Smolensk

Last-modified: 2024-04-26 (金) 16:24:34

スモレンスク級巡洋艦 スモレンスク(MLK-16-130)

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ヒストリカル迷彩

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効果:主砲射程+4%、魚雷射程+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

専用迷彩「凍ったオペレーター」

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効果:HP+4%、主砲射程+4%、対空射程+4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

変更点

ver.6.5で小口径対空が184に増加。

性能諸元

編集時 ver.4.4

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier10
生存性継戦能力27225
抗堪性・防郭防御7.5%
・火災浸水耐性15%
・装甲6%
・対水雷防御6%
主砲射程11.67km
機動性最大速力34.46ノット[kt]
最大出力への到着時間14.65秒
転舵速度7.60度/秒
転舵所要時間7.80秒
隠蔽性8.10km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)(防郭率)装填時間砲塔旋回速度
130mm L/58 BL-132, 4基×4門HE弾 424(4.50%)
AP弾 484(150%)
5秒30度/秒


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間浸水率魚雷管旋回速度
533mm PTA-53-68-bis, 2基×5門(5門)6km62.52kt280056秒12%18度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
271
184
3.90km
1.80km



艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
発煙装置Ⅱ28秒間持続する煙幕を張る11秒間90秒2回
対空警戒Ⅱ大口径対空砲ダメージ+100%、小口径対空砲ダメージ+100%20秒間75秒2回
ソナーⅡ4.5㎞以内の敵艦や魚雷を全て発見する25秒間90秒2回

ゲーム内説明

敵の小型艦艇に対抗すべく第二次世界大戦後に開発された小型軽巡洋艦(MLK 16 x 130)のプロジェクトで、両用砲を4連装砲塔4基計16門搭載していました。

解説

・主砲
ツリー駆逐艦が装備する130mm砲を4連装で合計4基16門装備。空母のナヒーモフと同じ主砲を搭載。
単発こそデルニー,ハバロに劣るものの、射程が11.67kmと格段に使いやすい上、変態弾幕艦とは違い弾道、弾速ともに優秀なので遠距離でも当てやすい砲となっている。
旋回速度も30度と良好で取り回しが非常に良い上に、どんな艦種だろうと数斉射でBBQ場にしてしまうほどの圧倒的なHE弾の発火率とレートは非常に脅威である。さらには主砲の装填時間も4.5秒とかなり短いので、消化からの再着火も最も簡単にこなすこともできる。ただし巡洋艦の仕事もせず煙幕に籠り回避運動もせず延々と戦艦を燃やし続けるのは愚の骨頂。このTierの戦艦乗り達はいとも簡単にモク抜きしてくる…
また、AP弾も優秀で過貫通しにくい特徴も相まって、3,4斉射もあればいとも簡単に同格の駆逐は潰すことができる。(高耐久ガン縦駆逐艦は除く。)さらには後述のスキルも相まって、中、近距離における対駆逐艦戦闘のやりやすさで右に並ぶ者はいないだろう。

・魚雷
主にお守りであるが、煙幕から離脱する際に接近してくる敵に向けてばら撒いたり、肉薄してきた駆逐艦を狙ったりと、案外使える場面は多い。射角も良く5連装とカバー範囲も広いため状況を見ながら積極的に使っていこう。

・対空
防空巡洋艦と呼ばれるだけあって、艦艇スキルの「対空警戒Ⅱ」を使用すればそれなりに撃墜を稼いではくれるが、そもそも船体サイズが小さく対空装備の数が限られていることに加え、凄まじいヘイトの高さと後述の生存性から単艦で敵艦載機を凌げるほどの対空能力はないと言える。狙われない位置取りが重要だが、どうしようもない場合は素直に味方に頼ろう。
因みに、素の値は蔵王とほぼ変わらない。対空警戒スキルの違いから本艦の方が対空能力は高いが、スキル使用時、蔵王は787.5、本艦は890である。
戦後艦、両用砲、16門にもかかわらずこの対空とはソ連の対空への危機意識の低さが窺える。
ぶっ壊れ空母にAP爆弾が強力なリヒトや、最近登場したソ連空母、強力な雷撃機白龍には余裕で1万以上持っていかれる。味方の近くにいることを心がけよう。

