このページは開発元の韓国の情報を含んでいます
最新情報についてネタバレを見るのが嫌な人は気をつけてください
韓国アップデート情報ページ→Google翻訳を元にして書いたものなので、一部おかしい部分があります。
また、ここに記述してある内容がそのまま日本に来るとは限りません。(日本で未実装の部分も書いてあります)
【要約】
- フォービドゥンアイランド(覚醒モード)
- 一部アイテムドロップ率調整
- オードサークル/ペラドリックスの加護 アイテム使用可能回数制限追加
- オードサークル:使用可能回数を10回に制限(上位オードサークル含む)
- ペラドリックスの加護:使用可能回数を50回に制限
- 与ダメ/被ダメ時表示されるBLOCKフォントの位置を最上端に変更
- 挑戦のキューブ追加
- WAマテ3シナジー持続時間変更
- FSマテ2基本攻撃範囲を1→2に上方修正
- BLマテ3基本攻撃A/Bのソードスキル増幅を70%→80%に上方修正
- WIマテ3基本攻撃A/Bのマジックスキル増幅を75%→80%に上方修正
- 一部エフェクター能力値変更
- フォービドゥンアイランド(覚醒モード)モンスター「覚醒したアイアンゴーレム」能力値下方修正
- 一部ダンジョン業績関連変更
- 一部ダンジョンクリア関連業績の達成条件制限時間下方修正
___________________________________________
大型アップデートExpansion PartⅧ-力の均衡-実装- 一部ダンジョンドロップ変更
- 亡者の塔B3F、フォーガトゥンテンプルB2F(覚醒モード)
- 上位アイテムドロップ率上向き
- ミスリル等級装備ドロップ中止 (アクリディウム等級装備だけドロップ)
- 狂暴 / 滅殺アクリディウム装備ドロップ率上向き
- ドロップ時アクリディウム等級装備にスロット付与及びスロットオプション付与確率増加
- ボルケニックシタデル
- スロットエクステンダー(上級) アイテムドロップ中止
- コア、スロットエクステンダー(上級) アイテムドロップ率調整
- WAマテ3通常攻撃のアニメーション長さが短縮
- スキル経験値を既存の1.5倍で上方修正
- WEXPで交換する装備キューブ調整
- パニッククライエフェクター能力分変更
___________________________________________- ダンジョン曜日回数補償追加
- 新規業績追加
- ミッション戦争終了時補償支給方式改善
- 一部ダンジョンドロップ変更
- 亡者の塔B3F
- フォーガトゥンテンプルB2F(覚醒モード)
- フォービドゥンアイランド(覚醒モード)ダンジョン関連変更
- ダンジョン難易度調整
- ドロップ追加
- 該当のダンジョン内で、非正常的な進行監視ロジッグ追加
- エフェクター関連変更
- フォービドゥンアイランド(覚醒モード)追加
07月31日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. 特定状況でキャラクター再接続時バフアイコンが重複して現れたエラー修正
2. モンスター討伐時ダメージ数値が非正常的なタイミングに出力されたエラー修正
3. 覚醒したアイソブハ ジュライブ がスキル使用時誤った方向を向いたエラー修正
4. インベントリ UI 関連エラー修正
- インベントリのタップが外れていたエラー修正
- インベントリ内の一部装着装備が右側に片寄っていたエラー修正
- ペットタブでエフェクタースロットが見えたエラー修正
5. 「海上の守護者、二番目」 業績の進行状況が非正常的に表示されたエラー修正
■変更事項
1. 強化ポイントによって増加する強化成功率調整
- 低い強化ポイント区間で強化成功率増加分下方修正
- 高い強化ポイント区間で強化成功率増加分上方修正
2. フォービドゥンアイランド(覚醒モード)ダンジョン関連変更
- 一部アイテムドロップ率調整
- オードサークル/ペラドリックスの加護 アイテム使用可能回数制限追加
- オードサークル:使用可能回数を10回に制限(上位オードサークル含む)
