プレイヤーズハンドブック/アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版

Last-modified: 2023-04-02 (日) 06:14:33

日本語に翻訳されたAD&D第2版用のプレイヤーズハンドブック。
原語版は1989年に発売、1990年には新和から日本語版が販売された。
日本語版プレイヤズハンドブック2ページの奥付によると、初版は1990年8月。
A4サイズのハードカバーで全256ページ。当時の販売価格は6800円(税抜)。


これだけでプレイできるわけではないが、ルール、データとしては並みの文庫本RPGよりも遙かに重厚。

内容

  • Special Thanks,Credits
    2ページ。奥付を含む。
  • 2ndエディション(第2版)について
    責任者のデビッド・ジェフ・クックによる挨拶文。
  • 目次
  • AD&D2ndエディションの世界
    「何故2ndエディションを作ったか」で始まり、ルールブックの読み方、ゲームの覚え方、AD&D2ndエディションシリーズ、表記についての注意、キャラクターの作成と続く。
  • ゲームの基本概念(はじめに)
    ロールプレイングゲームの初心者向けの注意や、ゲームに必要なものといったプレイング前に知っておくべき事、さらにプレイングの例がリプレイ形式で記述されている。
  • 用語集
    ゲーム内で使用される用語についての簡単な解説。
  • 第一章:アビリティースコア(能力値)
    • 能力値とダイス
    • 能力値
    • 能力値の数字は何を意味するか
  • 第二章:キャラクターレイス(種族)
    • 能力値の最大値と最小値
    • 種族による能力値修正
    • クラスとレベルの制限
    • 言語
    • ドワーフ
    • エルフ
    • ノーム
    • ハーフ・エルフ
    • ハーフリング
    • 人間
    • 他のキャラクター特性
  • 第三章:キャラクタークラス(職業)
    • クラスと能力値
    • ウォーリアー
      • ファイター(戦士)
      • パラディン(聖戦士)
      • レンジャー(野伏り)
    • ウィザード
      • メイジ(魔術師)
      • スクール
      • スペシャリスト
      • イリュージョニスト(幻術師)
    • プリースト
      • クレリック(僧侶)
      • 特定神話のプリースト
      • ドルイド
    • ローグ
      • シーフ(盗賊)
      • バード(吟遊詩人)
    • マルチクラスとデュアルクラス
  • 第四章:アライメント
    • 秩序、中立、混沌
    • 善、中立、悪
    • アライメントの組み合わせ
    • PCのアライメントのプレイング
    • アライメントの変更
  • 第五章:技能(選択ルール)
    • 技能の獲得
    • 訓練
    • 武器技能
      • 武器技能ポイントの効果
      • 類似武器によるボーナス
      • 専門武器
    • 一般技能
      • 自分の知識を利用する
      • 副次技能
      • 一般技能
  • 第六章:装備品
    • 開始時の所持金
    • 装備品一覧表
    • 装備の解説
    • 重量(選択ルール)
  • 第七章:魔法
    • ウィザード系の呪文
      • 魔法のスクール(系統)
      • 呪文の習得
      • イリュージョン
    • プリースト呪文
    • 呪文の使用
      • スペル・コンポーネント(選択ルール)
    • 新呪文の開発
    • 呪文の解説
  • 第八章:経験
    • パーティEXP
    • 個人EXP
    • 訓練
    • EXPについての詳細な情報
  • 第九章:戦闘
    • ハック&スラッシュを越えて
    • 言葉の定義
    • 命中判定
    • ウエポンタイプとアーマー修正
    • THAC0の産出
    • 戦闘とエンカウンター
    • 戦闘ラウンド
    • 戦闘手順
    • イニシアチブ
    • 二刀流による攻撃
    • 戦闘時の移動
    • 特殊な戦闘方法
    • 戦闘時における接触呪文
    • 射撃戦武器による戦闘
    • 特殊な防御
    • 受け(パリー、選択ルール)
    • ST判定
    • マジックレジスタンス(魔法抵抗力)
    • ターニングアンデッド
      • 邪悪なプリーストとアンデッド
    • 負傷と死亡
      • 負傷
    • 特殊なダメージ
      • 落下
      • パラライズ(麻痺)
      • エネルギードレイン
      • 毒(ポイズン)
    • 治療
      • 自然治癒
      • 魔法による治癒
      • 薬草学と技能
    • PCの死亡
      • 毒による死亡
      • 大ダメージによる死亡
      • 不可避の死
      • 死者の蘇生
  • 第十章:宝物
    • 宝物のタイプ
    • マジックアイテム
    • 宝の分配と保管
      第11章:遭遇
  • 不意打ち判定
    • 不意打ちの効果
    • 遭遇距離
    • 遭遇時の行動
  • 第12章:NPC
    • 雇用者(ハイヤリング)
    • 部下(フォロアー)
    • 側近(ヘンチマン)
    • PCの義務
  • 第13章:視界と照明
    • 視認距離
    • 照明
  • インフラビジョン
  • 第14章:時間と移動
    • 移動
      • ジョギングと全力走
      • 野外での移動
    • 泳ぎ
      • 呼吸
    • 登はん
      • 成功率の算出
      • 登はん速度
      • 表面のタイプ
      • 登はん中の行動
      • 登はん用具
      • 下り
  • スペル(呪文)
    • スペル・リスト
    • 呪文の説明
    • イリュージョンの判断
  • ウィザード・スペル
    ウィザード呪文のデータと解説。
  • プリースト・スペル
    プリースト呪文のデータと解説。
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