凡例
| 名前 | 星 | Lv | 種 | 効果 | |
| アイテム名 | ★の数 | 初期Lv | 装備種別 | 入手場所やドロップするエネミー | |
| 固有能力=合成時、他装備へ引き継げないもの | |||||
| 通常能力=合成時、他装備へ引き継げるもの | |||||
Tips
- 固有ドロップの階数について、
- ※300Fと1000Fのボスはそれぞれ300F、1000F毎に再出現それ以外は10F~100Fを繰り返す
固有ドロップではない
のみを繰り返し合成することで目的の階にできるだけ寄せたスキップ装備を作成することを目指す。
開始は1Fなのでスキップ数は目的の階数-1となる。
古地図にミスリルを混ぜるのは鍛鋼+真珠で安く代用出来る。- 10F(地下の地図x4、古地図x1)
- (20+20)+(20+20)で45を作る(Lv40)
- 100+45で109を作る(Lv60)
- 20F(古地図x1、真珠x1)
- 古地図に真珠で219を作る(Lv40)
- 30F(地下の地図x5、古地図x2)
- 100+100で150を作る(Lv40)
- 150+20で128を作る(Lv50)
- ((20+20)+20)+20で44を作る(Lv40)
- 128+44で129を作る(Lv90)
- 40F(地下の地図x7、古地図x2)
- 100+100で150を作る(Lv40)
- (20+20)+20で38を作る(Lv30)
- ((20+20)+20)+20で44を作る(Lv40)
- 150+38で141を作る(Lv70)
- 141+44で139を作る(Lv110)
- 50F(地下の地図x5)
- (20+20)+(20+20)で45を作る(Lv40)
- 45+20で49を作る(Lv50)
- 60F(地下の地図x11)
- 20を11個合成して59を作る(Lv110)
((20+20)+20)+20…と1個ずつ加えていく
- 20を11個合成して59を作る(Lv110)
- 70F(地下の地図x2、プリンセスクラウンx2)
- 50+50で75を作る(Lv80)
- 75+20で72を作る(Lv90)
- 72+20で69を作る(Lv100)
- 80F(地下の地図x2、プリンセスクラウンx2)
- 50+50で75を作る(Lv80)
- 20+20で30を作る(Lv20)
- 75+30で79を作る(Lv100)
- 90F(地下の地図x3、古地図x1)
- 20+20で30を作る(Lv20)
- 100+30で98を作る(Lv40)
- 98+20で89を作る(Lv50)
- 100F(地下の地図x3、古地図x2)
- 100+100で150を作る(Lv40)
- 150+20で128を作る(Lv60)
- 128+20で111を作る(Lv80)
- 111+20で99を作る(Lv100)
- 300F(古地図x4、ミスリルx1)
- 古地図にミスリルで296を作る(Lv50)
- 296+100で297を作る(Lv70)
- 297+100で298を作る(Lv90)
- 297+100で299を作る(Lv110)
- 1000F(古地図x8、ミスリルx8)
- 古地図にミスリルで296を作る(8個)(Lv50)
- 296+296で444を作る(4個)(Lv100)
- 444+444で666を作る(2個)(Lv200)
- 666+666で999を作る(Lv400)
これらと真実見のルーペ(固有ドロップ率2倍)を組合せた装備を準備して、
目的の階のみをオートで回せば放置でまとまった量の固有装備を増産できる。 - 10F(地下の地図x4、古地図x1)
- ※300Fと1000Fのボスはそれぞれ300F、1000F毎に再出現それ以外は10F~100Fを繰り返す
W
W(通常ドロップ)
W(固有ドロップ)
W(特殊合成)
S
S(通常ドロップ)
S(固有ドロップ)
S(特殊合成)
B
B(通常ドロップ)
B(固有ドロップ)
B(特殊合成)
X
X(通常ドロップ)
X(固有ドロップ)
X(特殊合成)
コメント
- 開始フロア装備の100Fのは111+20だと98になるかと思ったのでもう1個追加。 -- 2021-02-15 (月) 14:11:47
- おおきにやで。Ceiling((A+B)*0.75)でスプレッドシートで試算したデータなんで外にも間違いがあったら修正オナシャス。299と999は実際作ってチェックしてるんで大丈夫! -- 2021-02-15 (月) 22:58:33
- 小数点以下四捨五入かと思ってたが切り上げだから99になるっぽい。 -- 2021-02-18 (木) 21:04:08
- W通常とS通常は穴埋め終わり。残りは後日。 -- 2021-02-25 (木) 00:09:25
- B通常とX通常と特殊も終わり。 -- 2021-02-25 (木) 16:33:13
- 変性必死で埋めてるけどさ定期的に変わるんだから項目自体必要なくない?素材ページにまとまってるループ表だけで良いように思う。確認バージョンすら書いてないから変わったら同時に全部更新しないと嘘情報が残るし、どれが未更新かも追えないっていう最悪の状態になると思うんだけど。 -- 2021-02-26 (金) 08:03:53
- 公式のを読み落としてたが確かにそうね。バージョン毎に簡易なループ表置いとくぐらいで良さそう。どんどん積み重なるのを考えると変性・クラフトハンマー、抽象化、具象化でそれぞれページ分けといた方がよさげ。魔の呪いも同様か。 -- 2021-02-26 (金) 09:08:28
- 対応ルーン無しが消されて一括処理がすごいしにくくなった。もうシラネ -- 2021-02-28 (日) 17:41:15
- 30Fの部分141+20で121になってしまいます。128+44で行けました -- 2021-03-04 (木) 19:39:31
- その部分を修正。ついでに高級品の仕様変更に合わせて修正。 -- 2021-03-30 (火) 23:36:25
- 開始フロアスキップ装備で野望向けに400Fあると嬉しい。ぴったりは難しそうなのでプリンセスクラウン4個合成してから真珠で+403で作ってるがもっと楽なのあるかな? -- 2021-03-30 (火) 23:15:14
- プリクラにミスリルで240。240と240で360。地下地図に真珠で173。360と173で400。 -- 2021-04-01 (木) 09:10:53
- 野望の上限が伸びて1200Fになったので、光陰の断章(1000F)を2個で1500F。そこに古地図で1200F。 -- 2021-11-17 (水) 10:58:12
- 命中の値凄いちがくない?自分の勘違い? -- 2021-04-23 (金) 03:01:19
- シーズンアプデで上方修正されたからね -- 2021-04-23 (金) 12:43:53
- 変更されたんなら修正していっていいですか? -- 2021-04-24 (土) 09:00:00
- シーズンアプデで上方修正されたからね -- 2021-04-23 (金) 12:43:53
- 海鮮塩焼きそばレベル50 星5 優れた栄養源(一時強化効果の効果量が大きく減少する代わりにすべて永続化する) 撃破時HP回復+14 被弾時HP回復+7 与えるダメージ+12% スカベンジャー7% 専用ドロップ(スクアッド) デモンシールドを変性の巻物したらできました。ページの編集の仕方がわからないのでここに書き込みます。 -- 2022-02-03 (木) 18:57:43
- 修正報告 -- 2022-05-06 (金) 20:17:10
- シルバーフルーレ 命中+32→+60 -- 2022-05-06 (金) 20:17:49
- 國守 命中+60→+120 -- 2022-05-06 (金) 20:20:57
- 第三の目 命中+72→+140 -- 2022-05-06 (金) 20:42:14
- テレスコープ 命中+42→+80 -- 2022-05-06 (金) 20:48:07
- 装備品ページのインクルード文が表示上限の256個を超えてしまい、表示が崩れてしまうため、ページを分割しました。 -- 2024-11-11 (月) 20:37:37