Map32【死都ガルガムン】【外伝】

Last-modified: 2024-01-28 (日) 17:39:38

概要

  • 初期設定
    ガルガムン陣営ガルガムン
    16マナリス17
    0マナ0
    1700魔力1800

攻略

  • ストーリーモードでは広いマップに加え、魔力において圧倒的に劣勢であるため長丁場必至であるが、外伝では15日以内でクリア可能である。
  • 立地や魔力に僅かな差があり、ミラーマッチと言って良いかは微妙なところである。
    これらの差の影響については後述する。
  • 昇天ユニットが不在の為、両軍とも占領勝利を目指すのがセオリーと思われる。
    戦略も両軍とも同じで、ナイトメアを量産して片っ端から敵ユニットを奪い、同士撃ちで駆逐しつつ拠点封鎖を目指す。
  • 布陣は概ね以下の通り。
  • マナ壊しは基本的にしなくて良い。2、3本壊したところで大した効果はないし、マナを持て余してもらった方が高コストユニットを呼んでもらえるので都合がいい。
    また大切な占領ユニットをマナ上に置くと狙われるリスクに晒すことになるのでお薦めは出来ない。
  • ダークドラゴンヨルムンガンドは他ステージにおいては脅威であるが、高コストで攻撃力・機動力がありながら誘惑し易いので本ステージにおいては良いカモである。さっさと誘惑して敵の占領部隊を駆逐してもらおう。
  • 上記の大型ユニットを誘惑出来ればゴーストの処理は容易いだろう。
    スケルトンレイヴンで通路を塞げばほぼ何もできない。マナ壊しに入られたら適当に削って誘惑して退かせば良い。
  • 一番嫌な敵は当然リッチである。特に籠城したリッチは厄介でヨルムンガンドをぶつけても致命傷を与えられない
    ので引き摺り出すしかないのだが、引き摺りだした後にまたリッチが召喚されない保証もないので、半ば強引に
    籠城させたまま狩ることになるのが実情である。
  • その際に、こちらの攻撃陣は非力なので誘惑した大型ユニットの力を借りないと火力不足で詰むのだが青軍の城
    は四方を魔法陣もしくはマナリスで囲まれている為、それで籠城ユニットを駆除出来たとしても、手負いの誘惑
    状態のユニットは次のターンでマナリスor魔法陣で回復するので誘惑が確実に解けてしまう。こうなるとすぐさま
    占領に入ることが出来ない。
    そうでなくても青軍の拠点周辺は狭いので、ユニットが密集し攻め倦みがちである。
    その点、赤軍の城は隣接する四方が回復地形でない為、誘惑ユニットを使ったゴリ押しがし易い*1
    魔力は青軍の方が劣るが、攻め易さにおいては優位であり、この違いがクリア日数の差に現れる可能性が高い。
  • 火力不足を補うためにナイトメアの召喚を控えめにしてヨルムンガンドを呼ぶと攻撃力に関してはいくらか
    心強いが、その反面ユニット数不足により拠点封鎖が手薄になるので痛し痒しではある。
  • 序盤は誘惑し放題でイージーモードだが、打って変わって終盤の詰めの作業はなかなかの難所である。
    モタモタしてるといつまでも攻めきれないし、迂闊に占領ユニットを近づけて狙撃されるのも難儀なので慎重さと大胆さが求められる。

*1 とは言え誘惑がいつ解けるかは運次第なので過信は禁物だが