魔の呪い

Last-modified: 2022-04-03 (日) 20:18:47

永劫の魔窟

開始階層名前効果
300F闇の呪い常時盲目(命中-50%)
600F雷の呪いクリティカルを受けやすくなる
900F獣の呪いエリート出現率が上昇
1200F黎の呪いボスに遭遇するたび、一時効果を全て失う
1500F血の呪い常時出血
1800F楔の呪いボスを撃破するたび、HPが1になる
2100F颯の呪い出現するエリートモンスターが、先制攻撃を持つ
2400F虚の呪いボスを撃破するたび、エナジーが0になる
2700F棘の呪い3つ以上の状態異常を受けると、即死してしまう
3000F刃の呪いクリティカルできない
6000F斑の呪い呪い取得時、最大HPが半減する
9000F緋の呪いクリティカルを受けるたび、「致死」蓄積値が大幅に増える

月輪の塔

双方、エナジーが無制限に使用可能

開始階層名前効果
300F蟲の呪い常時恐怖
600F翼の呪い敵のスキルからクールダウンがなくなる
900F空の呪いすべての敵が、回避するたび一時的な無敵を得る
1200F木の呪い常時猛毒
1500F刃の呪いクリティカルできない
1800F楔の呪いボスを撃破するたび、HPが1になる
2100F冥の呪い出現するボスが、出現直後に蘇生回数+1を持つ
2400F幻の呪い出現するボスが、出現直後に無敵を持つ
2700F暁の呪いターン経過時能力が発動しなくなる(HP自然回復など)
3000F響の呪い出現するエリートモンスターが、パワードレインを持つ
6000F蒼の呪いダメージを受けるたび、その10%分のエナジーを失う
9000F紫の呪い出現するエリートモンスターが、魔獣皮と竜鱗を持つ(物理/魔法ダメージを無効化することがある)

地底火山

双方、クリティカルダメージが2倍

開始階層名前効果
300F黒の呪い常時呪詛
600F火の呪いすべての敵の最大攻撃回数が9になる
900F山の呪い状態異常の継続ターンが増える
1200F葉の呪いすべての敵のエナジーが高速自然回復する
1500F虚の呪いボスを撃破するたび、エナジーが0になる
1800F水の呪い消費エナジーが2倍になる
2100F骸の呪い毎ターン徐々に「致死」蓄積値が増えていく
2400F翼の呪い敵のスキルからクールダウンがなくなる
2700F雷の呪いクリティカルを受けやすくなる
3000F茨の呪い回避能力が半減
6000F朱の呪い出現するエリートモンスターが、熔鉄を持つ
(自身と敵、どちらも物理防御を無視する)
9000F斑の呪い呪い取得時、最大HPが半減する

流域の洞窟

双方、状態異常や一時効果が早く治る

開始階層名前効果
300F水の呪い消費エナジーが2倍になる
600F霧の呪い撃破時能力が発動しなくなる(撃破時HP回復など)
900F幻の呪い出現するボスが、出現直後に無敵を持つ
1200F闇の呪い常時盲目(命中-50%)
1500F颯の呪い出現するエリートモンスターが、先制攻撃を持つ
1800F黎の呪いボスに遭遇するたび、一時効果を全て失う
2100F鏡の呪い相手のターンにダメージを与えられない(猛毒や被弾時ダメージなど)
2400F凪の呪い敵に与えた状態異常蓄積値が毎ターン0に戻る
2700F虹の呪い魔法防御-100%
3000F楔の呪いボスを撃破するたび、HPが1になる
6000F碧の呪い状態異常がターン経過で治った場合、即死してしまう
9000F翠の呪いボスに遭遇するたび、行動不能/2ターンを受ける

大霊樹の虚

双方、クールダウンが発生しない

開始階層名前効果
300F木の呪い常時猛毒
600F茨の呪い回避能力が半減
900F葉の呪いすべての敵のエナジーが高速自然回復する
1200F星の呪い呪い取得時、ランダムにひとつのスキルが封印される
1500F棘の呪い3つ以上の状態異常を受けると、即死してしまう
1800F光の呪いシールド獲得量が半減
2100F影の呪い出現するボスが、復讐を持つ
2400F骸の呪い毎ターン徐々に「致死」蓄積値が増えていく
2700F山の呪い状態異常の継続ターンが増える
3000F地の呪いエナジーが25%未満になったとき、ホリィが倒れてしまう
6000F翠の呪いボスに遭遇するたび、行動不能/2ターンを受ける
9000F緋の呪いクリティカルを受けるたび、「致死」蓄積値が大幅に増える

