ランク割り振り
キャラクターを作るにあたって、特性値・種族・スキル・能力にABCDのランクを割り振る。4つの項目でABCDが1つずつ与えられるようにしなければならない。ランクに対して、選択可能な種族や、そのデータに割り振り可能なコストが以下の通りに定まる。
例えば、特性値A/種族D/スキルC/能力Bとすれば、
特性値合計26、種族は人間または妖精、スキルコスト合計34、能力コスト合計25
のキャラクターを作成できる。
ランク割り振り表
ランク | A | B | C | D |
---|---|---|---|---|
特性値 | 26 | 24 | 22 | 20 |
種族 | 吸血鬼・悪魔・神 | 亡霊・天狗(下位)・妖怪・怪異 | 魔法使い・河童・付喪神・妖獣 | 人間・妖精 |
スキル | 50 | 42 | 34 | 26 |
能力 | 30 | 25 | 20 | 15 |