防具

Last-modified: 2023-05-17 (水) 00:03:27

鎧や盾といった、着用者の肉体を保護する装備のこと。

クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ

(E)はエキスパート・ルール・セット、(C)はコンパニオン・ルール・セット、(M)はマスター・ルール・セットが初出であることを表す。

鎧を意味するmailは「メール」と表記されている。

馬用鎧

アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ

プレイヤーズハンドブック

AD&D第2版のプレイヤーズハンドブックに掲載されている防具は以下の通り。

鎧を意味するmailは「メイル」と表記されている。
選択ルールである「防具による修正」*1を導入すると、攻撃してくる武器のタイプによりブラジョニング・ウエポン(殴打武器)・ピアシング・ウエポン(刺突武器)・スラッシング・ウエポン(斬撃武器)のそれぞれに対する命中判定に修正が付与される。

クラシックD&Dでは防具としては「シールド」1種だけだったが、AD&D(第2版)では下記の4種に増えている。いずれもアーマークラスを1~2強化するが、防御効果を適用できる回数や攻撃の種類に違いがある。

ファイターハンドブック

AD&D第2版の「ファイターハンドブック」で追加された防具は以下の通り。
新防具はいずれも特定のキット用となっている。

グラジエーター用防具

グラジエーター用の防具。

  • トラキアン・アーマー
    防具としては足にファッシュを巻いただけであるためアーマークラスは9。
    トラキアン・グラジエーターは、これにパルマと呼ばれるスモールシールドダガーを持つ。
  • ガリック・アーマー
    ベルト、ガレー、マニカエ、ファッシュを装備することでアーマークラス7になる。
    ガリック・グラジエーターの武器は特に決まっていない。
  • サムニテ・アーマー
    グラジエーターとしては最も重装備のスタイル。
    クウィラス、ファッシュ、マニカエ、ガレーを装備することでアーマークラス5になる。
    スクトゥムと呼ばれるミディアムシールドを持って戦う。

上記3つの防具はどれも部分的な防具の組み合わせであり、古代ローマ時代に使われた地名から名前をとっている。価格と重量のデータもある。

  • ベルト
    腰に締める金属でできたベルト。
  • クウィラス
    革あるいは金属製の胸当て。
  • ファッシュ
    足に巻く革の帯。
  • ガレー
    ひさしの付いたヘルメット。
  • ガレルス
    武器を持つ方の肩に付ける肩当て。
  • マニカエ
    革の袖。
  • ミュルミレロ
    海の魚に似せたひさしの付いたヘルメット。

サムライ用防具

ゲームシステムとして、東洋と西洋の防具の違いは装飾的な外見のみとなる。ただし後述するコテのみ、サムライ用の新防具となっている。

  • コテ
    篭手。「一組の防護がなされたそで(袖)で、上着の下に隠して着用することができる。」とある。
    の1種として扱われているが、左右一組でバックラーと同じ性能を発揮する。ただし価格はバックラーの2倍。

*1 プレイヤーズハンドブック87ページ、表52参照。