コメント/Axium Crisis
Last-modified: 2024-02-02 (金) 06:47:23
Axium Crisis
- 物量とか体力的には問題ないけど、ひとつひとつの押しにくさの質が高くてミスするっていう感じの曲 --
- サビ前の上昇スカイ5連地帯がいっつもエイム外し運ゲーで困ってたけど、人差し指中指重ねて範囲広げたらちゃんと繋がった --
- 10以上の中で995乗ってるのこれ以外の3つ全部10.0 --
- 前半に癖付いてミスが増えて、おまけに前半でのリトライが増えるせいで後半の練習ができなくなって更にミスが増えるっていう二段構えが地獄すぎる --
- FTR最低スコア --
- グルグルアークの前のスカイ1フロア3トリルが本当にできない…他の曲の似たような配置はできるんだけど。トリルの前のスカイのせいで癖つきやすいのかも --
- EX+でてしばらく放置してたらまじでできなくなって認識難に体が慣れてたんだって思った --
- これ今追加されてたら9+にされてそう、アークと低速にきちんと向き合ってきてる人なら9+上位らと大差ない --
- 前半ブレイクで653k出てて自己べ989kなんだけど低速下手すぎだよねこれ…粘着するほど前半下手くそになるから1日1プレイしかしないんだけど、それだと低速が全然上達しなくてもどかしい。 --
- 木主。992乗ってとりあえず満足したけど前半ブレイク655とかだったので結局低速下手なのは変わらず…995↑も狙えるはずなので尚更勿体無い。 --
- メロディーにちょっとconflict味があっていい --
- 大半のユーザーはこのアノマリー演出に始めに会うから、他のと違って格段に発見しやすいのは良いね。 --
- 個人差譜面が多いArcaeaだけどやっぱりこれは特に顕著な部類に入るよね。運指難11配置難10他の要素9 --
- それぞれに+つけたほうがいい感じかもしれない --
- 配置10+上位、低速10+上位、その他9+ --
- 余裕でグリバよりできない、苦手すぎる --
- 代行でグリーバス解放した グリーバスたのしいいいい --
- こいつを995乗せれる人が少なくとも一万人いるって凄いな… --
- beyondでないかな --
- 何食わぬ顔でしれっと4点押ししてきそう --
- ether strike(future)かな? --
- これのbeyondが来たら同時にGrievous Ladyのbeyondも来るのでは --
- それが来たら同時にfractureもbeyond来そう 11+だな --
- Sheriruth先かな --
- やっとPM…これたしかにカラコとかと比べるとまだ簡単だけど10.7はちょっと低すぎな気がしなくも…10.8にしてk( --
- あらためて聞くと曲めっちゃ良い。どういうジャンルに分類されるんだろう --
- ポテンシャル9.84の対立レベル14だけど練習したらアノマリー演出入れてマジで嬉しかった --
- はい、グリーバスよりスコア低いです --
- スコア詰めてるときにアノマリー演出出てマジ腹立った。ノーマル対立にしてたのが悪かったんだけどさ… --
- ぐにゃぐにゃアーク勘弁してくれ --
- グリバ解禁済みなのにワールドでaxiumやってたら分岐したんだけど。前は分岐しなかったような気がするがバグか?それとも前から? --
- Fatalis光を解放したらアノマリーの追体験、すなわちアノマリー演出が再び見られるようになりましたよ --
- 10.7はない、10.8 --
- 最ストアイグレフラクチャよりスコア出ないから定数11.3にしろ(癖ついた過激派) --
- 研究すれは10+最弱だから10.7で正解 --
- 10.7とかまじ? --
- 10.7は意味わからん定数デフレするな --
- 10.6→10.9(v3.0)→10.7(v4.0) --
- 正直4.0で定数改定が来るんだとしたらこの譜面は降格しそうな気がするんだけど、出来ればこれは10.9のままで居て欲しいな みんなのトラウマとしての思い入れが強すぎる --
- 今でこそもっとエグい10+も増えたけど初出が4年半前って考えるとマジで未来譜面だったんだなって --
- Bengaleehsさんのスコア間違えていませんか?1,0001,018ptsが正しいと思います --
- 対立Lv20にするとサビ前の5連地帯から始めても余裕で分岐行ける --
- Arcaeaじゃなかったらここまで難しくできないわ、この曲 --
- これとかプラグマとか静かな曲もありえないほど難しくできるのもArcaeaの良いとこだと思う --
- タブレットに変えたらカラコはEX乗ったけどこいつはアークが謎に赤くなってEXすら乗らなくなった。 --
- 初10+PM頂きました、ありがとう --
- ストーリー内で対立ちゃん縛られてたっけ --
- 親指勢だけどエインヘリャルとかAA行ってないのにアクシウムは謎にAA行けた。親指でグリヴァ解放できない人はエーテルのトリル練習するといいかも。 --
- この曲をきっかけにArcaea始めたんだよな --
- なんとなくPRSで遊んだらFar1lost0出たwなんか悔しい --
- GL解禁だけならガチ押ししにいくより餡蜜した方が楽(まぁ解禁したところで手も足も出ないのですが) --
- Cyaeghaとリンジェネよりも先にEX出るとは思わなかった --
- 定数的にはそうなんだろうけどそんなタップ譜面と比べても… --
- シアエガはあれだがリンジェネはスコア出づらいからね 個人的にはAxiumはスコア悪い方ですが……… --
