クロノマンサー

Last-modified: 2020-08-19 (水) 22:32:45

クロノマンサー
クロノマンサーは時間を操るウィザード系クラスです。
時間を早めたり止めることはもちろん、時間を逆流させて以前の状態に戻すこともできます。
クロノマンサー クロノマンサー

ランク12345678
クラスウィザードパイロマンサーサイコキノソーマタージュソーサラーネクロマンサーウォーロックセージシャドウマンサー
クリオマンサーリンカーエレメンタリストクロノマンサーアルケミストフェザーフットエンチャンター陰陽師
隠しルーンキャスター

ソードマン系統へ アーチャー系統へ クレリック系統へ


クラス概要

時や素早さをコントロールする補助型クラス。
ソーマタージュ同様純粋なバッファー・デバッファーで、こちらは「移動・時間」関係を扱う。
扱えるバフ・デバフ関係は他クラスでは出来ない代物が多くクロノマンサーの有無でPT全体の戦法が変わる程。
但し攻撃スキルが一切なく、火力貢献は他クラスや他のPTメンバーに依存することになる。

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

サークルスキル
1クイッケンサムサラストップスロー
2ヘイスト
3バックマスキングパス

サークル1

クイッケンクイッケン

時間の結晶の破片1個消費(100シルバー)
時間を操って自分とPTメンバーの基本攻撃速度を一時的にアップさせます。
詠唱者の精神と対象レベルの比例値によって効果が最大2倍までアップします。

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  1. スキル性能
    サークルLv基本攻撃速度
    増加
    持続時間消費SPCD備考
    112536秒8340秒
    23542秒92
    34548秒102
    45554秒112
    56560秒121
    267566秒131
    78572秒140
    89578秒150
    910584秒160
    1011590秒169
    31112596秒179
    12135102秒188
    13145108秒198
    14155114秒208
    15165120秒217
    +16175126秒227増強時
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1クリティカル発生5[クイッケン]効果でクリティカル発生が特性レベル1につき15アップし
    回避が特性レベル1につき20ダウン
    詠唱者の精神と対象レベルの比例値によって効果が最大2倍までアップ
    SP+30%A
  3. スキル使用感
  • 上段バフ
  • PTバフ。自分中心、範囲大(画面いっぱい)
  • 特性[クリティカル発生]はスケルトンやゾンビ、サモニングなどの召喚物にも効果があり、素のままでは出にくいクリティカルがある程度期待できる。
    • クリティカル頻度はイゾラーチャ高原のモンスター(クリティカル抵抗176前後)相手に、骸骨兵の攻撃10回中1~2回は発生する程度。
    • 召喚物の攻撃速度アップ効果は見た目では変化なし。
旧スキル使用感
  1. スキル性能
    サークルLv攻撃速度増加持続時間消費SPCD備考
    115023秒8340秒
    27026秒92
    39029秒102
    411032秒112
    513035秒121
    2615038秒131
    717041秒140
    819044秒150
    921047秒160
    1023050秒169
    31125053秒179
    1227056秒188
    1329059秒198
    1431062秒208
    1533065秒217
    1635068秒227増強時
  • 上段バフ
  • PTバフ。自分中心、範囲大(画面いっぱい)
  • 通常攻撃のモーションを短縮する。通常攻撃後の内部的なディレイも短縮する。
    • 通常攻撃発射直後のエナジーボルト等の詠唱から発射までの時間が通常時より短くなることから推測。
  • スキルのモーションやスキル発動後ディレイは短縮されない。
  • Lv5で1.5倍、Lv10で2倍ほど体感速度が変わる。
  • クリティカル発生増加の特性は、物理攻撃職にとって非常に効果が高いものとなる。
    半面、魔法攻撃職ではクリティカルが発生しないため無意味。
    • 上昇するのはあくまで「クリティカル発生」の数値であり、単純にクリティカル率が25%上昇するわけではないことに注意。
    • 回避ダウンのデメリットに注意。クリティカル発生の恩恵を受けるDEX振りほど、デメリットも大きい。
    • ヘイストの特性でPTメンバーの回避も上がる(検証済)ため、デメリットを相殺/軽減することは可能。
  • 両手剣の場合はかかっていても武器を装備し直さないと速度上昇の効果が出ない。

サムサラサムサラ

時間の結晶の破片5個消費(500シルバー)
時間を操り、モンスターが死んだ後その場に再び現れるようにします。
モンスターの近くで使用してこそ効力を発揮します。
生き返らせたモンスターにはサムサラスキルを再度使用することができません。

