略語・用語
戦闘関連
用語 | 説明 |
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アクティブスキル | パッシブスキル以外の、「戦闘中に使うスキル」のこと 出典 |
即死 | 「トドメ」などの能力によって発生する効果であり、状態異常の致死とは異なる (致死の説明文中にも即死という単語が含まれるが、こちらの回答からおそらく別物と考えられる) 即死によって発生する効果は現在HP分のダメージでありシールド分は含まれない |
固有スキル名関連
用語 | 説明 |
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生首 | レア装備「喋る生首」の略 固有スキル「屍体の使役」がv1.0.4まで「敵を撃破するたび、追撃/5ターンを得る(現在追撃の25%)」と強力な効果だったが、v1.0.5にて、単に追撃+25%と調整された。 |
強欲 | ルーンの「竜」と「聖」を組み合わせることで作れたレア能力。 「経験値を得られない代わりにジャンクの入手量が3倍となる」というジャンク稼ぎの御用達能力であったが、経験値廃止と共に金塊を入手しやすくなるだけの能力となった |
他ゲーでも通じるゲーム全体の用語
用語 | 説明 |
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ナーフ | 運営のバランス調整による弱体化の事。 敵のデバフ攻撃とかではないので注意。 |
人権装備 | これがあるのとではないのとでは攻略難易度が大きく変わる装備 「持ってないやつに人権はない」というネットスラングからの派生 |