- 別に定数で比べてもええやん… --
- 大丈夫、ほとんどの人はシアエガの方が先にPMするから --
- チュウニズムやって気づいたけど序盤の5 --
- 余裕でGLよりスコア出ない、ハルシオンもFRより下やし前座位置の10+ってマジどうなってるの --
- 7連打、特に3回目と4回目のヤツが難しいと感じる 運指が安定しない --
- わかってるとは思うけど1,2,5,6回目と比べて逆手始まり。それでスカイノートは逆端の上に配置されてるから結構遠くにあるって意識を持つといける --
- 代行っていうのは誰かにやってもらうってこと? --
- そう --
- ざっくりいうとそうですね。個人的に、Arcaeaプレイしたことない友人等にプレイしてもらって一般人から見た譜面の感想もらったりArcaeaに興味持ってもらったりするのは代行にあたらないと思いますが、上手いプレイヤーに解禁作業を手伝ってもらうのは代行にあたると思います。 --
- ポテンシャル12超えてるけど、こいつだけ200回以上はプレイしてるけどexのってない。 --
- GLftr用の情報書いてくれた人に死ぬまで感謝したいです(これのおかげでGL行けました本当にありがとうございます) --
- 癖がめっちゃ付いてるせいか未だにGLが解禁出来ない…(FRは解禁済み) --
- まあそもそも地力が下がってるのもあるけど(前にノマゲクリア出来たのがクリア出来なくなっている) --
- 昔はみんなのトラウマだったのに今では10+の良心になってるという。インフレ怖すぎ --
- アーケアっぽさを感じる良いかんじに異形で独特な譜面だと思う --
- 10どころか9+よりスコア出るの草 個人差大きいですね --
- クリアは簡単。スコアは(お察し --
- なんかスコア出ないなって思ってたら1100ノーツくらいしかないんかこれ --
- 10+最小ですからね……… --
- まさか最小じゃなくなるとは......... --
- これ調子がいい時に一気に進めた方が絶対良い奴だと思う、日によってマジで出来る出来ないが激しすぎる あと譜面制作Toasterだろうね………ブクメとかHeavenlyの配置あるし --
- 10+で1番簡単 --
- 粘着しすぎて癖つけたから何ヶ月か触らないでたのに、いざやってみたら2回で癖が復活した…恐ろしい --
- ミラーつけたら960から一発でEX+まで行ったから変な癖がついてるかもしれない人はおすすめ --
- PRS/FTRで29ノーツしか差ないのにここまで難易度差出せる恐ろしさよ………まあ開幕の超低速があってノーツ数控えめなんだろうけど --
- 個人的にPRS8の優勝譜面(と曲)間違いなくこれだと思ってる、あまりにも楽しすぎる --
- ゲージ伸ばし運指の攻略情報めちゃくちゃ充実してる……… --
- 初めて分岐してから約半年、5%ずつ進めてようやくGL解禁できた。。。解禁中の人向けの攻略を書いていただいた方に感謝 --
- 技術力譜面の極地だよなぁ。他の10+連中は大なり小なり体力求めてくる譜面なのに対してaxiumは全然体力使わんもん。 --
- サビの部分のコツとかってありますか?音ゲーの練習アプリとかも使って練習してるんですが、一向に上手くなりません... --
- 精度ガン無視で接続さえ出来ればいいのなら、7連一つ一つのスカイを捌く手を決めて16分上下振り微縦連+ゴミ(イメージ的には迷える音色は恋の歌の中盤の16分に近い)として見るのがいいかも。ゴリ押すだけなら意外とこれで何とかなる。精度もちゃんと狙うなら譜面研究と運指解析をしないとダメだと思う。 --
- 一応具体的な配置を攻略の方に追記しましたので参考にして頂ければ幸いです --
- 分岐出来ました!本当にありがとうございます泣 --
- 低速がゲロ難すぎる。誰かヘルプミいいいいいいいいいいい --
- アホみたいにやり過ぎて10+の中で1番苦手から1番得意になった --
- 囚われ悪魔って何やねん --
- 10.9最弱だなんだと言われてるけど、やっぱり腐っても10.9なんだなってことをアークがどっか行くのと同時に実感した(個人的に研究が簡単でゴリ押ししやすい業より余裕で難しい) --
- ポテ9台の頃に解禁率85%稼いでから今ポテ11になったが未だに癖が取れでなくて泣く --
- テンペBYD以外EX+乗ってんのにこれだけEX安定しないのドウシテ --
- 当時準最難関だったのに今じゃこれがポテンシャル盛り曲になってるのにプレイヤーのインフレを感じる(懐古厨並感) --
- 先日初めてA取ったけど他曲と比べ物にならないほど嬉しかったなコレ……なんだかんだ難しいしある種の指標だわ --
- 悪趣味よりコンフリの方が乗らないのなぜ...? --
- やった!PRSをFRした! --
- なぜかは分からんが得意なんだよな、この曲。 --
- 呪いがきつい、大ボスの前の壁、リズムは分かりやすいが配置が独特、とまさにArcaea界の嘆きの樹といったところ --
- こいつのPRSできない人はShades of L(ryのFTRが譜面傾向(特にアーク)が凄い近いからそれ詰めてみるのもオススメできるかも --
- まさかその曲のFTRよりこれのPRSを先にFRするとは思わなかった。 --
- 長いアークをやりながらフロアとスカイを取るところは指の可動域を広げる練習になるので、特に親指勢はやっておくといいかもしれない --
- 譜面が異質だよね --
- 認識難が死ぬほど苦手すぎて10+以下で唯一EXすら乗らん…個人的にはこれ>>>>ブチギレ>>カラコ>バンキシャだわ --
