神の加護

Last-modified: 2021-04-06 (火) 11:58:31

解説

永劫の魔窟、月輪の塔でドロップする朽ちた〇〇とそれ以外のダンジョンから〇〇の宝珠を合成した際に作られる装備についてのページです。
装備を作成する際は「朽ちた〇〇」をベース「〇〇の宝珠」を素材として合成する必要があります。
(逆にした場合、生成結果は宝珠となり、朽ちた〇〇が消滅するだけなので注意!)
Ver1.0.5より装備を作成する際は「朽ちた〇〇」と「〇〇の宝珠」のどちらをベースにしても合成可能となった。

装備一覧

W枠

名前Lv効果
荒神の斧5100W荒神の加護+1
アタックダメージ+155物理貫通+15%アタック吸収+32%
特殊生成
名前Lv効果
竜神の刀5100W竜神の加護+1
アタックダメージ+155追加魔法ダメージ+155追加魔法ダメージ+32%
特殊生成
名前Lv効果
聖神の剣5100W聖神の加護+1
アタックダメージ+155回復率+32%被弾時ダメージ+32%
特殊生成
名前Lv効果
闇神の短刀5100W闇神の加護+1
最大攻撃回数+9エリートキラー+47%トドメ+15%
特殊生成
名前Lv効果
呪神の杖5100W呪神の加護+1
スペルダメージ+155魔法貫通+15%エナジー自然回復+15
特殊生成
名前Lv効果
光神の鎚5100W光神の加護+1
追加魔法ダメージ+155撃破時経験値獲得 +15撃破時エナジー回復+32
特殊生成
名前Lv効果
凍神の槍5100W凍神の加護+1
与ダメージ +31%凍結追加 +155アタックダメージ +155
特殊生成

S枠

名前Lv効果
荒神の盾5100S荒神の加護+1
物理防御+15%撃破時HP回復+32クリティカルダメージ+77%
特殊生成
名前Lv効果
竜神の盾5100S竜神の加護+1
物理防御+15%魔法防御+15%命中+47%
特殊生成
名前Lv効果
聖神の盾5100S聖神の加護+1
全防御+15%回復率+32%被弾時ダメージ+47
特殊生成
名前Lv効果
闇神の偶像5100S闇神の加護+1
影響力+77回避+47%回避時エナジー回復+47
特殊生成
名前Lv効果
呪神の供物5100S呪神の加護+1
スペルダメージ+32%追撃+32%影響力+77
特殊生成
名前Lv効果
光神の宝玉5100S光神の加護+1
取得ジャンクアップ+47%最大エナジー+15%クリティカル回避+155%
特殊生成
名前Lv効果
凍神の盾5100S凍神の加護+1
全防御 +15%回避時HP回復 +46状態異常耐性 +155
特殊生成

B枠

名前Lv効果
荒神の鎧5100B荒神の加護+1
最大HP+390最大HP+15%クリティカル率+77
特殊生成
名前Lv効果
竜神の鎧5100B竜神の加護+1
最大HP+390復讐+77%追加魔法ダメージ+32%
特殊生成
名前Lv効果
聖神の鎧5100B聖神の加護+1
最大HP+390最大シールド+155最大HP+15%
特殊生成
名前Lv効果
闇神の外套5100B闇神の加護+1
最大シールド+155回避+155取得経験値アップ+47%
特殊生成
名前Lv効果
呪神の衣5100B呪神の加護+1
最大シールド+155状態異常耐性+155エナジー消費無視+32%
特殊生成
名前Lv効果
光神の法衣5100B光神の加護+1
最大シールド+155最大エナジー+77状態異常耐性+32%
特殊生成
名前Lv効果
凍神のコート5100B凍神の加護+1
最大シールド +150全防御 +15%被弾時HP回復 +15
特殊生成

X枠

名前Lv効果
荒神の篭手5100X荒神の加護+1
アタックダメージ+32%クリティカル率+77クリティカルダメージ+77%
特殊生成
名前Lv効果
竜神の兜5100X竜神の加護+1
最大HP+390命中+155回避時HP回復+47
特殊生成
名前Lv効果
聖神の兜5100X聖神の加護+1
最大HP+390HP自然回復+15被弾時ダメージ+32%
特殊生成
名前Lv効果
闇神の手袋5100X闇神の加護+1
攻撃回数+15%命中+15%クールダウン無視+32%
特殊生成
名前Lv効果
呪神の首飾り5100X呪神の加護+1
追撃+77影響力+32%最大エナジー+77
特殊生成
名前Lv効果
光神の指輪5100X光神の加護+1
最大シールド+15%撃破時ジャンク獲得+15ハート保護+47%
特殊生成
名前Lv効果
凍神の具足5100X凍神の加護+1
発見力 +77%状態異常耐性 +155取得経験値アップ +47%
特殊生成

加護一覧

以下の効果は各加護を3つ以上付けることで発動する。

加護効果宝珠のドロップ先
荒神の加護ダメージを受けるたび、必ずクリティカルする地底火山
竜神の加護追加魔法ダメージが1ターンに複数回発動するようになる流域の洞窟
呪神の加護エナジーコストを代わりにHPで支払う大霊樹の虚
聖神の加護最大HPとシールドが2倍神魔戦跡
闇神の加護通常攻撃がヒットするほどそのターンに与えるダメージが増える大迷宮
光神の加護スキルで回復したHP量に応じて自然HP回復/5ターンを得る太陽の祠