神魔戦跡

双方、自分のターンに受けるダメージが2倍

開始階層名前効果
300F血の呪い常時出血
600F鋼の呪いすべての敵がタフネスを持つ
900F芥の呪い蘇生するたび、蘇生回数が0になる
1200F風の呪いクールダウンが2倍になる
1500F霧の呪い撃破時能力が発動しなくなる(撃破時HP回復など)
1800F海の呪いエナジー回復量が2倍
2100F骸の呪い毎ターン徐々に「致死」蓄積値が増えていく
2400F茨の呪い回避能力が半減
2700F楔の呪いボスを撃破するたび、HPが1になる
3000F虚の呪いボスを撃破するたび、エナジーが0になる
6000F緋の呪いクリティカルを受けるたび、「致死」蓄積値が大幅に増える
9000F碧の呪い状態異常がターン経過で治った場合、即死してしまう

大迷宮

敵が必ず先攻するが、ホリィが受けるダメージが半減

開始階層名前効果
300F氷の呪い常時麻痺(35%の確率で行動不能)
600F地の呪いエナジーが25%未満になったとき、ホリィが倒れてしまう
900F虹の呪い魔法防御-100%
1200F血の呪い常時出血
1500F幻の呪い出現するボスが、出現直後に無敵を持つ
1800F翼の呪い敵のスキルからクールダウンがなくなる
2100F黎の呪いボスに遭遇するたび、一時効果を全て失う
2400F暁の呪いターン経過時能力が発動しなくなる(HP自然回復など)
2700F棘の呪い3つ以上の状態異常を受けると、即死してしまう
3000F星の呪い呪い取得時、ランダムにひとつのスキルが封印される
6000F紫の呪い出現するエリートモンスターが、魔獣皮と竜鱗を持つ(物理/魔法ダメージを無効化することがある)
9000F白の呪い出現するボスが、分身を持つ

太陽の祠

双方、HPを回復するたび相手も回復する

開始階層名前効果
300F光の呪いシールド獲得量が半減
600F暁の呪いターン経過時能力が発動しなくなる(HP自然回復など)
900F冥の呪い出現するボスが、出現直後に蘇生回数+1を持つ
1200F楔の呪いボスを撃破するたび、HPが1になる
1500F火の呪いすべての敵の最大攻撃回数が9になる
1800F颯の呪い出現するエリートモンスターが、先制攻撃を持つ
2100F獣の呪いエリート出現率が上昇
2400F雲の呪い物理防御-100%
2700F風の呪いクールダウンが2倍になる
3000F雄の呪い出現する敵のレベルがさらに上昇する
6000F白の呪い出現するボスが、分身を持つ
9000F朱の呪い出現するエリートモンスターが、熔鉄を持つ
(自身と敵、どちらも物理防御を無視する)

極北の霊峰

双方、状態異常が減衰せず、徐々に増幅される

開始階層名前効果
300F山の呪い状態異常の継続ターンが増える
600F氷の呪い常時麻痺(35%の確率で行動不能)
900F霜の呪い出現するエリートモンスターが、凍傷を持つ
(敵が凍結状態のとき、攻撃回数+1)
1200F翼の呪い敵のスキルからクールダウンがなくなる
1500F雪の呪い常時凍結(攻撃回数-1)
1800F幻の呪い出現するボスが、出現直後に無敵を持つ
2100F空の呪いすべての敵が、回避するたび一時的な無敵を得る
2400F影の呪い出現するボスが、復讐を持つ
2700F霧の呪い撃破時能力が発動しなくなる(撃破時HP回復など)
3000F暁の呪いターン経過時能力が発動しなくなる(HP自然回復など)
6000F翠の呪いボスに遭遇するたび、行動不能/2ターンを受ける
9000F蒼の呪いダメージを受けるたび、その10%分のエナジーを失う