- 友達のGL見て始めたのにこいつのFTR想起率30%も行かない --
- まだ解禁作業終わらない --
- マジで悪趣味クライシス死ねよ --
- 指が動くのを拒否する譜面。普通想定するのとは逆の配置が多い --
- ミラー使ったらクリアーできた --
- ❌10.9だと弱い ⭕️他の10.9のメンツがおかしい --
- 激しく同感。まあ99.99%カラコのせいな希ガス(11行ってください) --
- いよいよ10.9(笑)になっちまったな --
- なんで対立ちゃん縛られてんの? --
- 個人的に10+最難関。配置に悪意がありすぎるしむずすぎ --
- Axiumとか課金曲にもbeyond来ないかな。 --
- Axiumはないと思うけどParadiseやRelentless、Vicious LabyrinthならIconoclastに来そう --
- 10+でちょくちょくEXが取れるようになって、ダメ元でやったらEX乗った アーク+8分の部分は取れないけどアーケアっぽくて好き --
- 0far1missを10回やったので記念に来ました!全て違う場所のアークで1miss出てるの凄くないですか!? 誰か誉めて下さい (精神崩壊) --
- ダメだ、マジでサビが出来ない……運指理解してるのに指がそれ通りに動くのを拒んでくる……… --
- てかなんで半年以上放置した後なのに紫背景時代の癖残っとるん…… --
- 10.9のおかげでポテ稼ぎが捗る --
- 出張、交差、片手拘束、フロアとスカイの混合連打。 --
- easyですら無理 解禁とかもっと無理 --
- 10+の中でこいつだけEXとれたの本当に謎 --
- あらためて他譜面にはない異形さを感じる。めちゃくちゃやりこんだから簡単に感じてるが、新パックとかでもし出てきてたら阿鼻叫喚やったやろなと思う。 --
- むずいけど10.9はやりすぎじゃ? --
- それほど苦戦してる人が多いってことだろう。 --
- 解禁のために特攻せざるを得ないから、統計データ取ったらそうなるんだろうね --
- 特攻して解禁してもその段階じゃGL絶対捌けないのにアホやろ --
- GL無理って分かりきってるけど解禁だけはとりあえずしときたいって人もいるから… --
- はぇ~ そんな人もおるんやな --
- ジャケットの対立ちゃんかわいいけど誰が縛ったん? --
- 多分茨自体が意思みたいなのを持っててコイツ罪人だって思って縛ったんじゃない? --
- 対立ちゃんの彼氏 --
- そそるぜえ --
- はじめて分岐出来てから半年…80%までいったけど忍耐力が限界に来たようだ… --
- 癖ついて放置して癖治ってスコア伸びてまた癖つくの繰り返ししてる --
- 最近始めたけど解禁作業がクソ過ぎない?同じ曲ずっとやらせるとか頭おかしいって --
- 別に一気に終わらせる必要ないですからちょっとずつ地道にやるのが良いと思いますよ --
- 一回で終わらせれb… (結局20回やった人) --
- 昔に比べれば完走できなくても5%上昇して20回で終わるんだからゆっくりすればいいんじゃね? --
- 一生やりたくない譜面 --
- 強烈な新曲達が次々と登場する中で、未だ10+最強クラスの看板を保ち続ける貫禄よ --
- あまりにも苦手が詰め込まれ過ぎてて、ついにカラーコードよりもスコアが出なくなるという。 --
- GL解禁で困ってる人はもうサビから割り切って上下分業とかしてみればいいんじゃないですかね --
- サビの16分7連打で悩んでる人に次ぐ。ようつべで手元動画いっぱい出てるから再生速度0.5倍くらいにして叩き方覚えて机とかで空打ちするのオヌヌメだぜ。俺はそれでできるようになって、今では986のるようになった。ここまで来るとFarよりLostの方が多くなる。 --
- まあいってしまえば認識出来ない場合どの曲でもそうだけどね --
- 音トレとかで練習するのもいいよね --
- GLやりたくて始めたけどこいつに心折られました。悔しいけどもうつらい --
- ミラーなら中盤の減速地点で想起立20%超えるんだけどミラー切ると10%にも届かない、泣く --
- やればやるほど癖がついて下手になるGL未解禁難民です。癖のとり方を誰か教えてクレメンス --
- 癖に関しては「時間をおく」以外には解決方法ないと思います。アクシウムの練習に向いているとされる曲をやるとかどうですか? --
- 過去苦労しましたが半年くらい時間を空けたら癖は抜けてました。解禁のために同じ曲をずっとやらされるのがこのゲームの一番つらいところですね…そこで辞めていった友人達がもったないない… --
- 木主です。なんとか解放できたのでNirv lucEとαterlβusと一緒に放置していきます。 --
- バンキシャと同じ定数→分かり --
- 途中で送ってしまった カラーコードと同じ定数→???って感じ --
- 個人的にはカラコよりアクシウムの方が難しく感じる... --
- アプデしてから取りやすくなった?今までの寸止め地獄が嘘みたいにあっさりEX出たんだけど --
- Black Fateのおかげで地力付いた説わんちゃんある --
- GL出してから二度とやってないしイントロ流れたら消すくらい嫌いになった --
- 10+最高スコアだけど個人差やたら大きい譜面だとは思う --
- 10.9は既にかめりあの印象が強過ぎて、、、 --
- 譜面定数10.9は逆詐称すぎでしょw そんなむずくないでしょw --
- バンキシャと定数同じと考えればまだ分かる。かめりあは知らん。 --
