コメント/スキル/フォースアーチャー/フォース

Last-modified: 2010-11-12 (金) 02:06:17

スキル/フォースアーチャー/フォース

  • ポイズンショット19.20追加しときました。 -- ぺけれ? 2006-12-01 (金) 05:40:18
  • プリズミックヴァンデルアロー クリの時転倒効果があります -- Strange? 2006-12-08 (金) 02:26:12
  • 必要スキルポイントってどのスキルでもレベルに対して一緒なんだからスキルごとに載せる必要ないと思うのですが・・・。覚える時の必要費用だけ書いておけばいいのかな -- 2006-12-09 (土) 23:07:22
  • シャープネスの1~6追加しました。 -- Temple? 2006-12-27 (水) 12:09:30
  • ドリルショットの説明文修正しました。 -- [[ ]] 2006-12-29 (金) 15:13:37
  • バイタルプレッシングLv5のクールタイム修正しました -- ?みぃくん?? 2007-01-11 (木) 21:36:45
  • グラビティディストーションのコメント修正。
    多分前より判りやすくなったと思う。 -- 2007-01-15 (月) 05:37:35
  • バイタルブレッシングってLv9が最大っぽい -- 2007-03-30 (金) 08:18:11
  • バイタルブレス、グラビ共に更新 グラビ15はCR0 -- 2007-03-30 (金) 16:33:26
  • プリズミックヴァンデルアロー Lv18まで更新 -- 2007-05-09 (水) 20:08:11
  • いつの間にか毒の持続時間がMobで5?秒pvで4秒に減っている模様 -- 毒好き? 2007-07-05 (木) 17:11:25
  • トラ達成時のMAXHP増加量が半端だったのは、確認中 -- フォースはトラ? 2007-07-13 (金) 04:33:11
  • スキル使用感のシャドーショット項で18まで上げてしまおうとあるが、20まで上げらまずいの? -- 2007-07-26 (木) 15:08:58
  • ↑シャドーは転倒スキルだから回転率優先 威力求めるならキャノンで -- 2007-07-26 (木) 20:38:04
  • あと、グラビ→影→1.5秒キャノン→影→グラビ→→ って出来なくなるからだね。 -- 2007-07-27 (金) 07:59:41
  • グラビ→影→1.5秒キャノン→影→グラビ→→より、クリティカルショット→シャドーショット→グラビ→クリティカル→シャドー→クリティカル→シャドー→グラビ→→    のほうがいいんじゃ?  クリティカルショットはMAXにすればクリ時GMスキルより強いし、クリ確立50パーセントだし。アストラルウェポンで7パーセントほどUPするし。 -- ? 2007-08-10 (金) 10:49:40
  • クリショは基本攻撃力が低いから、クリ出てもダンジョンボス相手だとシャドーと同程度 -- 2007-08-18 (土) 18:03:17
  • それならボスのときだけかえればいいんじゃない?クリティカルもすてたもんじゃないよ -- ε- (´ー`*) フッ? 2007-08-20 (月) 00:00:57
  • 狩るときの効率のいいスキルおしえてください(・ω・) -- (・ω・)? 2007-08-28 (火) 09:55:10
  • ちなみにコンプリーターです(つД`。) -- (・ω・)? 2007-08-28 (火) 09:56:14
  • ↑x3 雑魚相手なら尚更キャノンの方がいいよ。クリショ範囲ないし -- 2007-08-28 (火) 23:44:12
  • 基本クリ率の上限は50%、アストラルウェポン分を上乗せする為には上限引き上げないと意味がない。わざわざクリショのみの為に上限引き上げるくらいなら、他のOP付けたキャノン+αのが優秀かと。 -- 2007-09-01 (土) 20:04:04
  • 増幅28 クリダメ35 クリショクリ時 2800~3000 位置取り貫通でキャノン撃つよりも殲滅力ある ボスのときはキャノンでまわせばいい 臨機応変が重要 -- 2007-09-03 (月) 20:10:24
  • クリショはクリ出てやっとGMスキル超えるぐらいでなければLv1キャノンより弱いw クリショ信者はクリ前提で話しすぎなw  -- 2007-09-07 (金) 13:10:23
  • クリショ側の人間はクリショの利点を挙げてるだけだと思うが…キャノンを貶めるようなことは言ってないわな -- 2007-09-07 (金) 19:43:36
  • クリショとキャノンは出尽くしてるから置いといて、ドリルとプリズムの有用性だが…………ダンジョンボスにイイ感じのダメージが入る -- 2007-09-07 (金) 19:46:02
  • これくらいしか思いつかんな(´Д`) -- 2007-09-07 (金) 19:47:02
  • 使用感はガイド的な表現で良いと思うんだ。よってクリショの備考を修正。 -- 2007-09-08 (土) 12:17:01
  • おススメを見た感じ、アプランティスではクリティカルショットだけ覚えればいいのでしょうか? -- koko? 2007-09-09 (日) 20:51:08
  • あれ?リポルシブアモって元々使用感に無かったっけ?? -- 2007-09-09 (日) 23:06:53
  • リポ欄追加しといた、本職の方使用感などよろしく -- 2007-09-10 (月) 01:49:07
  • リポ使用感の加筆ついでにプリシジョンも追加しといた -- 2007-09-10 (月) 10:12:41
  • 攻撃阻害効果って実はかなりのスキルに無いか?事前時間の問題で認識しにくいだけでアロー系にすらある気が… -- 2007-09-23 (日) 18:23:38
