正式名称 | コマンド | 略称 |
アルマ ベルム | B+C(空中可) | ババババ |
ルーメンステラ | タメ +AorBorC(空中可) | ステラ・球・弾 |
ルベルアンゲルス | タメ +AorBorC | サマー |
ミコルセオ | タメ +AorBorC(空中可) | ミコ・ビーム |
シデウスフラグメンツム | AorBorC タメて離す(空中可) | 設置 |
トラスウォーラス | タメ +AorBorC(空中のみ) | ドリル |
ラクテウスオルピス | +D | IW |
カウンターヒット | CH | |
ハイカウンターヒット | HC | |
ジャンプキャンセル | jc | |
アサルト | 6D or アサルト | |
チェインシフト | CS | |
ヴェールオフ | VO | |
ディレイ | dl | |
ホールド | (H) | |
ヒット制限 | 【※】その技がヒットした時点で※の数字以下でないと繋がらない |
現在編集中のためいろいろ見にくい状態です。申し訳ありません
超基礎コンボは初心者へのページに書いておきます。
引きはがし、jc、ヒット制限?なにそれって方はシステム欄のコンボ制限についての欄を参照にしてください。
dm表記はCSが必要なもの以外はダメージボーナスを除いたもの。
基本コンボ
中央
5Aor2A始動
JA/JB/JCからでも5Aから繋げる事もできる。JCヒット時からつなげる場合はダッシュを挟むと密着させられる。
~以下についてはもはやテンプレと化しているため省略いたしました。下記コンボパーツを参照にしてください
コンボレシピ | 解説 |
5Aor2A(H)>5B>2B>2C(H)【14】>屈A設置>2A>2B>屈C設置>(なるべく地上スレスレのタイミングを見計らって)AorBミコ>(JA)JBJC>JAJBJC>Aドリル>2C>5B>5C>JAJBJC>JAJBJC>JA>Aドリル | いわゆる設置コン。このパーツはよく使われるので是非修得しましょう。『AorBミコ』後の後半については下記コンボパーツ-コンボ後半についてを参照。2個目の設置はかなーり猶予あるので問題無いと思います。難しいのは2C即設置しつつホールドする場所、それとAミコのためのタメ。2C即設置は非常に重要なので,(あらかじめC以外H)>2Cをして最速設置をしつつCボタンから指を離さないようにする。この練習するのがオススメ?です。Aミコのタメは2Aのところを3Aで出すくらいから前タメしておけば出てくれますので頑張ってください!dm:3700 |
5Aor2A(H)>5B>2B(H)>2C【14】>屈A設置>2A>5C>屈B設置>()AorBミコ>JAJBJC>JAJBJC~ | dm:4000 |
5Aor2A(H)>5B>2B>2C(H)>屈A設置>2A【7】>()AorBミコ>屈C設置>DB>JAJBJC~ | dm:4000 |
2Aor5A(>2Bor5B)>2C>5C>JB(H)JC(>JA)>Aドリ>2C【14】>設置コン | 密着状態に近くないと2C>設置>2Aが届かないので、2Aヒット時に遠いと判断したらこれで運んでAドリに当たれば大抵2Aは届くので設置コンボに持って行ける。火力が若干下がるが、強力な起き攻めに持って行ける。()内は距離的に2Cが間に合わない場合を除いて入れなくてもいいが入れるといろいろ確認等しやすくなる。ただしJC始動の場合ヒット数に気を付けよう。 |
2Aor5A>2B>2C>B+C>CサマーorIW | すごい遠い場合。もはやJBですら拾えない場合はこれで妥協。もしくはAをホールドしておき、2C>設置>起き攻めでもok。 |
2C始動
コンボレシピ | 解説 |
2C>5B>DB*n>JAJB(H)JC(1)>Aドリル>2C(H)【14】>屈設置>2A>2B>屈設置>Aミコ>JAJBJC>JAJBJC>2Bor5BB>5C>JAJBJC>JAJBJC>Aドリル | JC省略可能。ただし高度低いとAドリがヒット数多くなり設置コンにいけなくなる場合あり。JBも省略可能。その場合DB>~DB(H)>JA>Aドリルになる。難しいが恐らく最大ダメ出せます。DB×2でdm5500ほど。5Bにdlをかけることで浮きを抑え、ユズリハ・リンネ等一部のキャラに最大5回、他のキャラは3・4回DBを入れる事ができます。 |
2C>5C>(JA)JB(H)(dl)JC>2C【14】>屈設置>設置コン | なるべく密着に近い方がいい。妥協コンボ。 |