- ペラドリックスの加護:使用可能回数を50回に制限
3. 与ダメ/被ダメ時表示されるBLOCKフォントの位置を最上端に変更
■追加事項
1. 「挑戦のキューブ」 販売制限的に追加
- 販売 NPC : フォトルクスの DP 交換上であるペティシャ
- 販売価格 : 6 DP
- 生成アイテム
- 壊れたトレーンカード
- 探険家の日記帳
- 熱いラバストーン
- 凍りついた手掛かり
- 亡者のエポーレット
- 暗闇の印章
- 幻影の黙示録写本
- シエナの紋章 B1F
- 迷う島の羅針盤
- 異系の黙示録
- シエナの紋章 B2F
- マスターカード:フォーガトゥンテンプル B2F
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。
07月24日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. ハザーダスバレーダンジョン関連エラー変更
- 該当のダンジョン完了時、補償 DPが少なかったエラー修正
- 該当のダンジョン内で非正常的なコアアイテムがドロップされたエラー修正
2. 一部コスチューム着用中 +15 スーツとエポーレットを装着する場合、キャラクターが非正常的に見えたエラー修正
3. ダメージ吸収オプションがあるエフェクター装備中でスキル使用時、ダメージ吸収量が異常に適用されたエラー修正
4. 一部フィールドボスの HP 自動回復数値が異常に適用されていたエラー修正
5. 疑問の宝物箱でドロップされたプレミアムウイングを再接続すれば使用可能だったエラー修正
6. バケーションサンハットコスチュームボックスを委託商店に登録時 「スペシャルコスチュウム>衣類」カテゴリーで検索されたエラー修正
- 「スペシャルコスチュウム>雑貨類」で検索されるように変更
■変更事項
1. 一部クラスのバトルモードスキル変更
- ウォーリアー
- バトルモードⅢシナジー持続時間変更(アックスアタック A/B アニメーション時間短縮による調整事項)
- フォースシールダー
- バトルモードⅡ基本攻撃の範囲を既存 1から 2に上方修正
- ブレーダー
- ナックルレッドアタック A/B のソードスキル増幅値を 80%に上方修正
- ウィザード
- エレメンタルアタック A/B のマジックスキル増幅値を 80%に上方修正
2. 一部エフェクター能力値変更
※既存所持中であるエフェクターも下記の能力分に変更されます。
職 | エフェクター名 | 区分 | Lv | 能力分 |
---|---|---|---|---|
BL | アートオブフィアネス | 基本 | 1 | 追加ダメージ +60 |
2 | 追加ダメージ +100 | |||
3 | 追加ダメージ +140 | |||
4 | 追加ダメージ +180 | |||
5 | 追加ダメージ +220 | |||
6 | 追加ダメージ +260 | |||
7 | 追加ダメージ +300 | |||
貫通 +50 | ||||
イントゥイション | 基本 | 1 | HP自動回復 +10 | |
2 | HP自動回復 +20 | |||
3 | HP自動回復 +30 | |||
4 | HP自動回復 +40 | |||
5 | HP自動回復 +60 | |||
6 | HP自動回復 +80 | |||
7 | HP自動回復 +100 | |||
移動速度増加 +450 | ||||
WI | スピリットシールド | 特殊 | 5 | 防御力増加+4% |
6 | 防御力増加+6% | |||
7 | 防御力増加+10% | |||
FB | アートオブカース | 基本 | 1 | クリティカルダメージ抵抗-1% |
2 | クリティカルダメージ抵抗-2% | |||
3 | クリティカルダメージ抵抗-3% | |||
4 | クリティカルダメージ抵抗-4% | |||
5 | クリティカルダメージ抵抗-6% | |||
6 | クリティカルダメージ抵抗-8% | |||
7 | クリティカルダメージ抵抗-10% | |||
