事実だろ。
既にクッキングママという成功例があるのに手をこまねいてる方がどうかしてる。
販売網や宣伝は現地の会社に委託してでも進出する価値のある市場でしょ。
去年の時点でこれだけ北米を追い詰めてるんだからな。

北米1兆3269億円
欧州1兆2144億円
日本5447億円

http://release.nikkei.co.jp/attach_file/0188395_01.pdf

841 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:33:50 ID:/QqHYY3e0
欧州はイギリスが最大の市場なのに
イギリスでもソフトが売れてなくて欧州市場は北米市場を上回れるのかね

明確な数字が出ない分成長してるよ!!と言いやすいのはたしかだがw

842 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:34:53 ID:ZNbIJrVi0
なんでそんな突っ込み?
数字はまあ適当だろうが>>834の言うことは当たってると思うよ。

一国の市場として大きいのは、まず米、次に日本、なのはこれからも変わらんだろう。

843 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:36:44 ID:Tp1o9NXN0
北米は英語だけで良いが欧州版は英語、仏語、独語、伊語、スペイン語と
どんだけあるんだって感じだしな。

844 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:38:00 ID:FOH1LRMK0
>>840
その通りだけどまずは北米に経営資源を集中させるのが先決ではないかと。

845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:39:32 ID:pCa4YM5N0
というかローカライズの問題で
英語>>日本語>ドイツ語=フランス語>その他
だろ

ポルトガル語と中国語は市場としてはでかいがどのくらい売れるかわからんからパス

846 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:39:59 ID:FOH1LRMK0
最低でも3000万以上の人口がないとローカライズなんてやってられんだろうねえ。

847 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:46:23 ID:ZNbIJrVi0
レーティングなんかも各国で申請だしね。
欧州はどうしても手間かかる。
手間というのはイコールでコストだから。
それでも進出するだけの市場であるのは確かだけど。

ただ市場がでかいから、そこに集中ってわけでもないと思う。
今世代はハードもマルチ化したが、地域もマルチになった感じ。

たとえば、このソフトは北米よりも欧州に、欧州でもラテン系の国に、みたいなことだってある。
単純な人口(パイ)の差でもないというか。

848 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:48:39 ID:KJIzLJ400
ただ、日本市場の先行きを考えると、遅かれ早かれ欧州市場攻略は必要になるだろうから、
市場調査だけは細かくやっといて欲しいよね。
北米ほどリアル・暴力・ハイエンド志向は強くないから、日本のメーカーにも商機はあるはず。
頼むから「海外向けなので、グラフィックをリアルにしてみました!」みたいな安直なのはナシでw

849 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:48:52 ID:AbDDR/t30
>>844
先ず北米の売れ筋と日本のサードが得意とするゲームに開きがある。
第二に北米で売れるドンパチゲーは金が掛かりすぎる。
そしてそのドンパチゲーも有力タイトルしか売れない飽和状態になりつつある。
以上の点から北米のみを重視するのは自殺行為と言える。

日本のカジュアルゲームが特に海外を意識しなくても
ローカライズするだけで売れるというのはママが実証済み。
となれば多大な開発費を掛けてドンパチゲーを作るか、それともカジュアルゲームを
欧州向けのローカライズをするか、その費用を天秤にかけることになるよな。

850 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:58:52 ID:QHTYxlEt0
漠然と欧州っつーより、大きい方から順を踏んだ方が効率はいいだろな。
まず英独仏抑えた任天堂は要領がいい。

851 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 18:59:15 ID:uytyxhca0
米の次は欧州でゲームバブル来そうだからな 

852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:01:56 ID:ZNbIJrVi0
来そうだなっていうかもう来てるよ

情報のつかみやすい英だと、ゲーム市場が過去最高云々ニュースはよく出てるし

853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:04:11 ID:FOH1LRMK0
>>849
流通網の整備って金と時間と人手が物凄くかかるのよ。
北米と両方を整備するのは金はともかく時間と人手が足らないから
どうしても北米優先にせざるえない。

854 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:08:58 ID:BqQ8qBI30
>>851
でも関税が高いんだよなあ
今欧州は好景気の所もあるらしけど、結構ヤバイ所もあるし
そこら辺がネック

