マップ改造

Last-modified: 2008-06-14 (土) 00:15:40

マップ改造エディタの登場

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「幻獣旅団スレ 4」より''

502 名前: NAME OVER 投稿日: 2006/11/03(金) 17:03:06 ID:CFm8DNXx
ようやく念願の幻獣旅団のマップエデッタが一通り完成したんでアップします。
一度はこんな構造じゃ無理だと諦めかけたんだが少し閃くところがあって開発に着手。
なんとか操作に違和感の感じないレベルにまでたどりつけたと思う。
改造関係が嫌いじゃないという人はぜひ使ってみて頂戴。

ttp://akiba.geocities.jp/lh50h3v/gyme/


使い方


665 名前:NAME OVER 投稿日:2006/12/10(日) 22:40 ID:???
ゲームするまでの流れ

romを吸い出し(例えば、[Genjuo Ryodan.smc]とか。DLは違法。)

エミュレータをDL(例えば、[Snes9x.exe]など)

バイナリエディタをDL(例えば、[Stirling.exe]

バイナリエディタで、先ほど吸い出したromを編集(※編集方法は下で)

ipsを当てる為のソフトをDL(例えば、[winips.exe])

先ほど編集したromに、ipsパッチを当てる。

当てたromを、エミュレータで起動

最初の面をクリア

MAP3で遊べる

 

※簡単に言うと、Stirling.exeでromを起動した後、0が一杯並んでる奴(00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00)をすべて消す。
  それで、一番上が(黄色いところの下の行)
  18 FB 78 5C 07 80 80 E2 20 A9 8F 8D 00 21 9C 00
  になっていればおk。

 

666 名前:NAME OVER 投稿日:2006/12/10(日) 23:05 ID:???
>最初の面をクリア
モード選択画面でLボタンを数秒押していれば
フリープレイで遊べるようになる


*使用の際は、くれぐれも自己責任で!