・装甲
装甲は無いに等しい。装甲の解説を行う前に各部がどれ位薄いかを解説すると、まず最も堅固な側面装甲帯がたったの50mmしかない。艦首・艦尾・甲板は16mmと駆逐艦と変わらない。これでは駆逐艦のHE弾が貫通してしまうレベルである。そして装甲6%はダメージをほとんど軽減できず、命中すればHPを直接削って来ることを意味している。さらにソ巡お約束の大きなバイタルパートが海面上に突き出しているが、ここに砲弾が命中した場合はどうなるかは火を見るよりも明らかであり…防郭防御7.5%ではバイタル貫通時のダメージ軽減効果はほとんど見込めないだろう。おまけに他の巡洋艦と比べてバイタル貫通確率が高めに設定されており、生存性の低さに磨きをかけている。(悪い意味で)一応、数値の上では日本ティア5プレミアム巡洋艦「矢矧」やアメリカティア7プレミアム巡洋艦「アトランタ」と同じ値を誇ってはいるが、どれくらい脆弱であるかをご理解いただけたと思う。戦艦はもちろん、APの強いや巡洋艦にも常にバイタルを抜かれるものと考えて行動する必要があり、試合開始直後から棺桶に片足どころか両足入っているようなレベルである。20インチ18インチ同志16インチには下手をしたら数発の被弾で轟沈してしまうこともある。戦艦乗りにとっては防郭の危機献上艦である。

・機動性
最高速度の34.45ノットは特別速いというわけでもないが良好といえる。一方、転舵性能に関してはソ連艦らしく反応が遅いため、素の状態での機動防御は厳しいと言わざるを得ない。

・隠蔽性
船体サイズから見ても分かる通り、巡洋艦の中でいえばトップである。が、特性上砲撃型駆逐艦と軽巡洋艦の中間のような存在であるため、特別優れているとはいえないというのが筆者の感想である。

・生存性
ティア7クラスの体力、ティア5クラスの装甲厚と半分リーチがかかった状態に等しい本艦だが、さらにはblitz最高峰クラスのヘイトを背負っている。(ライバルのオースティンやコルべールよりも高い)少しでも甘い動きをすれば戦艦の1斉射で瀕死、複数の艦艇に狙われれば一瞬で撃沈のレベルである。幸い引き撃ちの姿勢で速度に乗って居れば船体サイズの小ささが有効に働いたり、煙幕を適切に使用すればこれらの弱点もある程度はカバーできる場合もあるが…高い発射レートのお蔭で「絶殺モード」で追いかけられたり煙幕内でも位置バレしてしまうことも多く、扱いには注意が必要。戦艦、重巡洋艦、日本空母の艦載機の位置には常に気を配り、狙われない立ち回りを心がけよう。コルベやオースティンといった他の軽巡と比べ煙幕Ⅱが2回使えるためそれに頼りがちだが、最近はレーダー持ちの巡洋艦がどんどん増えてきたことで8km以内にレーダー艦がいれば無意味と化す。煙幕の使い時は考えるべき。また、煙幕展開中にソナーを炊くと簡単に位置バレするので注意。

・消耗品
隠蔽、装填、機動を推奨。

・艦艇スキル/艦長スキル
ソナーⅡ、煙幕Ⅱ、対空警戒Ⅱと自衛には十分程度の艦艇スキルを持っているがいかんせん生存性がミジンコなので、慢心してはいけない。先述の通り煙幕展開中にソナーを炊くと位置バレしてしまうので気をつけよう。
艦長スキルは、ソナーの回数を増やす戦術支援、煙幕の時間延長の雲隠れは必須だろう。クズネツォフ艦長がいれば、第六感を取得すると大きな強みになるだろう。