- 詐称と逆詐称の使い方間違ってないですか? --
- 実際の表記よりも易しいって意味なら合ってると思われ --
- 分岐の後の低速地帯が全く出来ねぇ...誰かコツ教えて --
- 低速地帯は曲に合わせて押せばタイミングは合う、スカイノートはレーン上に影が出来るからそれを見ればフロアノートとスカイノートを取る順番は分かりやすいと思います --
- 上1本 、下3本指で、太鼓の達人で言う「カドッ カドッ カッ」のリズムで叩けばサビは繋がる(語彙力 --
- 10.9になって害悪譜面がおいしい譜面になってて草 --
- 全体的に癖ついてやばい --
- これは10.6でよかった --
- GL解禁やTC狙いなら餡蜜する箇所とガチで取りにいく箇所を決めるとまだなんとかなる、スコアは残念なことになるけど --
- アノマリー1歩手前じゃねえか --
- 10.9に昇格は草 --
- 分岐点の3:1トリルとか爆速回転アークの後のトリルどうやって取るんや --
- そこで30%全部掠め取られる。正直交互7連よりも圧倒的に難しい。なんならそこだけ9+最上位とかFractureより定数0.9位上がる気がする。 --
- 最近になってGL解禁で1番大事なのはサビじゃなくてあそこなんだなって気付いた あそこで削られてるとほぼ間違いなく想起率足りなくなる… --
- 微妙に配置がずれてるのがまた鬼畜 --
- スカイトリル許すまじ --
- Etherで練習しよう 前座は知らん --
- 主です。4時限界まで詰めたら先にウロボロスの方がEX取れましたありがとうございますそして悪死膿無は精度ガタ下がりで%
想起率20%行ったのに分岐しませんでした%クソが^^ --
- 個人的に10より難しい(半ギレ) --
- ハイスピ4.0から4.3にしただけであっさりクリアできてしまった・・・ 今までの苦労は何だったのか 特に例の7連が見切れない人にはハイスピ上げおすすめする --
- 80%まで貯めたのに、7連打が完全に呪われた・・・ 数日放置しても改善しなくて辛い --
- シングルストロークなら、6回来る7連打は最初に取る手をそれぞれ左・右・右・左・左・右の順で意識するといいと思うよ。分かりにくい説明ですまん・・・ --
- 上位ランキングみたら理論値達成者がGLよりも少なくて少し驚いた --
- 序盤のアークで拘束されて交差してとるとこまじで指絶対届かんのだが、イライラがやばすぎる --
- 端末によるとは思うんだけど、アークノーツを三角形にぐりぐりやる部分、ぐりぐりやらなくても三角の重心あたりに指固定させるだけで繋がるとか繋がらないとか。 --
- ぐりぐりやりたいなら、反対の手のタップする動きとシンクロさせて指を動かすイメージでやると良い。スカイが丁度アーク三角形の頂点になっているので、そこを特に意識すると良いかも。 --
- 難しいけど難しくないって感じ。 --
- 左手が動いてくれない、GL解禁したいよぉ… --
- できなさすぎて逃げてたが、他譜面やりまくってから帰って来たらすんなり見切れるようになったわ --
- もうやりたくないくらいには苦手。曲は好きだけどね。 --
- 特殊演出中に流れてくる譜面って低速の部分? --
- できるときとできないときの差がでかすぎるわ。 90パ --
- Ether StrikeやSingularityの自己べ更新して、「お、今日は指動いてるから今日こそGL解禁するぞ!」ってこの曲やっても10%しか出なかった。何故なのか・・・。 --
- こいつGLとかFR含めた全曲の中で1番スコア出ない許せない --
- 定数10.6なんだ もっと高いと思ってた --
- スマホ勢の大敵() --
- 低速全押しにしてからだいぶ伸びたのでできない人にはおすすめ(スマホの反応が5点までなのでフロア4本+スカイ1本でやってる) --
- axiumクリアできない…→練習曲とかないかな?→axiumクリアするにはaxiumやるしかないよ→絶望 --
- 練習曲はfilamentじゃない? --
- filamentに加えてNhelvも交差の配置が似てるかも?でも結局のところ難関パートはaxium独特の配置が多いのも事実。できる気がしないようなら先に9難関と9+をex取れるくらいまで地力付けるのがおすすめ。この方法で私はFR寸前までいった(結局できてない) --
- 開幕100コンボ繋いで7連の辺りの同時押しをとれば7連出来なくても分岐いけた。 --
- 最初の方しっかり取れればサビがメタクソでも案外どうにかなる良バランス --
- GL解禁中、散々やらされたおかげで案外嫌なイメージはない --
- 誤解を生みそうなので訂正。解禁作業のおかげで譜面に対して苦手意識があまりないと言った方が正しいかな --
- サビ前の16分5打連続で来るところができない。想起率そこで吸われる --
- グルグル以外は出来る。あれは許さん --
- ようやくGLに初めて分岐したが、次のプレイは0%・・・ ほんと安定しないなこれ --
- 同じく今日初めて分岐した。続けてやったらボロボロだったけど... --
- やっとGL25%まで到達 このペースだと、梅雨入りまでに解禁出来るかどうかってとこか・・・ --
- なんか唐突に出来るようになったり出来なくなったりする --
- GL解禁してからはそこまで苦手な意識なくなったかも --
- 終盤の低速抜けた辺りで68%付近あれば勝機アリ。アークが回復になるから抜けないよう注意すればいける --
