修正点まとめ
Last-modified: 2019-08-25 (日) 20:10:06
- キャラクター
- 種族
- 「夢演想劇」からバランス調整案を取り込み(人間、妖精、妖獣)
- 「夢演想劇」から新種族を取り込み(神)
- バランス再調整:人間、妖精、魔法使い、亡霊
- スキル
- 専門スキルを削除、スキルを大幅に統廃合
- 一般スキルと戦闘スキルを区別
- 初期習得スキルを設定。
- 選択ルールとして「スキルワード」を追加。
- スキルの詳細説明を追加。
- コネクションのスキル化(初期作成時点では、スキルコストとは別に合計6Lv取得し、スキルコストによるLv上昇が可能)
- 抵抗の用語を変更:「耐久抵抗」「意志抵抗」
- 判定
- 判定の方法
- 自動的成功と自動的失敗を追加(DPを使用しない判定のみ)
- 判定時に財産を消費して達成地を上昇するルールを追加(GMが適切か判断。+1/5円ごと}
- スペルカード
- 戦闘
- セットアップのルールを追加
- セットアップ時にスペルを使用可能で、補助的な効果を得られる
- 現在、セットアップ効果はノート:セットアップにまとめてある。
- 「ショット」「近接攻撃」の判定ダイス数を1,3,6に制限。スキルLvに応じたダイス数ボーナスを追加。
- 「近接攻撃」は1D判定時にもダイス数ボーナスが発生
- 「ホーミング」の達成値増加オプションの効果を+10から+6に低減
- 神術・陰陽術
- 神術・陰陽術のルール
- 「夢演想劇」のバランス調整を参考に、狭い結界の回避のルールを具体化
- 「夢演想劇」のバランス調整を参考に、術式のみ取得した場合の成長に制限を追加
- 集中による抵抗目標値の上昇を項目として独立。儀式魔法とあわせて記述を追加。
- 神術・陰陽術神術・陰陽術スペルリスト
- 「夢演想劇」からバランス調整を取り込み(加持、禊ぎ、霊縛)
- 「夢演想劇」から追加スペルを取り込み(神事、奉納、降神)
- セットアップに使用可能なスペルを設定(神懸、禊ぎ、霊縛)
- 魔法
- 魔法のルール
- 集中による抵抗目標値の上昇を項目として独立。儀式魔法とあわせて記述を追加。
- 魔法スペルリスト
- 「夢演想劇」からバランス調整を取り込み(レーザー、ファンタズム、コンフュージョン、チャーム、フォーゲット、トランスファー、パラライズ、ヒール、ディケイ、テレキネシス)
- 「夢演想劇」から追加スペルを取り込み(ブースト、スニーク、ナイトメア、強化攻撃、サーチ、タフネス、ポイズン、ワープ、レジストマジック)
- 「夢演想劇」から追加スペルを一分調整のうえ取り込み(ステルス、リザレクション、リメンバー)
- セットアップに使用可能なスペルを設定(シールド、イリュージョン、インビジビリティ、ミュート、エモーション、コンフュージョン、スリープ、フォーゲット、ステルス、プレコグニション、キュアー、リメンバー、エクステンド、デフネス、パラライズ、ブラインド、ディケイ、テレキネシス、テレポート、ディスペルマジック、フォービッド、ブースト、レジストマジック )
- 属性使い
- セットアップに使用可能なスペルを設定(武器生成、阻害、防護、捕縛)
- (属性武器習熟など、相性の良い特技を追加)
- 妖力と妖術
- 特技
- 特技リスト
- コネクションのスキル化にあたり、追加コネクションの記述を変更
- 「夢演想劇」からバランス調整を取り込み(新聞屋、集中力)
- 「夢演想劇」から追加の特技を取り込み(アイテム回収範囲が広い、異才、強運、経験則、稀有な才能、決死結界、スペルカード自動回復、即時詠唱、属性武器習熟、直感、ディゾルブスペル、トランス、二刀流、二重詠唱、武術家、山童(ヤマワロ))
- 追加特技:貫徹、体力勝負、妙技
- 魔法のアイテム
- 魔法のアイテムリスト
- 「夢演想劇」からバランス調整を取り込み(隠れ家、銀製の武器)
- 「夢演想劇」から追加スペルを取り込み(河童の秘薬、図書館、文明の利器(、金属探知機、光学照準、サングラス、テープレコーダー、ナイトビジョン、日焼け止めクリーム))
- [図書館]について、魔法使いの種族特性として所持していることとしたことにより、魔法使いについてのコスト軽減を削除。
- 成長
- コネクション
- セッション進行に関するルール
- 類型と幻想能力
- 近接と接近状態?