  • コンボなし 影→グラビ→毒→→ ってずっと俺のターンになる? -- 名無し? 2007-09-23 (日) 20:18:17
  • キャノンだったらどれをおぼえるのがいいでしょうか? -- キャノン? 2007-09-26 (水) 21:44:08
  • 序盤で -- 2007-09-27 (木) 10:03:25
  • (スマン続き)魔法攻撃に自信がないならクリスタル、自信あるなら増幅値高めのストーンあたりか -- 2007-09-27 (木) 10:06:27
  • でも火力ほしいんでストーンなどにします。ありがとう^^ -- キャノン? 2007-09-27 (木) 18:30:11
  • 事前時間1.3を2つ、1.8を1つとグラビで回せば俺ターン可能(コンボ無 -- ? 2007-10-08 (月) 18:36:30
  • ただし、グラビLv12まで。15とかになるとクールタイムの前にスタン切れるし -- ? 2007-10-08 (月) 18:37:57
  • コンボで、グラビ→プリズミミック→ドリルド→影orクリショをまわすと俺ターン可能 -- a? 2007-10-09 (火) 18:50:30
  • プリズミミックになってるorz ダメ効率は悪いかも。。。 -- a? 2007-10-09 (火) 18:52:29
  • スタン・転倒が効かないボス用にオススメのコンボとかありませんか? -- 七誌? 2007-10-18 (木) 02:25:13
  • 高レベキャノン4種で回すか、それにシャドー混ぜるとかでいいんじゃないでしょうか -- 2007-10-18 (木) 02:32:16
  • なるほど~。ありがとうございます^^ グラビ使っていたのがダメだったのかな^^; -- 七誌? 2007-10-18 (木) 13:00:10
  • ↑↑↑主旨が変わるけど、ボスがこっちに気付いていないときに攻撃阻害効果なんかのあるスキル(ドリルとかプリズム)叩き込むと一定時間止まってる(スタン)から、その間にコンボ打ち込めばいい 気付いたら逃げてタゲ切り 寺や2Fソロだとコンボよりもダッシュ逃げのほうが重要 -- 2007-10-18 (木) 18:42:33
  • 訂正:一定時間止まってる(スタン、転倒無効のボスにも有効)から -- 2007-10-18 (木) 18:43:50
  • グラビ→1,3→1,5→1,3じゃないの?1,8なの? -- 2007-10-24 (水) 22:45:32
  • このスキル表もだいぶページサイズが大きくなってきたね。1ページで見られる便利さもあるし・・・でも少し軽量化されると個人的にはありがたいかな? -- 2007-11-25 (日) 18:03:18
  • 1,5だとダメージ低いよ? 1,8だと雷or石orポイズン選べるし・・・。 -- 未完? 2007-11-26 (月) 15:04:56
  • スタンコンボのせときます。グラビ→1,5→プリズミック→ドリル -- 2007-11-29 (木) 15:29:27
  • ドリル1つ★はおかしいと思うな -- 2007-12-13 (木) 17:08:15
  • ドリルの使用感修正しました。使い方が特殊なため★の追加は一つだけにしておきました。 -- 2007-12-14 (金) 12:25:28
  • ↑↑&↑、俺もおかしいと思っていた。PTスキルじゃないのこれ?効果と威力からみても3つでもよいかと。 -- 2007-12-15 (土) 04:42:44
  • [hatena] ↑にある「1.3/1.5/1.8」とは使用時間のスキルかい?あとゲームでは使用時間になってるがなぜ事前時間? -- 2007-12-15 (土) 11:36:30
  • グラビLv20まで完成させました。また、スキル使用感のところを一部更新 (ドリル・プリズム・グラビ) しました。 -- 2007-12-20 (木) 15:49:23
  • wiki内のスキル表の表記が事前時間となっているのは以前のなごりです。先日のメンテから事前時間は使用時間という名称に変更されていますので、読み替えてください。 -- 2007-12-20 (木) 15:51:26
  • ※情報・更新履歴等にのみ使用してください  質問とかは別のところへどうぞ… -- 2007-12-26 (水) 05:20:08
  • イーグルスナイプはそれほど必要だろうか -- 2008-01-05 (土) 11:55:05
  • ↑戦争ミッションなどで前線にらみ合いのときに射程距離が+1されるのは有利かと -- 2008-01-07 (月) 13:39:59
  • 上から3つ目の俺ターン 始めから石→影で問題ないんじゃ・・ -- 2008-01-18 (金) 12:50:58
  • 俺ターンコンボ最低射程 グラビ→雷→毒→火→影→石→グラビ -- 2008-01-18 (金) 12:54:00
  • コンボ例にスキルレベルまで付ける事に疑問。一番上はグラビ12、影19でもできますし。編集やレスが増えるだけのような気がします。 -- 2008-01-22 (火) 05:07:13
  • ↑目安になります。問題があれば修正すればよい。情報更新が増えるのはOKじゃないのかね?ちなみにこれは無駄レス。 -- 2008-01-22 (火) 09:11:33
  • スキル使用感を大幅に変更してみましたが、まずければ修正します。オススメ度なんですが10段階ぐらいにしたいんですけどどうでしょうかね?他スキル表とバランス取れないですけど。 -- 2008-01-22 (火) 12:01:09
  • 対スタン無効・BAD回し用 影18→クリショ20→石キャノン18→アクア19 クリ重視装備だといい?? -- FA? 2008-01-22 (火) 14:30:35
  • 判る範囲でシューティングスターの項目を作成 -- 2008-01-22 (火) 15:09:42
