Behemoth Event Series

Last-modified: 2025-07-24 (木) 01:01:39

*分かる範囲で記述しています。

Behemoth Event Series 概要(原文英語なので自動翻訳)

「ベヒーモスが迫る!伝説の船が、無力なセクターを攻撃する。誰かが止めない限りは。」

ベヒーモス拡張パックは、アヴォリオンに新たなイベントシリーズをもたらします。巨大で強力なベヒーモス船が、銀河の4方向から、数時間ごとに予告なしにランダムなセクターを攻撃します!
攻撃は銀河全体に呼びかけられます。素早く倒さなければ、セクター全体が灰燼に帰してしまいます。(プレイヤー所有のセクターはベヒーモスの攻撃から保護されます)

もちろん、ベヒーモスを倒すと報酬も得られます。4種類のベヒーモスの亜種から、それぞれ4つの新しくユニークで強力なアップグレードがドロップされます!

  • 4体の新しいベヒーモスボス
    ベヒーモスは、かつてないほどの耐久性と火力を誇る、新たな敵艦種です。最強の艦を集めて、ベヒーモスに立ち向かいましょう!
  • 4つの新しいユニークなサブシステム
    それぞれのベヒーモスは独自のサブシステムをドロップし、クラフトの特化度を高めます。これらの新しいシステムは、より特化したクラフトにさらに優れたステータスをもたらします。

ベヒーモスは任意で有効化/無効化できますが、DLCがインストールされていない場合は常に無効化されます。DLCが有効になっているマルチプレイヤーサーバーでプレイする場合、DLCは必要ありません。

Behemothについて

東西南北いずれかの方角(大障壁より外側?)に出現するため、超空間ブースターのサブシステムを多めに搭載した船舶があると移動が楽になる。
出現からおよそ1時間程度で消滅するため、ジャンプ距離が短い船舶を使用した場合間に合わないかもしれない。
ベヒーモスは通常生成船舶を10倍近くスケールアップしたような見た目で桁違いの耐久性を持つ(サルページ時のドロップ素材はオゴナイトとザニオン)ものの、オミクロン値は控えめ。
オゴナイトを使っているから重すぎるのか、そういう仕様なのかは分からないが全く動かないため長距離からの攻撃も有効かもしれない(艦載機は使ってくる)。
Into The Riftのエンドコンテンツ、群れの中へを正面から叩き潰せる戦力があるなら撃破は余裕だろう。

火力よりとにかく固いため、心配なら反物質魚雷を満載した魚雷発射管を10門装備した船舶で同時発射で撃ち込むのがいいだろう。
技術レベル50帯の反物質魚雷はコモンでも1本40万程度威力があるため10本で4M程度のダメージが見込める。
なおビヒモスの対魚雷性能は高く、遠くからでは全弾撃ち落されるので至近距離に近づく必要があるので注意がいる(至近距離からでも数本は破壊されるが)。

追加サブシステム

各方角のベヒーモスにそれぞれ割り当てられている(と思われる)。
本サブシステム固有の永久インストール効果は指定されている同系統の効果を持つサブシステムを永久インストールすると増加する。
例えばビヒモス戦闘サブシステムの場合、なぜか名称が微妙に異なるが軍事用タレット制御システム(つまり戦闘タレット制御サブシステムの事)、独立タレット制御システム(つまりタレット自動制御サブシステムの事)となる。
また、サブシステムの説明中にないがDLCInto The Riftのハイブリッドサブシステムでも永久インストール効果が増加する。
ビヒモスサブシステムのユニーク判定はそれぞれ別に判定されてるため、ビヒモス戦闘サブシステムとビヒモス民間サブシステムは同時にインストールできる。そして永久インストール増加判定で重複している部分(この場合、独立タレット制御システムの部分)はタレット自動制御サブシステムをインストールする事で両方スロットが増加する。

北のビヒモス

ビヒモス戦闘サブシステム

インストール効果武装タレットスロット: +5(範囲不明)
永久インストール効果武装タレットスロット: +0から+32
防衛タレットスロット: +5(範囲不明)
自動タレットスロット: +6(範囲不明)
エネルギー消費あり
備考ユニーク:船に1つのみ
公式説明ビヒモスタレット制御システム
 武装タレットスロットが増加する
 永久インストールごとの追加スロット:
 ・軍事用タレット制御システム
 ・独立タレット制御システム

 最初の4システムごとにスロット+1
 次の4システムごとにスロット+2
 次の4システムごとにスロット+3
 次の2システムごとにスロット+4

増加判定ハイブリッドサブシステム
・戦闘母艦制御
・インターセプタークラス・タレットサブシステム
・戦闘HSサブシステム
・戦闘イージス

なお、「戦闘」と付いているが万能タレットスロットの増加する「戦闘ジェネレーターサブシステム」には増加判定はない。

戦闘艦に最適な戦闘サブシステム、基本スロット数がおよそエキゾチック相当でレジェンダリーに比べるとスロット枠が少なくなるが、増加効果サブシステムを4枚以上差していれば同数以上のスロット数となる。しかし、自動タレットスロットは増加しないので自動化する場合はタレット自動制御サブシステムが追加で必要になる。

東のビヒモス

ビヒモス民間サブシステム

インストール効果非武装タレットスロット: +5(範囲不明)
永久インストール効果非武装タレットスロット: +0から+32
防衛タレットスロット: +5(範囲不明)
自動タレットスロット: +5(範囲不明)
エネルギー消費あり
備考ユニーク:船に1つのみ
公式説明ビヒモスタレット制御システム
 非武装タレットスロットが増加する
 永久インストールごとの追加スロット:
 ・独立タレット制御システム
 ・民間用タレット制御システム
 ・探掘システム

 最初の4システムごとにスロット+1
 次の4システムごとにスロット+2
 次の4システムごとにスロット+3
 次の2システムごとにスロット+4

増加判定ハイブリッドサブシステム
・採掘クラス母艦制御
・サルベージャークラス母艦制御

西のビヒモス

ビヒモス探索ブースター

インストール効果レーダー範囲: +7(範囲不明)
超空間チャージエネルギー: -44%(範囲不明)
永久インストール効果ジャンプ範囲: +2から+30
レーダー範囲: +0から+28
超空間クールダウン: -22%(範囲不明)
エネルギー消費あり
備考ユニーク:船に1つのみ
公式説明ビヒモス探索システム
 永久インストールごとにジャンプ+2、レーダー範囲+2
 ・超空間システム
 ・レーダーシステム
 ・物体検出システム
 ・交易システム

無限の彼方に!

増加判定ハイブリッドサブシステム
・活性化中超空間サブシステム
・長距離交易商
・戦闘HSサブシステム
・ディープスキャンスイーパー

南のビヒモス

ダースヘッドビヒモス艦

インストール効果艦載機の部隊: +1(範囲不明)
永久インストール効果艦載機の部隊: +0から+9
製造スピードアップ: +0%から+35%
エネルギー消費あり
備考ユニーク:船に1つのみ
公式説明ビヒモス母艦制御システム
 永久にインストールされた各システムごとに+1スクワッドおよび+2.5%の生産速度向上
 ・艦載機制御システム
 ・シールドシステム
 ・採掘システム

増加判定ハイブリッドサブシステム
・戦闘母艦制御
・再生中のガーディアンを活性化する
・戦闘イージス
・採掘クラス母艦制御
・強化再生ブルワーク
・護衛組立制御
・サルベージャークラス母艦制御