Map12【遠い渚】

Last-modified: 2015-04-06 (月) 21:18:40

ストーリー

さらわれた妖精グリンヒルドを
助け出したアースリング王は
彼女の道案内で
妖精女王の住むという
天空の宮殿へ進んでいった。

 

宮殿への入り口は
あの多島海にもまして
潮の満ち干の激しい
ラザロの海峡を
わたった先にあるという。

 

だが潮どきを待つまもなく
海峡の彼方には
早くも妖精たちの軍団が
集結しはじめていた……

概要

  • 初期設定
    アースリング陣営ノアトゥーン
    0マナリス0
    200マナ400
    100魔力100
 

map12.png

加入ユニット

攻略

  • 地形が浜辺→浅瀬→水→浅瀬→浜辺…と毎ターン変化するマップ。マーメイドマーアーチャーがいないと苦しい戦いになる。
  • 広いマップに散らばったマナリスをどれだけ占領できるかが勝敗のカギ。ここでも本拠地に近いマナリスはとりあえず無視して、遠いマナリスの方を優先して占領していこう。1日目にマーメイドを呼べばマップ中央の3つのマナリスを取れるはず。後はペガサスなどでそこを守りながら、取り残したマナリスを取っていけばいい。
  • 敵本拠地近くの階段を塞ぐと敵ユニットが外に出れなくなり、溜まったマナで大型ユニットを呼ぶことがある。*1テンタクルズリバイアサンならペガサスでも何とかなるが、城の上にジングリンディーバを呼ばれると悲惨なことになるので、あまり敵を閉じ込めないように。
  • 貴重なゲンブ投入のチャンスであるマップ。「ちぢこまる」と反撃不可能なので、敵からの優先順位が上昇する。
    北側に置けばある程度時間稼ぎにはなるかも。相手の間接攻撃を無駄遣いさせればしめたもの。

最短攻略

更新求む


*1 普通にやっていれば敵の魔力は600あるうえ、ドルイドも数体呼んでいるので、1ターン召喚が妨げられただけで1500マナ程度は簡単に溜まってしまう。