- 他の譜面は何回もやれば慣れてできるようになったりするけど、この譜面の場合、何回もやれば一部は慣れて、一部は呪われる(以下、繰り返し)っていう悪循環さすが悪趣味 --
- 中盤のスカイフロア同時押し辺りが呪われやすいよな --
- まさにそこですね~!変な運指組んじゃって、毎回同じようなLostでちゃう… --
- 前半~中盤までが異様にムズい Aすら乗らないし地力不足か --
- 例の16分7連打はスカイから始めることに注意すれば簡単だよ。 --
- 地力が無いうちからGL解禁で粘着するとこれに癖がつく。ソースは自分 --
- 何の前触れもなくいきなりスコア伸びるからやめられない --
- 50%まで出来てたけど急にできなくなった --
- 同じく。中盤で50までいけてたのに最近急に20も満たなくなった。これってスランプ??? --
- スピード上げたら多少は楽になりました(曲半分までで想起率20→40くらいに上がった) --
- 割と前半ゲー。その前半にある7連打と左出張の三角タップがむずすぎ --
- 9+内どころか全曲内で一番スコア低い人もいるんじゃないでしょうか。自分です。 --
- これ練習できるおすすめ譜面ないんk? --
- 現時点で995kとれば大体1000位切ります --
- これって他の譜面で練習するんじゃなくこれ自体のプレイを繰り返すのが一番上達の近道なのかな リリースから時間も相当経ってるはずなのにこれだけは全然伸びない --
- その認識であってる ちょっと配置が独特だから有効な練習譜面がないんだよね --
- ありがとうございます、なんとかEX取れるようにこの曲で練習します --
- 9+でもめちゃくちゃ簡単な方。PM難度も低い方だとおもう。 --
- 久し振りの逆張りニキ来たけど流石に釣り針デカすぎちゃう? --
- 出た!逆張り連呼ガイジだ! --
- 個人差を逆張りって呼ぶのか…なんかすごいな --
- 下で散々荒れてる奴いるの見て書いちゃうんだから逆張りとか言われても仕方ないね 鍵垢へお戻り --
- 突っかかる方が悪いと思うんですけど(名推理) --
- 釣り針デカすぎちゃう?って書き込みに釣られちゃって顔真っ赤にしてるあたりキッズなんやなって --
- なんか猛虎弁使ってるし数年後にのたうち回ることになるだろうからほっとけ --
- なんか発狂してる人いて草 --
- Axiumの譜面の具合をコメントで表してるんだろ --
- 逆張りキッズ沈黙で草 --
- Axium crisisひさしぶりにやったら978まで行った。昔頑張っても960ぐらいだったのに --
- 自分の場合逆だなぁ。昔は976行ったけど、今は950万台で安定しちゃってる --
- 7連打地帯訳分からんからフロアとスカイで分業した。そしたらGLの分岐初めて入れた --
- クリア出来んのに解放出来ない。前半鬼畜で後半簡単になるのなんなの?w --
- やばいブチ切れそう --
- 地力って何ってなる譜面。他の9+AA以上なのになんで20%まで行けないのだろう… --
- たぶんアーク拘束からの交差タップが苦手なのでは? これはこの曲で慣れるしかないからめげずに頑張ろう --
- 詰まって1ヶ月たったんだけどもうどうすればいい?腹たってしょうがない --
- しばらく他の譜面やって地力上げ --
- 安心しろ。俺は2ヶ月だ --
- 1年以上詰まってる俺の勝ちだな(虚ろな目) --
- 1年以上は猛者w --
- PMしようと詰め始めたら以前困ってた7連やアークは安定してきたけど以前困ってなかった7連地帯のフロア同時の配置ミスとか序盤の出張ができなくなったw --
- どれのこと? >7連地帯のフロア同時の配置ミス --
- 無理 --
- 三角地帯前出来なすぎて携帯壊しそう --
- サビは全押しと餡蜜でできるようになった。s --
- サビ前のアークぐるぐる+タップぐるぐるがサビより無理すぎて、そこがハマればグリーヴァス出現という状況 --
- 難しさのベクトルが違い過ぎてGLFRがEX出てもこいつは伸びない。 --
- もはや嫌いになるレベルで好き --
- 三ヶ月に一回くらいアホうまい日が訪れてちまちまグレバ解禁作業して55%まで溜まったけど端末変えたら0%に戻ったから病んでる 1万円払うから解禁させてくれ。どうせまともにできないってわかっててもグレバやりたい。 --
- グレバって略する人初めてみた PRSがあるから大丈夫だね!(小並感) 他の曲で地力あげたら安定するからがんがれ --
- 必死こいてやっとの思いで解禁したGLがまともに遊べない時の虚無感をぜひ味わってほしい --
- スマホ人差し指勢だけど全くできない --
- これの脅威は7連打よりも、その前後に置かれた同時押し。同じ形の7連打自体はシェリダーとかスカランとかあちこちにあるけど、コイツの8分同時押しほどには前後は忙しくない。 --
- 忙しいというわけじゃなくて、7連は認識が難しいから出来ないっていう感じがする、auxesiaの同時押しの方が忙しくない? --
- 多分おれは一生7連打できない --
- 親指勢です。いくら練習しても、研究してもサビが全く出来ません。コツかなにかありませんか? --
- サビってどこのことですか? --
- アークノート急に出てくるところから後かな? --
- そこです! --
- 研究してもできないってことは癖ついてる可能性あるから、しばらくやらないぐらいしかないかも --
- なるほど。1週間くらい空けてチャレンジしてみます! --
- 遂にaxiumの+2降格唱え出す人出てきたなぁ、、、プレイヤーレベルインフレしスギィ --
