第4章のあらすじ(神祖連邦オルドバ篇)
”バウンティソード”で暗黒の壁を破り、「神祖連邦
オルドバ」へと入ったソードたち。目指すは皇帝エ
リュシオンただひとり。様々な罠をかいくぐり、つい
に反乱軍はその目的を遂げる。しかし、ソードの本
当の戦いは、まだ終わってはいなかった……。
※「バウンティソード・ファースト公式ガイドブック」(アスペクト)より抜粋
On the Traile 魔の中枢へ
モード:バトルモード
場所:神祖連邦オルドバ
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「ついに オレ達は 結界を破り 神祖連邦の中心 王都オルドバを 目指して ひたすら 突き進む」 「ここから先は オレ達の 見る物 聞く物 その全てが 敵だと言っても いいだろう……」 | なし |
敵ユニット
初期配置 | スナイパー(LV 55)×3 スナイパー(LV 56)×5 ナイト(LV 58)×2*1 |
増援1 | 「初期配置が2体以下」 機神10号(LV 61)×1 レオパード(LV 62、ジェネラル)×1 |
勝利条件:機神10号・レオパードを倒す
敗北条件:ソードの死亡
離脱:○
魔法陣:緑×2
宝箱:なし
行動パターン
機神10号 | 通常攻撃の代わりに重力子兵器(直線範囲攻撃)を使用*2 本体とは別に2体の遠隔攻撃端末(無敵)が個別に攻撃を行う |
※右側のナイトを倒すと転移の魔封石をドロップするため倒して離脱を繰り返す事で無尽蔵に入手可能
クエストモード 神祖連邦オルドバ
モード:クエストモード
場所:神祖連邦オルドバ
入れる期間:「魔の中枢へ」クリア後~
情報 | なし |
真実の仲間 | なし |
宝箱 | なし |
石板 | なし |
True Friend 対決
モード:バトルモード
場所:オルドバ城砦
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「……長い 長い 道のりだった」 「しかし 今 森の向こうには 神祖連邦オルドバの 王城が 天高く そびえ立っている……」 「そして オレは王城の入り口で あの男と 再会したのだ…… 激しい対決の 予感と ともに」 | なし |
敵ユニット
初期配置 | 『アジャックス』(LV 64、ダークロード)×1 |
増援1 | 「戦闘開始前に出現」 シャドウマスター(LV 60)×4 ダークナイト(LV 59)×6 迫撃砲(LV 56)×9 パラディン(LV 59)×7 ワイズマン(LV 60)×2 |
増援2 | 「敵が10体以下」 ヴァルチャー(LV 61)×5 |
勝利条件:『アジャックス』を倒す
敗北条件:ソードの死亡
離脱:○
魔法陣:緑×3 黄×2
宝箱:ギャンブルシード
※ソードが『アジャックス』(ダークロード)を倒すと、戦闘終了後に『アジャックス』が仲間になる
※クリア後、「正面から進むルート」か「裏口から進むルート」を選択*3
※オルドバ城に入ると、「神祖皇帝エリュシオン」をクリアするまで、オルドバ城から出ることができない
「正面から進むルート」と「裏口から進むルート」の違い ※2章のルート選択のように全てのエピソードに行けない
「正面から進むルート」
・「死闘」でシャドウマスター、スペルマスター、バトルマスターを倒して離脱を繰り返すと、
日輪の鎧とガンバンテインの魔杖とリフレクターを無尽蔵に入手可能
・敵が多い
「裏口から進むルート」
・レオパードと戦える(「最も危険なゲーム」)
・宝箱が多い
クエストモード オルドバ城砦
モード:クエストモード
場所:オルドバ城砦
入れる期間:「対決」クリア後~
情報 | なし |
真実の仲間 | なし |
宝箱 | なし |
石板 | なし |
正面から進むルート
Battle on the Road 血ぬられた道
モード:バトルモード
場所:オルドバ城内・1階
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
なし | なし |
敵ユニット
初期配置 | カオスドラゴン(LV 64)×2 パラディン(LV 58)×7 衛士長(LV 61、パラディン)×1 |
勝利条件:制限時間内に全員脱出
敗北条件:ソードの死亡or味方全員が12分以内に指定の場所に到着できない
離脱:×
魔法陣:緑×1
宝箱:ふつのみたまの太刀 あらはんの衣
※マップ左から右に流れてくる熔岩に接触するとそのキャラは死亡する。そのためバトルメンバーには移動速度(MS)が低いキャラは入れない方が良い
Confrontation 死闘
モード:バトルモード
場所:オルドバ城内・2階
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
なし | なし |
敵ユニット
初期配置 | シューター(LV 60)×2 ダークナイト(LV 59)×3 パラディン(LV 59)×2 屍解仙(LV 65)×1 or 『ロブン』(LV 65、屍解仙)×1 ニンジャマスター(LV 64、シャドウマスター)×1 or 『ツキカゲ』(LV 64、シャドウマスター)×1 スペルマスター(LV 65)×1 or 『ファウスト』(LV 65、スペルマスター)×1 バトルマスター(LV 64)×1 or 『マウザー』(LV 64、バトルマスター)×1 パラディン(LV 64)×1 or 『アテナ』(LV 64、パラディン)×1 |
増援1 | 「マップ左のシューターを撃破」 シューター(LV 58)×1 |
増援2 | 「マップ右のシューターを撃破」 シューター(LV 58)×1 |
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:ソードの死亡
離脱:○