2C>5C>JB(H)JC(>JA)>Aドリル>2C【14】>設置コン | 距離が遠い時用。4~5Kは出せる |
DC始動
コンボレシピ | 解説 |
DC(地上ヒット)>ババババ(地上派生したの確認して上に入れる)>CS>JAJB(H)>Aドリ>2C(ヒット数14以下なら)>設置コン / (ヒット数15以上なら)即Bホールド解除しつつ2C>5BB>5C>エリアル | CSを使ったコンボ。ゲージある際は上派生Cドリル又はCサマーで起き攻めへ。 |
DC(空中ヒット)>JAJB(H)JC>Aドリル>2C>設置コン | 高度によってはJC/JBが間に合わない場合も。その際はあらかじめDCのところで上タメしておき、JAAドリル(H)>dl2Cでできる。 |
DC>Aステラ>2A>2B>2C>5C>JBJC(>JA)>Aドリル(【設置〆】or【2C>5BB>B+C>CサマーorIW】or【2C>5BB>5C>CS>JAJBJCJAJBJC>2Bor5BB>5C>JA~起き攻めへ】) | Aステラを仕込むことで繋げる事ができる。距離によっては2Bは省略可能?もちろんCSを使えば5Cをキャンセルでjc節約し、もう1回jcが使えるので運べる。 |
Bドリ始動
コンボレシピ | 解説 |
Bドリル>DC>B+C | 画面端背負いだとDCが届かず繋がらないのでIWやらCビームでしか追撃できない。DCをキャンセルして出す。 |
画面端
コンボレシピ | 解説 |
(立ち設置済み)2CorBドリル>注5C>Aステラ(H)>5C>Bミコ>屈A設置>Aミコ>JAJBJC>JAJBJC>JA>Aドリ>2C5BB5C>JAJBJC~ | 注:カーマイン/エルトナムには5B。dm6000~7000 |
Bドリル>DB*n>JAJB(H)>Aドリル>2C>Aステラ【14】>2C>5B>Aステラ>JAJBJC>5BB>5C>JAJBJCJAJBJC>Aドリル | Aステラの時点で15hit以上の場合、JAJBJC~とエリアルに移行しよう。Aドリルのところで13以上の時と判断するのがオススメ。Aドリル入力時に後ろタメ開始でもなんとか間に合う。全て最速でやるのがコツ。小ネタ:なお、2C>Aステラ>『2C』は一応5Cでも繋がる。参考動画 dm:DB*2で5500? |
DB>5A(H)>2B>2C>設置コン | カウンター時は相手がのけぞって尻もちをつき受付が増えるのでダッシュ5A>5Bとかも余裕で入る。 |
Bドリ始動
コンボレシピ | 解説 |
Bドリル>5C>JAJBJC>JAAドリル | どうしてもできない時の超妥協。 |
Bドリル>5B>Aステラ>JAJBJC>(5B>Aステラ>JAJBJC(>5B>Aステラ【21】>JAJBJC>))>JAAドリル | 旧コンボ。()は省略可能。JAJBJCのところでステラタメのために後ろにレバーをやると、前ジャンプからのタメが成立、ビーム暴発など起こす。対策は前ジャン即後ろにするか、5Bのところから後ろにためてもギリギリステラが間に合うので着地後落ち着いてやる。3ステラ入ればそこそこ火力出るがやはりDBより安い。 |
Bドリル>DBDBDB>JAJBJCAドリル>2C(>5B>Aステラ>JAJBJC)>5BB>5C>JA~ | ()は省略可能。高度を見てDBの回数は調整。 |
応用コンボ
中央
コンボレシピ | 解説 |
5Aor2A(H)>5B>2B>2C(H)>屈A設置>2A>Aミコ(H)>屈C設置>()DB>屈A設置>JCdlJB(起爆)>JAJBJC~ | |
(JAorJBorJC地上ヒット>)5Aor2A(H)>5B>2B>2C(H)>屈A設置>2A(H)>2B>屈C設置>()DB>屈A設置>JCdlJB(起爆)>JAJBJC~ | |
(設置起爆で浮き上がった相手に)>DB*n(8hitまで)>JAJB(H)JC(1)>Aドリル>2C>屈B設置>2A>5C>(jcせずに)JBJC>JAJBJC>5BB5C>JAJBJC~ | キャラ限定な気がしてきました・・・。 |
DC(Bホールド)(裏回り)>Aステラ>2A>2C>2設置>2A>2B(起爆)>2設置>DB(起爆)>エリアル | 距離が離れがちなのでこの設置コンにするのがいい。 |
DC>BC上派生>Cドリル>ちょいダッシュJ>JB>ディレイJC>5BB>(2B>)5C>エリアル | Cドリルで完全に端到達しちゃったら後ろJAドリル |
