ストーリー
運命の時は来た。
ついに
生者の王と
死者の王とが
世界の命運を賭けて
剣をまじえる日が来たのだ。
死は
生命あるもの
すべての上に君臨する
絶対の力である。
そのすべての死の上に
王として君臨する者
それが死皇帝であった。
だが死にうち勝つことが不可能ならば
そもそもここに
たどりつくことなど
できなかったはずだ。
すでに奇跡は
はじまっている。
アースリング王は
雄叫びをあげるかのごとく
叫んだ。
生命あるものたちよ!
この奇跡を
完結せよ!
概要
- 初期設定
アースリング 陣営 ガルガムン 0 マナリス 0 10000 マナ 5000 0 魔力 0
- 敵軍ユニット
加入ユニット
- なし
攻略
- 幻獣旅団モード最後のマップ。自軍、敵軍ともに本拠地はなく、初期配置のスカルカイザーを倒せば即クリア、エンディングとなる。
- スカルカイザーは5日目から動き出す。1ターンで倒さないと【くらいつくす】で全回復するので*1、遠隔攻撃ユニットで集中攻撃しよう。ダメージは基本的に1しか通らないので、1ターンに9回攻撃するぐらいのつもりで。
- ちなみに、ユニットを何も呼ばないままこちらの魔法陣を全て塞がれても敗北にはならない。しかし、ユニットを呼ぶことが出来なくなるので実質的に敗北と同じである。*2
- スカルカイザー戦では以下のような戦法が活躍するだろう。これ以外も試すなら、10000マナ以内でうまく要員を揃えること。
最短攻略
ラストだけあって超運ゲーです
1日目 グリンディーバ×2(左上・右下)ファルコンナイト×2(右上・左下)
2日目 グリンディーバ×2(左上・左下)ファルコンナイト×1(右上)オークシャーマン×1(右下)
全軍ダークドラゴンの射程ぎりぎりまで進む
敵ターンにソウルハンターが召還(重要)
3日目 オーク×2(右上・左下)オークは囮、オークシャーマンは睡眠を回復しつつ囮
グリンディーバは可能なかぎりソウルハンターを弱らせるがスカルカイザーの射程には入らない
4日目 スカルカイザーの隣が三ヶ所空いていること(最重要)
グリンディーバ4発・ファルコンナイト3発全てクリティカルでスカルカイザー撃破!