10月22日
テストサーバーアップデート内容
修正事項
- 一部UIが不正に表示される不具合を修正
10月21日
実サーバーアップデート内容
- (ギルドエンブレムイベント関連のため割愛)
テストサーバーアップデート内容
修正事項
- オートスキルONかつダブルキャスターの状態で、エレメンタルフェスティバルが使用されなかった不具合を修正
- NPC商店において特定アイテムをエンターキーで購入する際クライアントが終了する不具合を修正
- ダンジョンクエストを終了してもNewQuestお知らせアイコンが表示される不具合を修正
- LevelUpお知らせアイコンをクリックしてもキャラクター情報ウィンドウが開かなかった不具合を修正
- ペットの名前が地中に表示される不具合を修正
- 特定状況でLv10ペットを所持時クライアント終了する不具合を修正
変更事項
- レイズスピリットスキル使用条件変更
- スキル自体のクールタイムが終了した場合、スキルを使用する本人が個人クールタイム中であっても、スキルを受けることができるパーティーメンバーにスキルを使用することが可能になります。
- レイズスピリット個人クールタイム処理方式変更
- 現在:個人クールタイムが適用されている状態で接続終了時、無条件でクールタイムを維持
- 変更:接続終了後、残っているクールタイムは経過時間によって削除(?)
例)個人クールタイムが5分残っている状態で接続終了後5分が経過すると再ログイン時に個人クールタイムが初期化されます。
- 臨時ルーティングインベントリアイテム処理方式変更
- 現在:臨時ルーティングインベントリにアイテムがある状態で接続を終了すると、該当アイテムをフィールドにドロップ
- 変更:臨時ルーティングインベントリにアイテムを維持するように変更
- 名誉クエスト遂行対象レベル変更
- 現在:Lv90/バトルスタイルLv10以上
- 変更:Lv65/バトルスタイルLv7以上
- PK/PVP時 相手のブレンデッドルーン発動メッセージを表示するように変更
- 相手のブレンデッドルーン発動メッセージを画面上部に赤で表示します。
- フォースシールダー/フォースブレーダーのバトルモード2専用スキル増幅設定変更
- 現在:マジックスキル増幅値に依存
- 変更:ソードスキル増幅値に依存
- 新規DTダンジョンレベル制限変更
- テストのために最大レベル制限を170に設定していましたが、通常のレベル制限に変更しました。
- 弱まったレイクインダスク:Lv35~50
- 弱まったルイーナステーション:Lv45~60
- 弱まった亡者の塔B1F:Lv55~70
- ランプ/キューブアイテム使用時に出力されたメッセージを削除
- 委託商店ウィンドウを開いた状態で装備をクリック時に出力されたメッセージ内容を変更
追加事項
- 新規DTダンジョンクリア報酬追加
- 弱まったレイクインダスク:名誉ポイント30
- 弱まったルイーナステーション:名誉ポイント50
- 弱まった亡者の塔B1F:名誉ポイント70
- パーティールーティングウィンドウにアイテムアイコン追加
- レイズスピリット個人クールタイムアイコン追加
- 該当アイコンは再接続時にも維持されます。
- 委託商店にスキルブックカテゴリー追加
ミッション戦争
- ロビーでもバイタルギア(HP/SP)を使用できるように変更
- 戦争進入人員ペナルティ変更
- 現在
勝利時:5%ペナルティ付与/敗北時:5%ペナルティ減少 - 変更
勝利時:5%ペナルティ付与/敗北時:10%ペナルティ減少
- 現在
- テスト期間中のため、内容が変更されることがあります。
10月14日
実サーバーアップデート内容
- (ギルドエンブレムイベント関連のため割愛)
テストサーバーアップデート内容
修正事項
- 一部のスキルブックを使用することができない不具合を修正
- アップグレードスキルブック使用時にAzlを消費する不具合を修正
- 一部アップグレードスキルブックの商店販売価格が不正だった不具合を修正
- 一部スキルブックのスキルアイコンイメージが存在しない不具合を修正
- 製造タブ(?)移動時以前のレシピではない上位レシピが表示された不具合を修正
- ジュークボックスに65曲までしか認識されなかった不具合を修正(?)
