ストーリー
さらわれた妖精グリンヒルドを
助け出したアースリング王は
彼女の道案内で
妖精女王の住むという
天空の宮殿へ進んでいった。
宮殿への入り口は
あの多島海にもまして
潮の満ち干の激しい
ラザロの海峡を
わたった先にあるという。
だが潮どきを待つまもなく
海峡の彼方には
早くも妖精たちの軍団が
集結しはじめていた……
概要
- 初期設定
アースリング 陣営 ノアトゥーン 0 マナリス 0 200 マナ 400 100 魔力 100
- 敵軍ユニット
加入ユニット
攻略
- 地形が浜辺→浅瀬→水→浅瀬→浜辺…と毎ターン変化するマップ。マーメイド・マーアーチャーがいないと苦しい戦いになる。
- 広いマップに散らばったマナリスをどれだけ占領できるかが勝敗のカギ。ここでも本拠地に近いマナリスはとりあえず無視して、遠いマナリスの方を優先して占領していこう。1日目にマーメイドを呼べばマップ中央の3つのマナリスを取れるはず。後はペガサスなどでそこを守りながら、取り残したマナリスを取っていけばいい。
- 敵本拠地近くの階段を塞ぐと敵ユニットが外に出れなくなり、溜まったマナで大型ユニットを呼ぶことがある。*1テンタクルズやリバイアサンならペガサスでも何とかなるが、城の上にジンやグリンディーバを呼ばれると悲惨なことになるので、あまり敵を閉じ込めないように。
- 貴重なゲンブ投入のチャンスであるマップ。「ちぢこまる」と反撃不可能なので、敵からの優先順位が上昇する。
北側に置けばある程度時間稼ぎにはなるかも。相手の間接攻撃を無駄遣いさせればしめたもの。
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