スキル/ブレーダー/ソード/Page2

Last-modified: 2007-05-02 (水) 08:34:24

ノービス~レギュラーへ飛ぶ

エキスパート (45)

アサルトスラッシュ

assault.gifアサルトスラッシュ瞬間的に移動し正確な斬撃を敵に見舞う。
数少ないデルヴィッシュ状態でも使用可能なスキル。
攻撃終了自体が速く、即座に次の行動に移れる機動性の高さが魅力。
デルビッシュ発動中にアサルトスラッシュ→爪ラッシュであっという間に周辺の敵を一掃出来る。
単体性能は見劣りするが、攻撃の基点と考えると優秀。
また事前時間が短いためダンジョンボスを相手にするときに非常に役立つ。
射程距離1~4範囲1事前時間1.1秒
追加効果CRI率+5、CRIダメ+20%
SkillLv攻撃力増幅追加攻撃力消費MPCoolTimeレベルランク必要スキルP
1-+96.80212.0秒エキスパート(0)312,500Azl
2-+98.10231.9秒エキスパート(4)1
3-+99.40251.8秒
4-+100.70271.7秒エキスパート(11)
5-+102.00291.6秒
6-+103.30311.5秒
7-+104.60331.4秒エキスパート(20)
8-+105.90351.2秒
9-+107.20371.1秒
10-+108.50411.6秒エキスパート(31)2
11-+109.80441.5秒
12-+111.10461.4秒
13x1.10+112.40501.8秒アドバンスト エキスパート(0)3
14+113.70521.7秒
15+115.00541.6秒
16x1.15+116.30582.0秒アドバンスト エキスパート(23)5
17+117.60601.9秒
18+118.90621.8秒
19x1.20+120.20アドバンスト エキスパート(50)10
Max20x1.25+121.50702.7秒

アイアンスキン

ironskin.gifアイアンスキン防御力と体力を増加させる。
強敵を相手にする事が多い人や範囲狩りをしたい人向け。
防御とHP増加の効果は後半の狩場に行くほど体感出来る。
伸び率がいいので上げれば上げるほど違いが実感出来るだろう。
デルヴィッシュ状態でも使用可能
対象自分自身事前時間2.2秒
SkillLv防御力HP消費MP持続時間CoolTimeレベルランク必要スキルP
1+10+52160秒54.0秒エキスパート(0)312,500Azl
2+12+102390秒81.0秒エキスパート(4)1
3+13+1525120秒108.0秒
4+15+2027150秒135.0秒エキスパート(11)
5+16+2529180秒162.0秒
6+18+3031210秒189.0秒
7+19+3533240秒216.0秒エキスパート(20)
8+21+4035270秒243.0秒
9+22+4537300秒270.0秒
10+24+5039330秒エキスパート(31)2
11+25+5542360秒
12+27+6044390秒
13+28+6546420秒アドバンスド エキスパート(0)3
14+30+7048450秒
15+31+7550480秒
16+33+8052510秒アドバンスド エキスパート(23)5
17+34+8554540秒
18+36+9056570秒
19+37+9558600秒アドバンスド エキスパート(50)10
Max20+39+10060630秒

レヴォリューションダンス

hasingdance.gifレヴォリューションダンス果てしなく回転しながら攻撃する絢爛な剣舞。
攻撃時間は少し長めだがデスクロス同様発動中は相手の行動を妨害出来、更に転倒属性も備えている。
範囲も威力も良好でランク1から主力スキル確定。
難点はクールタイムが長いこと。
HIT判定が1セットで行われている為、MISSが発生すると全段MISSとなる。
射程距離0~1範囲2事前時間4.0秒
追加効果CRI率+5%
CRIダメ+20%
転倒効果
発動終了まで敵が硬直
SkillLv攻撃力増幅追加攻撃力消費MPCoolTimeレベルランク必要スキルP
1x1.40+303.50227.2秒エキスパート(13)378,400Azl
2+308.40246.8秒エキスパート(18)1
3+313.30266.4秒
4+318.20286.0秒エキスパート(24)
5+323.10305.6秒
6+328.00335.2秒
7+332.90354.8秒エキスパート(33)
8+337.80374.4秒
9+342.70394.0秒
10x1.45+347.60435.6秒アドバンスド エキスパート(0)2
11+352.50465.2秒
12+357.40484.8秒
13x1.50+362.30526.4秒アドバンスド エキスパート(20)3
14+367.20546.0秒
15+372.10565.6秒
16x1.55+377.00617.2秒アドバンスド エキスパート(43)5
17+381.90636.8秒
18+386.80656.4秒
19x1.60+391.70698.0秒マスター(2)10
Max20x1.65+396.60739.6秒
範囲