魔法陣:緑×4 黄×2
宝箱:なし
※シャドウマスター、スペルマスター、バトルマスターを倒して離脱を繰り返すと、日輪の鎧とガンバンテインの魔杖とリフレクターを無尽蔵に入手可能
※『ファウスト』と『マウザー』と『アテナ』と『ツキカゲ』と『ロブン』を仲間にせずにここに来た場合は敵として登場するのだが、その場合はドロップアイテムも変化し、魔力のみなもと、守りのみなもと、力のみなもと、回避のみなもと、心のみなもとをドロップする様になる
裏口から進むルート
Playground 最も危険なゲーム
モード:バトルモード
場所:オルドバ城・裏庭
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
なし | なし |
敵ユニット
勝利条件:レオパードを倒す
敗北条件:一騎打ちを受けたキャラが死亡
離脱:×
魔法陣:緑×1 黄×1
宝箱:なし
※エピソードに入ると戦闘開始前のイベント終了後、戦闘開始前コマンドがなく即戦闘開始となる
※戦闘開始前のイベントで、バトルメンバー内より任意の一人を選び、レオパードとの一騎討ちをする。但し、(アジャックス)がバトルメンバーに含まれている場合は、強制的にこのキャラで一騎討ちとなる
Dying Race 千年王国
モード:バトルモード
場所:オルドバ城内・3階
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
なし | なし |
敵ユニット
勝利条件:全員が脱出する
敗北条件:ソードの死亡or味方全員が8分以内に指定の場所に到着できない
離脱:○
魔法陣:なし
宝箱:なまくらの剣 回避のみなもと 英霊のみなもと 恩恵の腕輪 日輪の鎧 ふつのみたまの太刀
※戦闘開始前に増援1が出現する
※バトルメンバーにセラフィムナイトがいると宝箱の回収が非常に楽になる(障害物を無視して移動できるため)
※正面ルート血ぬられた道のカオスドラゴンが英霊のみなもとをドロップするため裏ルートに来ないと入手不可能なのは恩恵の腕輪のみ
Last Battle 神祖皇帝エリュシオン
モード:バトルモード
場所:オルドバ城・祭壇
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
なし | 「それきり 声はとぎれた……」 「自らの血によって 超機神の 封印を解き 永遠の眠りについた 神祖連邦の皇帝 エリュシオン……」 「復活すると同時に 消えた 恐るべき 古代の兵器 超機神……」 「オレ達に ラインメタルの 首都へ来いという 謎の声……」 「オレは 確かめねばならない この旅の 本当の意味を…… この戦いの 本当の終着点を……」 |
敵ユニット
初期配置 | 機神12号(LV 70)×1 |
増援1 | 「機神12号撃破時」 エリュシオン(LV 70、皇帝)×1 |
増援2 | 「エリュシオン出現直後」 アイボリーウィスプ(LV 60)×2 エボニーウィスプ(LV 60)×5 |
勝利条件:皇帝エリュシオンを倒す
敗北条件:ソードの死亡
離脱:×
魔法陣:なし
宝箱:なし
※エピソードに入ると戦闘開始前のイベント終了後、戦闘開始前コマンドがなく即戦闘開始となる
※戦闘開始前のイベントで、機神12号はソードだけで戦うことになるが、機神12号を倒すと味方が使用可能になる
※戦闘終了後、関係値が一定値以上or真実の仲間が一定の人数以上である場合は「真実の戦い」に行く(関係値が一定値以下&真実の仲間が一定の人数以下の場合はエンディング)
行動パターン
機神12号 | 通常攻撃以外に火球、イージス、セイバーソニックを使用(火球以外の技はソードの物と同等の性能) |
Bounty Sword 真実の戦い
モード:バトルモード
場所:ラインメタル王国首都
※「神祖皇帝エリュシオン」クリア時に関係値が一定値以上or真実の仲間が一定の人数以上である場合のみ来る事ができる
ソードのエピソード解説
クリア前の解説 | クリア後の解説 |
「これで 長かった旅は 終わるのか」 「あの闇からの声に 導かれて オレは ラインメタル王国の 首都へ まいもどって来た……」 「フュリスと旅立ち はや数か月 そうだ オレの旅は この地から始まったのだ……」 「そして今 この地で 全てが 終わろうとしている……」 | なし |
敵ユニット
増援1 | 「戦闘開始前に出現」 超機神(LV 65、第一形態)×1 |
増援2 | 「超機神(第一形態)撃破時」 超機神(LV 68、第二形態)×1 |
増援3 | 「超機神(第二形態)撃破時」 超機神(LV 70、最終形態)×1 |
勝利条件:超機神(最終形態)を倒す
敗北条件:ソードの死亡
離脱:×
魔法陣:なし
宝箱:なし
※戦闘開始前に増援1が出現する
※戦闘終了後はエンディング
行動パターン
超機神 (第一形態) | 瞬間移動(ワープ)、生化学実体弾(味方ユニット二体のHP半減)を使用 |
超機神 (第二形態) | 第一形態の行動に加え、以下の二種を使用 1.全方位レーザー(範囲内の全味方ユニットを攻撃) 2.M・B・H(全味方ユニットを全方位レーザー射程内へ引き寄せる) →全方位レーザーの直前にM・B・Hを使用する。そのため味方ユニットは必ず全方位レーザーの餌食 ※M・B・H、全方位レーザー共にイージスによる無効化は不可 |
超機神 (最終形態) | 第二形態の行動に加え、通常攻撃も行う。 さらに本体とは別に4体の攻撃端末を呼び出し別個に攻撃を行ってくる。 攻撃端末は直接ターゲット不可能(自由行動時に攻撃する事は可能) 1.HP吸収攻撃(吸収分は超機神本体が回復)を使用する 2.攻撃端末を倒した場合、一定時間後に再度呼び出しを行う 超機神本体のHPをある程度削ると、全方位レーザーの代わりにテラーブレイズ(扇形範囲攻撃)を 使用 |