一般モンスター

Last-modified: 2021-04-23 (金) 22:41:07

登場階層からしばらくは初期ステータス固定、以降は階層数に応じてステータスが上がっていく。
スキルは変化なし。
レジストは初期値が100だと変わらず、100以上だと100を超えた分が上がっていく模様。

凡例

名前階層HPシールドレジストスキル1スキル2スキル3スキル4スキル5
モンスター名登場階層初期ステータス所持パッシブスキル
特徴などコメント

永劫の魔窟

名前階層HPシールドレジストスキル1スキル2スキル3スキル4スキル5
ブルースライム180100アイス----
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パルシーフロッグ180100パラライズサンダー---
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ファイアエレメンタル1110110フラッシュファイアバーニングボディ--
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グール11960100フィアー自己再生ライフシールド--
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ベノムバイパー11960100ポイズントゥルーショット---
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スカルヘッド114862120フィアーウィンドパワーチャージ--
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サーベルタイガー212080100ブリードジャブレスト--
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コメント

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  • とりあえず何も無いよりはと作りかけてみた。
    アタックや回避など直接見えないステータスはまともに調査するのは無理すぎるのでコメントで特徴記載するイメージ。 -- 2021-04-17 (土) 23:56:13
    • 見よう見まねで編集したので整えてくれる方いれば大歓迎。
      このままデータ増やしてもらってもいいし、他に作ろうという人がいれば更地にして作り直してもらってもOKです。 -- 2021-04-17 (土) 23:59:13
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