Map29【凍てついた聖地】【外伝】

Last-modified: 2024-01-28 (日) 17:33:06

概要

  • 初期設定
     ガルガムン 陣営アースリング
    0マナリス0
    14900マナ4900
    900魔力100

攻略

  • メーカー公認難関マップ。十番勝負のトリを務めるだけあって、開幕から判断を誤るときついことになる。
    青軍は初期状況を背景にヨルムンガンド3ユニットを飛ばしてくる。いけにえたいも仕事してくる。
    赤軍はひととおりの戦力を揃えた混成デッキ。初期マナを頼りに序盤を乗り切った後も、後半の詰めが大変。
     
    • 赤軍
      初っ端からヨルムンガンド3体が襲来する素敵なステージ。
      しかし、こちらも割と魔力に余裕があるので、落ち着いて対処すれば然程苦しくはない。
      序盤は兵士を多めに召喚し、自陣周りのマナリス占領を逸早く達成されたい。
      ガルーダは後々邪魔になるので多くとも2隊まで。
      ヨルムンガンドカタパルトよりも、後の事を考えて賢者を推奨する。
      後はグリンディーバを加えて攻撃。兵士で壁を作りながら共喰いに持ち込むと良い。
       
      ヨルムンガンドが残り1体になったら、兵士×2を左手から進軍させる。
      その際は護衛にグリンディーバを含む最低2隊の間接ユニットを同行させる。
      ダークエルフは序盤から中盤は有用だが、終盤の活躍は期待薄なので、ケンタウロス
      もしくは、エルフヒーローが望ましい。
      左手の魔法陣及びマナリスを奪取したら、そのまま敵拠点に攻め入るのだが
      その際長距離高火力のグリンディーバはほぼ必須となるので2、3隊は北上させたい。
      昇天用のエルフと弾込め隊も必須。
       
      一方自陣周りでは残りのヨルムンガンドと、大挙するスケルトンの処理に
      追われる日々が始まる。
      ヨルムンガンドは体力が6以下になると回復行動をとるので上手く利用されたい。
      1ターンで撃破する必要はない。兵士で囲んで逃げ場を塞ぎ対処しよう。
      ヨルムンガンド同士共喰いさせるのも良し。
      また「くらいつくす」を逆手に利用してスケルトンを処分させれば昇天の手間が省ける。
      とは言え、大量のスケルトン相手に兵士では力不足なので聖騎士
      間接ユニット1、2隊も欲しい。
       
      詰めはグリンディーバファルコンナイトで。全滅か占領かは状況を見て。
      全滅の方が若干早いか。
      左右の魔法陣を先に塞ぐと城に高位ユニットが出易いの相手の残りマナに応じて調整。
      道中のいけにえたいを狩っておくと敵はマナ貧になり攻城戦が幾らか楽になるかも。
      25日以内クリアが目標。
       
      中央のマナリス群は完全放置推奨。序盤は良い時間稼ぎになる。
      獲ろうと思えば9割方獲得可能だが、優先順位は中立マナリスより敵マナリス。
      また、布陣がバラける為、うまくヨルムンガンドを囲い込めなくなる。
      何より折角北上させたユニットに攻撃対象が移り易くなり弊害の方が大きい。
       
    • 青軍
      ヨルムンガンドは2体で良い。
      それを左右の魔法陣から召喚した後はソウルハンターネクロマンサー
      バンパイアあたりを呼んでおけばいいんじゃないの。
      自城周りは気休めにいけにえたいでも。いらないけど。
      6、7日で片が付くでしょ。