DC(空中ヒット)(>DB(高度による))>JAJB(H)dlJC>2C【15】>屈設置>設置コン | ヒルダ・リンネ・セト等キャラ限 |
2C>5B(最速)>DB×2>JA>JB(H)>Aドリル>設置コン | リンネはDBが3回入る。他は高さを見て調整。ディレイ5Bにする事でDBの回数を増やせるがガード時に隙間が空くので注意。なおカウンター時は相手が低空にとどまってくれるため最速で出した際もキャラによって3~5回入るようになる。 |
Bドリル>DC>DB>JAJBJC>5B>Aステラ>JAJBJC(>JA)>Aドリル>2C5BB5C~ | 被画面端付近だと繋がらない。 |
Bドリル>DC>DB>JABC>DB>JABC>5BB>2B>5C>JABC>JABC>JA>Aドリル | Bドリルは2hitかつDCは5hit以下又はBドリルの蹴りの部分だけヒットした時。 |
Bドリル>DC>DB>JAJB(H)dlJC>2C>設置コン | リンネ等拾えるキャラに対してのみ。 |
Bドリル>DC>DB>JAJBJC(画面端到達)>5B>Aステラ>JAJBJC>JA>Aドリル>2C>5BB2B5C>JAJBJC~ | |
JA(地上ヒット)>Aドリル(H)>CS>2C>設置コン | F式。JAorJB又はJCを立ちガードさせた後昇りJAが相手のしゃがみガードにもあたるようになるのを利用した崩し。(TOPページMOVIE2/16蒲田対戦会5:45)。バティスタとリンネの場合F式では崩せない。 |
JB(空中CH)又はJC(空中)>DBループ | なお、妥協として5A>5B(jcせず)>JA等、5A>5B(jc)>JA等もありますが、jcしない場合は離れていると間に合わない場合があるので注意。JCから拾いDB*5でdm5500くらい。妥協だとdm3500くらい。 |
JC(地上ヒット)>DB(H)>5A>2C(H)>屈B設置>設置コン | DB>5Aは目押し。1回しか引きはがし使わないのも良い点。dm4300くらい。なお、Aビームコンができるため、最大火力4900くらい。 |
JC>2C>5B>DB*2【8】>JA>JB(H)>Aドリル>2C>設置コン | JCカスヒット(1だったりだったり)するとDB入れられる回数を3,4と増やせるため火力を伸ばせる。JC>2C設置コンなら引きはがし1で済む。dm4050くらい |
(2B)>2C>2Aスカ>ダッシュ>2A>2B>5C>JBJC>DB>JAJBJC>Aドリル>(2C>5B>B+C(>CサマーorIW)) | 2B先端牽制から拾うコンボ。2Aスカでダッシュを先行入力で仕込む事を意識するとできるかも。JBが届くなら2B>2C>5C>JB~で。また、画面端に到達すればステラを組み込める。 |
画面端
コンボレシピ | 解説 |
端5A(H)>2B>5B>2C>5設置>2A(H)>5C>Bビーム>2設置>AorBビーム>JAJBJC~ | |
端Bドリル>DB×n>JA>JB>Aドリル>2C>Aステラ>2C>5BB>Aステラ>JABC>5BB>2B>5C>JABC>JABC>JA>Aドリル | |
2C>5B(最速)>DB×2>JA>JB(H)>Aドリル>2C>Aステラ【14】>2C【14】>設置コン | |
(2C>5B)or(Bドリル)>DB*n【6】>JAJB(H)JC>2C>Aステラ【14】>2C【14】>設置コン | キャラ限定。下記コンボパーツ-高火力パーツ-中央参照。2C始動ならDB*3まで、Bドリ始動ならDB*4まで。 |
JC>2C>5B>DBDB>JAJB(H)dlJC>2C>設置コン | キャラ限定。下記コンボパーツ-高火力パーツ-中央参照。なお、一応密着中央でもこのコンボ入る。 |
設置起爆と同時にBドリルを当てた場合等>5B>Aステラ>JAJBJC>5B>Aステラ>JAJBJC(>JA)>Aドリル>2C>5BB>5C>JA~ | 起き攻め等でBドリルを空中で拾った時は2バウンド消費してるのでこちらを。下記でも良。 |
設置起爆と同時にBドリルを当てた場合等>DB*n(8hitまでor8hit以上なら1回のみ)>JAJBJC>5B>Aステラ>JA~ | 5B>AステラをDBに変えただけ。なお、DB(7hit)>JA~なら、2回の5Bを1段目でキャンセルすればもう1回Aステラを入れられる。 |
Bドリル(2hit)>DB*4>JAJB(H)dlJC>2C>Aステラ【14】>2C(H)【14】>設置コン | Bドリルが2hitの時のみ入るJC>2Cキャラ限定コンボ。下記コンボパーツ参照。Bドリル3hit又はDB5回とかになったらならAステラの時点で14hitなるので2CAステラにしないとならない。 |