- 唱え出した本人だけど、正直Etherの方が安定しないぐらい。物量を感じる部分はほとんどないから、アークが赤くならない限り抜けまくるようなことはない。正直むしろこの譜面叩き心地が良くて、ハマった。 --
- ぶっちゃけ+1でもいいと思うけどあそこ怖くて意見出せんわ --
- なんだよビビし、たけってんのか? 別に取って食われるわけじゃないんだから言うだけ言えばいいじゃん。「俺ができるからこれは簡単!」「俺ができないからこれは詐称!」はあそこじゃなくても通用しないし --
- 前半は出来るのに、後半(低速地帯から)が出来なすぎて禿げる --
- 本当に無理 EX一生取れない気がする --
- 皆難しい難しい言うけど、そこまでか?って感じ --
- 個人差もあるからなぁ あとクリア難度かスコア難度かでも話が変わるし --
- 研究したかどうかって大きいと思う --
- あれ昔はできたのに。 --
- 前半うまく行くと後半わかりやすく抜けたり下手だったりして泣いちゃう --
- 初心者の自分でもprsは分岐の望みが見えて前向きに頑張れました。ftrでやっぱり音ゲー向いてなかったんだと思い知りました。 --
- FTRは鬼畜だけど配置理解して対立のレベル上げさえすれば分岐はかなり余裕だし、AAぐらいは案外楽に目指せるぞ。 --
- 分岐だけなら対立ちゃん育てて交差練習すれば何とかなるよ。一番の問題は、その分岐した先のGLに一切の誤魔化しが通用しないってところ --
- 16分7連打は親指と人差し指でそれぞれでフロアスカイ同時押ししてゴリ押ししたら多少はマシになる。自分はそれでアノマリー安定した --
- 後半の7連は全部できるのに最初のアーク繋がらないせいでスコア死ぬんだがどうすれば --
- たまにどこ叩いてるか分からなくなる --
- アークノートを全部下から取ることを意識すればそんなに難しくなかった --
- アークノートが現れる前のスカイ5連が毎回ミスるんだけど場所ずれてる? --
- フロアからsky inputの位置まで上がっていってる。かなり意識して叩かないとすっごい抜けてく。 --
- 16分7連打のとこ --
- 何度動画見てもなぞっても曲毎日聴いても練習しても全然できる気しない --
- 現在最低スコア、認識難の頂点 --
- 3角地帯前ある日ふと出来なくなってここ5日ずっと粘着してるのに全く思い出せないんだが --
- クセついてるかもしれんし一回離れるのも一つの手だと思う。あとはignotusかessenceやるとか --
- essenceに三角地帯無かったわ勘違いしてた --
- 三角地帯"前"って言ってるから出張16分トリルのことじゃない? --
- これは恥ずかしいことをやってしまった…前だったらetherが練習になるのかな --
- 昨日までAnomaly60→90まで延びたのに、直前になってから急に全く出来なくなったのクッソ腹立つんだが --
- アークノートぐるぐるの前の連打が出来ん --
- 左手始動で左手で処理するノーツの位置を見てると繋がりやすいかも。特にスカイが結構遠いので意識してないと抜けやすい --
- Fracture Rayより精度出ないんですがそれは --
- ジャケ絵の対立ちゃん……(ゴクリ --
- 配置が難しいのは良くわかるけど、何よりやってて楽しくない譜面 --
- PRS譜面は普通に楽しい譜面なんだけどねぇ…。FTRはボス枠みたいなもんだから仕方がない。 --
- 稼ぎ譜面 --
- 悪いけどどう考えてもそれはない。 --
- 個人差ってことでええやん いちいち --
- 突っかかるなよ --
- 突っかかるなよ --
- 俺が偶然得意だっただけやわ。 --
- この曲だけ判定宇宙飛んでってない??? --
- アークノートが抜けないように意識するといいかも --
- やればやるほど難しくなる不思議 --
- わかる。最初は想起40くらいで安定して分岐できたのに回数重ねるごとにできなくなっていく --
- スマホ親指勢ワイ、完敗する。 --
- 左右右左左右の勧めを見て、何とかGL解放までこぎつけられた…編集者さんありがとう --
- GLとどっちがスコア出すの難しい? 自分からするとこっちの方が圧倒的にむずい --
- 個人的に譜面配置をを叩き込めば伸びるのがaxium、覚えても伸びにくいのがGLって印象。PMを見据えたスコア難易度ならGLが圧倒的に強いかなぁ… --
- GL解禁するなら対立ちゃんのレベル上げをしておくと少し楽になります。 --
- クリアはGL、スコアはこっちの方が難しい --
- この曲に関してもはや才能無いと無理な気がする --
- どの譜面でも手が交差するノーツやアークは、いくらやりこんでも安定して取れない人取れる人といるし、正直諦めが肝心なとこがある。出来なりに合った対策をするしかない。 --
- ポテ10.12でGL行く気配しないんだが --
- その程度でGLなんてあまいぞ --
- 10.8だが0%だぞ --
- 11.6だけどGLEX手前、これはAAすら出ない。この曲難しさのベクトルが違いすぎてほんと曲者。 --
- 10.3くらいでGL解放したから、頑張れば行ける範囲かも? --
- すげえな、自分1年近くArcaeaやってるけどGL解禁出来る気しないわ --
- 始めて1週間?くらいでポテンシャル10.2まで上げてここまで来たけどむずすぎて心折れた。GL解放までまだまだかかるだろうなぁ... --
- 1週間で10.2とかもはや隙自語の域 --
- 別の音ゲーめっちゃ上手い人が初めて3日で11.2ぐらいまで到達してるのは見たことある --