  • ↑↑↑劇的に変わりましたね!いっそ☆止めて数字でもいいんでは。リンクを張ってあるのも技が細かい(^.^) -- 2008-01-22 (火) 17:13:04
  • ↑どもども。ついでなのでアロー系なども追加、備考の置換、リンク追加などをしておきました。 -- 2008-01-22 (火) 21:58:45
  • ↑備考の欄にある他職へのスキルへのリンクがうまく行きませんので知識のある方修正お願いします。 -- 2008-01-22 (火) 22:00:59
  • スキル使用感の備考欄の他職スキルへのリンク作業、しておきました。若干ページそのものが肥大化してきたような…他職のように分割も検討しませんか? -- 2008-01-23 (水) 05:49:13
  • ↑&↑↑ うわっ!FAのページだけむっちゃテクい(^o^) -- 2008-01-23 (水) 21:58:07
  • 新スキル、シューティングスターのほかは、レジストインテンション・マスヒール・アートオブヒーリング・アートオブスナイピング・スロスティングジレンマ。(韓国情報) -- 2008-01-27 (日) 06:01:20
  • ↑そんなにたくさんあるの?スキルスロット確実に不足(;.;) -- 2008-01-27 (日) 11:29:57
  • スキル周りで 以前 非コンボ俺ターンありませんでした? -- 2008-01-27 (日) 11:55:08
  • 俺昨日追加したんだけど、コメントも含め丸ごと消されたね。まあコンボじゃ無いから項目と違うって事で消されたんだろうけど、なんの報告も無しに消されるのは萎えるなぁ -- 2008-01-27 (日) 12:30:48
  • ↑コメントアウトされてたので復活しときましたよ♪@火力コンボとかも追加しといた -- 2008-01-27 (日) 15:54:48
  • コンボじゃないからいらないんじゃないかな? -- 2008-01-27 (日) 17:07:27
  • 結構非コンボ俺ターン知らない人いるみたいだからあってもいいんぢゃね? -- 2008-01-27 (日) 19:35:51
  • 非コンボ俺ターンはあると便利だから、このまま載せておいて欲しいです -- 2008-01-27 (日) 21:17:27
  • ↑同感です。参考になるし。 -- 2008-01-27 (日) 21:20:42
  • コンボ例に「コンボ俺ターン」とコメントが入っているので、「コンボ例」を俺ターン例に変えて、非コンボ例も載せたら良いのでは? -- 2008-01-28 (月) 05:24:41
  • 火力コンボの2回目のクリショを火キャノンとかに変えるとエントリタ相手に硬直コンボで使えるよね。ところで、Cスキル来たら俺ターンとかグラビ→スタンに合わせてCスキルとかに何のかな、mob数多いとダメ下がるらしいから何とも言えないね -- 2008-01-28 (月) 09:30:52
  • ランクUPのステ上昇値regionにしました。 -- 2008-01-28 (月) 09:39:46
  • コンボ欄の編集をしました。(主にregion) -- 2008-01-28 (月) 13:00:17
  • ↑見やすいように少し修正しました。 -- 2008-01-28 (月) 13:24:37
  • 一番上のスキル一覧表を少しすっきりさせてみました。 -- 2008-01-28 (月) 13:50:26
  • スキル使用感のregion化、オススメ度をコメント収納などしてみました。 -- 2008-01-28 (月) 14:40:17
  • なんで非コンボ俺ターン消すかなぁ。。。ちゃんと出来てるんだから消さないで -- 2008-01-28 (月) 15:57:30
  • 項目の名前が“コンボ例”だから違和感がある人がいて消しちゃうのかも。いっそ、スキル回し例にしてみるとか? -- 2008-01-28 (月) 16:42:35
  • ↑↑↑すごいです!! -- 2008-01-28 (月) 18:48:40
  • スキル使用感の修正・装飾・改行での調整を行いました。 -- 2008-01-28 (月) 22:16:32
  • Page1の作成とこのページの整理をとりあえず行いました。 -- 2008-01-29 (火) 11:46:53
  • 引き続き修正していきますのでしばらくお任せくださいませ。 -- 2008-01-29 (火) 11:47:35
  • リンクチェックをなんとなくしましたけど、間違いがありましたら報告or修正お願いします。 -- 2008-01-29 (火) 12:33:03
  • 情報提供呼びかけ項目を追加しました。 -- 2008-01-29 (火) 12:33:30
  • Buffについて項目を追加しました。そして疲れたので終了。 -- 2008-01-29 (火) 13:16:18
  • ここら辺全部↑どなたかわかりませんがかなりの強者と見た。FA育成が楽しくなってきました(^.^) -- 2008-01-29 (火) 17:21:51
  • せっかく整理してくれたのに・・・大幅に変わりましたね・・・・ -- 2008-01-29 (火) 20:36:16
  • シューティングスター調査と更新を今からしたいと思います。 -- 2008-01-29 (火) 21:00:34
  • シューティングスターLv1~9まで更新。ビビりなのでLv9まで。 -- 2008-01-29 (火) 21:19:27
  • マスターヒール追加(といってもグレートヒールの名前を変えただけですが) -- 2008-01-29 (火) 21:25:28
  • とりあえず、俺ターンできなくなったからコンボ構成一から考え直さないとね -- 2008-01-29 (火) 21:29:31
  • マスターヒール回復量抜きのLv18までデータ更新。 -- 2008-01-29 (火) 21:47:59