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  1. スキル性能
    サークルLv持続時間対象数消費SPCD備考
    116秒192120秒
    27秒104
    38秒116
    49秒128
    510秒140
    2611秒152
    712秒164
    813秒176
    914秒188
    1015秒200
    31116秒212
    1217秒224
    1318秒236
    1419秒248
    1520秒260
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1ダブル5[サムサラ]がかかった敵が死んで復活する時に、
    特性レベルにつき1%の確率で二体蘇る
    SP+30%A
  3. スキル使用感
  • サムサラをかけたい対象のそばにブレーキングホイールやダーティポールがある場合、効果がそちらに吸われる。
  • 射程が短いので隣接しないと効果が発揮されない
旧スキル使用感
  • 「転生♪」
    • 倒されるとその場で復活するデバフをかける。復活時は敵のHPが10%前後で復活する
      • キューブドロップのあるボスは100%、それ以外のボスやMOBは10%前後での復活する。(2016/10/10)
      • IDによって成功率が低い場所がある、
    • 規定数討伐クエで有効活用できるほか、IDやミッションのボスにも効くので一度で二度おいしい。
    • 効果の届く距離が極端に短く、対象と密着するほど隣接していないとスキル自体が掛からない。
  • 再出現できるのは1対象につき1回のみ。再出現する敵に転生デバフが付き、サムサラが効かなくなっている。
  • ボスモンスターへの成功率は、フィールドボス=ミッションボス>>>ID=クエスト(と言われている)
    • 失敗した場合は、PTメンバーと自分に赤文字で失敗の旨のインフォメーションが出る。
      • すでにサムサラデバフが成功した状態で重ねて失敗した場合、かかっていたサムサラが消えてしまう。複数人のクロノがいる場合は誰がかけるか決めておいたほうが良い。
    • 極めて低確率で特性のダブル転生もボスに効く。
    • IDでラスボスを転生させた場合、転生時の討伐でクリアフラグが立っているため、転生させたボスが生きていても60秒経過すると強制退場となる。
    • その場合、再入場することでもう一度戦うことができる。ただし一時的に非交戦状態となるためボスのHPは全快する。
  • 青クローバや白クローバのバフを持ったMOBにサムサラを付与して倒しても、青や白のバフ効果が付いて再出現する事は無い。

ストップストップ

時間の結晶の破片3個消費(300シルバー)
指定した位置内にいる敵の時間を一時的に止めます。
敵は時間が止まっている間、一切のダメージを受けません。

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  1. スキル性能
    サークルLv停止時間消費SPCD備考
    116秒112100秒
    27秒127
    38秒143
    49秒158
    510秒174
    2611秒190
    712秒205
    813秒221
    914秒236
    1015秒252
    31116秒268
    1217秒283
    1318秒299
    1419秒314
    1520秒330
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1ボスモンスター制御1[ストップ]でボスモンスターの動きも止められる
    一度かかったボスは二度とストップにかからない
    SP+30%A
  3. スキル使用感
旧スキル使用感
  • Mob狩ではあまり使い道がないが、特にPvPなどの対人で有効に使うことができる。ほぼ確実に足止めできるためクエストなどでも有用。
  • ボスモンスターへの成功率は、体感だとフィールドボス=ミッションボス=クエストボス>>>>>IDボス
  • 緊急時に直ぐ使えるように、ボタンの位置に慣れる必要があるが、誤爆に注意
  • ファイアボール、アイスウォールの礫、一部の設置スキルでは停止中でもダメージを与える事が出来るが、ダメージの入り具合に謎のムラがあるため注意(原因不明)
    ストップ中に一部スキルでダメージを与えられるバグは修正された。
    • ストップ中のモブストップが掛かっていないモブがリンクされている時、
      ストップ中のモブにはダメージが入らないが、ストップが掛かっていないモブにはダメージが通る。
  • 停止中はあらゆる状態異常が無効となる。ジョイントペナルティ等も掛からない
    • ダメージ判定後に状態異常の入るスキルは無効だが、状態異常が入りダメージを出すタイプは効く。
  • ハングマンズノットでの敵収集、ノックバックスキルでの位置移動等も無効化される
  • 稀に効果抵抗されることがある(ランク3のデバフ扱い?)

スロースロー

時間を操って敵の移動速度をダウンさせます。

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  1. スキル性能
    サークルLv移動速度減少スロー
    持続時間
    魔法陣
    持続時間
    消費SPCD備考
    11-910秒14.5秒8835秒
    2-1115秒98
    3-1215.5秒109
    4-1416秒120
    5-1516.5秒131
    26-1717秒142
    7-1817.5秒152
    8-2018秒163
    9-2118.5秒174
    10-2319秒185
    311-2419.5秒196
    12-2620秒206
    13-2720.5秒217
    14-2921秒228
    15-3021.5秒239
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1クリティカル抵抗1[スロー]にかかった敵のクリティカル抵抗が
    キャラクター(詠唱者)知能の15%ダウン
    SP+10%A
    無効化ダウン5[スロー]にかかった敵が攻撃を受けた時、
    その攻撃を無効化する確率が特性レベル1につき6%ダウン
    SP+10%A
  3. スキル使用感
旧スキル使用感
  • 特性を取れば他のメンバーには使える子になるが、敵のスロウと見分けがつかないので理解あるPTメンバーじゃないと逆に逃げられる悲しみを背負った
  • 魔法攻撃はクリティカルが出ないことに留意
  • レベルを上げてもデバフの継続時間は伸びず、デバフがかかるタイミングは「魔法陣に侵入した時」であることに注意