被害減少-100 | ||||
特殊 | 5 | 防御力-4% | ||
6 | 防御力-6% | |||
7 | 防御力-10% |
3. 注目の鏡(シルバー)確率調整
- 鑑定時、最下位等級の能力分が決定される確率を0%に変更
- 鑑定時、高い等級の能力分が決定される確率上方修正
4. フォービドゥンアイランド(覚醒モード)ダンジョン内「覚醒したアイアンゴーレム」パターン変更
- 該当モンスターの追跡視野減少
- 該当モンスターの移動/追跡中も下方調整
- 該当モンスターの射程距離変更
5. 一部ダンジョン業績関連変更
- 一部ダンジョンクリア関連業績の達成条件制限時間下方修正
- 一部ダンジョンクリア関連業績の業績人変更
6. ダンジョン進入ウィンドウ UI内、曜日回送補償に関する情報追加および変更
7. ミステリーボックスアイテム関連変更
- ミステリーボックスで「ミステリーポス 彫刻/原石/結晶体」ドロップ中止
- ミステリーボックス、疑問の宝物箱 アイテム使用時、確認ウィンドウが起動するように変更
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。
07月18日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. ミッションバトル関連エラー修正
- ミッションバトルラダー終了後、再進行時マッチングが失敗したエラー修正
- ミッションバトル戦場内バフ商店でバフ購入が不可能だったエラー修正
- ミッションバトル戦場内で壁を壊す前に相手キャラクターが見えたエラー修正
2. 委託商店に登録されたアイテムの中でスロットエクステンダーに増加されたアイテムスロットに + 表示がされなかったエラー修正
3. 「アストラルボード」スキルがない時マウス右クリックでボード召還が不可能だったエラー修正
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。
07月17日 (大型アップデートExpansion PartⅧ-力の均衡-)
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. ダンジョン内のクエスト進行中で追加補償未獲得時クエストが進行されなかったエラー修正
2. 業績関連エラー修正
- 「もっと他の空間、四番目」業績の先行業績が過ち指定されていたエラー修正
- 一部業績の獲得条件メッセージが間違って出力されたエラー修正
3. 委託商店で エフェクターコア(ピース) アイテムが検索されなかったエラー修正(15:30 修正)
4. アイテムショップ販売中のエフェクターアイテムの土台が赤色に見えたエラー修正(15:30 修正)
5. ダンジョン完了時 SP サイコロが現われなかったエラー修正(15:30 修正)
6. ダンジョン回数補償 UIの完了ボタンが非正常的な所に位置したエラー修正(15:30 修正)
■変更事項
1. 一部ダンジョンドロップ変更
- 対象ダンジョン
- 亡者の塔B3F
- 上位アイテムドロップ率上向き
- ミスリル等級装備ドロップ中止 (アクリディウム等級装備だけドロップ)
- 狂暴 / 滅殺アクリディウム装備ドロップ率上向き
- ドロップ時アクリディウム等級装備にスロット付与及びスロットオプション付与確率増加
- フォーガトゥンテンプルB2F(覚醒モード)
- 上位アイテムドロップ率上向き
- ミスリル等級装備ドロップ中止 (アクリディウム等級装備だけドロップ)
- 狂暴 / 滅殺アクリディウム装備ドロップ率上向き
- ドロップ時アクリディウム等級装備にスロット付与及びスロットオプション付与確率増加
- ボルケニックシタデル
- ダンジョン内の一部補償ボックスでスロットエクステンダー(上級) アイテムドロップ中止
- ダンジョン内のコアアイテム及びスロットエクステンダー(上級) アイテムドロップ率調整
- 亡者の塔B3F
2. アックスアタック A/B アニメーション変更
