略語・用語

Last-modified: 2024-03-08 (金) 14:13:22

略語・用語

戦闘関連

用語説明
アクティブスキルパッシブスキル以外の、「戦闘中に使うスキル」のこと 出典
即死「トドメ」などの能力によって発生する効果であり、状態異常の致死とは異なる
(致死の説明文中にも即死という単語が含まれるが、こちらの回答からおそらく別物と考えられる)
即死によって発生する効果は現在HP分のダメージでありシールド分は含まれない

固有スキル名関連

用語説明
生首レア装備「喋る生首」の略
固有スキル「屍体の使役」がv1.0.4まで「敵を撃破するたび、追撃/5ターンを得る(現在追撃の25%)」と強力な効果だったが、v1.0.5にて、単に追撃+25%と調整された。
強欲ルーンの「竜」と「聖」を組み合わせることで作れたレア能力。
「経験値を得られない代わりにジャンクの入手量が3倍となる」というジャンク稼ぎの御用達能力であったが、経験値廃止と共に金塊を入手しやすくなるだけの能力となった

他ゲーでも通じるゲーム全体の用語

用語説明
ナーフ運営のバランス調整による弱体化の事。
敵のデバフ攻撃とかではないので注意。
人権装備これがあるのとではないのとでは攻略難易度が大きく変わる装備
「持ってないやつに人権はない」というネットスラングからの派生

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