CSコンボ
コンボレシピ | 解説 |
Bサマー(H)>(最終段前に)CS>アサルトJC>JA>Aドリル>2C【14】(H)>設置>2A>2B>屈設置>Aミコ~ | Bサマーでホールドしなかった場合、~アサルトJC>JAJB(H)>Aドリル~で繋がるが、安定は保障できない。Aドリルでダウンさせたときヒット数が14だったら設置せずエリアルに行きましょう。dm:4200 |
5C>Aミコ>CS>DB*n>JA>Aドリル>設置コン | もはやネタコン。暴れつぶしでワンチャン?dm:?(最大1万) |
DC>CS>DB | CSした時点で空中hitならDBループコンボへ。地上hitなら5Aとかつなげよう。 |
画面端付近JC>5C>Aミコ>cs>DB*3(画面端到達)>JAJB(H)>Aドリ設置コン | アサルトJCで前タメしてるとタメが間に合う。AミコcsDBでは距離が離れてしまうため最後のDBの時点で画面端に到達して引き寄せておかないとJAが繋がらない。dm6100(IW〆7900) |
JC>5C>Aミコ>cs>DC>B+C(上派生) | 中央でやった場合のネタコン。dm4406 |
ネタ?コンボ
気づいたら繋がってたみたいなカウンター時のコンボ。や状況的に厳しいもの。
コンボレシピ | 解説 |
DC(HC)(1段目)>1段目を設置キャンセル>5A~ | HC時限定っぽいコンボ。全キャラ繋がる等は未確認の模様。なお、同様に1段だけCHした!となったら5Aとかもつながると思います。 |
画面端BサマーorAサマー(6段目をCH?)>5A等 | サマーの頂点付近でCH(又はHC)を当てると空中受け身不能になるらしいのを利用。セトの消失とかでたまーになります。 |
5C(空中HC)(>2A(空振り))>DBループ~ | 始動補正100%の乗算補正100%単発780ループ(ヒット数補正3%が入るけど)おいしいれしゅ |
コンボパーツについて
基礎コン地上5Aからのパーツについて
・5A(H)>2B>5B>2C(H)>設置コン 5A>5Bの場合はガードされた際隙間が空くので無敵技・CS対策また、5Aシールドされると5Bすかる場合があるが2Bだと当たりやすいのでその対策にもなる。暴れつぶしを狙う時以外は基本的に5A>2B>5Bにする。
高火力パーツ
引きはがし2が残ってる状況でヒット数14以下エリアルから(通称:設置コン)
[注意!ただし画面端密着でのゴルドーにだけは2C>設置>2A>『5B』又は5C~にする。]
・~BホールドしてAドリル>2C(H)(この時点でヒット数14以下)>屈設置>2A>2B(起爆)>屈設置>Aミコ(起爆)>JAJBJC
・~BホールドしてAドリル>2C(H)(同上)>立設置>2A>2Bor5B>Bミコ(起爆)>屈設置>Aミコ(起爆)>JAJBJC~
・(中央)~BホールドしてAドリル>2C(H)(同上)>屈設置>2A(H)>2B(起爆)>屈設置>DB(起爆)>屈設置>上りJC>dlJB(起爆)>JAJBJC~
・(中央)~BホールドしてAドリル>2C(H)(同上)>屈設置>2A(H)>2B(起爆)>屈設置>DB(起爆)>立設置>JBJC~
ヒット数6以下で相手がエリアルにいる。
・DBループ拾い>JA~
画面端
~Aドリル>2C>Aステラ(14hit以下)>2C>5B>Aステラ>JAJBJC~
旧パーツ(引きはがし残り0の時など場合によってはこちらの方がいい)
~(5C>Aステラ>)5B>Aステラ>JAJBJC>5B>Aステラ>JAJBJC~(注意Aステラの時点でヒット数21以下)
中央(ただし画面端の方が安定するパーツ)
・~JAJB(H)dlJC2C設置
キャラ限定。ハイド・リンネ・ヒルダ・セト・バティスタ・カーマイン・ユズリハには入るが、ゴルドーメルカヴァワレンシュタインエルトナムなど下半身の判定が怪しいと難しかったり無理だったり、カウンター始動の地上引き込みによる引きはがし2を使わないと無理なため利点がない。
本来エリアルから設置コン持っていくにはAドリルが必要だったが省略することで引きはがしを1節約できる画期的なパーツ。
コツはJCは低めに拾って地面すれすれ即2C。オリエとかになると若干タイミングが変わるのでキャラによってはかなり練習を必要とする。
小ネタコーナー/立ち設置Bミコと屈設置5C、どっちがダメージ出るの?