変更事項
- レイズスピリットのクールタイムを再接続しても維持されるように変更
- 5分間のクールタイムをゲーム内で経過しなければ再度レイズスピリットを受けることができないように変更されました。
- ウィザードがダブルキャスターモードの場合、オートアタックが適用されるように変更
- ダブルキャスターモードの際、クイックスロットに登録されたスキルがクールタイムに合わせて2種類ずつ自動使用されます。
- リングに適用されるクリティカル確率増加オプションの合計上限値を30%に制限変更
- キャラクターの基本クリティカル確率上限は50%で、リング着用によるクリティカル確率増加制限が30%になります。
- リングによるクリティカル確率数値表記処理方式変更
- キャラクター情報のクリティカル確率増加数値表示時、リングによるクリティカル確率増加オプションは30%まで表示して超過分は表示しません。
- キャラクターウィンドウクリティカル確率表示変更
- クリティカル確率がクリティカル確率上限を超える場合、クリティカル確率上限に合わせて確率数値を表示するように変更しました。
例)現在クリティカル確率/クリティカル確率上限が「55%/52%」と表示されている場合、「52%/52%」のように変更されます。
- クリティカル確率がクリティカル確率上限を超える場合、クリティカル確率上限に合わせて確率数値を表示するように変更しました。
- カオスアリーナ進入ボタンおよびミッション戦争進入ボタンを押した際の確認ウィンドウで、エンターキーが受け付けられるように変更
- パーティー参加の受諾ボタンにエンターキーが受け付けられないように変更
- パニックケイブのヌアレ追撃速度を下方修正
- HappyBirthdayリングのオプションを変更
- 現在:クリティカル確率増加+20%/クリティカルダメージ増加+20%
- 変更:クリティカル確率増加+15%/クリティカルダメージ増加+20%/ソードスキル増幅+5%/マジックスキル増幅+5%
- Helpウィンドウ内容追加および変更
- パーティー関連UI変更
- メンバーのバトルスタイル表示アイコンが追加されました。
- パーティーリーダー表示アイコンが追加されました。パーティーリーダーの場合、左側に星型のアイコンを表示します。
- メンバーをターゲット時、該当メンバー表示部に青色の枠を表示する機能が追加されました。
- メンバーのSP確認機能が追加されました。
- 現在「P」キーを押してパーティー情報ウィンドウを浮かしたことでパーティーメンバーを右クリック時メニューウィンドウを浮かして表示するように変更しました。(?)
- パーティーウィンドウでドラッグ&ドロップでメンバーのツールチップ表示位置順を変更できます。
- パーティーメンバーターゲットショートカットキー適用方式変更
- 現在ショートカットキーを使用した際、本人もターゲットされる方式から、本人を除くメンバーのみターゲットされる方式に変更されました。
- ショートカットキーは、パーティーウィンドウのメンバー表示順に合うように変更されます。
例:F5キー/最上段に表示されたメンバーをターゲット
F6キー/2番目に表示されたメンバーをターゲット
- パーティーメンバーバフ ツールチップ変更
- バフ説明にバフ効果の数値を表示するように変更しました。
追加事項
- AXPゲージ ツールチップ追加
- キャラクター/サーバー選択時接続終了確認ウィンドウを追加
- リングスロット ツールチップに説明追加
- リング着用により適用されるクリティカル確率増加オプションは30%までという内容が追加されました。
- テスト期間中のため、内容が変更されることがあります。
10月9日
テストサーバーアップデート内容
修正事項
- リングアイテムを右クリックで交換時、拡張されたリングスロットに着用したアイテムのオプション値が減少する不具合を修正
- 新規DTダンジョンで一般モンスターがオプションアイテムをドロップする不具合を修正
