アップグレード
装備品(武器/防具)の等級を上げる事により性能を上昇させる。
装備名+○(強化等級数)と表記され、最大で+15まで強化可能。
強化が成功すると性能、装備条件ステータスがUPします。
アップグレードされた装備品(武器/防具)は明滅を始め、
強化すればする程明滅の振幅が大きくなり、+5以降から常時光った状態になる。(一部の装備品では変化なし)
アップグレード方法
- アイテムインベントリ→アイテム強化ボタン
または、アップグレードコアを右クリック - 強化したいアイテムをドラッグ&ドロップ(もしくはctr+左クリック)
- 自動登録を押すと強化に必要なコアをセットしてくれる
必要コア数はペナルティー表を参照 - 強化ボタンを押し、成功か失敗の結果が出る
※成功、失敗にかかわらず、コアは全て消費される
強化成功確率と失敗時のペナルティー一覧表
【ルール】
- +6までは、インハンサドコアを必要コア数すべて使用すれば、100%成功する。また、稀に2ランクアップする。
- シュぺリアコアは「+14⇒+15」では使用できない。
- シュペリアコアを1つでも使用すれば、稀に2ランクアップする。
- パーフェクトコアを使用すれば100%成功する。
必要コア数にかかわらずパーフェクトコアは1つだけ使用が可能となっている。 - 成功、失敗にかかわらず、コアは全て消費される。
【表の見方】
- ※報告をもとに作成されたものであり、
また運営サイドの調整により変動している場合もありますので、参考程度にして下さい。 - 失敗ペナルティはコアの種類をすべて揃えた場合は表の通りで、混ぜた場合は下位のコアに準ずる。
- 例: 装備+5 を +6 に強化したい場合
強化「+5⇒+6」を見る。必要なアップグレードコア数 2個
成功すると 装備+6になり、失敗すると 装備+4 または 装備+3 になる。アップグレードコア インハンサドコア シュペリアコア 強化 必要コア数 成功確率 失敗ダウン数 成功確率 失敗ダウン数 成功確率 失敗ダウン数 +0⇒+1 1 99% - 100% - 100% - +1⇒+2 1 99% - 100% - 100% - +2⇒+3 1 95% 0 100% - 100% - +3⇒+4 2 -1 100% - 100% - +4⇒+5 2 -1 or -2 100% - 100% - +5⇒+6 2 -1 or -2 100% - 100% - +6⇒+7 3 -1 or -2 -1 -1 +7⇒+8 3 -1 or -2 -1 -1 +8⇒+9 3 -1 or -2 -1 -1 +9⇒+10 4 -1 or -2 -1 -1 +10⇒+11 4 -1 or -2 -1 -1 +11⇒+12 4 -1 or -2 -1 -1 +12⇒+13 5 -1 or -2 -1 or -2 -1 +13⇒+14 5 -1 or -2 -1 or -2 -1 +14⇒+15 5 -1 or -2 -1 or -2 - -
極限強化
2013/07/30 大型アップデート「Rising Force-EXTREME-」実装
等級+15になった武器や防具を更なる強化が可能となる「極限強化」システムが登場。
詳しくはこちら
▼極限強化
呪文書の等級
【強化に必要なアップグレードコア、フォースコア、呪文書の等級対応表】
または
【呪文書抽出対応アイテム一覧】
コア:フォースコア、アップグレードコア、パーフェクトコア、インハンサドコア、スロットエクステンダー
コア及び 呪文書等級 | 強化および抽出対象アイテム等級 | ||
---|---|---|---|
防具 | 武器 | バイク、ボード | |
下級(抽出不可) | 一般 | 一般/クルド | - |
下級 | パワーレッド | アイアン/レッド | |
アイアン/シルク | ダマスカス/コーラルアイ | ||
シャドウスチール/アラミド | シャドウスチール/シトリーン | ||
中級 | ブルースティン | ブルースティン | アストラルバイクBLUE、 アストラルボード(抽出のみ) |
チタニウム | チタニウム/フェリスティン | ||
シャドウチタニウム | シャドウチタニウム/アクア | ||
上級 | オスミウム | オスミウム/ラピス | アストラルバイクRW3、 アストラルボード(抽出のみ) |
シャインガード/テラグレース/ミスティ | レッドオスミウム/トパーズ | ||
S.I.Gメタル | S.I.Gメタル | ||
最上級 | ドライプラメ | ライカヌス | - |
ミスリル | ミスリル |
等級別性能上昇値一覧表
剣(両手武器):グレートソード、ダイカタナ、ブレード、カタナ
魔:オーブ、クリスタル
装備 | 能力値 | +1~+3 | +4~+6 | +7~+9 | +10~+12 | +13~+15 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防具 | 影チタ以下 | 防御力/防御率 | +3 | +5 | +7 | +9 | +11 | |