サークル2

ヘイストヘイスト

時間の結晶の破片1個消費(100シルバー)
時間を操って自分とPTメンバーの移動速度をアップさせます。
詠唱者の精神と対象レベルの比例値によって効果が最大2倍までアップします。

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  1. スキル性能
    サークルLv基本移動速度
    増加
    持続時間消費SPCD備考
    21348秒8935秒
    2456秒100
    364秒111
    4572秒123
    580秒134
    36688秒145
    796秒156
    87104秒167
    9112秒178
    108120秒190
    +11128秒201増強時
    129136秒212
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2回避アップ5[ヘイスト]が活性化している時、自分の回避が特性レベル1につき15アップ
    詠唱者の精神と対象レベルの比例値によって効果が最大2倍までアップ
    SP+10%A
  3. スキル使用感
  • 上段バフ
  • 特性[回避アップ]の説明文には、自分の回避が~と書いてあるが、特性を有してないPTメンバーにも効果がある。
  • 移動速度増加と特性は召喚物にも効果がある。
旧スキル使用感
  • 上段バフ
  • PTバフ。自分中心、範囲大(画面いっぱい)。
  • 増加量は少なく見えるが、実際にかかると速さがこのスキル有無で体感かなり変わる。
  • LV5でソードマンのダッシュと同等程度の速度となる
  • C3のパスと合わせてID周回の速度UPに貢献する代表スキル
  • キャラクターのレベルが上がれば上がるほど仲間に求められる。
    クロノでこのスキルを最優先でMAXしないという選択肢はない。
  • ただし戦闘能力が上がるわけではなく、対ボス戦など戦闘力が求められる場面では重要度が他のバフより下がる。
  • 一部相性の悪いスキル(リトリートショット等)もあるので、ちゃんとPTメンバーや状況を見て使おう。

サークル3

バックマスキングバックマスキング

時間の結晶2個消費(4000シルバー)
周辺の時間を操って瞬間的に以前の状態に戻します。

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  1. スキル性能
    サークルLv対象範囲消費SPCD備考
    3160240300秒使用エリア周辺は10秒間バックマスキング不可
    270264
    380288
    490312
    5100336
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    3混乱2[バックマスキング]使用後、認識された敵は6秒間[混乱]デバフ
    特性レベル2の場合[混乱]持続時間が8秒適用
    SP+10%A
  3. スキル使用感
旧スキル使用感
  • 範囲内の死亡したプレイヤーを蘇生する。
    • 蘇生後無敵時間なし。復活させてから10秒間は再度復活させることができない。
    • デスペナルティの装備耐久は減ったまま。
    • 死亡時に消えるBuffも失ったまま。
    • 対人戦で敵対しているプレイヤーも復活させてしまう。
  • 巻き戻しの対象は範囲内の敵、味方の「位置関係」のみ。HPやSP等も巻き戻されない。
  • 倒したモンスターは復活しない。
  • 拾ったアイテム等も再生はされない。
  • ランク2以下のデバフ扱いなので、プレイグドクターのブラッドレッティング等で効果抵抗される。
  • 触媒の次元の欠片は、クロノマンサーマスターより10000シルバーで購入できる。

パスパス

時間の結晶1個消費(2000シルバー)
自分とPTメンバーのスキルクールタイムを縮めます。
適用されたスキルは該当スキルを使用するまで重複適用されません。

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  1. スキル性能
    サークルLvCD減少消費SPCD備考
    315秒10450秒
    210秒118
    315秒132
    420秒147
    525秒161
    +630秒176増強時
  2. スキル特性
  3. スキル使用感
旧スキル使用感
  • 上段バフ
    • 一瞬で効果が切れるが、上段バフを1枠使用する。
    • バフ枠ぎりぎりだと、これが原因で他のバフが消えることもある。
  • PTバフ。自分中心、範囲小(半径3キャラ程度)。
  • パス自体にはCD減少はかからない。
  • ポーションなどアイテムのCDや、クエストアイテムのCDにも適用。
    • 韓国鯖ではポーションのCDへの影響はバグとのことで修正された(8/25アップデート)
    • 日本鯖でもポーションのCDは減少されなくなった(2016/12/01)

転職クエスト

2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。

旧仕様
  • [クロノマンサーマスター]ルシード・ウィンタースプーン(碑石路)
    • サークル1
      クロノマンサーの活動[クロノマンサー転職]
      地域:碑石路 クロノマンサーマスターと会話
      地域:エサンチウ村 リーヴァピード(ボス)退治(ルキタス神堂跡、アガイラ・フラリーの碑文近く)
      地域:碑石路 クロノマンサーマスターに報告
    • サークル2
      クロノマンサーの任務完遂[クロノマンサー転職]
      地域:碑石路 クロノマンサーマスターと会話
      地域:いにしえの女神の庭 ネクロヴェンター退治(ダンバル池東側)
      地域:碑石路 クロノマンサーマスターに報告
    • サークル3
      水晶鉱山1~3階、水晶鉱山第2鉱区1~2階の探索率をすべて100%にしてクエストアイテムを使う

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過去ログ