エリートモンスター

Last-modified: 2024-08-31 (土) 15:12:39

冠詞一覧

全18種(ver1.4.2時点)

冠詞効果
迅速非常に素早く、攻撃回数が多い。
鋸歯高い物理攻撃力を持ち、防御も貫通してくる。
精鋭技や術に精通し、スキルをより頻繁に使用してくる。
光波エネルギーをまとい、高いシールドや追加魔法ダメージを持つ。
知略多彩な知識を持ち、強力な魔法を操る。
策謀追撃、被弾時ダメージ、追加魔法ダメージなどの性能が高い。
鉄棘通常個体は持たない被弾時ダメージを持ち、打たれ強い。
疫病猛毒をまとっており、戦っているだけで徐々に毒に冒してくる。
大型図体がでかく、とにかくタフだ。
不死何度倒しても起き上がって立ち向かってくる。
窮鼠HPが減るほど物理/魔法ともに攻撃力が増すため、注意が必要。
幻影幻影を生み出し、物理攻撃を避けて相手を翻弄する。
閃光「先制攻撃*1」「分身*2 」を持つ、厄介なモンスター。
魅惑美しさにより、行動不能状態をもたらしてくる。
堅固攻撃を一定確率で無効化する。
霊体「遠当て*3 」「止血*4」などを持ち、複数の攻撃手段に対して耐性を持つ。
汚濁相手が受けている状態異常が増えるほど攻撃力も増す。
達人高い確率で攻撃を受け流す。
超越クリティカルを無視する
無心魔法回避するたび状態異常を治療
臨界物理攻撃が効かないが、常時猛毒
気骨即死がほぼ効かず、「現実主義*5」を持つ
狡猾「イカサマ*6」、「毒蜂の一突き*7」を持ち、攻撃力が通常よりも高い。
極小体力や攻撃力は低いが、「ミクロ化*8」、「骨肉断*9」を持つ。
譫妄高い生命力と、「マゾヒズム*10」、「縫合*11」を持つ。
狂乱高い攻撃力と、「サディズム*12」、「逆恨み*13」を持つ。
  • エリートモンスターって名前の後ろに鋸刃とか光煌とか付いてるモンスターのことじゃないの? -- 2021-02-05 (金) 14:11:22
  • 鋸歯と光波だった…… -- 2021-02-05 (金) 14:47:52
  • ここのページ自体はボスとエリートモンスターの項目だから名前変えるだけでいいはず、エリートの冠詞がどういう効果なのかまず調べられていないからとりあえずこのままで -- 2021-02-05 (金) 23:26:32
  • 死因をみても、死因がわからりづらい仕様 -- 2021-12-01 (水) 09:50:59
  • とりあえず更新してみました -- 2022-03-24 (木) 14:58:50
  • 【極小:体力や攻撃力は低いが、「ミクロ化」、「骨肉断」を持つ。】骨肉断はさておき、HPが200%を超える構築にしてるとミクロ化の影響で与ダメが1になるので注意(ver.2.1.4) -- 2023-12-09 (土) 14:10:45
  • 譫妄、狂乱を追加したんだが、マゾヒズムとかの効果知らんから誰か足しといてくれ -- 2024-08-14 (水) 09:15:40

*1 各戦闘で先制攻撃できる(敵も「先制攻撃」を持っている場合は無効)
*2 あらゆる敵のアクションを無効化する(30%)
*3 自身と敵、双方が反撃ダメージ(被弾時ダメージ、復讐など)を受けない
*4 シールドが残った状態でHPが0になった場合、シールドを全消費して自身を蘇生する
*5 敵味方双方、すでに一時強化効果を1つ以上得ているときは一時効果を得られない
*6 現在HP・現在シールド・現在エナジーを参照するスキル効果は、代わりにそれぞれの最大値を参照するようになる
*7 敵にちょうど1ダメージを与えるたび、16%の確率で敵を即死させることがある
*8 敵のHPが200%以上のとき、受けるダメージが1になる
*9 クリティカルを受けるたび、25%の確率で、所持スキルのうち1つを自動使用する
*10 常時補足+クリティカルを受けるたび、所持スキルのうち1つを自動使用する
*11 誰かしらべて
*12 クリティカルするたび、所持スキルのうち1つを自動使用する(33%)
*13 常時不幸+クリティカルダメージが5倍になる