パッシブスキル一覧

Last-modified: 2024-04-10 (水) 22:50:33
RJobLv名称効果等備考
1旅人3隠し通路発見自身に 威力25で フロアスキップ率を 付与
1旅人7呼吸法自身に 威力15で 撃破時クールダウンを 付与
1旅人9無理のない旅程自身に 威力1で 無理のない旅程を 付与
無理のない旅程(エナジーが10%以下のとき、自動で冒険から撤退する)
2拳闘士9内丹自身に 威力50で 最大HPを付与
2盗賊7秘密の入り口自身に 威力100で 開始フロアを 付与
2商人1仕入れ自身に 威力50で 取得アイテム数アップを 付与
2商人3商才自身に 威力50で 取得ジャンクアップを 付与
2商人5品評自身に 威力25で 審美眼を 付与
2商人7目利き自身に 威力50で レアリティアップを 付与
2商人9直感自身に 威力100で 発見力を付与
2錬金術師5アナフィラキシー自身に 威力1で アナフィラキシーを付与
アナフィラキシー(状態異常を敵に付与するたび、影響力+20%/5ターンを得る)
2錬金術師7素材解析自身に 威力1で 素材解析を 付与
素材解析(ダンジョンで素材を手に入れた時、追加でもう1つ手に入れる)
2傭兵3戦場漁り自身に 威力20で スカベンジャーを 付与
2霊媒師7獣憑き自身に 威力1で 獣憑きを 付与
獣憑き(敵を撃破するたび、20%の確率で、所持スキルのうち1つを自動使用する)
3武道家7捨己従人自身に 威力30で 受け流しを 付与
37最低攻撃回数自身に 威力1で 最低攻撃回数を 付与
最低攻撃回数(最低攻撃回数+1)
装備: イーグルエッジ
3暗殺者7隠身自身に 威力1で 隠身を 付与
隠身(攻撃を回避するたび、無敵/5ターンを得る)
3将軍7覇道邁進自身に 威力1で 覇道邁進を 付与
覇道邁進(敵を撃破するたび、永続的な物理防御・魔法防御を得る)
敵撃破毎に全防御+1
冒険終了時に効果解除
3君主3鋼の意志自身に 威力1で 鋼の意志を 付与
鋼の意志(HPが最大以上のとき、状態異常蓄積値をほとんど受けつけない)
装備: 覇王の法衣
3君主7全面制圧自身に 威力1で 全面制圧を 付与
全面制圧(宝箱がドロップするたび、永続的なクリティカル率+%を得る)
宝箱ドロップ毎にクリティカル率+30
冒険終了時に効果解除
3狂戦士1バーサーク自身に 威力1で バーサークを 付与
バーサーク(アクティブスキルが使えなくなる代わりに、アタックダメージが2倍になる)
装備: オウガエッジ
3狂戦士3豪腕自身に 威力20で 物理貫通を 付与
3狂戦士5血潮流自身に 威力10で アタック吸収を 付与
3狂戦士7アンストッパブル自身に 威力1で アンストッパブルを 付与
アンストッパブル(HPが少なくなるほど、回復量アップ(最大+200%))
3狂戦士9デスペラード自身に 自身の現在HP依存/威力25で アタックダメージ(10ターン)を 付与
自身の現在HP依存/威力50で 自身に ダメージ
クールダウン:20
自身が常に出血状態となる
3忍者7忍びの極意忍びの極意(エナジー消費無視が発動するたび、ランダムなスキルのクールダウン-5)
3詩人1凱歌状態異常耐性 +30%
3詩人3博識取得経験値アップ +33%上限値: +100%
固有能力の「2倍にする」等とは乗算
3詩人5魂の伝承ハート保護 +30%上限値: +95%
3詩人7詩吟詩吟(低確率で、獲得する強化効果の効果時間が2倍になる)
3大神官7再臨再臨(「蘇生回数」による蘇生時、エナジーが全回復する)
3狙撃手1先制攻撃先制攻撃(各戦闘で先制攻撃できる(敵も「先制攻撃」を持っている場合は無効))
3狙撃手5狙い撃ちクリティカルダメージ +50%
3狙撃手7周到な準備周到な準備(シールドが無い敵へのクリティカル率が大幅アップ)