  • リポルシブアモ、ランク・ダウン費用修正完了しました。どうもダウン費用までいじられている模様・・・。 -- 2008-01-29 (火) 22:04:24
  • シューティングスターLv20を更新 ここまでする必要ないな・・・ -- 神風ぽこぽん? 2008-01-29 (火) 23:51:40
  • その他コンボのクリショ20ではGoodもしくはExcelentだと回りません。19だとOK -- 2008-01-30 (水) 01:01:13
  • グレートヒール修正完了。 -- 2008-01-30 (水) 01:43:13
  • グラビLv9まで修正完了。 -- 2008-01-30 (水) 01:54:33
  • シューティングスター バトルモードⅠ時仕様不可です。 -- 2008-01-30 (水) 01:54:34
  • バイタルフォースとバイタルブレッシングの併用が不可になった気がします。 -- 天秤座の射手? 2008-01-30 (水) 02:20:26
  • ↑すみません。仕様変更による制限でしたOTZ -- 天秤座の射手? 2008-01-30 (水) 02:32:24
  • リポルシブアモ、持続時間変更されています。見逃しましたのでどなたか修正お願いします。 -- 2008-01-30 (水) 03:14:29
  • ↑すいませんBuff時間50%UPの仕様でしたね・・・修正しておきますorz -- 2008-01-30 (水) 03:51:28
  • スキル回し例 の その他コンボ ってこのlvでまわらないんだけど・・・間違い? -- 2008-01-30 (水) 03:56:44
  • グラビはコンボ中100%スタンになるようです。シューティングスターはドリルと同じように、タゲ未定のMOBに使うとしばらく動かなくなります。 -- 2008-01-30 (水) 04:54:45
  • コンボ俺ターン グラビ9→シャドー18→シューティングスター12→石キャノン20→石ランス20 シューティングスターを絡めたとりあえずの俺ターンです。ダメ効率は気にせず作りましたが、敵が多いと微妙かな^^; -- 2008-01-30 (水) 05:47:11
  • ↑あ、石ランスはクリショに変えてもOKだと思います。 -- 2008-01-30 (水) 05:49:33
  • 出てないので一応・・・AMでスキルスロット19でした。他も変わってるのでしょうか? -- 2008-01-30 (水) 05:58:14
  • 新スキル項目だけ作りました。数値などは調べて修正します。 -- 2008-01-30 (水) 09:15:19
  • Buffスキル表持続時間がLvごとに増えるようなのでスキル表独自に作りたいと思います・・・。 -- 2008-01-30 (水) 10:40:10
  • ついでにPage1の軽量化もしときます。 -- 2008-01-30 (水) 13:02:35
  • バイタルフォース・マジカルコンデンス数値修正完了。 -- 2008-01-30 (水) 14:55:30
  • FABuff早見表も作りました(報告忘れてました)。 -- 2008-01-30 (水) 15:27:09
  • コンボ俺ターン グラビ9→SS9→雷20→毒20 SSは9で止めているためそれ以上は未確認、たまたま見つけたものなので確認おねがいします -- 2008-01-30 (水) 17:17:21
  • グラビのスタンが5秒に書き換えられてますが今までの俺ターンがそのまま通用するので6.2秒のままではないでしょうか? -- 2008-01-30 (水) 19:57:17
  • こじつけターンかもしれませんが グラビ スター  雷 毒 グラビちょいおそめ で俺ターンいけるようです。 微調整お願いします -- 2008-01-30 (水) 22:56:13
  • マスターヒールはGHと回復量同じみたいです。 lv9で390、lv15で570でした。 -- 2008-01-30 (水) 23:53:47
  • プリズミックレベル9まで更新しました。 -- 2008-01-31 (木) 00:23:09
  • マスタヒールの効果がアートオブシューティングの所に反映されてます@@; -- [[ ]] 2008-01-31 (木) 01:08:55
  • ↑まだ基本枠をコピーしたままの状態で、修正前だからです。新スキル全てアイコン以外は修正前はグレートヒールのものでしたから。 -- 2008-01-31 (木) 01:46:08
  • ↑x2、すいません。グレートヒールからコピペしたのでああいう結果になりました。追加された数値はすべて修正してください。 -- 2008-01-31 (木) 09:08:22
  • Page1の軽量化終了(?)。アートオブシューティング表修正。 -- 2008-01-31 (木) 09:09:27
  • スキル使用感に新スキル項目を追加。 -- 2008-01-31 (木) 09:51:20
  • アードオブシューティング 使用時間40秒です -- 2008-01-31 (木) 11:56:41
  • スキル回し例に俺ターンコンボ追加 -- 2008-01-31 (木) 14:32:29
  • スラスティングアローの使用感に、今後のFAの立ち回りについて重要になりそうな仕様変更を盛り込んでおきました(他に書けそうなところが無かったので)。もし他に適所があれば移動して下さい。 -- 2008-01-31 (木) 15:26:52
  • Page1のトップにもスキル表追加しておきました。 -- 2008-01-31 (木) 17:20:20
  • ↑x「いっぱい」 うーん、相変わらず劇的に進化中(!o!)…ところで忘れられていた『プリシジョン』が再び日の目を見そうです…バフスキルの分類ってよくわからん…FAに苦難の予感 -- 2008-01-31 (木) 19:03:05