・装備
1スロ目は装填か精度をお好みで。砲旋回は必要ない。
2スロ目は加速か転舵強化を推奨。
3スロ目は隠蔽か舵をお好みで...と言いたいところではあるが、駆逐狩りする上で隠蔽はかなり重要である上に、最近隠蔽のいい軽巡も増えてきているので、それに対抗すると言った意味でも隠蔽をおすすめしたい。隠蔽に全振りすれば被発見距離が6.5kmと同格駆逐艦の素の隠蔽よりちょっと悪いレベルになる。この隠蔽は主に中盤以降の駆逐艦が減少している時や同心円の占領戦などで生きてくるが、さすがに隠蔽強化の駆逐艦には勝てないので、序盤など駆逐と対峙する際は魚雷回避などのプレイヤースキルがものを言う。
よって、戦況把握や回避術などが発達している上級者ならば隠蔽装備を取ることで、より高度な戦略をもって戦を制することができるだろう。
頭脳プレイ派の人達には隠蔽がお勧めできるかもしれない。

・エリート特性
 ・新型砲塔 主砲旋回速度+20%
 ・新型榴弾 主砲榴弾ダメージ+2%、主砲発火率+7%
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論
生存性を犠牲に優秀な主砲火力を備えた本艦だがその低い生存性から常に最優先攻撃目標とされるため言うまでもなく完全に玄人向けである。徹底したヘイト管理、素早い状況判断、的確な操艦の技術を要するため駆逐艦及び巡洋艦の経験をしっかり積んでおくことが望ましい。既に手に入れた、或いは今後購入しようと考えている初心者は、まず最初にいずれかの国の駆逐艦と巡洋艦のツリーをティア10まで進めてから使用することを強くお勧めする。本艦が「強い」と感じるのはある程度のスキルを伴った人間が操作するからであって、初心者が乗れば弱いことこの上ない。
逆にいえば、経験を積んだ艦長たちがこの船に乗れば、厄介を通り越して殺意が湧くレベルである。基本的に集中狙いは避けられないので猛攻を掻い潜り如何に影響力を出すかが鍵であろう。

使い方のコツ

1、まず、エリート特性は、新型榴弾を選んでください。そうしないと、戦艦などをBBQするのが至難の技となります
2、戦闘が開始したら、まずは近くの船と一緒に目標海域を占領しよう
3、敵を発見したらまずは打たずに様子をみよう(ボットなら打ってよし)
4、射程圏内に入ったらまずは戦艦や巡洋艦などをHE弾で砲撃し、火災を起こしてみよう。(ただし、必ず反撃をもらうので10km以内には近づかないことを推奨します。また敵が撃ってきたら攻撃をやめて、回避に集中してください)
5、駆逐艦などが接近してきたら、魚雷を使って追い払おう(また、主砲を数回斉射して海の藻屑に変えてあげよう)
6、できる無理に戦わず、味方艦が狙っている艦艇を攻撃しよう。(キルパクはよくないが…)
7、HPが10%を切ったら攻撃をやめて、生きることのみに集中してw。
あってはならないことですが、外周でチマチマ撃つのはやめたほうがいいかも。。。絶大なヘイトを与えているのと同じになる。。。

戦闘名誉章

レベル12
報酬アルティメットシルバーブースターⅡ×2
アルティメットEXPスーパーブースターⅡ×2
シルバー500k
チタニウム×6
ミッション内容10戦プレイ1戦中に3隻の敵艦を撃沈する