3大魔道士3破壊の魔力魔法貫通 +20%
3大魔道士7大魔法大魔法(「エナジー消費無視」能力の発動時、そのスキルの威力がアップ)威力1.5倍
スペルダメージ依存には有効
アタックダメージ依存には無効
3聖騎士3報復者復讐 +30%
3聖騎士7大義名分大義名分(HP回復時にも、敵に被弾時ダメージを与えられる)
3召喚士3使役術追撃 +20%
3召喚士7肉の壁肉の壁(シールドがあるとき、受けるダメージが減少する)
3学者3魔力の知識エナジー回復率 +30%
3学者7薬学薬学(HP自然回復時、エナジー自然回復が2回発動する)
3賢者3天才肌エナジー消費無視 +20%上限値: +95%
3賢者7連続詠唱連続詠唱(魔法スキルのエナジーコストが2倍になり、一度に2回使用する)
3暗黒剣士3魔剣術法追加魔法ダメージ +25%
3暗黒剣士7暗黒剣暗黒剣(クリティカルしなくなる代わりに、スペルダメージが追加魔法ダメージに加算される)
3聖人3祝福の光祝福の光(回復効果を受けるたび、回復量+20%/5ターンを得る)
3聖人5不殺生の誓い不殺生の誓い(通常攻撃回数を0にする代わりに、受けるダメージが減少する(35%))
3聖人7慈愛慈愛(復讐で与えたダメージに応じてHPが回復する(16%))
3剣聖3精緻な太刀筋精緻な太刀筋(最大攻撃回数分攻撃するとき、高確率でクリティカル(最低95%))
3剣聖7一撃の刹那一撃の刹那(クリティカル時、トドメ効果が2倍(最大95%))
3踊り子3ダンスマカブルダンスマカブル(自身に付与されている一時強化効果の数に応じて、与ダメージ上昇・被ダメージ減少のボーナスを得る)
3踊り子5ネクストステップネクストステップ(敵に与える状態異常の効果時間が2倍になる(確率:25%))
3踊り子7美しき舞踏美しき舞踏(敵に状態異常を与えるたび、種類に対応した一時強化効果を得る)恐怖:与ダメ+, 呪詛:全防御, 出血:回復率+, 麻痺:CD無視+, 盲目:命中+, 猛毒:HP自然回復, 凍結:攻撃回数+, 封印:E消費無視+
3予言者3占星術占星術(冒険の目標フロアでの戦闘では、必ずクリティカルする)
3予言者7運命確定運命確定(被弾時ダメージを与えず、代わりに同量を追撃に加算する)
3魔物使い3魔物の友達魔物の友達(「捕獲」付与時の捕獲成功率が3倍)
3魔物使い7後方支援後方支援(使役しているモンスターの付与パラメータをボーナスとして得る事ができる(ホリィに適用可能なもののみ))
3竜騎士3ドラゴンライドドラゴンライド(スキル由来の追加魔法ダメージ付与量+100%)
3竜騎士7ドラゴンマスタードラゴンマスター(通常攻撃がクリティカルしたとき、そのターンすべての攻撃は必ずクリティカルする)
3精霊使い3憑依憑依(スキルでHPを回復するたび、その20%分の追撃/5ターンを得る)
3精霊使い7終わりなき祈祷終わりなき祈祷(自身のHP自然回復分だけ追撃に加算する)
3勇者1勇気勇気(クールダウン無視が発動するたび、「英雄の凱旋」が発動する)
3勇者5英断英断(敵の「無敵」を無視する)
3勇者9英雄の宿命英雄の宿命(クリティカルを受けるたび、「復活の予言」が発動する)
3技師1エンジニアリングエンジニアリング(ジャンクを獲得する代わりに、同量のエナジーを得る)
3技師5チューニングチューニング(ボスを撃破するたび、1免疫を得る)
3技師9エクストラバッテリーエクストラバッテリー(回復効果により、最大値を超える量のエナジーを獲得できる)
3仙人3霞を食む霞を食む(いずれかの状態異常を受けている敵は、ターン経過効果が+1回発動する)
3仙人7達観達観(HP自然回復時、同量のシールドを得る)
3執筆家3現実主義現実主義(敵味方双方、すでに一時強化効果を1つ以上得ているときは一時強化効果を得られない)
3執筆家7執筆執筆(冒険中、「叙事詩」がドロップするようになる)