  • イーグルスナイプ、バイタルブレッシング、バイタルフォースが同一分類というのは反則だと思う(;.;) -- 2008-01-31 (木) 19:05:51
  • ↑x2、同時10個でFABuff12個中10個、ソロ時はシャープネスとアートオブシューティング抜いてもお釣り来ますね。でも重ねてもあまり意味がないというかなんか他職と比べてBuffが見劣りしますね。 -- 2008-01-31 (木) 20:18:12
  • ↑x2、少しつらくなりましたね。その辺りのLv毎ごとの狩の目安もあるとよさそうですねえ・・・。 -- 2008-01-31 (木) 20:19:39
  • プリシジョン・リポル・イーグル・影・マジコン・シャープネス・バイタルフォース・グレートヒール・バイタルブレッシングの使用感を修正してみました。過去の文章はコメントアウトして残してあります。 (続 -- 2008-02-01 (金) 06:57:37
  • 続き BUFFの他職との兼ね合いですが、「スキル/バフスキルの系列」のページが出来ているのでかなり省略しています。思うところがあれば、コメントや修正をお願いします。 -- 2008-02-01 (金) 06:59:01
  • プリズミックに「ダウン+85%」がついたようですね。これで少しは使い勝手も上昇? -- 2008-02-01 (金) 14:20:36
  • アートオブシューティングとシューティングスターレベル10~12まで更新しました。 -- 2008-02-01 (金) 16:45:25
  • キャノンの効果の硬直とはスタンでよろしいでしょうか?統一しますので。 -- 2008-02-02 (土) 06:29:48
  • ↑ 硬直とスタンとノックバックは違うような・・・どこに書いてあるんでしょ? 検索してもひっかからないが。 -- 2008-02-02 (土) 06:41:37
  • ↑wizのフォースに「足止め」と「行動不能」の名前ではあるけれど、書いてありますね -- 2008-02-02 (土) 20:25:11
  • SS・・・。俺コンボ意外使わないかも・・・。VSボス用で12にしてます。 -- 2008-02-04 (月) 11:32:29
  • SSは俺ターン中にスキルがヒットせずに近づかれた敵を吹き飛ばすのに使えるね。あとは堅いボスとか。 -- 2008-02-05 (火) 14:49:44
  • アートオブシューティング・レジストインテンション・アートオブヒーリング・イーグルスナイプ20まで修正完了。 -- 2008-02-05 (火) 17:39:11
  • スラスティングアローLv14~18の必要ランク以外は埋めました。 -- 2008-02-05 (火) 17:40:38
  • 確認ですが、レデュースストライクとガードが障害物があると使用不可になってますよね?釣りスキルとしても微妙になってきましたね。 -- 2008-02-05 (火) 17:49:34
  • 使用感「シューティングスター」の内容を若干修正、一部をスキル詳細の欄に移しました。ついでに「マスターヒール」の文章も若干修正しています。 -- 2008-02-07 (木) 19:07:32
  • 火力コンボの火力低くない?ボルケで使うと普通のコンボより時間かかるんだけど -- FA? 2008-02-08 (金) 03:46:37
  • 増幅装備が揃っていないとクリショやランスでダメが出ないからだと思います。与ダメ確認後低いものとシューティングスターを入れ替えるといいかもしれません。 -- 2008-02-08 (金) 07:02:44
  • その他コンボの火力コンボの次の(雷キャノン20→影18→石キャノン20→クリショ19→石ランス20)って回らないんだけど。。。。非コンボでってことなの? -- 2008-02-18 (月) 04:35:48
  • 俺の俺ターンコンボ 影20石キャノン20石ランス20火ランス20水ランス20SS12 -- 2008-02-18 (月) 13:51:04
  • 今まで何回かアローかけてる時にSS撃っても、KBしないことがあったんだが・・・。MOBに攻撃された直後だったんだが・・ -- FA? 2008-02-20 (水) 01:49:05
  • グラビ9→SS9→影ショ18は結構いい非コンボかも -- FA? 2008-02-20 (水) 02:37:59
  • 対人用のスキル回しはないですかねぇ? -- なりたてでFA? 2008-02-20 (水) 06:21:29
  • 増幅って5%だけじゃ全然ダメージかわらないね。SSのダメが35しか増えん -- FA? 2008-02-22 (金) 01:02:11
  • グラビ9→SS9、この後はクリショ20でも回るよ。私は石20ですが(非コンボ -- ふぁ? 2008-02-25 (月) 12:23:53
  • ↑石はキャノンね。常時スラスティングかけてると結構吹っ飛びまくる。 -- ふぁ? 2008-02-25 (月) 12:25:53
  • ↑↑↑増幅の計算知ってればそこまでダメージ変わらないのは判ると思うが・・・ -- 2008-02-26 (火) 18:06:06
  • 結論だけ言うと増幅5%=魔法攻撃力+5%。素魔法攻撃力が高ければ高いほど有効。 -- 2008-02-28 (木) 09:36:06
  • 性別によって非コンボ俺ターンできないって噂どうなったの? -- 2008-03-04 (火) 18:49:18
  • 折りたたみ多すぎてかえって見にくいんだけどなんとかならない?コンボ例は折りたたまなくてもいい気がするんだけど・・・ -- 2008-03-22 (土) 05:42:15
  • グラビ9→影18→石キャノン18→クリショ18の非コンボ俺ターンもなかなか効率よくいけます。 -- 2008-03-29 (土) 05:56:53