・コンボ構成にもよりますが50~100程度立ち設置Bミコのが高いです。しかし、立設置BミコですとA始動中央200VOが2個設置コンでは繋げにくいので注意。
jc残ってる時のエリアルからの繋ぎパーツ
・2B>5C:2Bは発生が早く、最速で出せば確実に拾えます。しかし高度高めに拾うと安定しなかったりするので注意。またすごく低く拾った場合は2B>5BB>5Cでちょうどいい具合になる。
・5BB>5C:安定パーツ。ただしあまりに低い場合拾えない場合があるので注意。またダメージ稼ぎに5BB>2B>5Cというパーツがあるので、安定するなら修得しよう。
運びパーツ
14以下でエリアルにいる
DB>JA~
CサマーorIW〆のパーツ
・~JC>2Bor5BB>5CorB+C>IW
※5C>BビームIWでも可能。ただし、高度が高くないなら最低保障の点からB+C>IWの方がダメージは高くなります。Cドリルから拾う場合も安定パーツとしてはありかもしれませんが、JAでそのまま拾った方がこれも高くなります。
・~JC>DC>B+C>IW
実戦的200VO組み込みパーツ
~2個目の屈設置>※>200VO>JAJBJC~
※Aミコ・Bミコ・DB等
低めに拾うのが何よりのコツ。
[添付]
~3個目の屈設置>JCdlJB>200VO
Cドリル(画面端)>VO
~5B>cs>VO
最大溜めVO組み込みパーツ
~立ち設置>~>Bミコ>最速CS>最大溜めVO
上空にある設置にあてて通常より高めに浮き上がらせることで時間を稼ぐ。
コンボ後半について
設置コンから拾った後はJAJBJC>JAJBJC>JAAドリルこのパーツを以下のように弄って好きな起き攻め、崩し、EX技〆orIW〆等自由にアレンジしてください。その他起き攻めについてはページありますのでそちら参照お願いします。
なお、引きはがしが残っている(主に5A始動設置コン)ならAドリから2C>5BB>5Cで再度上記のエリアルコンできます。
昇竜詐欺JAJB(H)JC>JA>空中設置>JA~ |
(即JAで設置を割って連続ガードしかける、dlかけて設置を割らずガードorしゃがみに当てて崩して設置コンボ、いずれも暴れは設置やJAで潰せ、昇竜に対してガードが間に合う。稀に高さ調整ミスってると昇竜当たることも。)
旧起き攻めJAJBJC>JAJB(H)JC(H)>JA)Aドリル(即9タメ)>BCと順に離して最速立ち設置>Bドリor2Corガード。 |
相手がCS持ってない時ならシンプルに強力な択に持って行ける。小パン暴れには2Cが勝てる。BとCをホールドするのは、BCと2回入力する事で先行入力の受付時間にちょっと早く入力しても大丈夫なようにするため。そして最速で立ち設置を発動して飛ばないようにするためである。昇竜をガードした後は2Cから端立ち設置済みコンボに行こう。
崩しJAJBJCJAJB>(復帰させてから)Bドリルor2C |
バウンドjc消費済み殺し切り用
・~2Bor5BB>5CorB+C>(CS無いならIW)CS>JAJBJCJAJBJC>2Bor5BB>5C>JAJBJCJAJBJC>2Bor5BB>5CorB+C>IW
320くらい伸びる。
アドリブについて
・設置コンからJAで拾うべきかJBで拾うべきかダッシュJBかで拾うかを感覚で覚えるといいと思います。
JAはAドリからの設置コンで引き寄せ効果があるときやると非常に安定します。
JBは2設置目を高めに拾ってしまった、距離的にJA拾いは厳しそうという時オススメ。
ダッシュJBは拾った距離遠いと判断したら積極的に使いましょう。