永劫の深奥

超高難度ダンジョン

開始階層名前効果
0F雲の呪い物理防御-100%
0F水の呪い消費エナジーが2倍になる
0F風の呪いクールダウンが2倍になる
0F雷の呪いクリティカルを受けやすくなる
0F幻の呪い出現するボスが、出現直後に無敵を持つ
0F冥の呪い出現するボスが、出現直後に蘇生回数+1を持つ
0F虹の呪い魔法防御-100%
0F獣の呪いエリート出現率が上昇
0F響の呪い出現するエリートモンスターが、パワードレインを持つ
0F影の呪い出現するボスが、復讐を持つ
300F楔の呪いボスを撃破するたび、HPが1になる
600F碧の呪い状態異常がターン経過で治った場合、即死してしまう
900F朱の呪い出現するエリートモンスターが、熔鉄を持つ
(自身と敵、どちらも物理防御を無視する)
1200F翠の呪いボスに遭遇するたび、行動不能/2ターンを受ける
1500F白の呪い出現するボスが、分身を持つ
1800F斑の呪い呪い取得時、最大HPが半減する
2100F緋の呪いクリティカルを受けるたび、「致死」蓄積値が大幅に増える
2400F蒼の呪いダメージを受けるたび、その10%分のエナジーを失う
2700F紫の呪い出現するエリートモンスターが、魔獣皮と竜鱗を持つ(物理/魔法ダメージを無効化することがある)
3000F虚の呪いボスを撃破するたび、エナジーが0になる
6000F骸の呪い毎ターン徐々に「致死」蓄積値が増えていく

TIPS

闇の呪い効果常時盲目(命中-50%)
対策装備品/第三の目
茨の呪い効果回避能力が半減
対策
雲の呪い効果物理防御-100%
対策
影の呪い効果出現するボスが、復讐を持つ
対策
火の呪い効果すべての敵の最大攻撃回数が9になる
対策
芥の呪い効果蘇生するたび、蘇生回数が0になる
対策
骸の呪い効果毎ターン徐々に「致死」蓄積値が増えていく
対策
虚の呪い効果ボスを撃破するたび、エナジーが0になる
対策
鏡の呪い効果相手のターンにダメージを与えられない(猛毒や被弾時ダメージなど)
対策
響の呪い効果出現するエリートモンスターが、パワードレインを持つ
対策
暁の呪い効果ターン経過時能力が発動しなくなる(HP自然回復など)
対策
空の呪い効果すべての敵が、回避するたび一時的な無敵を得る
対策空の呪いの無敵はパワードレインで奪える
スキルのディスペル使用でも無効にできるが、与えている状態異常も同時に消してしまう
血の呪い効果常時出血
対策
幻の呪い効果出現するボスが、出現直後に無敵を持つ
対策
光の呪い効果シールド獲得量が半減
対策
鋼の呪い効果すべての敵がタフネスを持つ
対策
黒の呪い効果常時呪詛
対策
山の呪い効果状態異常の継続ターンが増える
対策
朱の呪い効果出現するエリートモンスターが、熔鉄を持つ
(自身と敵、どちらも物理防御を無視する)
対策
獣の呪い効果エリート出現率が上昇
対策
鐘の呪い効果相手のターンにダメージを与えられない
対策
刃の呪い効果クリティカルできない
対策
水の呪い効果消費エナジーが2倍になる
対策
翠の呪い効果ボスに遭遇するたび、行動不能/2ターンを受ける
対策
星の呪い効果呪い取得時、ランダムにひとつのスキルが封印される
対策
雪の呪い効果常時凍結(攻撃回数-1)
対策
霜の呪い効果出現するエリートモンスターが、凍傷を持つ
(敵が凍結状態のとき、攻撃回数+1)
対策
地の呪い効果エナジーが25%未満になったとき、ホリィが倒れてしまう
対策
凪の呪い効果敵に与えた状態異常蓄積値が毎ターン0に戻る
対策
虹の呪い効果魔法防御-100%
対策
白の呪い効果出現するボスが、分身を持つ
対策
斑の呪い効果呪い取得時、最大HPが半減する
対策
緋の呪い効果クリティカルを受けるたび、「致死」蓄積値が大幅に増える
対策
氷の呪い効果常時麻痺(35%の確率で行動不能)
対策装備品/タイタス
風の呪い効果クールダウンが2倍になる
対策
碧の呪い効果状態異常がターン経過で治った場合、即死してしまう
対策
霧の呪い効果撃破時能力が発動しなくなる(撃破時HP回復など)
対策
冥の呪い効果出現するボスが、出現直後に蘇生回数+1を持つ
対策
木の呪い効果常時猛毒
対策穢れた血(ルーン:天+蕾)
雄の呪い効果出現する敵のレベルがさらに上昇する
対策
葉の呪い効果すべての敵のエナジーが高速自然回復する
対策
翼の呪い効果敵のスキルからクールダウンがなくなる
対策
雷の呪い効果クリティカルを受けやすくなる
対策
棘の呪い効果3つ以上の状態異常を受けると、即死してしまう
対策
楔の呪い効果ボスを撃破するたび、HPが1になる
対策シールドは毎戦回復するため、シールド最大値を増やすと事故死がかなり減らせる
蟲の呪い効果常時恐怖
対策
颯の呪い効果出現するエリートモンスターが、先制攻撃を持つ
対策
黎の呪い効果ボスに遭遇するたび、一時効果を全て失う
対策