史実

MLKシリーズ

軽巡洋艦スモレンスクは1930年代に計画された"MKシリーズ"の発展形、MLKシリーズの案の1つである。キーロフモロトフといった近代的な巡洋艦の建造に成功したソ連では、軽巡と駆逐艦の中間に位置する小型巡洋艦(MK)の計画を模索していた。当時は152mm砲を連装3基(MK4)、もしくは130mm砲を連装5基搭載するMK6案(大連哈爾浜)が出ており、装甲は文字通り無いもののそのおかげで39ノットの高速が出るようにされていた。
2つの計画のうち、MK6は47号計画型嚮導駆逐艦、つまりWoWSにおけるハバロフスクの先祖に当たる。
しかし、ハラーやイサチェンコフをはじめとする労農赤色海軍造船局はこれらのMKシリーズについて、
「十分な火力、要求された防御力、そして速力を両立させるにはこの低排水量では達成できない」
という評価を下し、MKシリーズは最終的に放棄される事となってしまった。
戦後になると"Аванпроект(Avanproject)"という新艦隊計画が立案され、この計画には小型軽巡洋艦も含まれていた。
この計画において小型軽巡洋艦に要求されたのは、

偵察任務をこなせること
嚮導できること
敵駆逐艦、軽巡洋艦、護衛船を撃滅できること
味方を航空攻撃や雷撃から守れること
攻撃時に味方駆逐艦を支援できること
対地攻撃支援ができること
費用を抑えるために排水量は8000t迄にすること
これらの要件を満たす際に、彼らはまだ152mmにするか130mmにするか迷っていた。というのも152mm砲ならば攻撃力があり、敵軽巡洋艦にも打撃を与えうるが、130mm砲のほうが効率よく敵駆逐艦に対抗でき、対空能力に優れていたからだ。
結局130mmと152mmの案両方が作られることになり、その中で最もインパクトがあるのが、130mmを16門搭載したMLK-16-130、すなわち本艦である。
現在ネット上で見られる艦型はチャパエフに似たものになっているが、WoWSにて実装されているものは艦上構造物がかなりコンパクトに纏まっている。これはネウストラシムイを始めとする戦後初期の駆逐艦とデザインが共通だった、という話にちなむものだと思われる。

小ネタ

設計案を纏めた専門家達

 本艦を含む小型軽巡洋艦の設計案は、1950年代にソビエト連邦内務省第4特別部のリーダーシップの下、第5設計局・第172設計局・第196設計局の専門家達によって纏められた*1

愛称

 掲示板やチャットにおける本艦の愛称は「スーモ」である*2。みんなも可愛がってね。

スーモ5000円事件

2022年2月23日、スモレンスクがなんと5400円(アップルは5500円)のバンドルで販売された。これによりランダム戦に大量のスーモが発生し、Tier10は一時魔境と化した。なお、現在はバンドル系はクリスマス時(15000円)でしか登場せず、他にはイベントのガチャや、掃海などでしか入手することができない。

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編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 性能を修正。 -- 2021-06-10 (木) 15:55:45
    • トップ画像、専用迷彩画像を追加。 -- 2021-06-10 (木) 17:04:01
      • 凍ったオペレーター迷彩の艦尾側からの画像と効果を追加。 -- 2021-08-18 (水) 18:27:55
  • エリート、加速性を追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-10-20 (水) 12:03:11
  • 小ネタを追加 -- 2022-12-25 (日) 12:18:58
  • スモレンスクの使い方のコツを掲載 -- 2024-01-25 (木) 21:28:41
    • 編集ありがとうございます。少々長いので総論へ移動させて頂いてもいいですか? -- 管理 2024-01-25 (木) 21:54:57

