このページは開発元である韓国の情報を含んでいます 最新情報についてネタバレを見るのが嫌な人は気をつけてください 韓国アップデート情報ページ→Google翻訳を元にして書いたものなので、一部おかしい部分があります。 また、ここに記述してある内容がそのまま日本に来るとは限りません。(日本で未実装の部分も書いてあります) |
【要約】
- 手柄システム関連変更
- 「輝く手柄」評価時、上位等級決定確率小幅上方修正
- 一時的に名声手柄交換及び報告が不可能になるように変更
- グラディエーター職人/名人装備アイテムに +15エフェクト追加
- エターナルカオスアリーナ内のタイマー UIに混沌の切れドロップ個数表示追加
- ミッション戦争
- ガーディアン及びオブジェクトHP 上方修正(170 ~ 190 レベル区間)
- ガーディアン及びオブジェクトHP 回復量 下方修正(170 ~ 190 レベル区間)
- PvP ダメージ減少率増加
- 復活タワーがない場合、復活時間が既存から 5秒減少
- 復活後 4秒間無敵効果適用
- 復活タワーの復活時間が既存から 2.5秒減少(170 ~ 190 レベル区間)
- 復活タワーレベル増加(170 ~ 190 レベル区間)
- 復活タワー建設時間減少(170 ~ 190 レベル区間)
- 復活タワー HP 増加(170 ~ 190 レベル区間)
- 復活タワー防御力増加(170 ~ 190 レベル区間)
- 170 ~ 190レベル区間内キャラクター攻撃時、攻撃点数反映率上方修正
- 手柄システム関連変更(2回目)
- 一般手柄の評価制限回数を既存 3から 4に変更
- 「輝く手柄」評価時、上位等級決定確率上方修正
- ミッション戦争内のウィザード点数加重値変更
- ウィザードの攻撃点数加重値上方修正
- ウィザードの防御点数加重値下方修正
05月28日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. アイテム情報の中でスロット拡張表示(+)がフォースコアオプションアイコンに分類されたエラー修正
■変更事項
1. 委託商店内コスチュームカテゴリーが「一般」等級に検索されるように変更
- 現在登録されているアイテムは再登録時、一般等級に検索されます。
■ミッション戦争
1. ミッション戦争内のウィザード点数加重値変更
- ウィザードの攻撃点数加重値上方修正
- ウィザードの防御点数加重値下方修正
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。
05月21日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. グラディエーター職人/名人武器及び防具の外形変更が不可能だったエラー修正
2. エターナルカオスアリーナ内タイマーUI周辺に黒色枠が表示されたエラー修正
■変更事項
1. 手柄システム関連変更事項
- 「一般手柄」の評価制限回数を既存 3から 4に変更
- 4回目評価費用は 3回目と等しい 25 WExp
- 「輝く手柄」評価時、上位等級決定確率上方修正
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。
05月15日
▲実サーバーアップデート内容
■ミッション戦争
1. 170 ~ 190レベル区間内キャラクター攻撃時、攻撃点数反映率上方修正
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。
05月14日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. キャラクターが戦闘中死亡する場合、再接続時キャラクター復活ポップアップが浮かんだエラー修正
2. 特定コスチュームの外形が見えなかったエラー修正
3. 名人のシグメタルチャクラム外形がライカヌスチャクラム外形に指定されていたエラー修正
4. 「スキルを使う気無し」 業績の先行業績が間違って指定されていたエラー修正
■追加事項
1. エターナルカオスアリーナ内のタイマー UIに混沌の切れドロップ個数表示追加
■ミッション戦争
1. ガーディアン及びオブジェクト関連変更
- 全体区間
- ガーディアン召還キャラクターに建設点数付与
- 170 ~ 190 レベル区間
- ガーディアン HP 増加
- ガーディアン HP 回復量減少
- ガーディアン防御力増加
- 本陣ゲート HP 増加
- 本陣ゲート HP 回復量減少
- セージズエンサイン HP 増加
- セージズエンサイン HP 回復量減少
2. キャラクター関連変更
- 全体区間
- PvP ダメージ減少率増加
- 攻撃/防御個人スコア獲得加重値変更
- ガーディアン / オブジェクトを攻撃時スコア獲得ペナルティ増加
- キャラクターに対する攻撃/被撃時獲得加重値増加
- 170 ~ 190 レベル区間
- 一部スキル使用時、獲得した攻撃点数上向き
3. 復活及びタワー関連
- 全体区間
- 復活タワーがない場合、復活時間が既存から 5秒減少
- 復活後 4秒間無敵効果適用
- 無敵状態で受けるすべての攻撃は miss 処理 / 状態異常被害を受けない
- 無敵状態でデバフ / バフは適用
- ポイントを使用したタワー建設も建設点数に含み
※ ただ、 Alzを使用したタワー建設時の建設点数より、敵は点数を獲得
- 170 ~ 190 レベル区間
- 復活タワーの復活時間が既存から 2.5秒減少
- 復活タワーレベル増加
- 復活タワー建設時間減少
- 復活タワー HP 増加
- 復活タワー防御力増加
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。
05月07日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. ダンジョン完了回数が非正常的に表示されたエラー修正
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。
04月30日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. 業績関連エラー修正
- 一部称号のオプション表記方式が間違って適用されていたエラー修正
- 称号名が間違って表示されたエラー修正
- 既存:有名な熱気の忍耐者 IIII
- 変更:有名な熱気の忍耐者 III
■変更事項
1. 手柄システム関連変更
- 「輝く手柄」評価時、上位等級決定確率小幅上方修正
- 一時的に名声手柄交換及び報告が不可能になるように変更
※関して追加的な措置事項に対しては別途公知で案内予定
■追加事項
1. グラディエーター職人/名人装備アイテムに +15エフェクト追加
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。