自分の周囲にコの字型の範囲

ストームグラインド

storm_0.gifストームグラインド身を隠し突如として敵の前に出現し攻撃する。
技の見た目に反して範囲が広く、使い勝手は良好。
ノックバック効果が発生するので範囲狩りには使い辛い面も。
使い手次第で評価が分かれるスキル。
コンボ中降りてくるモーションがキャンセルされるので、転倒スキル後に組み込むと使い勝手がいい。
ノックバックを受ける近接型Mobに対して、遠距離攻撃→ストームグラインドでのハメ殺しが可能。
射程距離0~1範囲2事前時間3.0秒
追加効果CRI率+5%
CRIダメ+20%
SkillLv攻撃力増幅追加攻撃力消費MPCoolTimeレベルランク必要スキルP
1x1.40+224.00235.4秒エキスパート(27)415,200Azl
2+227.40255.1秒エキスパート(31)
3+230.80274.8秒
4+234.20294.5秒エキスパート(38)
5+237.60324.2秒
6+241.00343.9秒
7+244.40363.6秒アドバンスド エキスパート(3)
8+247.80393.3秒
9+251.20413.0秒
10x1.45+254.60454.2秒アドバンスド エキスパート(20)2
11+258.00483.9秒
12+261.40503.6秒
13x1.50+264.80544.8秒アドバンスド エキスパート(40)3
14+268.20564.5秒
15+271.60594.2秒
16x+275.00アドバンスド エキスパート(63)5
範囲

山型の範囲

アドバンスド エキスパート (67)

ラウンドカット

roundcut.gifラウンドカット自分の周囲に存在する敵をなぎ払う剣技。
全方位1マス攻撃が可能で、範囲狩りに特化したスキル。
範囲・速度共に良好なのだが、威力が若干低いのが珠に瑕。
敢えて取らずにミラージュグラインドまで頑張るのもアリ。
共通スキルなので大刀持っても使用可だったりする。
射程距離自分中心範囲2事前時間2.1秒
SkillLv攻撃力増幅追加攻撃力消費MPCoolTimeレベルランク必要スキルP
1x1.20+204.60243.8秒アドバンスド エキスパート(0)502,900Azl
2+205.80263.6秒アドバンスド エキスパート(6)1
3+207.00283.4秒アドバンスド エキスパート(16)
4+208.20313.2秒
5+209.40333.0秒
6+210.60362.8秒アドバンスド エキスパート(30)
7+211.80382.6秒
8+213.00402.3秒
9+214.20432.1秒
10x1.25+215.40473.0秒アドバンスド エキスパート(46)2
11+216.60502.8秒
12+217.80522.6秒
13x1.30+219.00563.4秒マスター(0)3
14+220.20593.2秒
15+221.40613.0秒
16x1.35+222.60663.8秒マスター(19)5
17+223.80683.6秒
18+225.00703.4秒
19x1.40+226.20754.3 秒マスター(42)10
Max20x1.45+227.40795.1 秒
範囲

自分の周囲に全方位攻撃

ブレードオーラ

bladeaura.gifブレードオーラブレードフォースの上位スキル
攻撃力を飛躍的に増加させる。
初期値から高ランクブレードフォースに匹敵する上昇率は魅力。
ただ、持続時間の関係でマスター辺りに取る方がいいだろう。
対象自分自身事前時間
SkillLv攻撃力消費MP持続時間CoolTimeレベルランク必要スキルP
1+252460秒54.0秒アドバンスド エキスパート(0)502,900Azl
2+272690秒81.0秒アドバンスド エキスパート(6)1
3+2828120秒108.0秒
4+3031150秒135.0秒アドバンスド エキスパート(16)
5+3133180秒162.0秒
6+3336210秒189.0秒
7+3438240秒216.0秒アドバンスド エキスパート(30)
8+3640270秒243.0秒
9+3743300秒270.0秒
10+3945330秒アドバンスド エキスパート(46)2
11+4048360秒
12+4250390秒
13+4352420秒マスター(0)3
14+4555450秒
15+4657480秒
16+4860510秒マスター(19)5
17+4962540秒
18+5164570秒
19+5266600秒マスター(42)10
Max20+5469630秒

