Map17【ユゲの谷】【外伝】

Last-modified: 2024-01-28 (日) 17:09:50

概要

  • 初期設定
    ベロボルグ陣営 ダゴン 
    0マナリス20
    1400マナ900
    100魔力2100

攻略

  • 青軍編はメーカー公認の難関マップ。敵のマナリスを奪う、最下段への侵攻の阻止、そのどちらもやらなきゃいけない。
  • 青軍(ベロボルグ)
    • 序盤の目標は下段マナリスの占領。1日目から忍者を走らせて階段を塞げばドラゴンを足止めできるので
      その隙に3本のマナリスを奪取する。特に階段近くのマナリスを序盤に取れるかどうかが大きなポイント
      なので、最短でマナリスに到達させるよう召喚位置も考慮する。対飛行ユニット用に弓兵も同行させる。
    • 下段マナリスを取り終わったら封鎖を解除し、以降なるべく敵ユニットを下段に誘い込んで迎撃するようにする。
      特にドラゴンが中段マナリス群に行くと排除が困難な上、マナリス奪取の大きな妨げになるので階段近くの
      マナリスを取ったらすぐ封鎖を解くぐらいの感覚で。
    • ドラゴン1隊なら忍者で何とかなる。弓兵の補助と温泉の回復を取り入れて3隊ぐらいの忍者を常駐させて
      おけばなんとか凌げる。その際ドラゴンに温泉効果は与えないように。
    • 問題の中段マナリス奪取だが、占領担当は兵士で良いと思う。温泉地帯での地形効果が期待されるカヌー部隊
      を使う案もあるにはあるが、結局マナリス占領時にその肝心の地形効果が生きない上、
      序盤のマナ貧の時期に50マナ余計に払って召喚するほどのメリットはないと思われる。
    • 占領のタイミングだが、ある程度ユニットが揃ってから行う。
      1隊ずつ占領に入ってもあっという間に敵の猛攻の餌食になるだけなので、3隊同時に占領を行って
      1隊成功すれば良いぐらいの感覚で地道に臨む。
      欲張らずに温泉回復や合流を駆使して1本ずつ確実に奪取していく。とにかく消耗戦になるので、
      中央マナリスの半分を取り終えるぐらいまでは毎ターン兵士を派遣したい。
    • 護衛役は弓騎兵が望ましいが序盤は弓兵でも仕方ない。
      弓兵は機動力に難があるので多数召喚すると終盤お荷物になるので控えめに。余裕があれば賢者の方が良い。弾込め隊も必須。
      中央にドラゴンが来たらやはりカタパルトがないときつい。なるべくワイバーンが召喚されるよう祈るしかない。
    • 敵のユニットがうるさく占領に支障をきたすなら、護衛部隊である程度掃討してから
      占領を仕切り直す判断も時には必要かもしれない。足場も悪くユニットが密集する為、
      難航必至であるが護衛部隊をマナリスに乗せて囮にしたり、壁を造ったりと常に工夫を要する。
    • 20~25日頃には中段マナリス奪取の目途がつくので、その頃から後詰めに入るべくファルコンナイトを量産する。
      敵はダークエルフケンタウロスを召喚しがちなので間接攻撃で削ってからファルコンナイト
      損害覚悟で切り込ませる。地上からは忍者で詰めるといいだろう。
      とにかく足場が悪いので鈍足ユニットでは足手まといになりがち。
      地形の都合もあり忍者は序盤・中盤・終盤と隙がなくアタッカーとしてもガーダーとしても活躍する。
      カタパルトも終盤のことを考えると多数運用する(階段が辛い)のは考え物だが、その甚大な攻撃力は
      ファルコンナイトの大きな助けになるので最大限活用できるようユニット配置を。
    • 中盤は不確定要素がやや大きいが、序盤の下段マナリスの占領、終盤の詰めを速やかに行うことがクリア短縮の鍵かと思われる。
      占領部隊や鈍足ユニットがダブついてユニット数上限に引っかかったりしないよう。
      30日そこそこで全滅出来れば上手くいった方かと思われる。
  • 赤軍(ダゴン)
    • とにかく手数と機動力が必要なので高コストユニットはお呼びじゃない。
    • メインはバンシー、補助的にケンタウロスも運用し、下段奥のマナリス防衛しつつ手早く拠点封鎖を。
      敵ユニットが岩山や温泉にいると殲滅が滞るのでいっそマナリスを明け渡してその上で攻撃した方が良い。
      10日ほどで全滅出来るだろう。