基礎データ
加入マップ | Map17【ユゲの谷】 |
コスト | 250 |
移動タイプ | 歩行 |
移動力 | 3 |
特殊 | かたまる |
名称 | 説明 | 対空 | 遠隔 | 行動回数 | 射程 | |
能力1 | パンチ | 直接ダメージ攻撃 | × | × | 7 | 1 |
能力2 | - | - | - | - | - | - |
解説
普通に手に取る分には非常に残念なユニットの一つ。
ゲンブとあわせてゴーレムを活躍させられるプレイヤーはネ申 かもしれない。
「ちぢこまる」ゲンブと同様に、「かたまる」で防御力が上がる。この時は確かに硬い。
だが、普通に固まっただけでは上級ユニットの攻撃にはダメージをもらうし、通路などでねばっても、
飛行ユニットは通りすぎてゆくので、拠点上でかたまり相手を引きつけるユニットとして活用しないといけない。
ユニット20体制限と占領勝利のシステムを組み合わせた時、ゲンブを凌駕する最大の真価を発揮する。
移動タイプが歩行なので陸戦での取り回しがマシになり、マナがゲンブより50安くなったのも地味だがありがたい。
使うなら拠点の近場のマナリス上での「かたまる」による囮として、回復しながら相手を引きつけ
敵を20体制限に追い込んでしまおう。その後は石化で固めたり占領部隊をこっそり向かわせたりしてゆく。
こいつがいるのといないとでは、【斜陽】と【死都ガルガムン】の難易度が雲泥の差である。
占領勝利は速い日数でのクリアを目指す場合に重宝するので、その為のパーツとして忍ばせておくのも悪くない。
全滅勝利の方が好きな人だと他のユニットに押されてしまうのは致し方ない所だが。
弱点は移動力3の歩行タイプなので悪路には弱く、遠めの拠点でのおとりとしては使いにくいこと。
また、呪文攻撃全般だけでなく、聖騎士のホーリーランスや忍者のたんけんで大ダメージを受けてしまう。
ちなみにパンチはマーメイド、マーアーチャーに対して妙に高いダメージを叩き出す。