- アックスアタックA と アックスアタックB のアニメーション長さが短縮
3. スキル使用の時獲得するスキル経験値の量を既存の1.5倍で上向き調整
4. WEXPで交換する装備キューブの生成アイテム変更
- 対象キューブ
- 職業別にシャインガード/テラグレース/シグメタル/ミスティックキューブ
- 変更内容
- キューブで生成される装備の最高オプションレベル上向き調整
- キューブで生成される装備に付与されるソード/マジックスキル増幅オプションを「全てのスキル増幅」オプションで統一
- キューブで生成される下位オプションアイテムの属性を既存キャラクター帰属から取り引き可能に変更
- キューブで生成される装備のスロット属性が最大 2個まで付与されて生成されるように変更
5. 一部ツールチップメッセージ変更
- 強化等級下落防止補助制
- ソーシャルスキル
- スキル説明にショートカットキー説明含む
- スキル説明にショートカットキー説明含む
6. ラックリング +3 / クリティカルリング +3 関連変更
- 商店売り値変更
- 25,000 Alz
- インベントリ内のアイテムイメージ位置調整
7. スキルブックカテゴリー変更
変更前 | 変更後 |
スキルブック | スキルアイテム |
攻撃スキル | スキルブック(攻撃) |
補助スキル | スキルブック(補助) |
強化スキル | スキルブック(強化) |
8. 委託商店で DP セイバーアイテム検索時該当のアイテムの保存量に対する情報表示追加
- 表示形式 : DP セイバー (現在保存量/最大保存量)
9.委託商店内「スキル アイテム」分類名を「スキル/エフェクター」に変更(15:30修正)
■追加事項
1. エフェクターアイテム追加
- エフェクター
- 武器 / 防具 / アクセサリー のように装着時、効果が発動する装備型アイテム
- 装着時、1スキルを対象に該当のスキル能力値を強化
種類 | |
バトルスタイル | アイテム名 |
---|---|
ウォーリアー | ブラッディスピリット エフェクター |
パニッククライ エフェクター | |
ブレーダー | アートオブフィアネス エフェクター |
イントゥイション エフェクター | |
ウィザード | アートオブフォースコントロール エフェクター |
スピリットシールド エフェクター | |
フォースシールダー | モータルベイン エフェクター |
アートオブディフェンス エフェクター | |
フォースアーチャー | アートオブスナイパー エフェクター |
クイックムーブ エフェクター | |
フォースブレーダー | マナフリーズ エフェクター |
アートオブカース エフェクター |
- エフェクター鑑定
- キャラクターが最初に獲得したエフェクターアイテムの場合、能力値非公開
- エフェクターアイテムの能力値は「鑑定」を通じて公開
- 鑑定の時、日程確率によって能力値確定
- 鑑定の時、「注目の鏡」アイテムが必要
- 使用:「注目の鏡」アイテム右クリック後、エフェクターアイテムに左クリック時エフェクターアイテムの「鑑定」が成立
- 「注目の鏡」アイテムの等級が高くなる程、高い能力値の付く確率が高くなります
- 鑑定の時、エフェクターアイテムによってスキルの CT時間 / 持続時間 / 能力値 などが変更
- エフェクター装着
- インベントリー内エフェクタースロット2個追加
- 装着制限レベル追加:130レベル
- 2個のエフェクター同時装着可能
- 対象スキルが同じエフェクターアイテムの同時着用は不可
- 現在追加されたエフェクターアイテムはミッションバトル以外のワールド限定で装着可能及び能力値適用
- エフェクター適用
- 対象スキルにエフェクターの能力値が増減形態で適用
- 該当スキルレベルに関係なくエフェクターの能力分は固定増減
- エフェクターを通じて変更された能力値はスキルツールチップで既存と違うカラーで表示
- エフェクター能力分
- 鑑定の時、エフェクターの能力値は確率によってランダム付与される
- 確率的に特殊能力分が追加的に付与(特殊能力分は付与されないこともある)