- Halcyonやシアエガが出たけどスマホ勢からしたらコイツが9+最強 --
- これアークノートがいきなり出てくるところで35%以上稼げてたらなんとか20%以上で入れる --
- あることを気にしたら今日一気に80%稼いで解放できました サビで困ってる人はリズムに合わせて全押しするのがいいです、これ気にするだけで全然変わります --
- 最後に、対立は20にした方が圧倒的に楽です。回数が少なく済むので、癖の心配もマシになります。解禁時のポテンシャルは10.35でした --
- 今日やっと解禁出来たのでアドバイス残します。①出来ないと感じた日はすぐにやめましょう。癖がつきやすい譜面なので、やればやるほど出来なくなります。②アークとノーツ --
- 続き)の場所を確認しましょう。上下移動が激しいのでアークの巻き込み、空振りが多発します。低難易度で場所確認をするのが吉 --
- 続き)③手元確認などでリズムの確認を。BPM180なので、意外とアーク複合が遅かったりしますので早めに打ってる人は確認を。④アークノーツ出現以降はとにかく手を動かす。あそこは早いので、運指を餡蜜でもいいので決め手素早く動かしましょう --
- 1度アークと下ノーツを別々に練習するのもありかと思います。リズムの確認と動かし方の練習にもなります。ポテンシャルは個人的に10取れるくらいは欲しいんじゃないかと思ってます --
- GLよりスコアでない --
- 始めてからもう半年過ぎたけど全然安定してGL出せない --
- アーケア初めてまだ2週間の初心者なんですけど、Axium一様解禁したのですが、全然できません。何かコツとかあれば、ぜひ教えてほしいです。 --
- ここのコメント欄に色々書いてあると思うから参考にするとよろし。 --
- サビ?の認識難は動画撮ってスピード遅めて指合わせして無理矢理頭に叩き込めばいけると思う。自分にはそれでいけました --
- 最近やっと70%台ノーマルクリアぐらいにはなってきたので --
- ミス --
- 最近やっと70%台ノーマルクリアぐらいにはなってきたので、GL解禁の時に頑張ってた点を少し。 --
- ・対立のレベル上げ lv20なら分岐点で20%あればGL出るので兎にも角にも最優先でレベル上げしました。 --
- 勝負はやっぱり急にアークノーツが出てきた後の所だと思うのであそこだけは研究した方が良いかと。あの部分の16分7連はスカイを叩く手が1回ごとに入れ替わるのを意識してやってます。(未だにできない) --
- あとはあんまり急いで詰めないで地力の養成も兼ねて他の9、9+やりながらぼちぼちやってました。左右の交差や上下に振ってくるのが多い譜面が練習に良いかなと。ウロボロスやハルシオン、ネルフや妖艶、Conflictあたりは練習になった気がします。 --
- 自分も親指勢なのもあって交差がマジで苦手でAxium解禁からGL解禁まで1ヶ月強掛かってるので、辛抱強く頑張るのが結局1番大事かと --
- へたくそでもAxium出せたと思ったら交差多過ぎてGLを見に行くことすらできない。コメント見ても皆詰んでるし、のんびり地力上げるのが近道感ある。 --
- 暗記しても指が動かないというか叩けてない --
- 単純な譜面暗記だけじゃなくて、脳みそに指の動きを記憶させないと無理 --
- 暗記しないとどうにもならないが、逆に暗記すると7連打地帯を中心にかなり易化する それでも9+というよりは10-だと思った方がいいくらい地力が要るが… --
- GL解禁したいんですけど、ポテンシャル10.20じゃきついですかね?地力不足ですか? --
- わいポテンシャル10.00の時に対立Lv20でFTR譜面解禁できたくらいだったからたぶん行けると思われる --
- 自分は10.6台でようやく出来ました。個人差はあっても、あの譜面の練習を重点的にする必要はあると思います。 --
- プレイスタイルにもよると思う。FCPM丁寧に埋めてきたのなら9下位~中位でもポテ10いけるし、その場合は密度の差にびっくりしてしまうかもしれない。その場合でも取り敢えずFarだろうが取り敢えずゲージを落とさないようにすれば召喚はできるからやっぱりこの曲の練習量によると思う。 --
- grievous ladyやらせて --
- これとHalcyonはゲージ0。ほかの9+とは比べ物にならない風に感じる --
- 9+最難関 --
- fractureAA乗せたけどこいつはAすら乗らない 乱入すら来ないし本当にムリ... --
- 最近できるようになってきたから自分的なコツ書いとく。結局は『ひたすら指を動かして叩き込む』しかないけど、7連×4のところは、基本フロアで2つおきに上を叩くことを意識して、スカイ1フロア2をワンセットにしたらやりやすくなったかも。指を動かすのは曲を遅くした状態で練習して徐々に早くするのがいいと思う。 --
- あとは叩くのが早すぎたり遅すぎたりしないように、曲をちゃんと聴いたりノーツをしっかり見たりしながら叩くことかな。 --
- ModelistaやTiferetと違ってスカイ始動なのがいやらしいと思う。わかってても叩けない内はどっち始動かを強く意識しながら叩くくらいしか方法がないのがつらい。でもやっぱりModelistaを練習するのは効果あると思う。 --
- アークノートが現れるところから全然出来ない。叩き方はわかるのに。 --
- FTR10の2曲よりもスコアが伸びません --
- GL解放のための分岐を目的に想起率をなるべく減らさない楽なやり方ないかな --