別表示案

荒神の加護

ダメージを受けるたび、必ずクリティカルする
ドロップ場所:地底火山

名前効果
W荒神の斧アタックダメージ+155物理貫通+15%アタック吸収+32%
S荒神の盾物理防御+15%撃破時HP回復+32クリティカルダメージ+77%
B荒神の鎧最大HP+390最大HP+15%クリティカル率+77
X荒神の篭手アタックダメージ+32%クリティカル率+77クリティカルダメージ+77%

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 呪神の加護を使ってますが、それ以外は能力に見合った縛り(三部位装備)ではないように思いますね。 -- 2021-02-04 (木) 19:45:23
    • ビルド一覧に書いてある竜神ビルドはどうだろう -- 2021-02-04 (木) 21:17:58
      • 「呪神の加護」をつけると魔法を使うたびに(エナジー分がHPダメージになるので)復讐のダメージ(必中・防御無視)をプラスすることができます。エナジー回復関係に割くコストを全部復讐に回すと通常プレイでもかなりのダメージソースになるのでこれと比べるとどうなのかなーって感じですね。 -- 2021-02-04 (木) 22:02:09
      • ちょっと確認、エナジー消費分がダメージだと、カタストロフィを撃っても40に装備補正掛けたダメージしか出ないのでは? -- 2021-02-04 (木) 22:44:12
      • ↑に対して返答。少し言葉足らずでした。「カタストロフィを撃っても40に装備補正掛けたダメージしか出ない」のはその通りです。ですが言いたかったのはむしろ「エナジー関連の能力欄をすべて他の能力に回せる」ということです。私はその一例として「出来た能力欄を復讐にまわしている」「復讐をダメージソースにしてます」という事を言いたかったのです。ちなみに復讐は200%越えするとクリティカル返しでワンパン行けるようになりますよ -- 2021-02-05 (金) 08:02:08
    • 聖神の加護はHPの高さが火力に直結するビヒモスビルドとかなり相性いい -- 2021-02-04 (木) 22:34:45
    • 闇、光、荒神、特に闇神はぶっちゃけ普通の固有能力でも使わないレベルの産廃を感じる... -- 2021-02-05 (金) 00:01:15
    • 竜とか聖とか普通に使えるので主観で話さないで -- 2021-02-07 (日) 09:26:09
  • 多分だが竜神の加護はワンパンor熱波状態で相手のHP0なら蘇生回数を倍近く削れることになるはず。たぶん。 -- 2021-02-04 (木) 22:37:18
  • 朽ちた~素材が全然落ちないが、なんか集めるのにいい方法あるのか...?それとも単純に試行回数で稼いでる?だとしたら埋めた人たちやば、尊敬するわ -- 2021-02-04 (木) 23:59:39
    • 永劫と月影でしか朽ちた素材は出ないのでそれでは? -- 2021-02-05 (金) 01:35:13
  • 今気付いたけど闇神の加護はv1.1.0で調整入るって→ https://wikiwiki.jp/b100x/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#x3de4cd3 -- 2021-02-06 (土) 21:46:57
  • 呪神の加護あればフルブレイクがほぼ打ち放題になる? -- 2021-02-08 (月) 22:22:52
    • FAQを読む限りだとフルブレのエナジーの推移は「消費」ではなく「エナジー=0のレア効果」っぽいので駄目だと思います。 -- 2021-02-11 (木) 18:05:46
    • フルブレイクの減少は”コスト”じゃなくて”効果”だから別物 -- 2021-02-11 (木) 22:21:32
      • なるほど、理解しました。ありがとう! -- 2021-02-12 (金) 16:00:18
  • 一番使えないのは闇で間違いないな…。あとは聖神は努力でなんとかなるレベルなので対戦では採用しないかな -- 2021-02-11 (木) 18:59:13
    • 闇スピードランかつ短刀だけ出ない&攻撃回数増える職経由しないパターンでしか意味がないからな…(そもそもスピードランで朽ちた系を集める余裕がないが)… -- 2021-02-12 (金) 10:20:18
  • 1.0.6(Steam版)で朽ちた系装備と宝珠の順番を問わず合成できるようになったようです。スマホ版はわかりません -- 2021-02-14 (日) 16:28:49
    • 1.0.5(Android版)でも合成できるようになってるのを確認。 -- 2021-02-17 (水) 14:05:57
  • オリハルコンで合成すると1下がらない? -- 2021-02-16 (火) 05:31:42
    • 15→34、47→106、155→349と1ずつ下がるね。たぶん随時切り上げしてたのを2.25倍してから切り上げに処理変更してる。 -- 2021-02-17 (水) 14:05:07
  • 整理してみたけど装備品のページで事足りるから↑の方であったように加護毎にした方が良さそう。 -- 2021-02-22 (月) 23:01:00
    • ページの下に別表示案載せてみたけど端折りすぎ? -- 2021-02-22 (月) 23:22:57
  • 追加 凍神の加護 状態異常が付与されている敵に対してアタックが必中 -- 2021-03-19 (金) 10:50:12
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