- エフェクターアイテム抽出追加
- 抽出時エフェクターコア(ピース)生成
- 生成個数:1 ~ 10個の間でランダム生成
- エフェクターコア(ピース):注目の鏡(シルバー)製造依頼材料
- 注目の鏡(ブロンズ/シルバー)製造追加
アイテム名 要求友好度 登録費用 材料 獲得友好度 依頼確率 注目の鏡(ブロンズ) - - アップグレード コア(最上級) 5個
アップグレード コア(上級) 5個- 100% 注目の鏡(シルバー) - - 注目の鏡(ブロンズ) 1個
エフェクターコア(ピース) 10個- 100% - エフェクターコア(ピース) /注目の鏡(ゴールド)ドロップ追加
- ポントゥスフェルム以上のフィールド
- イリュージョンキャッスルアンダーワールド以上のダンジョン
- DXダンジョン(Hard/Premium)
- エフェクターレベルによりエフェクターアイテムのネームカラーを2種で区分
- エフェクター関連委託商店カテゴリー追加
- スキル アイテム>エフェクター
- スキル アイテム>エフェクター鑑定
- 製造関連アイテム>一般材料>エフェクターコア(ピース)
2. アカウント帰属封印追加
- アカウント帰属アイテムの取引が可能なアカウント帰属封印システム追加
- アカウント帰属封印可能アイテム:武器 / 防具 / バイク
- アカウント帰属封印石
- 対象アイテムがアカウント帰属な場合にだけ使用可能
- アカウント帰属封印石に封印したアイテムは取引可能状態に変更
- 封印中のアイテムは装着不可能
- アカウント帰属封印解除石
- 封印中のアイテムに使って封印を解除するアイテム
- 委託商店に関連アイテムカテゴリー追加
- 帰属解除 / 封印 > アカウント帰属封印石 > 武器 / 防具 / バイク
- 帰属解除 / 封印 > アカウント帰属封印解除石 > 武器 / 防具 / バイク
3. フォービドゥンアイランド(覚醒モード)追加
- 基本情報
- 進入可能レベル : LV.140 以上 (BSLV 11 以上)
- 進入可能最大キャラクター数 : 7人
- 制限時間 : 1時間
- クリア補償 : 名誉点数 20,000
- DP 補償 : 8
- 進入位置 : 既存のフォービドゥンアイランドと同一
- 進入アイテム : 特別な島の羅針盤
- ダンジョン進行及びクエスト
- ダンジョン進行及びクエストは既存フォービドゥンアイランドと相違
- 特別な島の羅針盤
- 依頼で獲得可能 (要求友好も無し)
- 登録費用 : 10,000,000Alz
- 消耗材料
- 迷う島の羅針盤 1個
- 次元の原石 10個
- 依頼所要時間 : 10秒
- 依頼成功率 : 100%
4. ダンジョン曜日回数補償追加
- 特定ダンジョンを特定の曜日に日程回数以上クリア時追加的な補償支給
- 曜日回数補償
- 指定された曜日に該当のダンジョンクリア時補償獲得
- 毎日 00:00時に累積したクリア回数を初期化
- ダンジョン進入 UI 変更
- ダンジョン進入 UIに曜日回数補償関連情報追加
※現在、曜日にともなう他の補償が設定されてなく、後日各ダンジョン別に曜日回送補償が適用される予定です。
- ダンジョン進入 UIに曜日回数補償関連情報追加
5. 強化ポイント追加
- 確認
- アイテム強化 UIに現在キャラクターの強化ポイント追加
- 獲得
- 強化失敗時強化ポイント獲得
- 高レベルの強化失敗時、より多くの強化ポイント獲得
- インハンサンドコア及びシュペリアコア使用時、強化ポイント獲得量増加
- 消耗
- 強化成功率判定時、強化ポイント位強化成功率が増加
- その他
- 強化成功時強化ポイントは0で初期化
- 強化ポイントが0以外で3時間以内に強化ポイントの追加獲得がない場合、強化ポイント初期化
6. パーティーボーナス追加
- パーティーボーナス:パーティーに登録された友達の人数及びプレミアムサービス適用有無によってキャラクターに恩恵付与
- 本人キャラクターのレベルが高いほど恩恵種類増加
