ステータス一覧

Last-modified: 2023-04-10 (月) 21:53:51

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攻撃系能力

能力名パラメータ種類説明補足
アタックダメージ +n+nアタック(通常攻撃)で与えるダメージを増加させます
アタックダメージ +n%+n%「アタックダメージ」能力を強化
物理貫通 +n%+n%敵の%型物理防御を無視します
スペルダメージ +n+nスペル依存のスキルの威力を増加させます対応するスキルをセットしないと効果を発揮しない

防御系能力

最大HP +n
最大HP +n%

回復系能力

HP自然回復 +n
撃破時HP回復 +n

エナジー/クールダウン系能力

ボーナス系能力

冒険補助能力

固有効果

レア能力/固有能力

ステータス異常

能力名説明
恐怖与えるアタックダメージ-35%
呪詛受けるアタックダメージ+50%
盲目命中-50%
猛毒HPが毎ターン減る(最大割合) 敵シールドは無視できる
出血HP回復-50%
麻痺35%の確率で行動不能
凍結通常攻撃の攻撃回数がランダムに減少する(0なら攻撃できない)
封印効果中、スキルのエナジーコストが3倍になる
致死状態異常が発動すると、即死してしまう(免疫では回避できない)
捕獲この状態で撃破すると、捕獲できることがある
汚染状態異常耐性-75%
不幸クリティカル率-75%
老化スキルクールダウン3倍
捕捉必ずクリティカルを受けてしまう