マルチプレイ

Last-modified: 2019-04-08 (月) 07:18:14

マルチプレイとは

  • 基本的なルールはシングルプレイと同じで、最大4人のプレーヤーによるCOOP(協力プレイ)が楽しめる。途中経過もシングルプレイ同様保存可能
  • ボイスチャットには対応しているがテキストチャット機能はない

マルチプレイの開始方法

  • タイトル画面でMultiplayerを選択すると、ロビーを建てるのか前回の続きを遊ぶのか選べる
    • CREATE PUBLIC LOBBY→いわゆる「オープンルーム」を建てる。誰でも入室可能
    • CREATE FRIENDS ONLY LOBBY→フレンドのみ入室可能なルームを建てる
    • CONTINUE LAST GAME→直近のセーブデータの続きから遊ぶ
    • ロビーを建てたプレイヤーの回線がサーバーを担当する事になるので注意
  • 画面左のJoin games and lobbysから既に建っているオープンルームに参加することが出来る。ルーム検索結果は数秒毎に自動更新されるが、手動で更新することも可能
  • 自分でロビーを建てる、あるいはオーナーがゲームを開始せず待機しているロビーに入室すると、始めにシングルプレイと同様の車両とマップ・難易度を選択する画面が表示される
    • フレンド招待はこの画面でのみ可能なので注意。プレイを開始してしまうと招待不可能。PS4版の場合はフレンドの「ただいまプレイ中」から参加したり、コミュニティに参加している場合はコミュニティページから参加することも可能
    • 車両を選択する事が出来るのはこの画面のみ。プレイがすでに始まっているロビーに途中から入室した場合、デフォルトから持ち込み車両を変更する事は出来ない

シングルプレイと異なるルール

  • マルチプレイではガレージのアンロック及び荷台上で丸太をPackするために必要な丸太の最低本数が異なる
    • ガレージアンロックに必要なガレージポイントは8
    • 荷台での丸太のパックに必要な丸太の最低本数は4(長い丸太のみ2本)
    • Packに必要な丸太の本数は回線の状況により増減する場合あり。THE RIDGEは影響を受けない
  • THE RIDGEでのマルチプレイはさらにシングルと仕様が異なる。以下の点に注意されたし
    • スカベンジにスポーンする丸太は各プレイヤーにしか見えず、所有権譲渡も不可能(所有権という概念自体存在しない)。
    • 例えばAさんから見た時に「北東の島に中丸太、南東の島に長丸太」がスポーンしていても、他のプレイヤーからはそれらの丸太は一切見えない(現地に行ってもマップ上にも表示されない)。
    • 従ってこのマップでは各プレイヤーが自分にしか見えない丸太を自力で製材所に運び込むしかない。他のプレイヤーは自分以外のプレイヤーの丸太には一切触ることが出来ない
  • マップに出現するロック車両はプレイヤー1人につき2台に制限される(シングルでは4台)。出現場所も車種もプレイヤー毎に個別管理され、基本的に共有されない(たまたま同じ場所にロック車両が出現した場合は、アンロック状況のみ共有される)

車両・丸太・アタッチメントの所有権について

  • マルチプレイでの各ガジェットにはシングルプレイとは異なる「所有権」が存在し、使用に際してプレイヤー間で制限が掛かる
  • マップスタート時に各プレイヤーが選択した車両は各人専用となり、他のプレイヤーが操作することは不可能。他のプレイヤーが操作しておらず自分に所有権の無い車両は当たり判定がなく、所有者のIDとともに黒いゴーストで表示される。マップには表示されない
    • マップに最初から置いてある車両もプレイヤー毎に出現車種・出現場所が異なる(ランダムテーブルの選択しだいで被ることはある)。これらの車両は他のプレイヤーのマップには一切表示されず、他のプレイヤーにアンロックしてもらう事は出来ない(場所と車種が被っていた場合はアンロックされる)。置いてある現場に行くと所有者ID・車種名とともに黒いゴーストで表示され、当たり判定はない
  • 丸太用荷台や燃料槽などのトレーラー系牽引型アタッチメントの所有権は最初にそのアタッチメントを牽引・接続したプレイヤーにあり、所有権の譲渡は不可能。
    • 例を挙げると、「Aさんがガレージで短い丸太用カートを接続し、他の場所で待っているBさんの前で接続解除→Bさんが短い丸太用カートを貰い受けて接続(あるいは牽引)」は不可能である
    • 自分に所有権がないアタッチメントは所有者のIDとともに黒いゴーストで表示され、マップには表示されない
  • 丸太だけは1本単位で所有権を譲渡できる。他のプレイヤーの車両にクレーンやローダーを使って丸太を積載するとき、丸太の所有権はログキオスクで丸太をスポーンさせたプレイヤーに帰属するため、丸太の運搬を担当するプレイヤーに所有権を譲渡しないと固縛出来ないので注意。自分に所有権の無い丸太は白いゴーストで表示され、当たり判定も無いためクレーンで吊り上げることも不可能
    • 所有権譲渡はアドバンスドメニューを開いた状態で丸太を選択し、相手の了承が得られれば完了する。同様にアドバンスドメニューから被譲渡側が所有権の譲渡を依頼することも可能

回線遅延・相性により起こりうる不具合

  • 回線の接続速度やプレイヤー間の回線相性により、以下のような不具合が発生することを確認(PS4版)
  • 丸太の所有権譲渡が不可能になる
  • 荷台に積んだ丸太が上空にワープする
  • 丸太をパックしたのにパック直前の丸太がその場に残る
    • パック済の丸太は無事だが未パックの丸太が荷台の下に残る
  • 中位の丸太用カートについている固縛用ワイヤーに当たり判定が出現する
    • 通常はこのワイヤーに当たり判定はないが、不具合が発生するとクレーンアームや丸太がワイヤーをすり抜けられなくなるので積み込み難易度が非常に高くなる。この不具合はクレーンで同時に2本の丸太を掴んでいるときに起きやすい。
      もし発生したら1本のみ掴んでみよう。駄目なときもあるが大抵は当たり判定が消滅する
    • クレーンのグラッパー(爪)で丸太を掴んでいない時にはワイヤーの当たり判定が出ないことが多い。どうしても駄目なときはワイヤーの上に丸太を降ろしてグラッパーを開いてみよう。丸太がワイヤーをすり抜けて荷台に落ちる場合がある
  • マップの解放状況が共有されない
    • 通常、ウォッチポイントの解放や誰かが走ったことのある場所などのマップ情報は全参加者間で共有される。しかし回線により共有されなかったり、中途半端に(途切れ途切れなど)共有される場合あり
    • 途中入室したプレイヤーに起こりやすい。ゲーム開始時からロビーに入室していれば起きない