防具 | オスミ/99装備/S.I.G.メタル | 防御力/防御率 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | |
ドライプラメ/ミスリル | 防御力/防御率 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | ||
武器 | 影チタ以下 | 剣 | 攻撃力 | +3(+6) | +5(+10) | +7(+14) | +9(+18) | +11(+22) |
魔法攻撃力 | +2(+4) | +4(+8) | +6(+12) | +8(+16) | +10(+20) | |||
魔 | 攻撃力 | +2 | +4 | +6 | +8 | +11 | ||
魔法攻撃力 | +3 | +5 | +7 | +9 | +11 | |||
攻撃率 | +(+) | +(+) | +(+) | +(+) | +(+) | |||
武器 | オスミ/99/S.I.G.メタル | 剣 | 攻撃力 | +3(+6) | +6(+12) | +9(+18) | +12(+24) | +15(+30) |
魔法攻撃力 | +2(+4) | +5(+10) | +8(+16) | +12(+24) | +14(+28) | |||
魔 | 攻撃力 | +2 | +5 | +8 | +11 | +14 | ||
魔法攻撃力 | +3 | +6 | +9 | 11 | +15 | |||
攻撃率 | +(+) | +(+) | +(+) | +(+) | +(+) | |||
ライカヌス/ミスリル | 剣 | 攻撃力 | +6(+12) | +9(+18) | +12(+24) | +15(+30) | +18(+36) | |
魔法攻撃力 | +5(+10) | +8(+16) | +11(+22) | +14(+28) | +17(34) | |||
魔 | 攻撃力 | +5 | +8 | +11 | +14 | +17 | ||
魔法攻撃力 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | |||
攻撃率 | +(+) | +(+) | +(+) | +(+) | +(+) | |||
バイク | BLUE | 防御力 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | |
防御率 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | |||
移動速度 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | |||
RW3 | 防御力 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | ||
防御率 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | |||
移動速度 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 |
コメント
- アプデ後変更となっていたATKやMATKの上昇値を変更致しました間違っていたら修正お願いします、また攻撃率が分からなかったので消してあります。 -- 水サバFB? 2013-03-20 (水) 21:59:34
- シュペリアのペナルティー表追加しました。検証ご協力お願いします。 -- 2013-07-05 (金) 02:40:29
- シュペリアは14→15の時は使用不可じゃないっけ -- 2013-07-05 (金) 13:29:04
- ペナルティー表、インハン+13挑戦から-2確認したのでUPしました -- 2013-07-07 (日) 00:20:44
- インハン全てコアセットしたら「-2 下落ペナルティ防止効果はインヘンソドコアと等しく~」って本国で記載されていたけど・・・。後、シュペコアは1つだけでも2ランクアップします(+9→+11で確認) -- 2013-07-07 (日) 09:51:16
- FAQ>ゲーム関連>番号126に書いてあります。一応参考までに -- 2013-07-07 (日) 09:54:59
- ルールと表の見方修正しときましたがこれで大丈夫かな? -- 2013-07-07 (日) 14:20:56
- インハン全部でも-2あり得たのね・・・ 13挑戦以降では -- 2013-10-28 (月) 00:26:31
- Lv.50の新素材開発支援に必要なアップグレートコア(最上級)のある場所が分かりません…MAPにも印が出てきません… -- かんこ? 2019-04-14 (日) 16:50:49
- >>かんこ レベル170以下で覚醒寺2挑戦しろ。170以上はしらん。 -- 2020-01-19 (日) 01:14:50