  • グラビ9→雷18→SS12非コンボでも割と安定する。 -- ダメっ子FA?? 2008-03-29 (土) 09:24:58
  • エキスパート MaxLv84 フォーススキルスロット:11 アップグレードスキルスロット:3 -- 2008-04-02 (水) 07:58:51
  • スキル使用感も折りたたまないで下さい。超見にくい; -- 2008-04-05 (土) 11:38:25
  • ↑あのねえ、情報量が増えたら折りたたむ必要性が出るでしょ?情報量が増えるとメニューとしては見づらいのだよ。折りたたむんじゃなくて別ページにしてくださいというのならまだわからないでもないが。 -- 2008-04-05 (土) 23:10:58
  • 誰ですか?こんな中途半端な編集してるの。まず編集したら報告が基本ですよ、と。あとね編集するのならばスキルページの各項目に使用感を移す、スキル回し例を新規ページ作成ってのが理想ではないですか?スキル回しなど腐るほどあるんだしね。「折りたたまなくてもよい」派がやったのだろうが自分の使いやすさで編集するのは違う。ページ表示が増えれば項目に飛ぶのがめんどうになるしね。 -- 2008-04-06 (日) 04:03:55
  • ↑↑スキル使用感だけを纏めて折りたたむなら分かるけど、各ランクごとに折りたたんでるから見にくいって言ったんです。色々手を加えたいのは分かるけど、もう少し自己満足じゃなくて使う側の身にもなって考えてください。 -- 2008-04-06 (日) 10:18:41
  • ↑見にくいんじゃなくてクリックするのが面倒ってだけでしょ?編集する側からすればプレビューを考えるとまとまっていたほうがやりやすいってのはあるんだよ?色々な立場からも考えてほしい。あと↑x3で言ってるけど情報量が増えるとトップページとしては失格だよ。誰が折りたたみ開いたか知らないけどこっちからしてみればスクロールするのもめんどくさいというのもある。使用感(この名前もどうかと思うけど)とスキル回しに関しては別ページに移動させれば済む話だけどそれも気に食わないのなら案を出してください。出さずに文句を言うのは都合が良すぎですからね。あと最後に言っている「自己満足~」というのはいちいち言わなくてもいいでしょ?そんなこと言われたら誰も編集しなくなるよ。 -- 2008-04-07 (月) 00:53:43
  • 以前のほうが見やすかったけど。自分専用wikiじゃないよね?変更報告もないし、どんだけ自己中心的なんだか。こんなFAがいるPTには入りたくないな。 -- 2008-04-07 (月) 02:17:57
  • region使っても事前に読み込む量は変わらない、別ページに分けなきゃ意味無い。FAに愛着のない編集人としては編集する気力が無い…とりあえずregionの長所・短所だけは掴んでおくべき。 -- FA童貞編集人? 2008-04-07 (月) 02:28:40
  • 色々とこのページを編集してきましたが何も無しにぐちゃぐちゃにされると流石に萎えますね。戻す気にもなれない。regionについては1ページ辺りの表示量を減らすためにあると思います。あまりにも多いとクリック数が増えるのが難点なので、情報量次第で調整というのがベストでしょうね。スキルのほうも勝手にそして中途半端に開いてますし、自己中心性の強い人が多いなあという感想です。 -- 2008-04-07 (月) 05:41:20
  • 私は編集に参加しませんが、案として「スキル使用例は各スキルの下に項目として移動させる」「スキル回し例は別ページに移動させる」がいいと思います。(FAですが)FAに愛着のある編集人さんの編集に期待しています。 -- 2008-04-07 (月) 05:45:14
  • レギュラー以降のフォーマット多少修正 ランスの貫通に図の説明不要かと判断し、region削除 -- 2008-04-07 (月) 13:23:42
  • 編集方法覚えたゆとりって怖いね byブレーダー -- 2008-04-07 (月) 23:57:29
  • ある程度元に戻しました。スキルの無い編集者さんの意見を取り入れて使用感のregion数を1つにしてみました。ちょっとレイアウト直しましたが、見にくければ戻してください。 -- 2008-04-09 (水) 09:15:28
  • ↑乙です -- 2008-04-09 (水) 09:22:35
  • 報告無しの編集は荒らしとさして変わりないな。region開くと目的の情報までたどり着きにくいと何度言わせたら分かるのだ。情報量が多いのは別ページに移動させる編集をしなさいよ。出来ないなら編集しなくてよろし。 -- 2008-04-09 (水) 18:52:25
  • ちなみにスキル一覧表に関しては少し軽量化してみる予定です。 -- バカの尻拭いFA? 2008-04-09 (水) 18:54:28
  • 一覧表軽量化完了。これで文字だけも妙にでかい画像つきの一覧表もいらないな。 -- 結局自分でやっちゃうFA編集人? 2008-04-09 (水) 19:41:43
  • スキル使用感のパワーショットの欄ちょっといじってみたんだが・・・。始めてやる人にも見やすくわかりやすくという点を考えて編集してみたけどどうだろうか?情報量が増えればページの肥大化が考えられるがそのあたりは後で考えるとして・・・。「スキルの特徴(長所・短所)」「戦闘時の使用法(対人戦・対MOB戦)」「使用時の注意」「推奨レベル」辺りが知りたいと思うんだよな。Buffでいうのなら「使用法(ソロ時・PT時)」辺りかな?自分が取得していないスキルの特徴は知ってみたいし使えるのなら取得してみたいというのはある。期待をこめていじってみたがいらねえかな? -- 2008-04-11 (金) 08:20:48
  • なんでFAのページだけこんな冒険してんの? -- 2008-04-11 (金) 22:44:47