 

解説

スキルスロットに装備することで効果を発揮するパッシブスキル群。装備するだけで常時発動する。
説明文中に黄土色で表記されているスキルのうち、一部、装備品固有スキルやルーン合成付与スキルと共通の物もある。
 

コメント

  • ジョブごとにすると総数が少ない割に細切れすぎて見にくいので、Rankごとに纏めるなりに後日改修します -- 2021-01-31 (日) 03:23:01
    • とりあえず一括でまとめて並び替えに対応し、備考欄付けました。どっちが良いか前の奴も残して置きたかったけれど、複数行のコメントアウトに対応してなさそうだったので消しちゃいました。もしあれなら編集履歴から戻してください -- 2021-02-01 (月) 19:41:16
      • おぉ…ありがとうございます、こちらのほうが断然見やすいしですし拡張性もいいですね! -- 2021-02-02 (火) 02:56:06
  • 覇道邁進って、1F進む毎に+1されるのでしょうか? -- 2021-02-02 (火) 16:29:22
    • +1なのか+1%なのかそれ以上なのか、検証するか製作者に効くかしないと現状分かりませんね… 冒険の途中でステータス確認する方法ってないですよね -- 2021-02-03 (水) 04:38:08
    • 戦闘中の☆をクリックすると2Fで+1と書かれているので多分ですけど、1F突破毎に+1なのだと思いますよ -- 2021-02-03 (水) 07:02:15
    • フロアスキップした分は加算されないので注意が必要 -- 2021-02-05 (金) 21:48:08
    • ★アイコンをタップしたときに、英雄の詩の全防御は
      「全防御+25%」あらゆるダメージを割合で軽減します
      と表記、されています。
      一方覇道邁進のほうは
      「全防御 +60」あらゆるダメージを軽減します
      と記載されています。
      両者に差があるかの検証は行っていません。 -- 2021-02-07 (日) 05:37:17
      • %じゃないし恐らくだけど数値分被ダメージ値から減少でないの? -- 2021-02-15 (月) 17:37:05
  • もしかして鋼の意思って無明で自分に付与される盲目も無効化してしまうんか…? -- 2021-02-15 (月) 20:42:36
    • ブラッドアーマーで無効化確認したからたぶん鋼の意思でも同様のはず。 -- 2021-02-26 (金) 11:10:14
  • 大魔法は大忍術で確認したところ依存元により適用の有無が分かれる(スペルダメージの方だけ増加してた)。エナジーボルトは有効、エナジースラッシュは無効、それ以外のスペルは未確認。 -- 2021-02-26 (金) 11:12:51
  • 「薬学」スキルで発動した回復は大義名分で発動させたホーリーファイアの被弾時ダメが入ってなかった。表記されてない説とそもそも薬学発動する前の回復で即死してるからダメ入ってるか分からんけど。 -- 2021-03-03 (水) 04:23:16
    • 因みに「薬学」で使徒の軍勢ダメージは入った。 -- 2021-03-03 (水) 04:25:18
    • 確認したけど大義名分は薬学には反応しないね。樹聖の恵みにも反応しなかった。 -- 2021-03-03 (水) 10:59:31
    • おそらく大義名分が1ターンに一度だけだと思われる -- 2021-03-07 (日) 00:28:31
  • 命中あげるスキル無いのか… -- 2022-03-20 (日) 23:53:13
  • 隠身の仕様変わってて全く使えなくなった -- 2023-06-14 (水) 07:42:41