ミラージュグラインド

miragegrind.gifミラージュグラインド敵の残骸さえ残さない幻想的かつ残忍な剣舞。
多段HITなのでやや攻撃時間は長いがその分高性能。
レボダンと並んで長くお世話になれる主力スキル。
さすがにマスター並の金を取るだけはある。
が、特に転倒属性などを持たないことは覚えておこう。
射程距離(記載無し)範囲2事前時間3.8秒
SkillLv攻撃力増幅追加攻撃力消費MPCoolTimeレベルランク必要スキルP
1x1.50+362.40266.8秒アドバンスド エキスパート(40)1,533,300Azl
2+366.90286.5秒アドバンスド エキスパート(46)1
3+371.40316.1秒
4+375.90335.7秒アドバンスド エキスパート(56)
5+380.40365.3秒
6+384.90394.9秒
7+389.40414.6秒マスター(2)
8+393.90444.2秒
9+398.40463.8秒
10x1.55+402.90515.3秒マスター(17)2
11+407.40544.9秒
12+411.90564.6秒
13x1.60+416.40616.1秒マスター(34)3
14+420.90635.7秒
15+425.40665.3秒
16x1.65+429.90716.8秒マスター(54)5
17+434.40736.5秒
18+438.90766.1秒
19x1.70+443.40アドバンスド マスター(19)10
Max20x1.75+447.90
範囲

自分を基点に全方位攻撃

ミラージュステップ

miragestep.gifミラージュステップ素早い動きで回避率を向上させる。
ブレードフォースやアイアンスキンと違い、運の要素が絡むので喰らう時はボコボコ喰らうこともあり、過剰な期待をするのはNG
同時にレフレックスを習得しておくとレイク級のMobからも被弾を結構抑えられるので併用をオススメ。
防御よりも回避が有効なポートルクス以降で真価を発揮。
スロットに余裕が出来、一気に高ランクまで上げられるマスター辺りで取るのがベストか。
デルヴィッシュ状態でも使用可能
対象自分自身事前時間2.2秒
SkillLv防御率消費MP持続時間CoolTimeレベルランク必要スキルP
1+602460秒54.0秒アドバンスド エキスパート(0)502,900Azl
2+752690秒81.0秒アドバンスド エキスパート(6)1
3+9028120秒108.0秒
4+10531150秒135.0秒アドバンスド エキスパート(16)
5+12033180秒162.0秒
6+13536210秒189.0秒
7+15038240秒216.0秒アドバンスド エキスパート(30)
8+16540270秒243.0秒
9+18043300秒270.0秒
10+19545330秒アドバンスド エキスパート(46)2
11+21048360秒
12+22550390秒
13+24052420秒マスター(0)3
14+25555450秒
15+27057480秒
16+28560510秒マスター(19)5
17+30062540秒
18+31564570秒
19+33067600秒マスター(42)10
Max20+34569630秒

マスター (ランクアップLv57/保有スロット10)

バイタルインペディメン

vitalinteference.gifバイタルインペディメン敵の身体へ衝撃を加え行動を抑制する。
事前時間1秒、射程3と優秀なスタンスキル。
通常の狩りではそこまで有用ではないが、PvGvをするのなら必須。
レイクインダスクやフォートルイーナ等の非常に強力なMobを相手にする際にも有効。
ダッシュ(→アサルト)→バイタル(→爪ラッシュ)と繋ぐ事で、遠距離職とのPvで勝機も見出せ、Gv時のアサルトブロウCT中も十分戦える。
デルヴィッシュ状態でも使用可能
射程距離1~3範囲1(貫通効果)事前時間1.0秒
追加効果スタン
SkillLv攻撃力増幅追加攻撃力消費MPCoolTimeレベルランク必要スキルP
1x1.30+67.40273.1秒マスター(0)1,747,500Azl
2+67.80293.0秒マスター(5)1
3+68.20322.9秒
4+68.60352.8秒マスター(14)
5+69.00372.7秒
6+69.40402.6秒
7+69.80432.5秒マスター(25)
8+70.20452.4秒
9+70.60482.3秒
10x1.35+71.00533.3秒マスター(39)2
11+71.40563.2秒
12+71.80593.1秒
13x1.40+72.20634.1秒アドバンスドマスター(0)3
14+72.60664.0秒
15+73.00683.9秒