  • ↑レイアウトが良いものになっていけば他のページも見やすくなる。 -- 2008-04-11 (金) 23:54:53
  • 「スキル回し例」「スキル使用感」を別ページに移動。ページの上下にリンク追加。 -- 2008-04-15 (火) 10:54:16
  • レイアウト変更した「スキル使用感」ちょっと中途半端で放置してますがまた暇なときにでも修正します。 -- 2008-04-15 (火) 12:25:36
  • 「スキル回し」「使用感」別ページに移動。↑レイアウト変更を放置してるのはレイアウト自体が未完成。あとは修正があった時に反映が面倒になるのでとりあえずノービスだけ徹底的に完成させたほうが後々編集が楽ということ。 -- 2008-04-16 (水) 18:39:54
  • ページの名前変えたり削除したりってこのWiki自体を管理している人しか無理なのかな?この辺りいまいち分からないんだけど・・・。 -- 2008-04-16 (水) 18:42:22
  • 非コンボのグラビ9→SS9→使用時間1.5秒キャノン20で、後ろ壁とかでグラビのクールタイム伸びたときキャノン20の後に影入れたら以外に俺ターン継続できます -- 2008-04-18 (金) 19:38:35
  • 管理人が頻繁に改変してたらwikiの意味が無い -- 2008-04-21 (月) 16:01:27
  • FAのランスってノックバックのはずだが、表記がダウンになってる。これって共用ページで改変すると他職のページのも変わってしまうとかじゃないよね? -- 2008-05-14 (水) 14:09:04
  • FAのは他職のとは使用時間が違うから一緒にはならないとおもうがノックバックの間違いだなあれ。 -- 2008-05-28 (水) 18:31:03
  • ランスはダウンであってる。ノックバックはキャノン。 -- 2008-06-10 (火) 12:06:53
  • ランスもノックバックですよ。現仕様ではノックバックが発生すると、転倒するMOBは100%転倒するようです。 -- 2008-06-11 (水) 03:42:30
  • AOSの持続時間40秒~秒? -- 2008-08-17 (日) 08:03:00
  • 他職のwikiに比べ見づらい、前のほうが良かった -- 2008-08-22 (金) 13:21:01
  • バイタルブレッシング 持続時間 変更しました -- 2008-09-07 (日) 04:55:38
  • リポルシブアモ、イーグルスナイプ、バイタルフォースのLv20の持続時間だけマテアップ分が含まれた時間になってる気がする -- 2008-09-09 (火) 15:59:13
  • あと、レジストとAoSだけ持続時間の欄が無いのも気になった -- 2008-09-09 (火) 16:01:33
  • マジカルコンデンス 持続時間 変更しました -- 2008-09-16 (火) 05:47:51
  • ↑ マテアップ分忘れてましたので元に戻しましたm(__)m -- 2008-09-16 (火) 06:01:23
  • FってAGからスキルポインと溜まり難くなってるような気がするのですが? -- 2008-10-14 (火) 21:21:58
  • 高回転コンボ、高火力コンボ2パターンあると便利でバフも結構取るってなると普通にポイント足りなくなるよ。 -- 2008-11-11 (火) 07:11:42
  • 今、俺FAのスキル上げしてるけど、全くスキルポイント足りないね。殆どのスキルを高レベルにするから、すぐ無くなっていく…。 -- 2008-11-15 (土) 20:11:04
  • 最終的にはいくつも揃える方が活躍できるが、上げ途中ならおとなしく高回転用と自己バフだけにしとけば? -- あるいは壁殴れ? 2008-11-15 (土) 21:05:03
  • なぜFAだけこんなに見づらいwikiなの? -- 2009-01-16 (金) 09:55:29
  • グラビ→クリショ→影→石キャノン→クリショ→影→グラビ で俺ターンができました。スキル回しでいう、下らへんにある火力コンボにグラビを付け足した程度。 -- 2009-01-16 (金) 20:06:43
  • スキル回し例はどこへ? -- 2009-01-21 (水) 12:25:38
  • 綺麗にまとめようとして余計に複雑になってしまっているように思います -- 2009-01-21 (水) 12:26:47
  • SSの対象数増減による補正について、ハイフンがマイナスに見えるという意見があったので修正しました。 -- 編集人FA? 2009-01-26 (月) 17:17:56
  • 「トレーニングダミー機能を使用したスキルランク上限レベル表」をコメント化し、下記2項目のリンクを追加しました。
      ・クラスレベルによるスキルランクの上限
      ・トレーニングダミーを使用したスキル経験値獲得について -- 2009-01-30 (金) 07:01:59
  • 見易いかどうか分かりませんが、ちょいちょい編集してみました。 -- 金星FA? 2009-02-15 (日) 05:53:43
  • スキル使用感にアドバンスドマスターがありませんが。。 -- 2009-02-16 (月) 02:43:24
  • ↑一部修正 (コメントアウト) して追加しておきました。 -- 実はRegionがあまり好きではない編集人FA? 2009-02-16 (月) 04:12:48
  • Region消してみました。 -- 金星FA? 2009-02-16 (月) 12:15:33
  • 使用感の項を他職のレイアウトにあわせました。なおその際、多少文章をかえたりしています。 -- 編集人FA? 2009-03-22 (日) 21:17:00
  • FAの備考は長いですが、それも味だと思うので。あまり雰囲気を損なわないように縮めるのに苦労しました。 (^^; -- 編集人FA? 2009-03-22 (日) 21:17:10