コメント欄

  • J○Nの心外君を大和でワンパンしてあげた❤ -- 2023-02-05 (日) 09:30:39
    • 大和でなくともしょっちゅうされてるからいつの話かわからん笑 今はJPNさんには所属してないけど、マチアリでした! -- 2023-02-08 (水) 09:28:01
  • フリスラでイキってるとこいつにボコされる -- 2023-03-19 (日) 22:51:19
    • 主砲使ってる駆逐は、こっちからしたらいい鴨だからこっちの隠蔽割れるくらいまで近づくようにしてるよ。戦略的(回避盾やヘイト集め)に主砲斉射を行っていたとしても、味方の戦艦や重巡等のアンチスーモ艦にその意図が伝わっていない、もしくは、アホな駆逐やから別の方行こう、みたいな感じでカバーに来てくれること、つまり私スモレンスクの魂を削ることのできる位置、に来てくれていることが本当に少ないと思います。打ちまくってる駆逐の人はそれに気づいているかいないか自分がタゲられてる事に気づいていないことが殆どで、ご馳走様の祈りが高まります。スモレンスク側からのアドバイスとしては、敵スモレンスク擁する高DPM軽巡洋艦の位置取りにはくれぐれも気をつけてください。魚雷がないならなおさら舐めてかかってますからね。 -- 2023-04-23 (日) 23:51:47
      • ごちそうさまのいのりってなんやねん。ミスっった。ご馳走様の祈りでした。 -- 2023-04-23 (日) 23:52:58
      • どういうこっちゃ -- 2023-04-24 (月) 17:34:23
      • 砲駆乗りとしては初手の駆逐狩り以外は隠蔽剝がれようが只管回避盾で戦艦にHE投げつけるのがお仕事だから...DPM軽巡でもゆるふわ弾道勢なら怖くないので、本当にスーモは弾道的に巡洋艦として恵まれていると思う。 -- 2023-04-24 (月) 21:13:11
  • 戦艦砲が過貫通して全くダメージを与えられない。駆逐みたいにHEで狙ったほうがいいのかな? -- 2023-06-28 (水) 12:12:44
    • Heに切り替えた方がいいかは艦によるけど、確かにスーモはペラペラだけど過貫通ばっかなのは多分狙いが悪いんじゃないかな?上狙い過ぎとか…艦中央の喫水線当たりに弾がいくようにすれば過貫通はしないかと… -- 2023-06-28 (水) 13:14:27
  • スマカスry…ゲフンゲフン…スモカスを許すな -- 戦艦 2023-07-26 (水) 17:52:36
    • あ!スーモ!スモスモスモスモスモ(絶望)    ←スーモに合うとこんな感じよな。 -- 2023-07-26 (水) 21:42:10
  • 今日も戦艦に気持ちい~ワンパンをプレゼントしてきたぜ!今日は気持ちよく眠れるだろうなニッコリ -- 2023-09-03 (日) 13:26:27
  • 雑〇狩り艦。こいつがダメージ稼ぐのは重巡以上が前出すぎかエイムが悪いだけ。 -- 2023-09-03 (日) 16:18:43
  • こいつの火災コンボが理不尽過ぎておもんない。マップ端のちっさい島陰に隠れてちまちま撃ってくるのクソうざい -- Großer Kurfürst 2023-09-06 (水) 23:41:38
    • 確かに端の小さい島はたまに使うことあるけど、高弾道弾幕艦と違ってスーモが隠蔽射撃できる島は限られているから、そこまでではないと思うよ。単純にスーモが隠蔽射撃できる島から撃てる位置にいなければいい。GKは砲結構バラけるからタイマンしてもスーモに勝てるかどうか怪しいけど。 -- 2023-09-07 (木) 03:30:18
  • 芋ってる戦艦共がボーボーに燃やされて焦って逃げてる様が滑稽で笑った。人生で初めて20万ダメ出したけど、23万とか27万とか化け物じみた結果残してる人いて戦慄した -- 2023-10-19 (木) 12:20:33
    • 〇〇万ダメ出したとか人生においてクソほど役に立たん事を、まるで鬼の首を獲ったが如く得意げに話してる人を見ると、滑稽すぎて草 -- 2023-10-19 (木) 12:32:22
      • ゲームの掲示板なんだから別に良いと思う。 -- 2023-10-19 (木) 13:01:36