- 新規DTダンジョンで誤ったクラスのバフポーションがドロップする不具合を修正
- 新規DTダンジョンでドロップするブレッシングビードに期間が存在しない不具合を修正
- 弱まったレイクインダスクでドロップしたバフポーション/ブレッシングビードを使用した際サーバとの接続が終了する不具合を修正
- 弱まった亡者の塔B1Fのウェアウルフ部屋へ進入時サーバとの接続が終了する不具合を修正
- ダンジョンにおいて不正な位置にアイテムがドロップされる不具合を修正
変更事項
- 本人を含むすべてのパーティメンバーがレイズスピリットを受けることができない状態で、同スキルを使用してもスキル自体のクールタイムが適用されないように変更
例)すべてのパーティメンバーがクールタイム中でバフを受けることができない状態の場合- 現在:バフが適用されませんが、スキル自体のクールタイムが適用される
- 変更:スキル自体のクールタイムは適用されず、すぐに再使用可能
- 円滑にテストを行うため、下記内容が一時的に適用されます。
- 新規DTダンジョン進入アイテム、探検家の日記帳アイテムをポートルクス雑貨商人が10Azlにて販売します。
- テスト期間中のため、内容が変更されることがあります。
10月8日
テストサーバーアップデート内容
修正事項
- ベルトスロットにバイク/ボードを装着するとサーバとの接続が終了する不具合を修正
- ミュータントフォレスト進入ウィンドウに誤ったワールド説明が表示される不具合を修正
- キャラクターウィンドウにおいて正しいソードスキル増幅数値が表示されない不具合を修正
変更事項
- 既存のDTダンジョンカード ドロップを除去
- 既存のDTダンジョンはそのまま残されますが、DTカードは今後ドロップしなくなります。
- レイズスピリット クールタイムの適用方式を変更
- 使用するキャラクターのクールタイムから受ける側のクールタイムへと変更されます。
- つまり、パーティ内にウィザードが2人以上いる場合でも、バフを受けた後5分を経過しなければキャラクターは新たにバフを受けることができません。
- レイズスピリットスキルを使用するウィザードキャラクターおよび各キャラクターはサーバー選択/キャラクター選択/ログアウトするまでクールタイムが維持されます。(死亡時にも維持されます)
追加事項
- 新規DTダンジョン追加
ダンジョン名 弱まったレイクインダスク 弱まったルイーナステーション 弱まった亡者の塔B1F レベル制限 Lv35~50 Lv45~60 Lv55~70 進入アイテム 地図の一切れ 複製品 マスターカード 複製品 亡者のエポーレット 複製品 進入位置 初期ワープセンター 4番目のゲート 特記事項 獲得スキル経験値が2倍 - 円滑にテストを行うため、ダンジョン進入制限最大レベルを一時的に170に変更しています。
- 上記ダンジョンの重要ドロップアイテム
- 弱まったレイクインダスク
武器/防具の場合+4~+5のシトリン/シャドウスティール/アラミド級のアイテムをドロップします。(キャラクター帰属/10日期間制)
2スロットオプションアイテムが高い確率でドロップします。アイテム種類 アイテム名 特記事項 その他 スキルブック40種 レギュラーランク
ソード/マジック/アップグレードスキル
商店売却額0Azl各種バフポーション Lv制限35以上
持続時間3分ブレッシングビード
(経験値+40%)3分Lv制限35~70 ブレッシングビード
(スキル経験値+40%)3分Lv制限35~70 - 弱まったルイーナステーション
武器/防具の場合+4~+5のシトリン/シャドウスティール/アラミド/ブルースティン級のアイテムをドロップします。(キャラクター帰属/10日期間制)
2スロットオプションアイテムが高い確率でドロップします。アイテム種類 アイテム名 特記事項 その他 スキルブック43種 エキスパートランク
ソード/マジック/アップグレードスキル