- 1.覚えて殴る 2.地力をあげて殴る 3.ごり押しで殴る 意外と誤魔化しが利かないゲームだから、後あるとしたら徹底的に対策をするくらい。 --
- 毎回20%近くで召喚してた自分からすると、とにかくFarでもいいからじたばたするか、最初放置してぐるぐるするところから始めてた --
- 16分7連地帯がどうやっても指が動かないんだけど詰んでる? --
- 分岐地点で40%くらいだったらクリア出来るかなぁって思う。クリアだけなら7連の中のフロアだけ注目しといて空いた指で適当にスカイ叩くと意外と繋がったりする --
- 分かります、どうしても指が固まります。一応pm動画をスロー再生してなぞって、指の動かし方を慣れされようとしてたら、少しマシになってきた気はします。 --
- (ガン覚え)1,2回目の7連はスカイが寄った側の手が開始(1左、2右)。3,4回目は寄った側と逆の手が開始(3右、4左)。5回目は左開始で、6回目は流れで右開始。 スカイの次のフロアを意識できれば、どちらが開始か分かってくる…かもしれない。 --
- いずれ出来るようになる日が来るのかさえ疑問 --
- Fracture Ray解放したのにこっちは未だに分岐地点で2%しかいかない --
- 散々言われてるだろうけどアーク切れないように意識すると多少良くなる……かも --
- 研究して譜面全部理解してるのに叩けない… --
- 9+いろいろ触って、この曲がやってること自体はいかに単純かがわかった。ただ、それがやたら手を交差させるという事だけど。 --
- まずアークノートすべて覚えてください。って感じ。じゃないと手で被って何も見えなくなる。 --
- Axiumった、どういう意味なんだろうか? --
- 誤字りました。「Axiumって 」です。 --
- 新しい動詞かな? --
- google翻訳(ラテン語→日本語)で翻訳したら「軸」と出てきました。 「axis(軸)」に中性名詞に使われる接尾語「-um」で「axium」ですかね。 ラテン語には疎いので調べた限りの情報ですけど。。。 --
- 無理。 --
- 4.5インチAndroidには無理。素直にiPad買おう --
- 俺なんて4インチだぞ!w --
- Xperiaの compactだけどクリアはした、でも小さい画面にはかなりきつい譜面であることに間違いない --
- スマホだけどグルグル地帯の手前のトリルとサビで想起率ごっそり持ってかれる --
- GLとかFRクリアできるのにこれだけは一生クリア出来そうにない --
- 出来ません --
- サマー対立でGrievousLady解禁ってできるんだろうか?ミラーで楽になるような譜面ではないけども --
- past,サマー対立lv11,分岐地点の想起率96,分岐地点のlost0,far2で分岐無しでした --
- Axium対立でもGL対立でも不可能なのになぜサマー対立なら行けると思ったのか 普通の対立じゃないと無理でしょ --
- 凄まじく恥ずかしい勘違いしてたわ…手間をかけさせてしまって申し訳ない --
- 突然現れるアークノートの手前にあるスカイノートの連打?ってどうやって打つんですかね?今だに見極められない… --
- 16分音符の5連打(タカタカタン)×4 1回ごとにフロアとほぼ同じ位置からスカイの最高点まで駆け上がってまた落ちてる --
- 170という遅くもない速くもない速度ってのがまた --
- 左右交互苦手すぎてゲージ50から一気に0になってどうしようもない --
- やればやるほど出来なくなる...w --
- 9+こいつだけEX乗らねぇ…どうすりゃいいんだ… --
- ここにも仲間が… とうとう先にGrievous Ladyのほうが先にEX乗ってしまったよ… --
- この譜面とかスマホ勢を殺しにきてくるのが顕著な気がする --
- Cyt○s IIが配信されたりLan○taにえげつない譜面が追加されたりでやってなかったけど、久しぶりに開いたら分岐点のところの想起率たったの7%だったゾ... --
- 皆自慢げに交互押しでできるぜいうけどさ、指が追いつかねぇんだよ --
- やり続けてたらついに20%すら維持できなくなりましたもう2度と解禁できません皆さんありがとうございました --
- 1日に2回以上やると途端に見えなくなる そのせいで解禁がすごく重く感じる --
- これ親指でPM取れる譜面だったのか…(困惑) --
- 曲が良すぎる --
- 最近Anomalyを初めて発生させることができたが、想起率重視ならサビなんかは全て8分刻みの同時押しの餡蜜で突破することができるのでAnomaly難民は少しでも参考にして頂ければと --
- GL解禁の都合上何度もプレイする事を強いられるが、クセの付きやすい譜面なのでトラウマになりかける --
- 一生かけてもGL解放出来ないわこんなん --
- ak+qとは何処の国の作曲家ですか? --
- この曲に限った話ではないけど、16分乱打は大体左右交互でスムーズに取れる。実力的に出来るかどうかは気にせず交互押しを試みることが一番大事だと思う。最初はGL召喚すらギリギリだったがこれを意識したらハードはそう遠くなかった --
- レベル10昇格はよ --
- 一生クリアできないわこんなん --
- Calcium Crisis
- こんなの絶対解放できないゾ...
- YouTubeにnitroのアカウントがあって自分の作った譜面がPMされた動画が出るとその動画に高評価を付けてますので恐らくAxium Crisisの譜面作製者はnitroではないですか?