オーラバリアー

aurabarrier.gifオーラバリアーオーラを纏い防御力を強化する。
初期数値はアイアンスキンと同等だが、スキルUPの防御力上昇係数が高く、Lv13以上で防御力がスキンの最高値を上回る。
HPの上昇係数は変わらないので、一気に高ランクまで上げられるAマスターまでアイアンスキンで代用可能。
キャップ開放により、15以上まで上げられるようになった。
対象自分自身事前時間
SkillLv防御力HP消費MP持続時間CoolTimeレベルランク必要スキルP
1+10+52760秒54.0秒マスター(0)1,747,500Azl
2+13+102990秒81.0秒マスター(5)1
3+15+1532120秒108.0秒
4+18+2035150秒135.0秒マスター(14)
5+20+2537180秒162.0秒
6+23+3040210秒189.0秒
7+25+3543240秒216.0秒マスター(25)
8+28+4045270秒243.0秒
9+30+4548300秒270.0秒
10+33+5051330秒マスター(39)2
11+35+5554360秒
12+38+6056390秒
13+40+6559420秒アドバンスドマスター(0)3
14+43+7062450秒
15+45+7564480秒
16+48+8067510秒アドバンスドマスター(19)5
17+50+8570540秒
18+53+9072570秒
19+55+9575600秒アドバンスドマスター(41)10
Max20+58+10078630秒

ツインムーンスラッシュ

SKL044.gifツインムーンスラッシュ2つの剣が月の弧を描いて敵に斬撃を与える。
ソードスキルと考えると微妙だが、フォーススキルの代わりに使うと有効性を見出せる。
溜めが長いが、ブレーダーが使用出来る遠距離攻撃の中で最高クラスの破壊力。
ツインムーン→アサルトスラッシュ→転倒属性技で一気に相手の行動を封じながらの強襲が可能。
クリティカル時にノックバック効果が発生する。
射程距離1~7範囲2(貫通効果)事前時間2.3秒
SkillLv攻撃力増幅追加攻撃力消費MPCoolTimeレベルランク必要スキルP
1x1.50+202.50274.2秒マスター(0)1,747,500Azl
2+203.604.0秒マスター(5)
3+204.70323.7秒
4+205.803.5秒マスター(14)
5+206.90373.3秒
6+208.00403.0秒
7+209.10432.8秒マスター(25)
8+210.20452.6秒
9+211.30482.3秒

アドバンスド マスター (ランクアップLv55/保有スロット数11)

ブレイドヴァイブレイション

SKL052.gifブレイドヴァイブレイション回転時に剣に生じる振動を利用した衝撃波を打ち出す技
デスクロス同様に発動中は相手の行動を阻害し、クリティカル時はノックバック効果が発生する。
威力と範囲は文句の付けようがない。
ただ、クールタイムと事前時間が非常に長く、時間単位のダメージ効率は低め。
POTのクールタイム稼ぎや各種コンボや連携の締めに使う等工夫が必要。
射程距離(記載無し)範囲3事前時間4.3秒
追加効果CRI率+5%
CRIダメ+20%
SkillLv攻撃力増幅追加攻撃力消費MPCoolTimeレベルランク必要スキルP
1x1.60+521.20297.8秒アドバンスド マスター(0)2,323,200Azl
2+522.70317.4秒アドバンスド マスター(5)1
3+524.20346.9秒
4+525.70376.5秒アドバンスド マスター(13)
5+527.20406.1秒
6+528.70435.6秒
7+530.20465.2秒アドバンスド マスター(24)
8+531.70494.8秒
9+533.20524.3秒
10x1.65+534.70556.1秒アドバンスド マスター(38)2
11+536.20585.6秒
12+537.70625.2秒
13x1.70+539.206.9秒グランド マスター(0)3
14+540.706.5秒
15+542.206.1秒

グランド マスター

ブレードスカード

SKL035.gifブレードスカード疾風のような剣の容赦ない攻撃
発動中、敵の行動を阻害する
射程距離1~7範囲2(貫通効果)事前時間4.7秒
追加効果範囲内のターゲットの数と位置によって打撃回数の変化
打撃回数によってダメージ増加
クリティカル確立増加+10%
クリティカルダメージ増加+10%
SkillLv攻撃力増幅追加攻撃力消費MPCoolTimeレベルランク必要スキルP
1x1.70+755.503012.1秒グランドマスター(0)3,638,700Azl
2+761.00グランドマスター(5)1
3+
9+849.50548.4秒