商店売却額0Azl各種バフポーション Lv制限35以上
持続時間3分ブレッシングビード
(経験値+40%)3分Lv制限35~70 ブレッシングビード
(スキル経験値+40%)3分Lv制限35~70 - 弱まった亡者の塔B1F
武器/防具の場合+4~+5のブルースティン/フェリスティン/チタン級のアイテムをドロップします。(キャラクター帰属/10日期間制)
2スロットオプションアイテムが高い確率でドロップします。アイテム種類 アイテム名 特記事項 その他 スキルブック26種 アドバンストエキスパートランク
ソード/マジック/アップグレードスキル
商店売却額0Azl各種バフポーション Lv制限35以上
持続時間3分ブレッシングビード
(経験値+40%)3分Lv制限35~70 ブレッシングビード
(スキル経験値+40%)3分Lv制限35~70
- 弱まったレイクインダスク
- 新規紹介クエスト追加
クエスト名 レイクインダスク体験 ルイーナステーション体験 亡者の塔B1F体験 進行レベル Lv35 Lv45 Lv55 報酬アイテム 地図の一切れ 複製品 マスターカード 複製品 亡者のエポーレット 複製品 - 新規称号追加
ダンジョン名 クリア回数 称号名(和名仮) 称号オプション 弱まった
レイクインダスク1 黄昏に魅了されし者Ⅰ HP+20
MP+205 黄昏に魅了されし者Ⅱ HP+25
MP+2510 黄昏に魅了されし者Ⅲ HP+30
MP+30弱まった
ルイーナステーション1 古い歴史の訪問者Ⅰ HP+15
HP自動回復+25 古い歴史の訪問者Ⅱ HP+20
HP自動回復+310 古い歴史の訪問者Ⅲ HP+25
HP自動回復+4弱まった
亡者の塔B1F1 亡霊との遭遇者Ⅰ HP+20
スキル経験値+15 亡霊との遭遇者Ⅱ HP+25
スキル経験値+210 亡霊との遭遇者Ⅲ HP+40
スキル経験値+2
- 円滑にテストを行うため、下記内容が一時的に適用されます。
- 新規DTダンジョン進入アイテム、探検家の日記帳アイテムをポートルクス雑貨商人が10Azlにて販売します。
- テスト期間中のため、内容が変更されることがあります。
10月7日
実サーバーアップデート内容
- DBの最適化によるサーバーの安定化
テストサーバーアップデート内容
修正事項
- インハンサドコアを店に販売時、警告ウィンドウにアイテム販売価格が間違って表示された不具合を修正
- NPCルーンエージェント「フラシャ」でブレンデッドルーンを製造時、RW-3を利用して倉庫にAzlを預けることができた不具合を修正
- 特定のコスチュームアイテム着用時のイメージが不正に表示される不具合を修正
- 特定のアイコンの文字色が間違って表示される不具合を修正
- "アンデッドの土地"クエストの不具合を修正
- 期間限定ブレッシングビードを所持していても、インスタントアイテムウィンドウに表記されない不具合を修正
- 特定の頭部アバター着用時の不具合を修正
- 特定の状況においてギルド脱退時にギルドの称号が消えない不具合の修正
- 特定の状況においてGPSウィンドウに不正なワールド進入情報ツールチップが表示される不具合を修正
- 特定の状況においてワンボタンコンボ使用時にコンボが止まる不具合を修正
- 特定の状況においてキャラクターが死亡してもデスペナルティーが付加されない不具合を修正
- 特定の状況においてブレンデッドルーン装着時にサーバーとの接続が切断する不具合の修正
- 委託商店のカテゴリー内の「バトルアミュレット」のランクが+12まで表示される不具合を修正
- パニックケイブ内で雨エフェクトが表示される不具合を修正
- フォースシールダー/バトルモード2専用スキル「シールド テンペスト」のクリティカルダメージが正しく適用されない不具合を修正
変更事項
- クイックスロットに登録されたアイコンのクールタイム表示を(既存の上から下へのスクロールから)時計回りに表示されるよう変更
- NPCとの会話中のスキルを発動できないように変更(?)
