余り知られていない情報(TIPS)
スキル、経験値などに関する物
- PT時に青字で表示される経験値が実際に入っている経験値である。
ちなみにこれは「○○経験値獲得」と書かれている○○に
PT経験値をかけたもの程度になっている。 - ブレッシングビートは他人の攻撃した経験値には乗らない。
あくまで効果があるのは自分で攻撃した部分だけのようである。
PTメンバーがブレッシングビートを利用していれば、
自分がブレッシングビートを使用していなくても相手からもらえる経験値は増える。
(もちろん自分の攻撃した部分は増えない、青字で表示されるメンバーからの獲得分が増える) - スキル経験値はスキルごとに別々に設定されている。
基本的にはスキルの使用時間が長いほどスキル経験値取得は大きい模様だが、
全てに当てはまるわけではないので注意。 - スキル経験値取得が大きいスキルほど使用時のSPの回復が大きい。
またクリティカルが発動するとSPの回復量も増える。 - 持続ダメージは、同じスキルの場合重複しないが、別スキルならば重複する。
また持続ダメージはシャドウシールドなどで無効化することもできない。 - スキルのクリティカルヒットに関しては初期状態でCrt.率5%Crt.ダメージ20%である。
なおクリティカルダメージが全く上げられていない場合、
マジックスキルであれば、クリティカルヒット時のダメージはコンボエクセレント時のダメージと一致する。 - ミッション戦争/PK/PvP 相手とのレベル差によるダメージ計算方式
・相手が低いレベルの場合, 自分の受けるダメージが最小 1%で最大20%までダメージが減少されます.
レベル差が 20以上の場合, 20%で固定適用されます
・相手が強いレベルの場合,自分の与えるダメージが最小 1%で最大20%までダメージが減少します.
レベル差が 20以上の場合, 20%で固定適用されます
上2つは言っていることは同じ。レベル差に従ってダメージが変動するということ。 - コンボ中のスキルは必中であるが、クリティカルヒットした攻撃スキルも必中となる。
- マジックスキルはダメージに揺らぎがでず、固定化したダメージが与えられる。
しかしソードスキルはダメージに最大で2.3割程度の減少補正がかかる。
コンボエクセレント時でも減少補正はかかってしまう。
減少補正をなくすにはアクセサリーや装備のオプションなどを利用するしかない。
クリティカルヒット時はこうした減少補正を無視して表示数値どおりのダメージが入る。 - 対人時はダメージは4分の1になる。
攻撃が3000、相手の防御が1000で両者のレベルが同じならば500のダメージが入ることとなる。 - 対MOB時であってもレベル差に応じて、ダメージに補正がかかっている。
相手よりレベルが高ければ高いほど、同じスキルでも大きなダメージが入り、被弾のダメージが減少する。
レベル差は回避や命中にも一定程度影響している模様。 - FBのマテリアライズ1は魔法攻撃力に依存してステータスが上昇する。
- マテリアライズは発動時のSPの残量によって、おまけ補正がつく。
- マテリアライズのおまけ補正はそのときのSP残量に従っており、装備を変えたりすると再計算される。
そのため、発動後に装備を変えるとステータスは減少する。
マテ+オーラで発動する際には、理想系は装備を変更してからマテとオーラを発動すればよい。
SPを発動の都度満タンまで回復すればその分、強い状態を維持できる。 - ダッシュやブルーリングスを使用したときに表示される数字は、増幅値依存である。
魔法攻撃力*スキル増幅値(%)/100である。本来スキル増幅値など関係ないはずだが、
ミスで表示されている模様である。もちろん意味はない。なお韓国では修正済みである。 - 敵モンスターにはスタン、ノックバック、ダウンが有効な敵とノックバックのみ有効な敵と全て無効な敵がいる。
フォガットゥンルインまでの敵は全て有効である。
ボルケニックシタデルから、ノックバックのみ有効な敵や全て無効な敵が出現する。 - 上記3つ以外の効果として、行動阻害という効果がある。敵モンスターの行動を阻害し、
スキルの発動を少し遅らせる効果で、上記の3つの効果を持つスキルならば、
大体行動阻害効果も存在している模様である。行動阻害自体は、時間が関係ないようで、
使用時間が短くてもしっかりと阻害はできる模様なので、阻害目当てのスキルを組み込むことで
一部のボスなどが安定したりすることもある。実際に使って確かめて欲しい。 - FSのシールドスプリントはスタン持続時間の設定がミスしている可能性がある。
効いている感じがしないという報告も多数あるので、安定させるならブレードオブジャスティス推奨。
2010/7/20のアップデート9.0にて修正され、むしろ表記以上に長いスタン時間適用となった模様。
- 対人時は、スタンの持続時間は表記どおりにならず、スキルに関わらずほぼ一定の模様。
そのため、対MOBではスタンが実感できなかったシールドスプリントでもきちんとスタンが効く。
戦闘、移動に関する物
- ショートカットに青POT入れなくても、自動回復する
- スペースキーでアイテムを拾える
- ウィンドウモードの時Wで前進中にwebページを開くとオートラン (webページじゃなくてもOKの可能性あり)
また、マウスで移動中にクリック押しっぱなしでゲーム画面外までカーソルを持って行ってもオートランになる - Ctrlを押しながらマウスのホイールでショートカットの段切り替え
- SHIFT+左クリックで、プレイヤーをターゲットできる(PvP、支援に有効)
- SHIFT+Aキーで、オートアタックのOnOffの切り替えが出来る。