855 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:09:15 ID:AbDDR/t30
>>853
流通網の整備はサードに限定してもセガやコナミが実現してることだよ。
何故北米だけに固執しなきゃならんのか分らんね。任天堂やセガ、コナミ
それに現地の会社に販売を委託する方法もある。

856 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:11:07 ID:/JkgO9Ap0
>>853
国内サードはアメリカでは売れる見込みないよ、アメリカのコアゲーマーを理解してない
どういうわけか理想化されたコアゲーマーを相手にしてるつもりみたいだから、現実を見てない

857 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:12:18 ID:G2bItpN20
カジュアルは欧州の方が売れるケースがよくある
コアゲームは北米が圧倒的に強いけど

スマブラ欧州での売上は前作よりはるか高いペースで売れている
やはり欧州で勝ちハードであることが大きい

858 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:14:32 ID:FOH1LRMK0
>>855
二兎追うものは一兎も得ず
っていうことで物には順番というものがある。
北米をちゃんと固めてからじゃないと次にはいけないよ。
失敗した場合の撤退費用もバカにならんしね。
委託の場合は足元見られるから儲けがすくない。

セガはジェネシス人気があったからその勢いで自社流通を整備したし
コナミはPES人気で整備した。
こういう人気商品があれば整備も楽なんだけどねえ。

859 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:17:52 ID:ZNbIJrVi0
セガはハード販売してた経緯もあって、海外の販売網しっかり持ってる。
そこが強さの一つだな。

カプコンは先日欧州現地法人をスタートさせたね。

860 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:20:23 ID:FOH1LRMK0
>>859
カプコンは北米のほうが一段落したから欧州のほうに進出したんだろうねえ。

861 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:21:44 ID:z0gyzznP0
ものには順序というものがあるけど、まずソフトだよ。

ヨーロッパで売れてアメリカで売れないようなタイトルばかりなら
アメリカをちゃんと固めてからなんてことはそもそも無理だもの。

862 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:22:11 ID:AbDDR/t30
>>858
そもそも北米で成功したソフトあるのかって話だよ。
1兎すら捕まえられてないのが現状だろw

863 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:24:00 ID:ZNbIJrVi0
>>860
そんなの、ケースバイケースに決まってる。
絶対こうしなきゃ、という順序なんて無い。

まあやりやすいから(日本企業にとっては)そうなるだけ。

864 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:24:45 ID:FOH1LRMK0
>>861
スクエニやバンナムはFFや鉄拳DBの委託で実績を出したから
自社流通をスタートさせたんだけど。
そういう順番でやっていくもの。
まあちゃんと固められてなかったから売り上げ落としたけど。

865 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:27:51 ID:z0gyzznP0
その実績で決まるだけだから、まず北米をちゃんとなんてことは全く無い。
たまたま北米でさきにやろうかなというような結果が出たのでたまたま北米が先になっている。

そのたまたまの確率が、市場規模が追いつかれることでイーブンに近付くわけだから。

866 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:28:32 ID:ZNbIJrVi0
やれる体力があるなら、一斉にやってもいいわけだしな。

これは日本企業の場合だが、翻って欧米企業だとアジア市場への進出で同じようなことをしてるな。

868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:38:06 ID:lsTsE9A30
FFやKHというビックタイトルがありながら
イマイチ流通の弱いスクエニは無能???

869 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:42:02 ID:b67lzRAV0
2003年までEA流通に頼ってて、整備が遅れたってのもあるだろうね

870 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:43:46 ID:z0gyzznP0
ビッグタイトルよりタイトルをコンスタントに出す方が重要だろう。
常勤で人置いといて仕事が無かったらある意味パソナルームで。

マーベラスはアメリカで作っておいた休眠状態のをちょっと前に動かし始めたし、
アトラスはよく他所のを扱ってるよね。

871 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:45:44 ID:lvTc773U0
その辺の雑魚サードに海外流通網なんていらない。

872 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 19:48:09 ID:AbDDR/t30
スクエニは海外じゃ空気。国内比率84.8%。
そもそもスクエニは海外とか言うならRPG以外作れないと話にならん。

Chrut

899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 21:31:00 ID:b67lzRAV0
Netherlands :
Week 30, 2008
01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (01) [WII] Super Smash Brothers Brawl (Nintendo)
03 (__) [NDS] Guitar Hero: on Tour (Activision)
04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (04) [NDS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
06 (06) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
07 (05) [NDS] Dr. Kawashima’s Brain Training (Nintendo)
08 (08) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
09 (09) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
10 (10) [PS3] Grand Theft Auto 4 (Take 2 Interactive)