- フォースシールダー/バトルモード2の変更
- 基本攻撃のアニメーションフレームを既存より短く(=早く)なるように変更
- キャッシュアイテムインベントリが空の場合はウインドウが開かないように変更
- スキルアップ通知の表示方法を変更
- スキルアップ通知を「Magic up」/「Sword up」通知に細分化
- GPSとミニマップに表示されるNPCアイコン・パーティーメンバーアイコンのイメージを変更
- パニックケイブの難易度を変更
- 既存の難易度から30%ほど下方修正
- パニックケイブのドロップアイテムを変更
- 防具は、シグメタル級 スロット付き(最大2スロット)ヘルムがドロップします(キャラクター帰属または装備時キャラクター帰属属性)
- ハードレベルでは、スロット付き(最大2スロット)武器がドロップします。(キャラクター帰属属性)
- すべての難易度において、高確率で製造オプション付きアイテムがドロップします。
- ヘルプ内のスクロールバー移動方法を変更
- チャットボックス/ゲームメッセージボックスのスクロールバー仕様変更
- スクロールバーが特定の位置にある場合、新しい文が表示されてもスクロール位置を維持します。
- 一定時間チャット/システムメッセージがない場合、文章が徐々に透過して消えるように変更します。
- バフ重複制限数値解除
- フォースブレーダーの場合、レベル170昇級クエスト完了後ファイアブレード+アイスブレード+ライトニングブレードの3種のバフを使用するとクリティカル確率増加+35%が適用されます。
- スキルトレーン方式変更
- インストラクターから直接トレーンする方式から、インストラクターからスキルブックを購入して使用する方式に変更されました。
- クエスト報酬で獲得するスキルは既存と同じトレーン方法になります。
- キャラクターウィンドウUI変更
- キャラクター能力表示が細分化されました。
- キャラクターウィンドウと製造ウィンドウを分離しました。
- 製造ウィンドウはショートカットキー「F」で開くことができます。
- 称号タブが追加されました。
- 一部の昇級クエスト報酬変更
- オーラモード、バトルモード1の最大レベルは従来と同じですが、報酬を受けるレベルが変更されました。
レベル 変更前 変更後 10 コンボ オーラモード 20 オーラモード バトルモード 30 バトルモード1 コンボ
- オーラモード、バトルモード1の最大レベルは従来と同じですが、報酬を受けるレベルが変更されました。
- フィールド間の関門ダンジョンを削除
- 武器/防具が期間制インスタントアイテムの場合、売却価格を変更
- 期間制インスタントアイテムの場合、武器や防具が一般アイテムに比べて低い価格で売却されます。
- ギルドレベルアップのギルドポイントを変更
レベル 変更前 変更後 1 3,000 800 2 18,000 8,000 3 58,000 33,000 4 138,000 90,000 5 - - - ヒール/持続ダメージのフォントを変更
- ヒールは薄緑色のフォントで出力されます。
- 持続ダメージは紫色のフォントで出力されます。
- キャラクター装備ウィンドウUI変更
- リングスロットが4個に拡張されました。
- リングの摩耗に応じた個別の能力値に制限はありません。
- ベルトスロットが追加されました。
- 今後ベルトアクセサリーが追加される予定です。
- パーティーウィンドウUI変更
- アイテム獲得設定方式が変更されました。
- 一般アイテム:キャラクター帰属または装備時キャラクター帰属属性以外のすべてのアイテム
- 帰属アイテム:キャラクター帰属または装備時キャラクター帰属属性のアイテム
- 「サイコロを振る」ウィンドウ/「すぐに清算」ウィンドウアイコンは今後追加される予定です。
アイテムの種類 設定ルール 獲得処理 一般アイテム 自由獲得 ルーティングを行ったパーティーメンバーが獲得 順次獲得 パーティーメンバーで順番に獲得 パーティーリーダーのみ獲得 パーティーリーダーのみアイテムを獲得 帰属アイテム サイコロを振る サイコロを振って最も高い数字を出したパーティーメンバーが獲得 すぐに清算 アイテムを入札して最も高い金額を入札したパーティーメンバーが獲得 - 「すぐに清算」金額を入札する場合、一番最初に入札した人に優先権があります。