- 遠めの敵にコンボ発動して、歩いてる最中にBuffやダッシュを使うと、それもコンボとして認められる
ただし、Buff等のモーション終わった瞬間にまたバーが動きだすので、連続でBuffするときは間に攻撃スキル入れる - 国家戦やPvなどで転倒させられた場合、左クリックすることで通常よりも早く立ち上がることができる (立ち上がる方向はクリックした場所に依存する)
- バイク/ボードアタックで監獄に行った場合、監獄内でもバイク/ボードに乗った状態になる。かなり便利
- ミッション戦争でリログして再入場した場合、スキルのクールタイムが最大の状態 (マテなら5分) からスタートする
- ミッション戦争中、Zキーおよびホイールクリックで近くの敵PCをタゲることができる
2010/7/20のアップグレード9.0にて通常マップでもPCをタゲることが可能となった。 - オプションの設定にてほぼ全てのキー設定を変えることが可能。自キャラクターをタゲることも
キー設定すれば出来るので、マテ2でキャンセル系を利用する人にはお勧め。
アイテム、店、露店、倉庫に関する物
- アイテム売る時に売りたいアイテムにカーソル合わせて、Ctrl+左クリックで売れる
- 倉庫に預けるときCtrl+左クリックで直接入れることが出来ます
- Shift+左クリックでアイテムを別ページに移動できる
- Shift+右クリックでアイテム数量を分割できる
- 店や倉庫のNPCにクエストが発生している際、通常ならば最初にクエストかNPC機能かを選択することになるが、Altを押しながらクリックすると直接NPC機能を利用できる
- エッセンスルーンの力・知能・敏捷はエクストラポーションを使えば結局どれも同じ。一番安いものを利用しよう
- 露天のふきだしを必要なもののみに絞り込む方法
「/ふきだしフィルター (検索ワード」と入力。
「/ふきだしフィルター 」とスペースを何個か入力すると全ての文字が消える。
「/ふきだしフィルター 」と入力すると元に戻る。
例をあげると「/ふきだしフィルター ミスリル」でふきだしに
「ミスリル」の文字を含むものだけが見えるようになる。
その他
- 各エンディングロールはEnterキーで一時停止、ESCキーで終了できる
- 他のキャラを右クリックで内緒(ささやき)ができる
- ささやきが来た相手に対してはTabキーを押すことで名前を自動的に入力してささやき可能
複数人から来ている場合はTabを押すことで名前を選択できる - チャットで表示されている名前を右クリックでも可能 また、一度ささやいた相手はリストに残るのでリログしても有効
- 全画面でプレイしてるときにCtrl+EscでWindows (デスクトップ) 画面に戻ることができる
- Alt+Enterで全画面表示とウインドウ表示を切り替えられる
- グループを分けたいとき グループを作ってから 名前をドラッグ&ドロップで分けることが出来る (ギルドリストはマスターのみ可能)
- キャラ選択、サーバー選択のとき、上下左右キーや数字キーとEnterキーで選択できる (ダブルクリックも可)
- 委託商人付近ではインベントリ内で動くアイテムがある (トナカイ・変な植物の枝)
- ダミーをスキル殴り放置する場合
ウィンドウモードにしてダミー (MOB) に対してスキルボタンを押しっぱなしにして、画面を最小化にしてスキルボタンを離す
そして画面を最大化するとオートでスキルをずっと使い続ける - ↑補足・・・わざわざ最小化→最大化しなくても、ウインドウモードならスキルボタンを押したまま下のタスクバーをクリックするだけで勝手にスキルを連発してくれる
お金の単位は「Azl」だが、海外版CABALは「Alz」アップグレード9.0にて日本でもAlzに。
日本版でも一部メッセージ (アイテム分解時/メール受信時等) はAlzになっていたりする。- 壁などで放置中に暫くすると蔵落ちする人は、ウィンドウモードにして[最小化]しておくと吉
- 「/合わせ」コマンドで他キャラとダンスの同期が取れる。「/ダンス合わせ」「/sync」でもOK
- ダンスをしてるとSPがたまる。一つの回復手段
- 「/ダンス2」,「/dance2」で違うダンスが踊れる。
- 「/ダンス2」は、WonderGirlsの『TellMe』。フルver。
- Ctrl+Uキーでfps表示
- 「/時間」で、現在時間の表示。
コメント
- ↑それぐらい調べようよ… -- 2011-04-27 (水) 21:48:22
- F5に自キャラタゲをCABALのオプションから設定。で、出来る。以上 -- 2011-04-28 (木) 00:47:41
- 初心者です。スキルスロットが2段になってる人がいますが、どうやるのでしょうか? -- 2011-06-27 (月) 22:25:52
- オプションのゲームに拡張クイックスロット使用ってのがある -- 2011-06-28 (火) 16:26:59
- ↑ありです -- 2011-06-28 (火) 20:39:22
- このゲームって時間帯によって経験値の量ってかわるのか?なんか夜中と夕方ですんげー差があったんだが -- 2011-12-04 (日) 02:32:04
- イベント期間(時間帯)だから。詳しくは公式を参照しましょう -- 2011-12-04 (日) 02:36:57
- 延長されてたんだwボーナス表示になにも変化なかったからわからなかったw情報ありです -- 2011-12-04 (日) 02:43:08
- 開放の玉はどこでドロップしますか? -- 2014-11-21 (金) 13:10:13
- 開放の玉はどこでドロップしますか? -- 2014-11-21 (金) 13:10:16