最小レベル 最大レベル 恩恵の種類 50 89 スキル経験値増加 90 139 スキル経験値増加 経験値増加 140 169 経験値増加 ペット経験値増加 パーティー経験値増加 170 190 経験値増加 ペット経験値増加 パーティー経験値増加 Axp増加 - 友情ポイント
- 接続中の友達の人数により友情ポイント付与
- 接続中である友達の プレミアムサービス / ネットカフェ接続 / ブレッシングビート+ 使用の有無により加算点付与
- 友情ポイント付与最大人数:50人
※50人以上の友達が接続中の場合、友情ポイントが高い友達を優先で50人の友情ポイント付与 - 本人キャラクターのレベルが高いほど恩恵種類増加
最小点数 最大点数 経験値 パーティー経験値 スキル経験値 ペット経験値 Axp 1 49 1% 2% 10% 20% 1% 50 99 2% 4% 20% 40% 2% 100 149 3% 6% 30% 60% 3% 150 199 4% 8% 40% 80% 4% 200 250 5% 10% 50% 100% 5%
- パーティーボーナス情報表示
- パーティーウィンドウ下段に現在の友情ポイント表示
- 恩恵情報ウィンドウ
- パーティーボーナスカテゴリー追加
- その他恩恵総合項目にパーティーボーナスで取得する数値を合算して表示
7. 新規業績追加
- エフェクターアイテム及びフォービドゥンアイラインド(覚醒モード)ダンジョン関連業績追加
- カテゴリー別業績
- ダンジョン業績 : 8種
- 狩り業績 : 5種
- アイテム業績 : 4種
8. アイテムショップに新規販売アイテム追加
- 追加アイテム
- エフェクター12種
- 武器 / 防具 / バイク アカウント帰属封印石
- 武器 / 防具 / バイク アカウント帰属封印解除石
- メガホン10個
- ペットアントレインキット
- ペットセーフティーキット
▲テストサーバーアップデート内容
■修正事項
1. アカウント帰属封印石 / 封印解除石 が委託商店に登録されなかったエラー修正
2. 一部業績が達成されなかったエラー修正
- 該当業績
- 最高級鑑定のための準備
- 鑑定のための準備
■変更事項
1. パニッククライエフェクター能力分変更
2. フォービドゥンアイランド(覚醒モード)関連変更
- モンスター効果音追加
- 空テックス追加
■ミッション戦争
※ミッション戦争補償方式変更はテストサーバーにだけ適用された状態であり、ミッション戦争に関連した追加的なアップデートを実装した後に実サーバー適用に対して最終確定する予定です。
07月10日
▲実サーバーアップデート内容
■DB最適化を通したサーバー安定化
▲テストサーバーアップデート内容
■変更事項
1. エフェクター関連変更
- エフェクターアイテムの装着制限レベル追加:130レベル
- エフェクター関連アイテム ドロップ追加
- 一部フィールド及びダンジョンでエフェクターコア(ピース)と注目の鏡(ゴールド)アイテム ドロップ追加
- エフェクターアイテム抽出追加
- 抽出時エフェクターコア(ピース)生成
- 生成個数:1 ~ 10個の間でランダム生成
- エフェクターコア(ピース):注目の鏡(シルバー)製造依頼材料
- 注目の鏡(ブロンズ/シルバー)製造追加
アイテム名 要求友好度 登録費用 材料 獲得友好度 依頼確率 注目の鏡(ブロンズ) - - アップグレード コア(最上級) 5個
アップグレード コア(上級) 5個- 100% 注目の鏡(シルバー) - - 注目の鏡(ブロンズ) 1個
エフェクターコア(ピース) 10個- 100% - エフェクターアイテム ネーム カラー変更
- 既存4種カラーで2種カラーに変更
- エフェクター関連委託商店カテゴリー追加
- スキル アイテム>エフェクター
- スキル アイテム>エフェクター感情
- 製造関連アイテム>一般材料>エフェクターコア(ピース)
2. フォービドゥンアイランド(覚醒モード)ダンジョン関連変更
- ダンジョン難易度調整
- ドロップ追加
- 該当のダンジョン内で、非正常的な進行監視ロジッグ追加