      • うん、スルーすればいいし、言い過ぎ。 -- 2023-10-19 (木) 13:29:39
      • いちいち他人に噛みついてて疲れないのかな -- 2023-10-19 (木) 15:16:55
      • どうでもいいコメントに対して、まるで鬼の首を獲ったが如く(ry -- 2023-10-19 (木) 19:39:09
    • 23万はたまたまだよ。やりながら手とか震えたけど。 -- 2023-10-20 (金) 00:58:20
    • 大きなダメージを出したことがある体験としては、マッチングに相当恵まれた時だ。撃たれてるのに全然回避もせず、撃たれっぱなしで煙幕に手も足も出ない(諦めてる感じ)エイムも下手な無迷彩低リーグ戦艦複数、AFKの戦艦含み、botの空母、隙だらけムーブの巡洋艦、駆逐1隻か0隻、味方もなんか外周したりショボダメ。そういうのがやたら相手に集まったボーナスゲームの時。訓練射撃のごとく、一方的に撃つだけ。だから自分の腕がいいからとは思わなかったな。ラッキー、と思った。報告したくなる気持ちもわからんでもないけどな。 -- 2023-10-20 (金) 16:10:02
  • やばい、日頃の恨みで見つけたらつい15本撃ちたくなるby島風 -- 2023-10-25 (水) 17:29:18
    • スタグラなら憎き赤い軽巡を遠距離からレーザービームでシバき殺せるぞ。 -- 2023-10-26 (木) 17:01:48
  • あっスーモ!(発見)
    ドン!(発砲)
    ドン!(着弾)
    ドン!(3火災)
    シャーン(轟沈) -- 2023-11-01 (水) 10:57:13
  • 勝てる艦では無いけど、日頃の鬱憤を晴らすにはちょうど良い。勝率を払ってストレスが解消出来るなら文句無し -- 2023-11-03 (金) 23:14:18
    • 本当に相手次第の船よな、理想は戦艦の前に位置して駆逐刺して戦艦も全て焼き払うことなんだけど、相手がまともだとそう上手くはいかない。アホみたいにヘイト高いからそのような位置取りはできず、戦艦燃やすだけになりがちであまり巡洋としていいプレイができない -- 2023-11-04 (土) 00:04:20
      • 実装当時はかなり勝てたけど、変に暴れてヘイト買うようになってからは、下手なチームを相手に引かないと基本負ける。ヘルスも耐久もすこぶる低いから、負けそうな状況に傾いたら、ひっくり返せない。与ダメは9万だけど、勝率は4割程度 -- 2023-11-04 (土) 20:49:09
      • 与ダメが全てじゃないからなぁ 特に10は戦艦1隻フルで体力使わせたら8~10万は普通にいくし(上級だと+1万)与ダメというよりは落とすべき敵を迅速に落とせるかが大事。 与ダメで上手さは測れないってのはこういうこと -- 2023-11-04 (土) 21:06:32
      • 平均が9万台で、結構な頻度で10万は超えるけど、やはり目の前の敵を効率よく潰せるかが大切だね。切羽詰まるとダメに固執しちゃうから、ちゃんと戒めないとね -- 2023-11-04 (土) 22:37:57
      • 与ダメ9万で勝率4割は戦艦に固執しすぎだよ (^^; 自分は必ず範囲内に駆逐居たら駆逐狙うし味方とフォーカスしていくからそんな与ダメ伸びない、ただソロで乱高下な戦績だけど勝率6割は切らないし与ダメも7万は維持しているかな。スーモは弾道が強みで駆逐を寄せ付けない強さがあるからね。後は如何に相手にまともな人が乗った苦手な船や空母を引かないかどうか。強豪艦隊のスーモのショボ沈は何度も目撃しているし、ワルチャでよく見た勝率75%くらいあるスーモ乗りは朝活だしそんなもんだよ。耐久性低すぎて上手い巡洋乗りは軽巡ならマイノとか、他の船に乗る印象がある。 -- 2023-11-05 (日) 02:40:04
      • そうだね。ここ最近空母戦ばかり引いたり、大巡ばかり引いたりするから、常用するのはやめようかな?朝からゲームは出来ないし、これを機に途中で進めるのを諦めてた米軽巡を進めてみようかな -- 2023-11-06 (月) 20:31:04