コメント

  • 不可逆的にジョブを育成するシステムと致命的に相性が悪いなコレ。アホなのか? -- 2021-03-20 (土) 09:52:01
    • データリセット前提のシーズンシステムですので…1データで全ダンジョン攻略は実績はあれど毎回達成しなきゃならん訳ではないし -- 2021-03-20 (土) 12:40:59
    • これを「アホ」と言ってしまうならこのゲーム向いてない -- 2021-03-20 (土) 15:05:56
    • そもそも論として不可逆なジョブ育成なんてないと思う。どうとでも取り返しつくだろ。 -- 2021-03-20 (土) 21:23:18
      • 不可逆なのは永続のレアリティアップ(レア1量産の妨げ)、エナジー消費無効(低エナジー維持ビルドには要らない)、攻撃回数(自己凍結によるノーアタックビルド※不殺生で代用可)くらいか…… -- 2021-04-03 (土) 02:25:11
  • 忘却の宝珠があるから不可逆ではないのでは?使用できないスキルはあるかもだけど -- 2021-04-06 (火) 12:17:44
    • 忘却の宝珠の入手方法が… -- 2021-04-07 (水) 09:47:00
  • それぞれの対策を一覧にしたら良さそう -- 2021-04-11 (日) 12:51:47
    • TIPSを表にしてみました。対策記入は他力本願です。 -- 2021-04-21 (水) 20:55:08
  • 地底火山、流域の洞窟、太陽の祠はv1.1.8版で最新化完了しました。最下層までたどり着けず、月輪の塔、大霊樹の虚、大迷宮は3000Fまで最新化、神魔戦跡1800Fまで最新化しました。永劫の魔窟は最新化済を確認。 -- 2021-04-21 (水) 23:31:17
    • 少し進めたので大霊樹の虚、大迷宮、極北の霊峰、神魔戦跡はv1.1.8版で最新化完了。月輪の塔、永劫の深奥は6000Fまで最新化しました。 -- 2021-04-22 (木) 20:22:29
  • 空の呪いの無敵、パワードレインで奪えなくなったみたい。 -- 2021-05-14 (金) 23:09:00
    • 響の呪い(パワードレイン)との同時じゃなくて…?厄介だな……… -- 2021-05-15 (土) 12:33:16
      • ダークブレスト着て月輪900Fあたり行ったんだけど、ワイバーンとかが普通に無敵になってた。 -- 2021-05-16 (日) 01:04:01
  • 黎の呪いの一時効果消しって覇道邁進の効果も消すのかな?説明文に一貫性が無さすぎて予測不能だわ。とりま試して来ます。 -- 2021-06-13 (日) 15:00:18
    • 波動邁進は消えませんでした。伊達に永続謳ってないね -- 2021-06-14 (月) 18:19:36
  • 流域などに碧の呪い、翠の呪いが同時に設定されていますが、行動不能がターン経過で治ると即死しますか? -- 2021-07-08 (木) 05:12:41
  • 禊の呪いでHPが1になるどころか最大HPの2倍ダメージを受けて死ぬんだが… -- 2022-03-30 (水) 22:46:33
    • 自分もそうなってたから鉄身つけたらなんとかなった、表記と違うっぽいね -- 2022-04-01 (金) 11:00:45
  • 財宝の隠し場所は毎回ランダムの呪いガチャっぽいです。ただ呪いの確認はできるみたいです。10000F目指す人は覚えておくといいかも。自分は10000F以上作れるのに気づいたので検証続けます。 -- 2022-04-01 (金) 14:30:28
  • 検証終わりました。19900が最高で難易度解放なかったです。呪いは完全ランダムではなくいくつかの決まった9000Fまでの呪いセットから選ばれるみたいです。選ばられる呪いのセットと隠し場所のダンジョンの特性とは関係ないみたいです。 -- 2022-04-03 (日) 20:18:47