3. 一部ダンジョンドロップ変更
- 対象ダンジョン
- 亡者の塔 B3F
- フォーガトゥンテンプルB2F(覚醒モード)
4. ラックリング+3 /クリティカルリング+3関連変更
- 商店販売が変更
- 25,000 Alz
- インベントリ内アイテム イメージ位置調整
5. スキルブックカテゴリー変更
変更前 | 変更後 |
スキルブック | スキルアイテム |
攻撃スキル | スキルブック(攻撃) |
補助スキル | スキルブック(補助) |
強化スキル | スキルブック(強化) |
6. 委託商店で DP セイバーアイテム検索時該当のアイテムの保存量に対する情報表示追加
- 表示形式 : DP セイバー (現在保存量/最大保存量)
7. テストサーバー OTP サービス在籍用
■追加事項
1. ダンジョン曜日回数補償追加
- 特定ダンジョンを特定の曜日に日程回数以上クリア時追加的な補償支給
- 曜日回数補償
- 指定された曜日に該当のダンジョンクリア時補償獲得
- 毎日 00:00時に累積したクリア回数を初期化
※現在は指定曜日なしにすべての曜日に補償が設定されてますが、指定曜日及び補償は実サーバーアップデートの時変更されることがあります。
- ダンジョン進入 UI 変更
- ダンジョン進入 UIに曜日回数補償関連情報追加
- ダンジョン進入 UIに曜日回数補償関連情報追加
2. 新規業績追加
- エフェクターアイテム及びフォービドゥンアイラインド(覚醒モード)ダンジョン関連業績追加
- カテゴリー別業績
- ダンジョン業績 : 8種
- 狩り業績 : 5種
- アイテム業績 : 4種
■ミッション戦争
1. ミッション戦争終了時補償支給方式改善
- ミッション戦争終了の時ロビーやミッション戦場に残らなくても補償獲得可能
- ミッション戦争が終了時該当のミッション戦争に参加した記録がいるキャラクター皆ゲーム内のメールで補償支給
- WEXP, AXP 補償をアイテムに変更
- WEXP 補償 : 闘志の飛躍で支給 (キャラクター帰属)
- AXP 補償 : 魂の飛躍で支給 (キャラクター帰属)
- 上位補償支給基準変更
- ミッション戦争補償方式変更によって全体参加者数増加に対するバランスのために全体参加者数が 100人を
超過する場合ランカー補償は 100人参加で計算して支給
- ミッション戦争補償方式変更によって全体参加者数増加に対するバランスのために全体参加者数が 100人を
- 補償メールはミッション戦争終了後順次に発送
07月03日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. ブレーダーの「インフィニティブルレイズ」スキルエフェクトの残像が残ったエラー修正
2. バトルモード強制解除の時、SP不足のシステムメッセージが表示されたエラー修正
■変更事項
1. ミッションバトル戦場進入時全てのスキルCTを初期化するように変更
2. フォーガトゥンテンプルB2F(覚醒モード)進入時、キャラクターが進行方向の正面を見るように変更
▲テストサーバーアップデート内容
■追加事項
1. フォービドゥンアイランド(覚醒モード)追加
- 基本情報
- 進入可能レベル : LV.140 以上 (BSLV 11 以上)
- 進入可能最大キャラクター数 : 7人
- 制限時間 : 1時間
- クリア補償 : 名誉点数 20,000
- DP 補償 : 8
- 進入位置 : 既存のフォービドゥンアイランドと同一
- 進入アイテム : 特別な島の羅針盤
- ダンジョン進行及びクエスト
- ダンジョン進行及びクエストは既存フォービドゥンアイランドと相違
- 特別な島の羅針盤
- 依頼で獲得可能 (要求友好も無し)
- 登録費用 : 10,000,000Alz
- 消耗材料
- 迷う島の羅針盤 1個
- 次元の原石 10個
- 依頼所要時間 : 10秒
- 依頼成功率 : 100%
※現在のダンジョン内ドロップは臨時のものです。
2. インベントリ UIのエフェクタースロットにバックグラウンドイメージ追加