  • なお、簡単にもどせるよう、旧レイアウトはそのままコピペ→コメントアウトして下部に残してあります。もしものときは利用して下さい。 -- 編集人FA? 2009-03-22 (日) 21:17:20
  • コンボ例にダメージ計算をした表を作ってみました。 -- 2009-06-14 (日) 18:11:38
  • スキル回し(非コンボ)にグラ→影→SSを加えました。不要でしたら削除してもらってかまいません。 -- 2009-08-03 (月) 11:06:30
  • 非コンボでグラビ9→SS9→石キャノン→影で俺ターンになります。壁際などでもグラビのCTを気にせず使えるのでMFでの狩りがやり易く感じました。既出でしたらすみません…。 -- 2009-08-06 (木) 07:32:43
  • コンボでグラビ9→火キャノン18→影18→水キャノン18→石キャノン18→影18 BADに回すと俺ターンになります。既出だったらすいません。 -- 2009-08-24 (月) 21:52:23
  • リポルシブアモのLv16↑はレギュラ22に変わってます -- 2009-10-17 (土) 15:12:39
  • プリズミックヴァンデルアロー ゲーム内表記がヴァンデルからバンデルに変わっています -- 2010-04-07 (水) 19:17:04
  • SSの貫通効果が無くなってます -- 2010-04-11 (日) 11:37:27
  • ↑見間違いでした -- 2010-04-11 (日) 11:54:20
  • ランス系スキルの「追加効果」修正(ダウン→ノックバック)。
    FAのランス各種は、ノックバック(KB)効果。(FA以外の職は、ダウン効果。) -- 2010-05-01 (土) 00:50:22
  • 非コンボ俺ターンなら グラビ12→影20→SS9(12でも回るかと)で成り立ちますよ -- 2010-05-01 (土) 05:17:00
  • 情報来てたので -- 2010-07-19 (月) 11:45:23
  • FA ソニックシューター Lv9スキル増幅80%追加ダメ672 スタン+85% 使用時間2.5秒 CT5.1秒 射程1~8 範囲3 -- 2010-07-19 (月) 11:46:00
  • スラスティングアローのCT修正お願いします -- 2010-09-18 (土) 10:48:33
  • ソニックシューター Lv1 M増幅80% 追加ダメ+707(+7,00) スタン85% 射程1~8 範囲3 クール8,45 -- 2010-09-26 (日) 03:02:47
  • スキル回し例のSS18→{(クリショ20→石ランス19→火ランス19→影20)×2}って、エクセ狙いでも2度目の石ラで引っかかるんですが -- 2010-10-03 (日) 21:16:58
  • デステンペスト M増幅600%てw -- Death? 2010-10-23 (土) 09:49:00
  • ↑何言ってん? -- 2010-10-23 (土) 09:57:13
  • ソニック9→影20(クリショ20)→グラビ12→キャノン20(1.5秒スキル) これで新スキルを加えた俺ターンになります 全てエクセ回しで大丈夫でした -- 2010-10-24 (日) 09:30:22
  • ソニック9→SS9→グラビ9 コンボでオレターン エクセ回しです -- [[ (^^; ]] 2010-10-24 (日) 13:21:23
  • ソニックLv20 マジック増幅105% 増加攻撃力+840(Lv毎7.00増加) 消費MP92 CT13.1秒 使用時間2.5秒 です -- 2010-10-25 (月) 03:58:20
  • 一部マジックスキルの増幅値、追加攻撃力、ステータス上昇値調整が気になる -- 2010-10-31 (日) 04:40:17
  • 自分が確認されたLv20石キャノン増幅105%攻撃力177(1.5)石ランす95%119(0.9) -- 2010-10-31 (日) 04:42:47
  • 元々ランすより強かったシャドーが弱くなった -- 2010-10-31 (日) 04:48:05
  • グラビ12と雷以外のキャノン4つのエクセ回しで俺ターンになる? -- 2010-10-31 (日) 08:11:08
  • ソニック9→石キャノン20→火キャノン20→雷キャノン19で俺ターンなりました エクセ回しでおkです -- 2010-10-31 (日) 15:36:02
  • 影が弱くなったのでは無くてアロー~キャノンが強くなっただけだ。増幅10%と攻撃少し増。にしてもTスキルよぇ。コンボでblのdtより遅いなんてdpsが・・・ -- 2010-11-02 (火) 23:00:02
  • 既出かもしれませんが 非コンボ俺ターン[ソニック9→グラビ9→影20]でOK SSでのノックバックがない代わりにmobが巧くまとまるかと・・・。 -- 2010-11-04 (木) 17:25:46
  • ソニック9→石キャ20→火キャ20→雷キャ19エクセ回しで俺ターン -- 2010-11-09 (火) 15:15:26
  • グラビ12→石キャ20→雷キャ19→ソニック9エクセ回しで俺ターン -- 2010-11-09 (火) 15:16:30
  • ↑コンボです -- 2010-11-09 (火) 15:22:07
  • 非コンボ ソニック9→石キャ20→雷19で俺ターン -- 2010-11-09 (火) 15:23:03
  • 非コンボ グラビ12→ソニック9→石キャで俺ターン 連投失礼しました -- 2010-11-09 (火) 15:24:02
  • faと他職でランスとかキャノンの使用時間違うけどコンボにすると同じなのナ -- 2010-11-12 (金) 02:06:16