UKのweek30ももうちょいでくる

900 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 21:31:24 ID:b67lzRAV0
Italy :
Week 29, 2008
01 (01) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo)
02 (02) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo)
03 (03) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
04 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 (06) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo)
06 (05) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami)
07 (07) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games)
08 (08) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
09 (10) [NDS] Imagine Babies (Ubisoft)
10 (09) [NDS] Pokemon Diamond (Nintendo)

971 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 07:12:56 ID:bUDYtqo90
知らない間にUKでNewマリともっと脳がミリオン越えてやがる

ELSPA Sales Awards: Diamond
GRAND THEFT AUTO 3 PS2 TAKE 2
GRAND THEFT AUTO: VICE CITY PS2 TAKE 2
GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS PS2 TAKE 2
THE SIMPSONS: HIT & RUN PS2 VIVENDI
DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO
NEW SUPER MARIO BROS. DS NINTENDO
WII PLAY WII NINTENDO

南アフリカ共和国 現世代ハードウェア' 販売量 (GFK)

906 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 21:40:10 ID:gaHlGxp30
南アフリカ共和国 現世代ハードウェア' 販売量 (GFK)
http://www.itweb.co.za/sections/hardware/2008/0807221403.asp?A=HOME&O=FPMN
GFK データ

360: 65.000
WII: 45.000
PS3: 40.000

EA - We should have bet on Wii

972 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 08:19:26 ID:68KT3aV00
EA - We should have bet on Wii
http://gonintendo.com/?p=50721

PS3と箱○に間違い電話しちゃったけど、今は元気一杯で
追いついてきてるぜ
いくつかの信じられないほど革新的なWii・DSタイトルを
開発してるぜ
Wii・DSでのEAソフトシェアを増やしたいんだぜ
今年以降も頑張るんでよろしくなんだぜ

EAが本気だすといっても信じられないのは何故だろう・・・
8月か9月かに発表会でもあるのかね???

任天堂がWiiのストレージ不足は「重大な問題」と発言

32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 11:30:49 ID:Zc9uRRJh0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20377849,00.htm
>任天堂がWiiのストレージ不足は「重大な問題」と発言

>任天堂はほとんど確実に毎週月曜日、いくつかのWiiWareタイトルか懐かしのバーチャルコンソール用ゲームを、
>同社の非常に人気の高いゲーム機であるWiiでリリースしている。現在、Wiiの所有者は以前購入したコンテンツを削除しても
>一度購入したコンテンツは再ダウンロードできるようになっており、容量が限られているSDカードに保存することもできる。
>しかし、このシステムは好きな時に好きなものをプレーしたいゲームファンにとっては理想的なものとは言えず、
>Wiiファンは以前からより効果的なストレージのソリューションを求めていた。

>この多弁な役員は、MTVのMultiplayerブログに対し、Wiiのストレージは「かなり重大な問題となっており、
>これがわれわれがこの問題を緊急に解決しなければならないと感じる理由となっている」と話している。

Wiiのフラッシュメモリ増量版、もしくは外付けHDDフラグかな?

2008.6月NDP

7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 05:47:31 ID:bUDYtqo90
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
*5月   132K  453K  182K  187K  209K  675K
*6月   188K  783K  337K  219K  405K  666K
年間   1276K. 3188K. 1482K. 1341K 1608K  3482K
累計 42178K 20739K 11972K 10459K 4852K 10852K

8 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 05:47:44 ID:bUDYtqo90
NPD6月

PlayStation 3 405.5k
PSP 337.4k
Playstation 2 188.8k
Xbox 360 219.8k
Wii 666.7k
Nintendo DS 783k

01. PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUN OF THE PATRIOTS KONAMI 774.6K (Does not include bundles with PS3 hardware)
02. NDS GUITAR HERO ON TOUR ACTIVISION 422.3K
03. 360 NINJA GAIDEN II MICROSOFT 372.7K
04. WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA 372.7K
05. WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 359.1K
06. 360 BATTLEFIELD: BAD COMPANY ELECTRONIC ARTS 346.8K
07. WII MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA 322.4K
08. WII LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 294.5K
09. NDS LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 267.8K
10. PS2 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 260.3K
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=327665

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