      • 強さで選ぶのもいいけど、気に入った船を沢山乗ってみるってのもいいかもしれませんね。スモレンスクの火力に惹かれたのならもっと上手く使えるようほかの立ち回りとか試したり -- 2023-11-06 (月) 21:35:57
      • お気に入りの船はスラヴァ&スタグラだけど、やっぱり汎用性の高い軽巡も乗りたいから、スモレンスクで運用方法の模索しつつ、腕磨いていこうかな。スモレンスクが上手く扱えるようになれば、他の軽巡でもそこそこに扱えるかもしれないしね。つべとかで上手い人のプレイ動画見て勉強するよ -- 2023-11-07 (火) 01:34:57
  • スーモって春雲と似た匂いを感じる……放火魔でヘイトが高い機動性……そりゃ弾道とか弾速とかは違うけど、春雲乗りこなせる人ならスーモも乗れるのでは?と個人的に思ってる。私も欲しいなとは思うけど、中々手が出せてないのが現状。ダメ自体は出るし楽しいんだろうけど、もっとps磨いてからにした方がいいよなぁ…… -- 2023-12-25 (月) 22:08:39
  • 一年越しでスモ買ったけど未だテクニック無いからパン巡洋艦でひたすら練習の日々 タゲ外しから抗戦距離とか運用が似てる -- 2023-12-25 (月) 23:07:52
  • ヘイト高過ぎて味方からも砲撃されるという都市伝説があるという。 -- 2024-03-19 (火) 15:28:58
    • ただ単に突撃せずに撤退して督戦隊に撃たれただけでしょ() -- 2024-03-19 (火) 19:00:36
      • ???「Салют Москва! Уpaaaaa!!!!!」 -- 2024-03-19 (火) 19:32:58
    • 前試合で燃やしまくったプレイヤーから次試合でFFされた事は何回かある。 -- 2024-03-19 (火) 19:57:21
      • 気持ちは分かるけどFFはダメよな。まあ発火率の調整ミスってる運営が悪い() -- 2024-03-19 (火) 22:03:50
  • なんかページ更新されたなー、と思って見てみたけど、クソ寒い表現が加わってるだけだった。 -- 2024-04-22 (月) 19:36:23
    • 同感ww更新してるものがなんか戦術とか、新しい情報とか、誤字修正かと思ったらよく分からん表現だったw前からずっと気になってて最新で同じ人を追ってるんだけど、他のページでも、何か適当に文を突っ込んだのか前後の繋がりがおかしくなってたり、間違った情報ぶち込んでたり、艦載機の数える単位を◯隻にしてたり、Hallandページの対空のところみたいに見出しみたいな大きい文字のところだけをクソダサい文に変えてたりとか、スペ巡のバースト射撃をキルパクに使えるだの書いたり、正直にわかなのかなと思う。 -- 2024-04-22 (月) 21:35:59
      • ハッランドの「駆逐してやる一機残らず」が好きだったから直してくれて嬉しい。 -- 2024-04-26 (金) 13:43:27
      • それな~自分もあの表現めっちゃ好きやは~ -- 2024-04-26 (金) 16:24:33
    • 小ネタで別ゲーの異名を追加したり、総論で草生やしたり思いつくまま書きこんでるかと。色使い含めセンスはアレですが個人的に静観しつつ、ほとぼり冷めた頃に軌道修正できたらなぁって考えてます。 -- 2024-04-23 (火) 21:46:46
    • だれかがキレイキレイしてくれた。。。ありがとうございます。 -- きぬし? 2024-04-26 (金) 12:12:34
    • わ、ホントだ!!だれかがキレイキレイしてくれた。。。私からもありがとうございます。 -- えだぬし? 2024-04-26 (金) 12:32:48

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*1 とはいえ、これらの第5設計局・第172設計局・第196設計局は「設計局、兼政治犯収容所」とでも呼ぶべき場所であった。また余談ではあるが政治犯の逮捕やスパイの摘発等を専門に行うソ連の「NKVD(後のKGB)」はこの当時内務省に所属しており、自分の所で捕まえた政治犯を自分の所で隔離・閉じ込めて設計を行わせていた事になる。
*2 某自称「日本最大級の不動産情報サイト」の緑色のイメージキャラクターとは無関係。