スキル/コメント

Last-modified: 2022-03-31 (木) 23:49:37

スキル?

  • 赤文字は何?固有持ちってことかな?? -- 2021-02-05 (金) 11:29:02
  • 赤文字は合成でおすすめって感じ -- 2021-02-05 (金) 11:55:29
  • 物理防御ですが、装備品は「%」のみだけだと思う。 -- 2021-02-05 (金) 11:57:52
  • 並びは W S B X 固有です -- 2021-02-05 (金) 12:07:06
  • 確かに -- 2021-02-05 (金) 12:53:01
  • 加護装備は基本優秀なのでオリハルコンでお願いしたい.... -- 2021-02-05 (金) 13:03:17
  • 物理防御に関してですが、公式FAQの「「物理防御+n」「物理防御+n%」を同時に持っていたら、どのように適用されますか?」という質問とその回答を元にWikiを書いたのですが、たしかに現状物理防御+○は存在しないのかな? -- 2021-02-06 (土) 02:08:30
    • 覇道邁進は全防御+nだっけ?今後の実装もあるだろうし、そのままでいいと思う -- 2021-02-06 (土) 07:29:57
    • 検証しましたが覇道邁進つき物理防御95%越えの100Fのサタンの攻撃で11ダメージ 覇道邁進無しで16ダメージですので100Fのサタンは320ADなはず。それから-99した上で1/20すると11なので覇道邁進は固定値の減算で間違いないかと思います、ただ逆に覇道邁進以外の固定値上昇が存在しないので別記載にしたほうがいいでしょうね。 -- 2021-02-06 (土) 22:19:13
  • アタック、魔法ダメージと与ダメージは乗算だと思うのですが -- 2021-02-07 (日) 15:20:32
    • 公式のFAQにて与ダメージはアタック魔法と加算との回答が出てるので、加算であってるはずです -- 2021-02-07 (日) 15:35:39
    • 余ダメは「+%」と「+○(数字)」の二種類があります。「+%」の装備品が多いですが、注意ですね。 -- 2021-02-08 (月) 10:57:22
    • 計算や判定#c64a734aにQ&A転載しました。乗算・加算両方書いてあってカオス。 -- 2021-02-09 (火) 18:46:23
  • 実際に%の合計を統一して検証したところ、双方でダメージ数値が異なっていて、乗算で計算した数値と一致する結果になったんですよね... -- 2021-02-07 (日) 16:07:42
  • 赤文字はある程度競合しない形でおすすめとしておきましたが、装備品/能力別を御参照ください。 -- 2021-02-07 (日) 18:42:53
  • おすすめは誤解を招きますね..... -- 2021-02-07 (日) 18:54:00
  • 影響力+各異常追加 が、攻撃一回で与える蓄積値になるっぽいね。影響35,猛毒追加70なら攻撃一回で105の猛毒蓄積値。複数攻撃で毎回乗るので、5回攻撃なら一ターン525 -- 2021-02-08 (月) 00:11:56
  • 自然回復は序盤あると安定しますね -- 2021-02-08 (月) 18:40:01
  • 攻撃回数と影響振って各種状態異常か -- 2021-02-08 (月) 20:46:54
    • ついでだけど状態異常耐性+と%の最大値を上回ると状態異常が入る例えば500状態異常耐性あるとしたら一度100受けるとしたら100/500といった表示が出てレジストされる -- 2021-02-09 (火) 00:31:52
    • 呪詛のアタックダメージ+50%は入った次の攻撃じゃなく入ったその攻撃から+50%されるんでアタックダメージビルドでも積む価値が大きい感じですクリティカルより後に計算される1.5倍枠です -- 2021-02-09 (火) 00:34:59
  • 呪詛がそんな感じだと状態異常耐性も盛ったほうが良さそうですね。にしても呪詛強すぎる!! -- 2021-02-09 (火) 01:09:51
  • Menuバーの項目名を「一般能力」から「パラメータ解説」に変更させていただきました。 -- 2021-02-11 (木) 10:24:36
  • アタック吸収は追加魔法ダメージでも回復可能ですか? -- 2021-03-03 (水) 22:29:36
    • 追加魔法ダメージでは回復しません。アタックダメージを参照する攻撃で回復します。 -- 2021-03-04 (木) 10:04:12
  • 攻撃回数+○パーセントだけだと攻撃回数は増えませんか? -- 2021-05-02 (日) 16:35:59
    • 初期ステータスの時点で最大攻撃回数は3あります(逆に攻撃回数%は0なので%付けないと1回攻撃のまま) -- 2021-05-03 (月) 13:25:22
  • セクハラして冒険したら怒りって状態になった。胸部装甲ぐらいいいだろ。 -- 2021-07-08 (木) 00:42:16
  • 多分だけど、レアリティアップの効果は数値分の確率で星1つ上の装備がドロップする、だと思う。 -- 2021-07-13 (火) 07:41:18
    • おそらくそれであっているかと。
      レアリティアップ100%で回ると☆1アイテム一切レベルで落ちないので。 -- 2022-03-20 (日) 17:39:59
  • 受け流しの説明はないんですね。ログだと常に0%でよくわからない -- 2022-03-31 (木) 23:49:37