マップ内容
アースリングの平和な島に
突如、圧倒的軍事力と
魔力量を有する
ベロボルグ軍が現れた。
彼らはその絶大な力によって
城を包囲し、
アースリング軍を殲滅
しようとしていた・・・。
さりとて、アースリング軍も
黙ってやられるわけには
いかない。
幸い、島のマナリスは全て
アースリングのものである。
この優位と地形を最大限に生かし、
彼らは決死の防衛戦を試みる。
地の利を生かして戦う
アースリング軍に対し、
質・量で勝るベロボルグ軍。
両者の激しい戦いが今、
始まろうとしていた・・・。
(注:以上、全て妄想)
概要
- 初期設定
ベロボルグ 陣営 アースリング 0 マナリス 10 14900 マナ 0 100 魔力 1100
- ユニット
攻略
アースリング側でプレイした場合の攻略法を紹介します。
まず、最初のターンにベロボルグはドラゴンナイト、ファルコンナイト、兵士の3ユニットを呼んできます。
これに対し、こちらは1100ポイントの魔力ギリギリまで戦士と弓兵を・・・としたいところですが、その前にすることがあります。
それは、マップの一番左上にある3つのマナリスを死守することです。
これが出来れば、もう攻略できたようなものです。
ではどうすればいいのか?
具体的には、聖騎士を浅瀬に近いほうの魔法陣に最初の1ターン目で呼んでおき、すぐにこの聖騎士を城の下方にある浅瀬を超えさせ、堀の外周を通って派遣するのです。これには7ターンほどかかるでしょうか。このとき、なるべくカタパルトの標的にならないようにしましょう。
更に残った魔力100ポイントで魔方陣に兵士を呼び、ファルコンナイトの囮に使います。これで最初のターンは終了です。
後は力の限り弓兵、戦士を量産し、戦士はさっきの魔方陣で壁に、弓兵はファルコンナイト対策および戦士の援護をさせます。
魔方陣に敵が入り込まないよう気をつけ、死にかけのユニットは回復させるか、囮に使います。
また、敵のカタパルトが攻撃範囲内にいるときは、迷わず全力で攻撃を仕掛けましょう。
ドラゴンナイト、ファルコンナイトを倒し、更にカタパルトを減らし、自軍のマナに余裕が出来たら、後続の聖騎士を投入しましょう。
ちなみに私はこのマップを攻略するのに26ターンかかりました。
【別解】
同じくアースリング側の攻略法だが、正面突破で良い。
初手で魔道士×1、投げ槍隊×4を召喚し、ドラゴンナイトを魔道士を主戦力として撃退し
突破口を開いたら、騎士を交えつつ本拠地を封鎖する。
その間マナリスは取られても特に気にしなくて良い。
弾込め隊は必須だが、聖騎士は不要。
それより魔道士(2隊は欲しい)と投げ槍隊をうまく活用されたい。
占領勝利より殲滅の方がやや早いだろうか。
10日ほどで決着が付くだろう。