基礎データ
加入マップ | なし(ガルガムン軍初期配属) |
コスト | 1300 |
移動タイプ | 歩行 |
移動力 | 3 |
特殊 | - |
名称 | 説明 | 対空 | 遠隔 | 行動回数 | 射程 | |
能力1 | くろいあめ | 長射程ダメージ呪文 | ○ | ○ | 6 | 3 |
能力2 | ダークオーラ | ステータス回復呪文(複数) | - | - | 5 | 3 |
解説
ガルガムンを支える間接攻撃ユニット。
ガルガムン唯一の状態回復ユニットでもある。
賢者の攻撃力・防御力と堕賢者の射程・複数回復を合わせた強力なユニットだが、
移動タイプが歩行になってしまったため、彼らほど軽快に立ち回ることができないのが最大の難点。
敵として出てきた場合、攻撃射程が長く、こちらの弱点を撃たれると痛い。
後詰用に派遣してきた大型ユニットが黒い雨で溶かされると残念な気持ちにさせられる。
性能的にはグリンディーバと堕賢者の中間というところ。
CPUの行動は状態回復を優先するようなので、そこをうまく突けば攻撃参加機会を減らせる。足の遅さもねらい目。
スケルトンみたいな顔をしているがアンデットではないので誰で倒してもOK。
裏技や外伝で使う場合、いけにえたいを使うことで召喚マナには困らないだろうが、それでも前線への到達が辛い。
活躍させるなら狭いマップで早めに作るなどしないと実力を発揮できないだろう。
有利な敵:最大限に戦果を出させたいなら大型ユニット狙いが良い。
不利な敵:最大の敵は自分の足の遅さ、というのは置いといて、ダゴン軍やガルガムン軍には【くろいあめ】の通りがよくないことが多い。
防御面は結構悪くないが、質より数で攻められると辛いタイプ。【ユニコーン】あたりは天敵。