- 「すぐに清算」でアイテムを落札したパーティーメンバーが入札したAzlは、残りのパーティーメンバーに均等分配されます。
- 「パーティーリーダーのみ獲得」の場合、パーティーメンバーがルーティングを行っても自動的にパーティーリーダーのインベントリにアイテムが追加されます。
- 臨時ルーティングインベントリを追加
- パーティーを組んでいる時に、インベントリに空きがない状態でアイテムをルーティングした場合、臨時インベントリにアイテムが移動します。
- 臨時インベントリは1個のアイテムのみを保持でき、アイコンクリックまたはスペースキーで通常のインベントリにアイテムを移動することができます。
- 通常インベントリが空いていても臨時インベントリにアイテムが存在する場合はアイテムのルーティングが不可能です。
- パーティーを組んでいないときは臨時インベントリは使用不可能です。
- パーティーを組んでいる状態で一般アイテムをルーティングする場合、設定ルールに基づいて自動的にインベントリに収納されます。
- パーティー検索機能を削除
- 一時的に削除するもので、今後改善して再追加される予定です。
- パーティー内で獲得したAzlはメンバー数に応じて自動的に均等分配されるように変更
- パーティー内でメンバーのクエストを共有できるように変更
- モンスター討伐クエストの場合、クエストを受けているメンバーから一定距離内にいる場合モンスター討伐数を上げてくれます。
- アイテム収集クエストの場合、クエストを受けていないメンバーが対象モンスターを倒した場合でもクエストアイテムをドロップします。
- アイテム獲得の優先順位方式を変更
- アイテム獲得の優先順位がキャラクター単位の累積ダメージ量からパーティー単位の累積ダメージ量に変更されました。
- モンスターが倒された時点で、各キャラクターのパーティーの状態に応じて、優先順位が計算されます。(?)
- 一部マップのモンスター属性および配置の変更
- フォガットンルイン:一部の近接攻撃モンスターの射程距離が減少しました。
- レイクサイド:特定マップ内の進入条件をレベル110に下方調整しました。
- ミュータントフォレスト:ランバージャックおよびエントリタのスタン/ノックバック不可属性が削除されました。
- フォガットンルイン・レイクサイド・ミュータントフォレスト・ポントゥスフェルムの一部モンスターの数・配置が変更されました。
- 一部クエスト報酬の変更
- 一部クエストで獲得する報酬アイテムが変更されました。
- アイテムはキャラクター帰属属性でありスロットが拡張された状態です。
- レベル40以上の一部クエスト報酬の場合、オプション付きアイテムが付与されます。
※下図はいくつかの報酬のうち、1つのクエストの例です。クエスト名 報酬アイテム 以前のオプション 変更後のオプション 酷寒の試練、九番目 オスミウムアーマーヘルム +3/防御力+2 クリティカル確率増加+4%/空きスロット2 極炎の忍耐、九番目 オスミウムマーシャルヘルム +3/防御力+2 クリティカル確率増加+4%/空きスロット2 緑の絶望、九番目 オスミウムバトルヘルム +3/防御力+2 クリティカル確率増加+4%/空きスロット2
追加事項(翻訳内容は今後更新予定です)
以下重要事項の概要のみ
- 耳打ちにサウンド追加
- スキルブック追加
- 新名誉クエスト追加
- 名誉クラスが0~10のみ進行可能
- オナープレート(下級/中級/上級)追加
ミッション戦争(翻訳内容は今後更新予定です)
以下重要事項の概要のみ
- サンタの蜃気楼エポーレット着用不可
- 勝利国家報酬にAXP10%UPを追加
- フォースタワーのデバフをバイタルギアの使用不可条件(10秒無戦闘状態の使用制限)から削除
- 下級/中級/上級に応じてレガシーガーディアン/レガシーバリア/各ゲート/各フォースタワーの能力を区分化
- ウォーゲートは破壊されても3分後にリポップ
※上記の全ての内容はテスト段階であり、そのまま韓国本サーバーおよび日本サーバーに実装されるとは限りません。