・JBで拾った時、高すぎてJCで拾えないと判断したら
(バウンド残っている場合・中央)ババババ>Cドリル>JAorJB~
(バウンド残っている場合・端)ババババ>Cドリル>バックジャンプ(JA)>Aドリ
(バウンド残り0の時)ババババ(ゲージやCS無いときはこれで〆も可)>Cドリル>蹴り1段目キャンセルCS>Aドリル〆等でフォロー可能。
画面端Cドリルからのパーツ
(振り向くまで待って)5C>JAorJB~
(振り向くまで待って)JA~
即バックジャンプJA>JB(距離が離れすぎてJC届かない)
(上タメしておき)即バックジャンプ>JA>AドリルorCドリル
JAババババ
おまけ
生CS>IWポイント。
上級者向けとなります。大量にゲージ回収しつつIWで〆る時ドウゾ。
・~2C>設置>2A>適当>設置>生CS(>AorBミコ)>IW
基本的に設置の後余裕があるところなら生CSが非常にやりやすく、また生CSでゲージ回収からのAorBミコやDB>200VOに繋げる事もできる。
・~(引きはがし1が残ってる状態で)Aドリル>生CS>IW
1回分のエリアルを捨てる事になるがド安定の回収ルート。
・~(Aドリル>2C>5BB>2B>5C)>JAJBJC(>JAJBJC)>生CS>IW
JCにヒットスットップがある事を利用したもの。生CSは着地してからする。()はやらなくてもいい。高度が高いと体感タイミング取りやすいですが、なんせ難しいです。
・~(Aドリル>2C>5BB>2B>5C)>JAJBJC(>JAJBJC)>生CS>2B>IW
上記の妥協版。2Bなら発生早く拾いやすい+即IWキャンセルできるため回収が見込めます。
・画面端背負いBドリル>生CS>IW
200VO始動
・200VO(A,Bホールド)>2C>屈設置>2A5C>屈設置>Aミコ>JAJBJCJAJBJC>5BB>5C>JAJBJCJAJBJC>5BB>B+C>IW dm:4000
・200VO>DB*n>JAJB(H)>Aドリル>設置コン
・200VO>DB>DB>JABC>5BB>5C>JABC>JABC>JA>Cドリル>JA>Cドリル>6CS>DB>DB>JA>JB>Aドリル>2C>5設置>2A>2B>Bミコ>2設置>DB>200VO>JABC>JABC>5BB>5C>JABC>JABC>5BB>BC>IW
中央でも拘束したい人向けお手軽WVO
ヒット制限一覧(情報提供求!)+その他コンボパーツ
2C【14】>設置>2A
空中ヒットDB【7】>DB
空中ヒットDB【14】>JA
2C>Aステラ【14】>2C
屈設置>2A【7】>Aミコ
空中ヒット端Aステラ【21】>JA
Bドリル(ドリル部分)地上喰らい【4】>Bドリル(蹴り) (JCヒット>BドリルなどでBドリルの高度が高いと繋がらない)
空中ヒットCミコ【?】>5A
空中ヒット5A【?】>JA
空中ヒット5B【?】(jc消費せず)>JA
端空中(持続ヒット)AorBミコ【】>5A
2C>設置>2A【14】>5C
2A【7】>5B
2C【7?】>設置>ダッシュ2A
(5B>)Cビーム【?】>Cドリル(Cビームは持続当て?)
DB【?】>5B(高度に依る)
画面端Bドリ>後ろ歩き>2C(裏当て)
2C>5B【7?】>屈設置>5A~
2C【14】>屈設置>2A>5A>屈設置>JCJB>JA~(設置に同技補正かかっていても繋げることができる。)
(2個目を立設置JB拾いもできるはず)
画面端2C>2B>5B>Aステラ>VO~
~エリアルJC【14】>VO(高度調整がカギ)