ストーリー
山脈のふもとに横たわる
白く巨大な
石造りの竜……
これこそが
宿敵ベロボルグの帝都
ドラーヒェンシュタイン城の
偉容であった。
もしこの壮麗な城に
弱点があるとすれば
それは あまりにも
巨大すぎることのみである。
アースリング王は
敵を城の正面に引きつけ
守りの薄い右手から
占領部隊を潜入させて
マナの供給を絶つ
作戦をとった……
概要
- 初期設定
アースリング 陣営 ベロボルグ 4 マナリス 25 1500 マナ 4900 500 魔力 2600
- 敵軍ユニット
加入ユニット
攻略
- 圧倒的に不利な状況からスタートするマップ。広場はカタパルトとドラゴンナイト、堀はガレー船によって制圧され、さらに敵城からは3体のファルコンナイトが飛んでくる。序盤は自城付近で敵を食い止め、マップ右手の赤マナリス群を奪ってからの反攻が基本となる。
- まずは自城の防衛と、ファルコンナイトを倒すことに専念しよう。カタパルトの【ゲランのひ】を食らってはどんなユニットであれひとたまりもないので、防衛に使うユニットはオークのような安価なものでよい。ファルコンナイト対策は別のユニットで行う。カタパルトとドラゴンナイトに交じって戦士などの占領ユニットも進軍してくるので、できれば城門付近で食い止めたい。堀には毎ターンマーメイドを送ってガレー船を引き付ける。どうせダメージは通らないので、こちらからは手を出さないこと。ファルコンナイトはダークエルフやケンタウロスで落とす。
- ファルコンナイトを倒して占領ユニットの安全が確保されたら、マップ右手の赤マナリス群へ占領ユニットを向かわせる。オークでも良いが、ガレー船に狙われる危険もあるのでバードマンが確実。本拠地を防衛しながらマナリスを奪っていく。
- 1000-1500マナ出るようになったらいよいよ反撃開始。聖騎士、グリンディーバ、堕賢者でカタパルトとドラゴンナイトを、リバイアサンでガレー船を始末し、そのまま敵城へと向かう。敵城が遠いのでつい移動力のあるファルコンナイトやペガサスを呼びたくなるが、飛行ユニットを向かわせると突然城の上にガレー船が出現して要塞化したりするので、万全を期すなら地上から攻めよう。弾切れになりやすいので弾込め隊も同伴させるのを忘れずに。敵魔方陣の数が多く、全滅も狙いにくいので暇なバードマンも向かわせると良い。
- メデューサによる石化20体縛りでクリアしたとの報告あり。
最短攻略
うまく敵を誘えばあまり運がなくてもできると思います
一日目 バードマンを左端に一体と残りゴーレム四体召還
二日目 バードマンは真左、ゴーレムは固まりながら橋と森のマナリスを目指す。ゴーレム五体召還
三日目 全軍真左に移動。ゴーレム二体召還(これ以降ひたすらゴーレムばかり作る)
四日目 バードマンはファルコンナイトを避けて敵城へ、ゴーレムは一体だけ森のマナリスで他は橋のマナリスで固まる
ただし橋の右側は塞がないようにする(敵が自城に来れるようにする)
五日目 バードマンはカタパルトに気をつけながら城へ、橋のマナリスは囮なのでなるべくHP10のゴーレムが守る
六日目 バードマンは左隅の空中を通りながら城へ、他はマナリスなどの守備(なるべく敵を自城に誘い込む)
七日以降 バードマンは城、ゴーレムは守備の繰り返し
九日目 ここらで敵が二十体になるので安全に城に行ける
十二日 順調にいけばここでバードマンが城を制圧完了する